Język oryginału: Angielski
Exfil 435-CL2759: ręczny zamek, opcje NVG na serwerach, przełącznik krwi
Build 0435-CL2759 (aktualizacja 435-CL2759) jest już dostępny w głównej gałęzi Exfil. Główne zmiany to poprawki odczucia walki: karabiny M24 i SRS mają ręczny zamek, efekty krwi są większe i mają teraz opcję włączania/wyłączania, a serwery mogą ograniczać użycie NVG.
Walka i opcje
- Karabiny M24 i SRS wymagają teraz kliknięcia po oddaniu strzału, aby przeładować zamek, co ułatwia potwierdzanie trafień przy celowaniu przez lunety.
- Efekty krwi są większe i zawierają nowe FX. Zabójstwa strzałem w głowę mają wyraźny efekt, a nowa opcja pozwala całkowicie wyłączyć efekty krwi.
- Nowa opcja serwerowa dla NVG: Włączone, Bez termowizji lub Bez NVG.
NPC i wyposażenie
- Zachowanie celowania broni NPC zostało przepisane. Animacja ma teraz mniejszy wpływ na celowanie, ruch podczas celowania jest mniej skaczący, a NPC są celniejsi na wyższych poziomach trudności. Zmiany te były już wcześniej wdrażane mniejszymi partiami na publicznej gałęzi testowej.
- Tłumienie wpływa teraz na celność NPC. Bliskie przestrzeliny nakładają efekt tłumienia, który trwa kilka sekund i kumuluje się.
- Gracze mogą teraz wyposażyć się w dwa LAW-y jednocześnie.
- Limit przenoszonego C4 został zwiększony z 2 do 3.
- Efekty wylotowe SMG (które korzystały ze starych FX) oraz efekty wylotowe pistoletów zostały zaktualizowane.
- Przeładowanie i sprawdzanie magazynków odbywa się teraz przez system zdolności gry. Jest to niewidoczne dla graczy, ale changelog to odnotowuje na wypadek pojawienia się nowych problemów z przeładowaniem.
Poprawki i znane problemy
- Naprawiono crash, który mógł wystąpić, gdy NPC umierali podczas korzystania z drzwi.
- Naprawiono nieprawidłowe ustawienie kamery podczas korzystania z dwuręcznego GPS-u przy wychylaniu się.
- Naprawiono opcję przełączania wychylenia, która wymagała dwóch naciśnięć klawisza, jeśli wychylenie zostało anulowane z jakiegokolwiek powodu.
- Naprawiono NPC, którzy strzelali zbyt wcześnie podczas trwającego przeładowania i zbyt długo zwlekali z rozpoczęciem przeładowania.
- Naprawiono zacinanie się GPS-u, gdy zbyt szybko rozpoczęto przeładowanie lub inną akcję.
- Naprawiono problem z odtwarzaniem HUD-a przy każdym przełączaniu między trybami widoku 1p i 3p.
- Zoptymalizowano obsługę FX trafień i zastąpiono niektóre efekty trafień w powierzchnie, które utrzymywały się zbyt długo.
- Usunięto deszcz z menu głównego, aby żołnierz w edytorze wyposażenia nie był już mokry.
Znany problem: narzędzie „Empty” w wyborze wyposażenia to nie błąd. To część prac nad ekonomią/sklepem dla Combat Ops i na razie można je zignorować.
65