News
Język oryginału: Angielski

Hell Let Loose: Vietnam – łatka 1.2 z ponad 500 poprawkami

Łatka 1.2 do Hell Let Loose: Vietnam jest już dostępna na wszystkich platformach i wprowadza ponad 500 poprawek oraz ulepszeń dotyczących stabilności, map, dźwięku, interfejsu UI/HUD, pojazdów, rozgrywki i przypisań klawiszy. To najnowsza odpowiedź na opinie graczy z pierwszego tygodnia po premierze; zawiera też poprawkę na crash serwera związany z korzystaniem z tunelu NVA.

Stabilność, mapy i dźwięk

Łatka 1.2 rozwiązuje szereg typowych i krytycznych problemów ze stabilnością klienta i serwera. Wszystkie sześć map z premiery doczekało się też gruntownego dopracowania – naprawiono setki problemów środowiskowych, w tym unoszącą się lub wchodzącą w obiekty roślinność, problemy z kolizjami, szwy terenu, problemy z cullingiem/LOD oraz błędy wodne i wizualne.

Poprawki audio obejmują:

  • Zasięg słyszalności helikopterów został zwiększony, ponieważ były bardzo ciche, gdy znajdowały się blisko gracza.
  • Odległy ostrzał z LMG i .50 cal HMG jest teraz łatwiejszy do odróżnienia dla obu frakcji.
  • Zmniejszono głośność granatów dymnych i flar wewnątrz czołgów, dzięki czemu łatwiej odróżnić je od ładunków Satchel.
  • Przywrócono brakujący dźwięk wypadania łusek ze strzelby.

UI, HUD i sterowanie

  • Naprawiono utrzymujące się znaczniki medyka i punktów przechwytywania.
  • Poprawiono kolory postępu przejmowania w trybie Offensive.
  • Podpowiedzi samouczka i przycisków nie wyświetlają się już błędnie.
  • Ulepszono mapę taktyczną i rozwiązano problemy z przypisaniami klawiszy.
  • Dodano ostrzeżenia o zduplikowanych przypisaniach klawiszy.
  • Ustawienia są teraz poprawnie zapisywane.

Pojazdy i rozgrywka

  • Zwiększono prędkości ciężarówek, aby lepiej odpowiadały ich odpowiednikom z Hell Let Loose.
  • Piloci i oficerowie logistyki mogą teraz podróżować jako pasażerowie helikopterów.
  • Poprawiono pozycję strzelca w helikopterze transportowym.
  • Pojazdy pozostawione poza granicami mapy są teraz poprawnie niszczone; pojazdy w trybach Conquest i Domination otrzymują obrażenia poza obszarem rozgrywki, a łodzie również po dłuższym czasie.
  • Poprawiono rejestrację trafień nożem; zaplanowano dalsze poprawki przypadków brzegowych.
  • Zasłona dymna czołgu ma teraz dwuminutowy czas odnowienia zamiast ograniczonego zapasu amunicji.
  • Zestaw z M79 zawiera teraz zamierzone dodatkowe magazynki.

Aktualizacja naprawia również szczegóły unbana w RCON, w tym powód bana, pozostały czas trwania bana i nazwę administratora; utratę HUD-a i sterowania po zamknięciu trójwymiarowej mapy taktycznej; oraz zabójstwa bez strzału w głowę, które są teraz wliczane do statystyki Longest Kill. Rozwiązano też liczne problemy z zakresu broni, animacji, rozstawianych obiektów, dowódcy, online/serwera, samouczka i podręcznika polowego (Field Manual).

Łatka 1.3 w przyszłym tygodniu

Prace nad łatką 1.3 już trwają; jej wydanie jest obecnie planowane na przyszły tydzień. Planowane poprawki obejmują:

  • Otwieranie tablicy wyników z ekranu Killed in Action.
  • Dostęp do samouczka i poligonu treningowego (Practice Range) dla nazw użytkowników zawierających dwukropek.
  • Kasowanie się ustawień serwera po crashu lub restarcie.
  • Map Shuffle w RCON losujący listy map w tej samej kolejności.
  • Komentarze VIP nie pojawiające się poprawnie w RCON.
  • Zacinanie się lub urywanie głosów graczy po wejściu na ekran Killed in Action.
  • Niedziałające poprawnie mnożniki czułości broni dowódcy czołgu.
Obraz 1
11
0 / 5,000