Język oryginału: Angielski
Jabroni Brawl: Episode 3 – patch 177 naprawia BR, Hunted i narzędzia SDK
Aktualizacja #177 gry Jabroni Brawl: Episode 3 na Steam jest już dostępna, wydana 7 sierpnia 2026 roku. Łatka obejmuje poprawki map, zmiany trybów gry, poprawki NPC i broni, aktualizacje interfejsu, poprawki VScript, zmiany wydajnościowe oraz spory zestaw ulepszeń narzędzi SDK.
Mapy i tryby gry
- c1a1a: Naprawiono zacinające się drzwi szatni Freemana.
- c2a5a: Naprawiono problem, w którym helikopter Apache dotykał triggera śmierci po spawnie.
- c2a5g: Naprawiono pociski moździerzowe trafiające w niebo z góry.
- Przeprojektowano domyślną opcję wyboru drużyny („Auto Join”).
- Battle Royale: Przywrócono komunikat końca rundy pokazywany, gdy po zakończeniu dogrywki w strefie pozostaje wielu graczy. To regresja względem wersji sprzed patcha 22 na Steam.
- Hunted: Poprawki balansowania liczby graczy w drużynach.
- Sneak vs. Terrorists: Naprawiono, że gracze Sneak mogli zgłaszać martwe ciała.
Modele graczy, NPC i bronie
- Naprawiono korzystanie przez HL2 Citizen z właściwości modelu Fatassa.
- Zmieniono token TFC Sniper z
tfc_snipernatfc_sniper_hd. - Zaktualizowano NPC innych niż JB, tak aby ignorowały graczy chowających się w skrzyni.
- Ulepszono latarki skanerów Combine i naprawiono problem, w którym baterie upuszczane przez zniszczone skanery były nie do podniesienia.
- Zaktualizowano Metrocops, aby obsługiwały puste wywołania wejścia
SetPoliceGoal. - Naprawiono miny linkowe (Explosive Tripmines), które nie odtwarzały dedykowanego sygnału dźwiękowego po zadziałaniu.
- Naprawiono granaty cierne (Friction grenades), które nie zadawały okresowych obrażeń po bezpośrednim trafieniu – regresja względem wersji sprzed patcha 638 na Steam.
- Naprawiono, że po usunięciu Dubstep Guna jego światła pozostawały aktywne.
Interfejs, efekty i VScript
- Dodano wizualne wskazówki dla niedostępnych drużyn w panelu wyboru drużyny.
- Przywrócono tekstowe powiadomienia o strzałach w głowę przy zabójstwach i śmierciach.
- Naprawiono crash powodowany przez nieskończoną pętlę przy próbie wyświetlenia panelu podpowiedzi.
- Naprawiono brak podpowiedzi o podnoszeniu miny linkowej w SvT oraz wyświetlanie podpowiedzi o alternatywnym strzale strzelby Pump w Hunted, gdy była wyłączona.
- Przywrócono token lokalizacji dla modelu gracza „Random”.
- Naprawiono brakujące nazwy/ikony broni w powiadomieniach o zabójstwach podczas specjalnej rundy BR Midas Touch.
- Bezczynni gracze mają teraz dedykowaną ikonę obok swojej nazwy na tablicy wyników.
- Lekko poprawiono wygląd liczb obrażeń.
- Nakładki debugowania płynnie podążają teraz za obiektami i są usuwane podczas przewijania wstecz nagrań demo.
- Naprawiono nieprawidłowe znaczniki kolorów w zlokalizowanych stringach; zaktualizowano czeską i fińską lokalizację.
- Naprawiono zniekształcone cienie obiektów błędnie uznawanych za znajdujące się poza kadrem, takich jak skybox czy lustra.
- Naprawiono problem, w którym oświetlenie HDR było zawsze włączone na Linuksie, nawet na mapach tylko z oświetleniem LDR.
- Naprawiono ignorowanie po stronie serwera pola języka VScript we właściwościach mapy.
Różne i narzędzia SDK
- Poprawki i optymalizacje związane z mimalloc.
- Naprawiono crash klienta przy zapisywaniu postępów lekcji game instructor oraz crash spowodowany zbyt wieloma scenami w jednej klatce.
- Naprawiono glitchowanie bardzo ciężkich obiektów podczas pchania lub kopania.
- Obiekty przypisane do drużyny, takie jak kamery bezpieczeństwa, nie mogą już być niszczone przez tę samą drużynę.
- Naprawiono zatrzymywanie obrotu pociągów na pętli po pierwszym okrążeniu.
- Naprawiono, że nadpisania głosu dla konkretnych modeli nie działały w przypadku kwestii przeładowania broni.
- Usunięto sekcję „settings” z dołączanych plików mapadd.
- Naprawiono całkowity brak użycia
sv_maxspeedi zastąpionosv_showhitboxesnową komendą cheatent_hitboxes. - Komendy
jb_admin_*celujące w graczy obsługują teraz@randomi@giants, a także odwrotny wybór za pomocą!(np.jb_admin_slap @!meuderza wszystkich oprócz ciebie). jb_pickup_healthijb_pickup_armorzyskały pola „Max health bonus” i „Max armor bonus”, dzięki czemu mogą przyznawać statystyki ponad standardowe limity.- Edytor komentarzy: Przywrócono brakujące pliki layoutu i naprawiono crash przy zamykaniu.
- faceposer: Naprawiono wycieki pamięci przy ponownym próbkowaniu dźwięków WAV w formacie PCM.
- hlmv: Naprawiono brak renderowania cieni.
- studiomdl: Naprawiono błędny komunikat o nieprawidłowej składni w poprawnych blokach jigglebones – regresja względem patcha 168.1.
- vlocalize: Zaimplementowano procesor znaczników koloru tekstu.
1,626