Plains of Pain v0.8.13: wybór kolorów, szybsze ciężarówki i własny poziom trudności
Pustkowie właśnie otrzymało nową łatkę. Aktualizacja v0.8.13 do gry Plains of Pain jest już dostępna, koncentrując się na usprawnieniach jakości życia, nowych dźwigniach trudności i długo wyczekiwanych funkcjach, takich jak wybór kolorów. Aktualizacja podnosi także prędkość ciężarówek i obejmuje prace nad wydajnością.
Wybór kolorów i czytelność mapy
Społeczność od dawna prosiła o wybór kolorów, a wersja v0.8.13 w końcu to dostarcza. Zamiast ręcznego wpisywania kodów hex możesz teraz wybrać z podstawowej palety kolorów podczas dostosowywania ikon mapy. Mała zmiana, duży efekt.
Czytelność mapy również zyskuje na poprawie: nowo odkryte lokalizacje pojawiają się teraz z szarą ikoną, która staje się biała dopiero po ich odwiedzeniu. Koniec z mrużeniem oczu, by odgadnąć, których odkrytych handlarzy faktycznie zwiedziłeś.
Rozszerzone opcje własnego poziomu trudności
Łatka kładzie podwaliny pod prawdziwy tryb Hardcore, dodając dwie nowe opcje eksperymentalne:
- Prędkość budynków produkcyjnych – dostosowuje, jak szybko budynki produkcyjne wytwarzają zasoby w osadach i bazach graczy.
- Niższa szansa na łup i ilość łupu – wartości można teraz ustawić nawet na 0,01 dla wyjątkowo trudnych światów przetrwania.
Są to opcje eksperymentalne; opinie graczy będą kształtować przyszłe zmiany.
Ulepszenia ciężarówek
Zarówno Bandit Truck, jak i Dustborns Truck otrzymują zwiększenie prędkości z 30 mph do 45 mph. Bandit Truck ma również ulepszone zachowanie podczas lądowania i zatrzymywania, aby zmniejszyć samodzielnie zadawane obrażenia.
Wydajność i poprawki
Wydajność CPU i RAM związana z AI NPC została zoptymalizowana, co prowadzi do płynniejszego FPS w zatłoczonych obszarach. Inne poprawki obejmują:
- Ulepszony algorytm szansy na łup
- NPC teraz poprawnie uciekają przed nieznanymi napastnikami
- Naprawiono niedopasowanie obiektów świata do normalnych terenu
- Zamknięto luki w budowlanych betonowych ścianach
- Gracze nie mogą już uciec z ekranu powalenia za pomocą ESC
- Naprawiono brakującą drugą teksturę na kierowcy AI OGD Distance Eater
- TOS Combatant Breacher nie strzela już zbyt szybko
Zespół deweloperów mówi, że ta aktualizacja jest częścią trwającej fali zawartości, a więcej funkcji, balansowania i dopracowywania pojawi się w oparciu o opinie społeczności.