Silica: mądrzejsza SI korzysta z transportów i lepiej namierza cele
Najnowszy blog deweloperski Silicy, Devblog #04, opisuje poważną przebudowę SI, która sprawia, że sterowane przez komputer armie są znacznie bardziej taktyczne. Aktualizacja jest już dostępna, wprowadzając mądrzejsze używanie transportów, nowe komendy ochrony i ataku, lepsze priorytetyzowanie celów, poprawki nawigacji pojazdów, optymalizacje wydajności oraz zmiany poprawiające komfort gry.
SI potrafi wsiadać do transportów i eskortować jednostki
SI inteligentnie wsiada teraz do pojazdów transportowych, aby wzmocnić fronty lub przegrupować wojska, co sprawia, że walki na dużą skalę stają się bardziej dynamiczne. Nowa komenda Protect pozwala przypisanym jednostkom otaczać i podążać za chronionym celem, przebudowując szyk po pokonaniu przeszkód. Jednostki przestają też nacierać po wejściu w zasięg ostrzału, zamiast iść prosto w niebezpieczeństwo.
Mądrzejszy wybór celów i nawigacja pojazdów
Jednostki SI priorytetyzują teraz swój przydzielony cel i skupiają się na najgroźniejszym wrogu, zamiast ciągle przełączać się na najbliższe zagrożenie. Nawigacja pojazdów została przerobiona, aby uniemożliwić SI wjeżdżanie na ściany budynków, zmniejszając liczbę zablokowanych pojazdów i dziwacznych tras.
Usprawnienia wydajności i komfortu gry
Dodano strumieniowanie mipmap, które zmniejsza zużycie pamięci i poprawia wydajność na szerszym zakresie sprzętu. Naprawiono problemy z harvesterami – w tym deponowanie surowców, przewracanie się pojazdów i ogólną niezawodność zbierania. W trybie pierwszoosobowym dostępne są teraz ustawienia FOV z rozsądnymi limitami.
Wyróżnienie społeczności
Filmik kinowy autorstwa członka społeczności MadButterzz prezentuje grę. Obejrzyj go tutaj: https://www.youtube.com/watch?v=iAHhR8JepPM