News
Język oryginału: Angielski

Jabroni Brawl: Episode 3 – patch 177 naprawia BR, Hunted i narzędzia SDK

Aktualizacja #177 gry Jabroni Brawl: Episode 3 na Steam jest już dostępna, wydana 7 sierpnia 2026 roku. Łatka obejmuje poprawki map, zmiany trybów gry, poprawki NPC i broni, aktualizacje interfejsu, poprawki VScript, zmiany wydajnościowe oraz spory zestaw ulepszeń narzędzi SDK.

Mapy i tryby gry

  • c1a1a: Naprawiono zacinające się drzwi szatni Freemana.
  • c2a5a: Naprawiono problem, w którym helikopter Apache dotykał triggera śmierci po spawnie.
  • c2a5g: Naprawiono pociski moździerzowe trafiające w niebo z góry.
  • Przeprojektowano domyślną opcję wyboru drużyny („Auto Join”).
  • Battle Royale: Przywrócono komunikat końca rundy pokazywany, gdy po zakończeniu dogrywki w strefie pozostaje wielu graczy. To regresja względem wersji sprzed patcha 22 na Steam.
  • Hunted: Poprawki balansowania liczby graczy w drużynach.
  • Sneak vs. Terrorists: Naprawiono, że gracze Sneak mogli zgłaszać martwe ciała.

Modele graczy, NPC i bronie

  • Naprawiono korzystanie przez HL2 Citizen z właściwości modelu Fatassa.
  • Zmieniono token TFC Sniper z tfc_sniper na tfc_sniper_hd.
  • Zaktualizowano NPC innych niż JB, tak aby ignorowały graczy chowających się w skrzyni.
  • Ulepszono latarki skanerów Combine i naprawiono problem, w którym baterie upuszczane przez zniszczone skanery były nie do podniesienia.
  • Zaktualizowano Metrocops, aby obsługiwały puste wywołania wejścia SetPoliceGoal.
  • Naprawiono miny linkowe (Explosive Tripmines), które nie odtwarzały dedykowanego sygnału dźwiękowego po zadziałaniu.
  • Naprawiono granaty cierne (Friction grenades), które nie zadawały okresowych obrażeń po bezpośrednim trafieniu – regresja względem wersji sprzed patcha 638 na Steam.
  • Naprawiono, że po usunięciu Dubstep Guna jego światła pozostawały aktywne.

Interfejs, efekty i VScript

  • Dodano wizualne wskazówki dla niedostępnych drużyn w panelu wyboru drużyny.
  • Przywrócono tekstowe powiadomienia o strzałach w głowę przy zabójstwach i śmierciach.
  • Naprawiono crash powodowany przez nieskończoną pętlę przy próbie wyświetlenia panelu podpowiedzi.
  • Naprawiono brak podpowiedzi o podnoszeniu miny linkowej w SvT oraz wyświetlanie podpowiedzi o alternatywnym strzale strzelby Pump w Hunted, gdy była wyłączona.
  • Przywrócono token lokalizacji dla modelu gracza „Random”.
  • Naprawiono brakujące nazwy/ikony broni w powiadomieniach o zabójstwach podczas specjalnej rundy BR Midas Touch.
  • Bezczynni gracze mają teraz dedykowaną ikonę obok swojej nazwy na tablicy wyników.
  • Lekko poprawiono wygląd liczb obrażeń.
  • Nakładki debugowania płynnie podążają teraz za obiektami i są usuwane podczas przewijania wstecz nagrań demo.
  • Naprawiono nieprawidłowe znaczniki kolorów w zlokalizowanych stringach; zaktualizowano czeską i fińską lokalizację.
  • Naprawiono zniekształcone cienie obiektów błędnie uznawanych za znajdujące się poza kadrem, takich jak skybox czy lustra.
  • Naprawiono problem, w którym oświetlenie HDR było zawsze włączone na Linuksie, nawet na mapach tylko z oświetleniem LDR.
  • Naprawiono ignorowanie po stronie serwera pola języka VScript we właściwościach mapy.

Różne i narzędzia SDK

  • Poprawki i optymalizacje związane z mimalloc.
  • Naprawiono crash klienta przy zapisywaniu postępów lekcji game instructor oraz crash spowodowany zbyt wieloma scenami w jednej klatce.
  • Naprawiono glitchowanie bardzo ciężkich obiektów podczas pchania lub kopania.
  • Obiekty przypisane do drużyny, takie jak kamery bezpieczeństwa, nie mogą już być niszczone przez tę samą drużynę.
  • Naprawiono zatrzymywanie obrotu pociągów na pętli po pierwszym okrążeniu.
  • Naprawiono, że nadpisania głosu dla konkretnych modeli nie działały w przypadku kwestii przeładowania broni.
  • Usunięto sekcję „settings” z dołączanych plików mapadd.
  • Naprawiono całkowity brak użycia sv_maxspeed i zastąpiono sv_showhitboxes nową komendą cheat ent_hitboxes.
  • Komendy jb_admin_* celujące w graczy obsługują teraz @random i @giants, a także odwrotny wybór za pomocą ! (np. jb_admin_slap @!me uderza wszystkich oprócz ciebie).
  • jb_pickup_health i jb_pickup_armor zyskały pola „Max health bonus” i „Max armor bonus”, dzięki czemu mogą przyznawać statystyki ponad standardowe limity.
  • Edytor komentarzy: Przywrócono brakujące pliki layoutu i naprawiono crash przy zamykaniu.
  • faceposer: Naprawiono wycieki pamięci przy ponownym próbkowaniu dźwięków WAV w formacie PCM.
  • hlmv: Naprawiono brak renderowania cieni.
  • studiomdl: Naprawiono błędny komunikat o nieprawidłowej składni w poprawnych blokach jigglebones – regresja względem patcha 168.1.
  • vlocalize: Zaimplementowano procesor znaczników koloru tekstu.
1,626
0 / 5,000