Język oryginału: Angielski
Aktualizacja TTT Classic z trybem LAN Party ukrywa role przed ciekawskimi oczami
Patch do TTT Classic z 14 sierpnia 2026 roku jest już dostępny, a jego główną nowością jest tryb LAN Party: nowa opcja serwera ttt_lan_party_mode dla graczy przebywających fizycznie w tym samym pomieszczeniu, w której ukrywanie ról na ekranie przestaje działać, bo każdy może po prostu spojrzeć na pozostałych.
Tryb LAN Party
Tryb ukrywa kolory i nazwy ról (zarówno Niewinni, jak i Zdrajcy widnieją jako „Hidden”) oraz popup ujawniający role na starcie rundy. Przytrzymanie nowego klawisza ujawniania pokazuje tylko tobie twoją rolę, kolor i licznik przyspieszenia; Detektywi nie są objęci zmianą, ponieważ ich rola jest już publiczna.
- Zdrajcy automatycznie otrzymują losowy ekwipunek i dostają na czacie informację, co otrzymali. C4 uzbraja się automatycznie, postawione radia wyzwalają się same, viewmodele broni dostępnej wyłącznie dla zdrajców są ukryte, a menu ekwipunku/C4/radia są wyłączone.
- HUD kredytów zdrajcy jest wyłączony, a wszystkie czaty głosowe ról są wyłączone; przytrzymanie klawisza głosu zdrajcy działa jednocześnie jako klawisz ujawniania.
- Dodano ping i menu szybkiej komunikacji radiowej dostępne wyłącznie dla zdrajców, umożliwiające cichą koordynację.
- Głosowanie na ujawnienie martwych zdrajców oraz wymuszone przez admina ujawnienie są wyłączone, więc zdrajcy w pokoju nigdy nie mogą zostać ujawnieni obserwującym/martwym graczom.
- Poradniki czatu głosowego są pomijane; dostępne jest okno pomocy (domyślnie F3).
Rozgrywka, czat i zdrajcy
- Oczekiwanie na graczy: Ekwipunek zdrajców i detektywów pojawia się teraz w zwykłych losowych spawnerach broni; porzucona broń i amunicja znikają po 30 sekundach; spawnery przedmiotów odnawiają się 30 sekund po podniesieniu; podczas oczekiwania każdy może używać przycisków zdrajców; przenoszone zwłoki są usuwane zgodnie z harmonogramem.
- Zanik czatu tekstowego: Czat publiczny/lokalny staje się trudniejszy do odczytania wraz ze wzrostem odległości, odwzorowując czat głosowy. Czat drużynowy oraz czat martwych/żywych pozostają bez zmian; można to skonfigurować przez
ttt_text_chat_falloffi powiązane cvary. - Zdrajcy: Stożek ciosu w plecy zwiększono z 60° do 90°, przez co łatwiej zadać cios w plecy z boku. Głosowanie na ujawnienie martwych zdrajców wymaga teraz połowy aktualnie martwych zdrajców (przeliczanej na nowo w miarę ich śmierci), a nie połowy wszystkich zdrajców w rundzie, dzięki czemu jest osiągalne szybciej.
Warsztat, UI i mapping
- Subskrybowane przedmioty z Warsztatu są domyślnie włączone; do przeglądarki Warsztatu dodano przyciski ocen (kciuk w górę/kciuk w dół).
- Pole wyboru „Force Restart” w oknie tworzenia serwera jest ukryte, chyba że prowadzisz serwer; minimalny rozmiar celownika zapobiega ustawieniu go zbyt małego przy aktywnym laserze lub ADS.
func_tracktrain/func_vehicleobsługują teraz niestandardowe dźwięki pojazdów/pociągów; w przypadkuttt_random_weapon/ttt_random_ammousunięto osobne limity liczby spawnowanej amunicji na rzecz sprawdzania widoczności PVS;monstermakerpo podniesieniu odtwarza broń/amunicję, którą wygenerował.- Naprawiono crash przy parentowaniu niektórych encji typu brush, naprawiono sprite'y FGD w TrenchBroom i zaktualizowano mapę
ttt_shhh.
Poprawki i inne zmiany
- Obserwatorzy: stan nie jest już tracony między restartami rundy; po rozłączeniu gracza obserwator przełącza się na kolejnego najbliższego gracza;
env_soundi voice DSP nie dotyczą już obserwatorów/martwych graczy; naprawiono brakujące eventy gry, popup karmy, licznik przyspieszenia oraz przyciski zdrajców pojawiające się na mapie Overview. - Walka: ADS natychmiast ogranicza prędkość ruchu; wiązki tripmine'ów są sprawdzane w każdej klatce serwera; granaty nie wypadają już, jeśli rzucający umrze w trakcie rzutu, i nie przenoszą stanu odpalenia do następnej rundy; C4 zadaje obrażenia encjom typu brush przez ściany; tripmine'y blokujące drzwi są wysadzane zamiast cofać drzwi; pistolet na flary podpala graczy w trakcie „Waiting for Players”.
- Admin/dźwięk:
ttt_reveal_traitors_adminsprywatnie ujawnia zdrajców obserwującym administratorom;ttt_godmodeprzełącza nieśmiertelność; podwodny voice DSP jest stosowany, gdy mówca lub słuchacz znajduje się pod wodą (dotyczy to także obserwatorów w widoku pierwszoosobowym, ale nie w trybie swobodnej kamery). - Warsztat/inne: ID addonów są odświeżane przy pobieraniu, a serwery dedykowane pobierają ponownie addony z Warsztatu przy zmianie mapy; celownik lasera resetuje się przy zmianie mapy; ustawienia procentowe zapisują się po wpisaniu w polu tekstowym; nazwy składające się wyłącznie ze znaków łączących Unicode są blokowane;
mapcycle.txtjest tworzony automatycznie przy pierwszym uruchomieniu zamiast być dostarczany z grą; naprawiono pozostający po resecie rundy ruch/stan na elementach niszczalnych, obracanych przyciskach i testerach zdrajców, podskakiwanie lub przepadanie stacji zdrowia przez świat, wyniki i śmierci w tablicy wyników oraz przyznawanie Zdrajcom nagród przeznaczonych dla Niewinnych. - Dokumentacja: dokumentacja menu encji została zreorganizowana w przewodnik po edycji encji,
func_ladderprzeniesiono do przewodnika po mappingu, a przewodnik po Warsztacie zaktualizowano.
1