Pierwsza mapa drogowa Hell Let Loose: Wietnam zapowiada Huey, Khe Sanh i ANZAC
Ukazała się pierwsza w historii mapa drogowa Hell Let Loose: Wietnam, przedstawiająca plany na resztę 2026 roku: nowe mapy, broń, pojazdy, zmiany frakcji i system nastawiony na klany. Nowa zawartość będzie wprowadzana w aktualizacjach 1.5, 2.0 i 3.0, a optymalizacja, poprawki błędów, prace nad stabilnością i usprawnienia jakości życia będą kontynuowane w większych aktualizacjach, mniejszych łatkach i hotfixach.
Aktualizacja 1.5: M14, SKS i licencjonowany Huey
Aktualizacja 1.5 pojawi się we wrześniu i wprowadzi dwa najbardziej wyczekiwane przez społeczność karabiny od czasu premiery: M14 dla wojsk USA oraz Type 56 SKS dla NVA.
Wprowadza ona również Bell UH-1 Iroquois „Huey” – pierwszy oficjalnie licencjonowany pojazd w historii Hell Let Loose. Dzięki bezpośredniej współpracy z firmą Bell istniejące modele śmigłowców zostaną zaktualizowane, aby wiernie reprezentowały autentycznego Hueya.
Huey otrzymuje wyjątkową funkcję: radio. Kopilot może odtwarzać muzykę z czasów wojny wietnamskiej dla wszystkich na pokładzie, a muzyka jest jednocześnie nadawana z samego śmigłowca, więc pobliscy gracze na ziemi również ją słyszą. Gdy w powietrzu znajduje się kilka Hueyów, ich muzyka jest zsynchronizowana, co daje efekt wspólnego słuchania tej samej stacji radiowej na żywo.
Gracze mogą regulować lub całkowicie wyciszyć muzykę za pomocą ustawienia Music Volume, co powinno pomóc twórcom treści w unikaniu muzyki objętej prawami autorskimi na streamach i w nagraniach. Aktualna lista utworów jest dostępna jako playlista Spotify: Hell Let Loose: Vietnam Radio Station.
Aktualizacja 2.0: Khe Sanh i ANZAC
Aktualizacja 2.0 dodaje pierwsze nowe pole bitwy od czasu premiery: Khe Sanh. Mapa zapowiada inny, dramatyczny wygląd i klimat w porównaniu z obecnymi mapami, oferując nowe środowiska i wyzwania taktyczne.
Frakcja Stanów Zjednoczonych rozszerzy się i stanie się frakcją US & Allies, gdy dołączy Korpus Armii Australijskiej i Nowej Zelandii (ANZAC). Koszary US & Allies będą zawierać zarówno uzbrojenie, jak i elementy personalizacji z USA i ANZAC w jednym miejscu, z ograniczeniami dotyczącymi wyposażania się w określoną broń.
Nowa broń ANZAC obejmuje:
- L1A1 SLR – samopowtarzalny karabin do walki na średnim dystansie
- F1 SMG – szybkostrzelna opcja do walki na bliskim dystansie
- L16A1 – dodatkowy moździerz do wsparcia ogniowego na średnim i dalekim dystansie
Aktualizacja 3.0: Rung Sat, transportery opancerzone, SEALs i Zielone Berety
Druga mapa po premierze przenosi walki na bagna i dżungle Rung Sat. Walka lądowa rozszerza się o transportery opancerzone (APC) dla obu stron, dodając nowe opcje transportu oddziałów.
Cztery kolejne rodzaje broni dołączają do walki:
- NVA: MAT-49 SMG – broń z czasów francuskich Indochin, zmodyfikowana przez NVA tak, aby wykorzystywać amunicję 7.62 Tokarev, a także radziecki SVD Dragunov, karabin strzelca wyborowego
- US & Allies: karabin szturmowy Stoner 63 oraz M14 z celownikiem optycznym do precyzyjnego strzelania
Stoner 63 wprowadza również do sił US & Allies dwie kultowe grupy: Navy SEALs i Zielone Berety.
Bataliony i nie tylko
Mapa drogowa wprowadza również Bataliony – nowy system w grze przeznaczony dla klanów i zorganizowanych społeczności. Bataliony V1 pozwolą graczom tworzyć trwałe grupy, śledzić statystyki, rozwijać się razem, odblokowywać zawartość i dołączać na serwery wraz z innymi członkami, tworząc centralny punkt tożsamości społeczności. Trwające prace optymalizacyjne na PC, PS5 i Xbox Series będą kontynuowane przez cały rok.