News
Język oryginału: Angielski

Space Engineers: lipcowy przegląd społeczności 2026 – mody, skrypty i konstrukcje

Lipcowy przegląd społeczności 2026 przedstawia kilkadziesiąt prac z Workshopu: wizualny scripting, poprawki dla orbitalnych NPC, naloty, działające terminale e-mail i system malowania bez skryptów zbudowany z 144,000 PCU. Wszystkie wybrane prace są na Workshopie, z wyjątkiem Scriptilyx, który znajduje się na GitHubie.

Walka, przetrwanie i chaos

  • Airstrikes (Critz): 10 rodzajów nalotów do rozstawienia; wytwórz token, a następnie wezwij ostrzał na dowolne współrzędne GPS przez komendę na czacie.
  • Handheld Hacker Grid Takeover (Loitrem): rozstaw przenośnego hackera na wrogich blokach funkcyjnych, aby odszyfrować i przejąć ich własność.
  • HMS.U235 – Realistic Reactors (The Screw-Up Team): zastępuje vanillowe reaktory naprawdę niebezpiecznymi reaktorami jądrowymi.
  • Orbital NPC Spawns (cptnoname): powstrzymuje siatki NPC przed pojawianiem się w bezruchu z dużą prędkością, naprawiając spawny przelatujące obok i rozbijające się o podłoże.
  • Breaching Charge / TractorBeam / Personal Helper Drone (JejeServeur): wyburzenia, przenoszenie siatek oraz wsparcie przy budowie/recyklingu/wydobyciu.
  • TTC Mining Barrel Charge (Hatt): materiał wybuchowy dla dużych siatek, który skanuje woksele i generuje pływającą rudę ze zniszczonych złóż.
  • Rad-Purge Medical Station (Eugen): zamienia dekoracyjną stację medyczną w funkcjonalne urządzenie do usuwania skażenia radiacyjnego.
  • Ship Insurance (OB): serwerowo autorytatywne ubezpieczenie siatek, płatne naprawy i odzyskiwanie przez terminal usług Economy 2.
  • Hermes Program (TheRebornAce): duże, potężne bloki pędników dla wielkich okrętów.
  • Taming the Giant – Orbiting Khora (Sarekh): fabularny scenariusz survivalowy o złomowaniu, misjach i budowie księżycowej placówki.
  • Scriptless Thrust-Vectoring (John Long): wektorowanie ciągu w vanilla przez specjalnie skonstruowany konwerter wejścia WASD+Spacebar+C.
  • JC SCAVENGER (JCataclisma): autonomiczna mobilna platforma drona złomującego, którą projektujesz i budujesz.

Automatyzacja, ekonomia i jakość życia

  • Scriptilyx (ChaosVROne): wizualny scripting oparty na węzłach dla bloków programowalnych; generuj skrypty bez pisania kodu.
  • Working Knowledge (Nurphed): przeróbka rozwoju w survivalu stawiająca na złomowanie.
  • EconomyCore (Yūrei.dll): serwerowo autorytatywny most ModAPI–blok programowalny do danych rynkowych i chronionego handlu.
  • Service Terminal Framework (OB): wspólny punkt dostępu do vanillowych i modowanych usług Economy 2.
  • Toya's Economy Additions: dodaje wszystkie konstrukcje Toyi, w tym nieopublikowane, do stacji ekonomicznych.
  • Sorted Cargo Container (Tony): opcjonalne, samosortujące kontenery, które wyciągają wybrane przedmioty z sieci przenośników.
  • Smart Cargo Filters (ogrimdooh): konfigurowalne filtry bezpośrednio na kontenerach ładunkowych, zastępujące zestawy sortowników przenośnikowych.
  • Resource Radar (Loitrem): zamienia ekrany LCD/monitory w radar skanujący 120° do przodu w poszukiwaniu rud, siatek, upraw i kontenerów.
  • Unified Flight OS (Tel_Arin): autopilot, nawigacja, HUD i sterowanie lotem dla lotniskowców, okrętów wojennych, myśliwców i lądowników.
  • Simple Autopilot (Loitrem): akcje autopilota przełączane z hotbara.
  • Fleet Control – Escort (Tel_Arin): rejestruj eskorty wokół liderów floty.
  • Broad – Auto Refinery Base Manager (reyツ): automatyczne monitorowanie bazy rafinerii.
  • Acquisitions Todo LCD App (The Klang Is Good): podsumowanie przedmiotów potrzebnych do aktywnych kontraktów na pozyskiwanie.
  • Projector+ API (Master-Control-Program): daje blokom programowalnym bezpośredni dostęp do funkcji projektora.
  • LOS LCD Script (mentalis): monitorowanie siatki w czasie rzeczywistym z własnym interfejsem dotykowym.
  • Rotor Displacement Legs Script (Cheezy Proot :3): sinusoidalne przemieszczenie napędza mechowe nogi; układaj rotory warstwami, aby zwiększyć prędkość.
  • S.E.A.N Project (Wellington6012): osobisty asystent skafandra z ostrzeżeniami audio zależnymi od sytuacji.
  • Bees Space Net (Queen Bee): strony internetowe projektowane przez graczy — własny „w zasadzie Internet” Space Engineers.
  • Tiered Modular Power Extension (Kylo): bardziej upakowane moduły Powercore i ramy T0–T4 z wejściem ładowania do 6x.
  • Gas Storage Expansion 2 (Lynx): zbiorniki wodoru w wariantach: kompaktowym, wysokim, kulistym, opancerzonym i wzmocnionym.
  • Humanoid's Retro Command Module & Retractable Solar Panels: kokpit dla małych siatek w stylu Apollo i chowane panele słoneczne 1x1x5.
  • Vanilla To WC Converter (Nerd e1): konwertuje vanillowe bronie blokowe do formatu WeaponCore; niekompatybilny z broniami Vanilla+.
  • Recolor Suite – Gradient Ship Painter (mcluvin51): przemalowywanie całego okrętu z gradientami na żywo oraz skórkami DLC/vanilla.
  • LCC-1 Light Combat Crawler (Toya): oparta na skryptach, płynniejsza i mądrzejsza wersja crawlera z bloków czasowych.
  • Voltea System (Sorry_an_Error_has_Occurred): system zaprojektowany dla przyjaciela.

Konstrukcje w vanilla, które nie powinny działać

  • ARPANET Email Terminal (Tridonian): wysyła e-maile do innych połączonych z siecią blueprintów bez użycia skryptów i modów — zbudowany z 6,000+ bloków czasowych.
  • Vanilla Paint (Tridonian): narzędzie do malowania bez skryptów wykorzystujące 6,000 kontrolerów zdarzeń, 2,000 bloków czasowych i 1,500 pikseli paneli świetlnych (144,000 PCU). Osiem kolorów, dwa rozmiary pędzla, pełna kontrola myszą i klawiaturą.
Obraz 1
Obraz 2
Obraz 3
Obraz 4
+38
14,958
0 / 5,000