bogdan_isaev
Zaktualizowano 2 miesiące temu
Język oryginału nieznany

Chłopaki, to raj dla miłośników hardcoru!

Jeśli jesteście fanami PvP i wiecznej staroci, to nie tutaj.
Nie zdążyłeś na czas oddać sprzętu i ogrzać się przy ognisku – zachorowałeś. Nie ma choroby – śmierć!

System perków jak w Syberian mod, ale zmodyfikowany w stronę jeszcze większego realizmu. A po śmierci wszystkie umiejętności resetują się do zera, bo historia zaczyna się od nowa)
Świetna mechanika rozmieszczania łupów po kieszeniach. Wepchnąć pistolet maszynowy czy garnek w spodenki albo bluzę – nie uda się)

Zombie – to nie tylko dekoracja, ale prawdziwy przeciwnik. Będziesz bić pięściami – złamanie. A jeśli ta bestia krzyknie, gdy cię zauważy, to wszyscy jej krewni przyjdą wyjaśnić, że nie masz racji)))
Upadłeś w grzęzawisko – wstaniesz, ale jeśli ogłuszą cię wojskowi, a twoi towarzysze nie zdążą ich zająć sobą, to zombie cię zakopią… i zaczynasz wszystko od zera!

A co ci goście zrobili z pojazdami… każde, absolutnie każde auto można złożyć i odjechać!!!! To nie jest dekoracja do respienia łupów, ale pełnoprawny transport, wobec którego czas był bezlitosny 😂
Żeby je złożyć, trzeba się napocić, bo mało będzie radiatora, świec, akumulatora i kół – potrzebny jest olej, kilka kluczy, podnośnik i zręczny mechanik, żeby ten gruz ożył 😂

Zrealizowano świetną mechanikę poruszania się po różnych nawierzchniach. Biegniesz truchtem po drodze – mało tracisz jedzenia/wody i szybko się poruszasz. Zszedłeś na trawę – zwolniłeś. Podszedłeś do lasu – jesteś jeszcze wolniejszy. Wszedłeś w gąszcz – poruszasz się wolno i tracisz więcej kalorii. Wdrapałeś się na górę – no, tutaj naprawdę się wspinasz, a nie lecisz jak rakieta z Bajkonuru)

Przyjemne noce i nowe dźwięki natury. Zrobiło się zdecydowanie więcej trawy, co daje jeszcze większe poczucie immersji, bo grasz tylko z perspektywy pierwszej osoby)))

Podsumowując, chcę powiedzieć, że to najlepszy projekt, w jaki przyszło mi grać przez ostatnie lata i bardzo mam nadzieję, że tempo gry i poziom trudności znajdą swoją klientelę, bo deweloperzy stworzyli naprawdę unikalny projekt z wysokim progiem wejścia.

I chce się wierzyć, że każdy gracz zanim wda się w walkę, pomyśli:
„Może dogadamy się i rozejdziemy w pokoju?”

46
0 / 5,000