GROUND BRANCH V1.0 hotfix zmniejsza rozmiar instalacji do 39,4 GB
Taktyczna strzelanka studia BlackFoot Studio otrzymuje swoją pierwszą łatkę po premierze, Build Update #065: V1.0 Hotfix 1, która rozwiązuje pilne problemy i zmniejsza rozmiar instalacji z prawie 100 GB do 39,4 GB dzięki przepakowaniu i optymalizacji tekstur. Aktualizacja wyłącza również możliwość wyboru DX12 w grze (podatny na awarie) i wprowadza nową konfigurację kontrolera.
Mniejszy rozmiar instalacji i zmiany w DX12
Znaczna redukcja rozmiaru (ponad 60%) to główna nowość, osiągnięta poprzez zmianę ustawień pakowania i modyfikację tekstur. Może to również poprawić wydajność na niektórych systemach.
Monit uruchamiania DX12 został tymczasowo usunięty, ponieważ powodował awarie. Gracze wciąż mogą wymusić DX12, klikając prawym przyciskiem myszy GROUND BRANCH > Właściwości… i dodając argument uruchomieniowy -dx12 — używany na własne ryzyko.
Zmiany w rozgrywce i AI
Maksymalne kołysanie broni zostało zmniejszone o około 30%. Wartości obrażeń dla wszystkich części ciała zostały zmodyfikowane: strzały w nieistotne części i kończyny są mniej zabójcze (bliżej kończyny = mniejsze obrażenia).
Latarki i lasery wyłączają się teraz automatycznie podczas zmiany przedmiotów, naprawiając problem, w którym nie można było ich dezaktywować, jeśli zostały włączone przed zmianą. Naprawiono także kilka drobnych błędów, w tym błąd obrotu w pozycji leżącej bez broni oraz przyciski odległości celu pozostające aktywne na strzelnicach.
Dokładność AI i czasy reakcji zostały dostosowane, a kość celowania AI została zmodyfikowana, aby częściej trafiać w tułów, co zwiększa skuteczność kamizelek kuloodpornych. Widok martwych ciał przez AI zakładników został przerobiony, aby zmniejszyć blokowanie nawigacji.
Poprawki map, wizualne i dźwiękowe
- Outpost: Dodano brakującą kolizję podłogi, gniazda do wyważania oraz generator zasilający latarki i ekrany.
- Airbase: Wyłącznik dla 747 teraz wyłącza również światła kadłuba; usunięto wadliwy tryb Defuse (Tylko samolot).
- Szpital: Dodano blokujące wolumeny i nowy wyłącznik świateł.
- Miasto: Naprawiono punkt wejścia poza mapą oraz bombę, której nie można było rozbroić (tryb Defuse).
- Granica: Naprawiono brakującą kolizję i linki siatki drzwi.
- Misje szybkie PvE teraz poprawnie zapisują rundy.
Poprawki wizualne obejmują poprawioną teksturę flagi USA, porządki cutscenek na Outpost, zmniejszenie przecinania się ubrań kapitana i cywili, naprawę przecinania się rękawów Combat Shirt, efekty VFX śmieci, poprawę odległości rysowania decali oraz pływający celownik Docter II. Poprawiono siatkę amunicji Wz.88 i animacje przeładowania F88A2.
Audio: Naprawiono przenikanie dźwięku przez ściany na Hospital i Border.