News
Język oryginału: Angielski

Plains of Pain v0.8.13: wybór kolorów, szybsze ciężarówki i własny poziom trudności

Pustkowie właśnie otrzymało nową łatkę. Aktualizacja v0.8.13 do gry Plains of Pain jest już dostępna, koncentrując się na usprawnieniach jakości życia, nowych dźwigniach trudności i długo wyczekiwanych funkcjach, takich jak wybór kolorów. Aktualizacja podnosi także prędkość ciężarówek i obejmuje prace nad wydajnością.

Wybór kolorów i czytelność mapy

Społeczność od dawna prosiła o wybór kolorów, a wersja v0.8.13 w końcu to dostarcza. Zamiast ręcznego wpisywania kodów hex możesz teraz wybrać z podstawowej palety kolorów podczas dostosowywania ikon mapy. Mała zmiana, duży efekt.

Czytelność mapy również zyskuje na poprawie: nowo odkryte lokalizacje pojawiają się teraz z szarą ikoną, która staje się biała dopiero po ich odwiedzeniu. Koniec z mrużeniem oczu, by odgadnąć, których odkrytych handlarzy faktycznie zwiedziłeś.

Rozszerzone opcje własnego poziomu trudności

Łatka kładzie podwaliny pod prawdziwy tryb Hardcore, dodając dwie nowe opcje eksperymentalne:

  • Prędkość budynków produkcyjnych – dostosowuje, jak szybko budynki produkcyjne wytwarzają zasoby w osadach i bazach graczy.
  • Niższa szansa na łup i ilość łupu – wartości można teraz ustawić nawet na 0,01 dla wyjątkowo trudnych światów przetrwania.

Są to opcje eksperymentalne; opinie graczy będą kształtować przyszłe zmiany.

Ulepszenia ciężarówek

Zarówno Bandit Truck, jak i Dustborns Truck otrzymują zwiększenie prędkości z 30 mph do 45 mph. Bandit Truck ma również ulepszone zachowanie podczas lądowania i zatrzymywania, aby zmniejszyć samodzielnie zadawane obrażenia.

Wydajność i poprawki

Wydajność CPU i RAM związana z AI NPC została zoptymalizowana, co prowadzi do płynniejszego FPS w zatłoczonych obszarach. Inne poprawki obejmują:

  • Ulepszony algorytm szansy na łup
  • NPC teraz poprawnie uciekają przed nieznanymi napastnikami
  • Naprawiono niedopasowanie obiektów świata do normalnych terenu
  • Zamknięto luki w budowlanych betonowych ścianach
  • Gracze nie mogą już uciec z ekranu powalenia za pomocą ESC
  • Naprawiono brakującą drugą teksturę na kierowcy AI OGD Distance Eater
  • TOS Combatant Breacher nie strzela już zbyt szybko

Zespół deweloperów mówi, że ta aktualizacja jest częścią trwającej fali zawartości, a więcej funkcji, balansowania i dopracowywania pojawi się w oparciu o opinie społeczności.

Obraz 1
Obraz 2
Obraz 3
Obraz 4
+6
2,453
0 / 5,000