Desynced

Dyskusje o Desynced

1serwerów
1serwerów online
0graczy online
Dodaj serwer
Desynced
0 / 5,000
News
Język oryginału: Angielski

Desynced 1.0.18104 naprawia rozmiary budynków i obrót

Najnowsza eksperymentalna wersja Desynced, 1.0.18104, zmienia nazwy budynków tak, aby odpowiadały ich rzeczywistemu rozmiarowi przy domyślnym obrocie, oraz cofa zmianę rotacji niekwadratowych budynków z wersji 1.0.18055.

Nazewnictwo budynków i obrót

  • Wszystkie wpisy "Building 2x1" są teraz "Building 1x2"; "Building 3x2 (2M2S)" jest teraz "Building 2x3 (2M2S)".
  • Nowo wznoszone budynki niekwadratowe nie są już domyślnie obracane tak, aby były szersze niż wyższe, co odwraca zmianę z poprzedniej wersji.

Zachowanie i lokalizacja

  • "Get Unit Info" zwraca teraz rzeczywiste dane o szerokości/wysokości zamiast zawsze podawać szerokość jako większą liczbę, co odpowiada temu, jak "Place Construction" buduje przy domyślnym obrocie.
  • Dodano 400 niedawno dodanych i zmodyfikowanych napisów, tymczasowo zlokalizowanych za pomocą tłumaczenia maszynowego.

Poprawki

  • Poprawiono logowanie ostrzeżenia Lua przy otwieraniu Codexu.
  • Poprawiono logowanie błędu Lua przy dwukrotnym kliknięciu węzła Program Start w edytorze zachowań.
126
News
Język oryginału: Angielski

Eksperymentalny build Desynced 1.0.18087 cofa zmianę GOTO i okrawa Alien Pincer

Eksperymentalny build Desynced 1.0.18087 jest już dostępny – przywraca rejestr GOTO, usuwa sloty Alien Pincer, poprawia edytor zachowań i aktualizuje kategorie instrukcji.

Zmiany w rozgrywce

  • Rejestr GOTO: Nieskończoność znowu jest traktowana jako 0, cofa zmianę z 1.0.18044. Radar domyślnie zwraca nieskończoność, więc podłączenie radaru do GOTO działa jak wcześniej.
  • Alien Pincer: Usunięto 4 sloty na przedmioty w garażu dokującym.

Edytor zachowań

  • Call, Load Behavior, Place Construction i Produce Unit zachowują teraz argumenty i piny, gdy modyfikowane jest odwołujące się do nich zachowanie lub blueprint.
  • Naprawiono błąd edytora występujący podczas usuwania zachowania z biblioteki, gdy jest ono otwarte w trybie okienkowym.
  • Naprawiono zacięcia pętli, które mogły występować przy wielu krokach pętli i braku instrukcji w ciele pętli.
  • Lekko poszerzono przeglądarkę pamięci, aby dziesiąty element w każdym wierszu nie był obcinany przez paski przewijania.

Zmiany instrukcji

  • Get Resource Amount: przeniesiono z Values do World.
  • Launch/Land: przeniesiono z World do Units.
  • Check Altitude/Check Blight: przeniesiono z Units do World.
  • Set Link/Clear Link/Clear All Links: przeniesiono z Logistics do Components.
  • Debug Print: przeniesiono z World do Communication; teraz drukuje tylko dla graczy kontrolujących frakcję wykonującą zachowanie.
  • Deploy: obsługuje teraz Human Landera.

Poprawki

  • Zintegrowane komponenty, takie jak kondensatory, pojawiają się teraz podczas rozkładania bota otrzymanego z eksplorowalnego obiektu (regresja z 1.0.18020).
  • Naprawiono problem, w którym plac budowy postawiony na upuszczonym przedmiocie mógł duplikować komponenty z dołączonymi metadanymi, takie jak naładowana tarcza (regresja z 1.0.18020).
126