News
Język oryginału: Angielski

V3.1.0 Henpocalypse Aktualizacja Eksperymentalna!

Aktualizacja V3.1.0 Henpocalypse jest dostępna w formie eksperymentalnej na Steamie. Stabilna wersja pojawi się po krytycznych poprawkach błędów w fazie eksperymentalnej.

Ważne uwagi:

  • Opcje piaskownicy dotyczące gęstości i szybkości odradzania się wrogów oraz zwierząt zostały podzielone na ustawienia dzienne i nocne. Sprawdź kody presetów pod kątem poprawności; nieprawidłowe kody mogą zresetować ustawienia. Oficjalne presety zostały zaktualizowane.
  • Późna aktualizacja lokalizacji w podpowiedzi wejścia kurnika błędnie wspominała o kurczakach jako wartości wejściowej (kurnik wymaga kurczaków do produkcji). Aktualizacja lokalizacji dla dodatkowych języków pojawi się w przyszłej aktualizacji.
  • Zapisy gry powinny być kompatybilne, choć zalecane są nowe gry. Zapisy można wykonać za pomocą funkcji Zarządzaj zapisami.

Notatki z wydania

  • Hodowla kurczaków: Łap kurczaki przez podkradanie się lub gonienie, broń je przed zombie w drodze do bazy, umieść w Chicken Coop jako stanowisku pracy, aby zdobyć jajka i pióra.
  • Miejsca na narzędzia w Chicken Coop:
    - Brooding Lamp: Przyspiesza produkcję i dojrzewanie kurczaków
    - Chicken Run: Pozwala kurczakom polować na robaki, obniżając koszty paszy o 50%
    - Nesting Box: Odblokowuje rozmnażanie kurczaków i dodaje miejsca na gniazda
  • Karm kurczaki wytworzoną „Karmą dla kurczaków Rekta” (kukurydza i gnijące mięso).
  • Mechanika zdarzenia stresu kurczaka: Przy 100% stresu upuszczasz kurczaka, a specjalne zdarzenie uruchamia się w zależności od etapu gry (np. rozgniewane zombie lub wściekłe kurczaki). Opcja piaskownicy dostępna.
  • Cztery nowe przepisy związane z kurczakami:
    - Chicken Nuggets: grillowane mięso, pióra, mąka kukurydziana, tłuszcz zwierzęcy – tymczasowo usuwa obciążenie
    - Chicken Wings: udomowione kurczaki, mąka kukurydziana, jajka, olej, miód – tymczasowo zwiększone obrażenia w walce wręcz i odporność na infekcje
    - Ash Chicken Stew: udomowione kurczaki, grzyby, kukurydza, węgiel, woda – brak zapachu dla zombie
    - Roadrunner Chicken Jerky: udomowione kurczaki, owoc juki, proszek azotanowy, piwo – tymczasowo zwiększa prędkość biegu
  • Kosmetyczny strój Big Beak pojawi się wraz ze stabilną wersją.
  • Nowe ustawienia piaskownicy (istniejące niestandardowe presety mogą wymagać aktualizacji):
    - Chicken Coop Time (szybkość produkcji)
    - Chicken Coop Yield (ilość na cykl)
    - Chicken Coop Input (pasza na cykl produkcyjny)
    - Chicken Stress Event (kontroluje zdarzenia)
    - Wskaźniki gęstości i odradzania podzielone na opcje dzienne/nocne
    - Typy gęstości i odradzania podzielone na wróg/zwierzę
    - Infection Chance (szansa infekcji)
    - Hunger Multiplier (mnożnik głodu)
    - Thirst Multiplier (mnożnik pragnienia)
    - Stack Size Multiplier (mnożnik rozmiaru stosu, maks. 30 000)
  • 4 nowe obrazy ekranów ładowania zastępujące stare.

V3.1.0 b11 Dziennik zmian

Dodano

  • Opcje piaskownicy dla ChickenCoopTime, ChickenCoopOutput, ChickenCoopInput, InfectionChance, HungerMultiplier, ThirstMultiplier
  • Nowe efekty dźwiękowe ataku kurczaka
  • Opcja pozostawienia słyszalnych powiadomień DM z Discorda podczas gry
  • Przycisk anulowania logowania do Discorda na konsolach Xbox

Zmieniono

  • Opcje piaskownicy BiomeRespawn i gęstości biomu na wartości dzienne i nocne
  • Opcje piaskownicy gęstości wrogów i odradzania nie zwiększały rzadkich spawnów na pustyni lub śniegu (np. Chuck i Rancher)
  • Synchronizacja lokalizacji dla języka rosyjskiego
  • Dostosowano lokalizację chińską
  • Lokalizacja dla Almanachu Strażaka Vol.2, aby dostosować się do nowych poziomów jakości modów
  • Synchronizacja lokalizacji uproszczonego chińskiego
  • Zaktualizowano kody oficjalnych presetów piaskownicy o nowe ustawienia gęstości i odradzania dziennych/nocnych
  • Zastąpiono zwierzę dzika zwierzęciem niedźwiedzia i zrównoważono środowisko w house_construction_02

Naprawiono

  • Opcja piaskownicy czasu kolektora rosy mogła natychmiast napełniać kolektory
  • EndofStreamException i uszkodzenie gry podczas konwersji kopii zapisów do v3.0
  • Klienci nie mogli zobaczyć wyników polecenia konsoli getsandboxoptions
  • Wyjątek EOS w TileEntityNetPackage podczas resetowania POI
  • Wyjątek po stronie serwera związany ze strumieniem pamięci
  • Banki baterii powodowały przenikanie światła do sąsiednich pomieszczeń
  • Robotyk mógł się zepsuć po połączeniu
  • RequirementItemModTier nie sprawdzał wartości null w slotach
  • Dane ekwipunku gracza wysyłane na serwer, gdy nic się nie zmieniło
  • Kursor jest teraz ukrywany na wyświetlaczach kamer dla czujników ruchu/wszystkich wieżyczek
  • Nie można było zmienić stylu ikon kontrolera bez zmiany innych opcji
  • Przycisk włączania interfejsu stanowiska pracy na niewłaściwej warstwie
  • Miejsca stanowiska pracy nie były wybieralne po krótkim czasie od otwarcia
  • Filtr serwera nie pokazywał wszystkich dostępnych przefiltrowanych gier
  • Filtrowanie długich stron list nie powoduje już pojedynczej pustej pozycji, jeśli przed filtrowaniem wybrano element z późniejszej strony
  • Zakładka ekranu pomocy edytora prefabrykatów przepełniała się
  • Wyjątek pustego odwołania podczas zapisywania opcji audio
  • Sumy list przeglądarki serwerów nie sumowały się w niektórych przypadkach
  • Uszkodzenie podczas szybkiego ładowania/rozładowywania wielu chunków
  • Gracze nie mogli wkleić kodu piaskownicy, gdy byli już w niezapisanym prezecie
  • Interfejs narzędzi edycyjnych mógł się przykleić i nakładać na inne interfejsy
Obraz 1
136,778
0 / 5,000