Hell Let Loose: Vietnam – łatka 1.2 z ponad 500 poprawkami
Łatka 1.2 do Hell Let Loose: Vietnam jest już dostępna na wszystkich platformach i wprowadza ponad 500 poprawek oraz ulepszeń dotyczących stabilności, map, dźwięku, interfejsu UI/HUD, pojazdów, rozgrywki i przypisań klawiszy. To najnowsza odpowiedź na opinie graczy z pierwszego tygodnia po premierze; zawiera też poprawkę na crash serwera związany z korzystaniem z tunelu NVA.
Stabilność, mapy i dźwięk
Łatka 1.2 rozwiązuje szereg typowych i krytycznych problemów ze stabilnością klienta i serwera. Wszystkie sześć map z premiery doczekało się też gruntownego dopracowania – naprawiono setki problemów środowiskowych, w tym unoszącą się lub wchodzącą w obiekty roślinność, problemy z kolizjami, szwy terenu, problemy z cullingiem/LOD oraz błędy wodne i wizualne.
Poprawki audio obejmują:
- Zasięg słyszalności helikopterów został zwiększony, ponieważ były bardzo ciche, gdy znajdowały się blisko gracza.
- Odległy ostrzał z LMG i .50 cal HMG jest teraz łatwiejszy do odróżnienia dla obu frakcji.
- Zmniejszono głośność granatów dymnych i flar wewnątrz czołgów, dzięki czemu łatwiej odróżnić je od ładunków Satchel.
- Przywrócono brakujący dźwięk wypadania łusek ze strzelby.
UI, HUD i sterowanie
- Naprawiono utrzymujące się znaczniki medyka i punktów przechwytywania.
- Poprawiono kolory postępu przejmowania w trybie Offensive.
- Podpowiedzi samouczka i przycisków nie wyświetlają się już błędnie.
- Ulepszono mapę taktyczną i rozwiązano problemy z przypisaniami klawiszy.
- Dodano ostrzeżenia o zduplikowanych przypisaniach klawiszy.
- Ustawienia są teraz poprawnie zapisywane.
Pojazdy i rozgrywka
- Zwiększono prędkości ciężarówek, aby lepiej odpowiadały ich odpowiednikom z Hell Let Loose.
- Piloci i oficerowie logistyki mogą teraz podróżować jako pasażerowie helikopterów.
- Poprawiono pozycję strzelca w helikopterze transportowym.
- Pojazdy pozostawione poza granicami mapy są teraz poprawnie niszczone; pojazdy w trybach Conquest i Domination otrzymują obrażenia poza obszarem rozgrywki, a łodzie również po dłuższym czasie.
- Poprawiono rejestrację trafień nożem; zaplanowano dalsze poprawki przypadków brzegowych.
- Zasłona dymna czołgu ma teraz dwuminutowy czas odnowienia zamiast ograniczonego zapasu amunicji.
- Zestaw z M79 zawiera teraz zamierzone dodatkowe magazynki.
Aktualizacja naprawia również szczegóły unbana w RCON, w tym powód bana, pozostały czas trwania bana i nazwę administratora; utratę HUD-a i sterowania po zamknięciu trójwymiarowej mapy taktycznej; oraz zabójstwa bez strzału w głowę, które są teraz wliczane do statystyki Longest Kill. Rozwiązano też liczne problemy z zakresu broni, animacji, rozstawianych obiektów, dowódcy, online/serwera, samouczka i podręcznika polowego (Field Manual).
Łatka 1.3 w przyszłym tygodniu
Prace nad łatką 1.3 już trwają; jej wydanie jest obecnie planowane na przyszły tydzień. Planowane poprawki obejmują:
- Otwieranie tablicy wyników z ekranu Killed in Action.
- Dostęp do samouczka i poligonu treningowego (Practice Range) dla nazw użytkowników zawierających dwukropek.
- Kasowanie się ustawień serwera po crashu lub restarcie.
- Map Shuffle w RCON losujący listy map w tej samej kolejności.
- Komentarze VIP nie pojawiające się poprawnie w RCON.
- Zacinanie się lub urywanie głosów graczy po wejściu na ekran Killed in Action.
- Niedziałające poprawnie mnożniki czułości broni dowódcy czołgu.