
Moje wrażenia po 2-tygodniowej grze na serwerze Eternal Island.
1. Przede wszystkim spodobała mi się obecność wrogich i przyjaznych botów, które można spotkać na misjach, helikraszach i po prostu na mapie w losowym momencie.
• Duży plus przyjaznych botów polega na tym, że można je wynająć jako ochronę i wydawać im rozkazy, które w zasadzie są wystarczające, aby w pełni nimi zarządzać (wysłać w konkretny punkt w zasięgu wzroku, zezwolić na zbieranie sprzętu i inne).
Po restarcie oczywiście znikają, ale w tym czasie można zebrać swoją kieszonkową armię :)
• Jeśli chodzi o wrogi AI, to szczególnie na misjach strzelają dość celnie na co najmniej 200 metrów, przełączają się na ogień automatyczny z bliska, a także nie stoją w miejscu, tylko obchodzą gracza, biegnąc z różnych stron. Gwoli sprawiedliwości, w nocy widzą dość słabo. Nawiasem mówiąc, noc jest ciemna, ale nie długa i osobiście mi się to podoba.
2. Drugi plus – medycyna.
Mnóstwo leków i narzędzi do leczenia chorób, zakażenia krwi, wyciągania kul, walki ze wstrząsem i tak dalej. Ponadto choroby i urazy nakładają na postać pewne ograniczenia. Na przykład wstrząs nie pozwala wchodzić na wysokie obiekty.
Ogólnie rzecz biorąc, system leczenia można powiedzieć, że jest zbliżony do realizmu i to naprawdę bardzo interesujące dłubać w sobie polowym zestawem chirurgicznym pod promidolem gdzieś pod drzewem nocą w lesie w deszczu po nieudanej wyprawie na misję)
3. Regularne eventy od adminów, co najmniej 2 razy w tygodniu, typu znaleźć ukrytą skrzynię z lootem w określonym mieście, po zdjęciu lub w strefie na mapie. Jeśli admin jest online, nie pozwoli ci tego zrobić spokojnie, tylko przywoła jakąś chimerę))) Świetnie, że nawet przy małym online'u takie wydarzenia są jednak przeprowadzane.
No i na mapie są też strefy handlowe, mutanty, budowanie modowe, system reputacji u handlarzy wpływający na dostępność zakupu przedmiotów; umiejętności postaci, które nie resetują się po śmierci, ale też nie szybko się rozwijają; zadania przez radio i od NPC oraz całkiem przyjemny park samochodowy i lotniczy.
Z minusów tylko niektóre bugi, na przykład związane z znikaniem niezapisanych rzeczy. Bardzo cieszy, że administracja projektu je naprawia i ogólnie dodaje nowości oraz koryguje już istniejące mechaniki.
Co chciałoby się zobaczyć, to oczywiście dungeon'y, które obecnie są w trakcie dodawania; no i nowe zadania, na przykład przynieść rękę zombie, zabić 10 najemników i tym podobne.
Ogólnie projekt bardziej niż mnie satysfakcjonuje, więc zdecydowanie polecam się z nim zapoznać.
Samochody znikają. Nie przechowuj łupu w pojazdach i zaopatruj się w broń donacyjną.