News
Język oryginału: Angielski

Zapisy z wycofanych serwerów PixARK można pobierać do 24 września

Gracze PixARK mogą już pobierać pliki zapisu ze wszystkich 104 wycofanych oficjalnych serwerów legacy, ale usługa pobierania pozostanie otwarta tylko przez miesiąc — do 24 września 2026 r. (czasu pekińskiego, UTC+8). Zapisy spakowano w 47 plikach archiwalnych dostępnych w Centrum pobierania zapisów serwerów PixARK.

Oficjalne serwery legacy zakończyły działalność 23–24 sierpnia 2026 r. (23 sierpnia o 19:00 PDT / 22:00 EDT; 24 sierpnia o 2:00 UTC / 10:00 czasu pekińskiego). Wydarzenia towarzyszące uruchomieniu nowych serwerów — Treasure Dodos i Lucky Bag Beacons — zakończą się wraz z aktualizacją zaplanowaną na 25–26 sierpnia (25 sierpnia o 23:00 PDT; 26 sierpnia o 2:00 EDT / 6:00 UTC / 14:00 czasu pekińskiego).

Wybierz między dwiema migawkami

  • Migawka z 3 sierpnia: wykonana dzień przed otwarciem nowych serwerów 4 sierpnia, zachowuje świat takim, jaki był przed przejściem.
  • Migawka końcowa z 24 sierpnia: wykonana w ostatnim dniu działania serwerów legacy, zachowuje ich stan świata z chwili wyłączenia. Ponieważ niektórzy gracze przenieśli przedmioty i rozebrali konstrukcje przed wyłączeniem, w tej migawce może już brakować niektórych budynków. Wybierz migawkę z 3 sierpnia, aby uzyskać pełniejszy zapis swojej oryginalnej bazy.

W centrum pobierania wybierz migawkę, znajdź swój serwer po nazwie w tabeli i pobierz pasujące archiwum. Pojedyncze archiwum może zawierać zapisy wielu serwerów działających na tej samej maszynie fizycznej, dlatego przed pobraniem sprawdź nazwę serwera.

Jak zaimportować zapis serwera w trybie jednoosobowym

Zanim cokolwiek zaimportujesz, zrób kopię zapasową bieżących lokalnych danych zapisu — te czynności mogą nadpisać istniejący zapis z trybu jednoosobowego.

  1. Znajdź właściwy katalog. Zapisy mapy PixARK (CubeWorld) znajdują się w ...\CubeSingles\CubeWorld_Light, a mapy Skyward (Skypiea) w ...\CubeSingles\Skypiea_Light. Zapis umieszczony w złym katalogu nie zostanie rozpoznany.
  2. Rozpakuj i zmień nazwę. Pobierz i rozpakuj właściwe archiwum, które zawiera dwa foldery. Jeśli potrzebny folder kończy się chińskim przyrostkiem -副本 (oznaczającym „kopia”), usuń przyrostek i pozostaw sam numeryczny identyfikator — na przykład 71310173-副本71310173. W przeciwnym razie gra może nie rozpoznać folderu.
  3. Przygotuj katalog zapisu. Jeśli nigdy nie tworzyłeś postaci w trybie jednoosobowym na tej mapie, uruchom PixARK → Single Player → wybierz odpowiednią mapę → utwórz postać → wyjdź z gry; gra automatycznie utworzy katalog zapisu dla tej mapy. Jeśli grałeś już na tej mapie, katalog już istnieje.
  4. Umieść folder zapisu serwera. Skopiuj folder o nazwie numerycznej do CubeWorld_Light (lub Skypiea_Light). Otwórz go i sprawdź, czy zawiera podfolder Local; jeśli nie istnieje, utwórz go. Przenieś foldery Map i Tribe do Local. Jeśli Local zawiera już foldery Map i/lub Tribe z poprzedniego importu, zrób ich kopię zapasową przed nadpisaniem.
  5. Zarejestruj mapę w MapSaves.ini. Dodaj linię w tym formacie: numeric-folder-name=map-name — na przykład 71310173=ServerSaveTestMap. Lewa strona to numeryczna nazwa zaimportowanego folderu; prawa strona to nazwa mapy, którą zobaczysz w grze (zalecane litery angielskie lub cyfry). Jeśli plik MapSaves.ini nie istnieje, utwórz MapSaves.txt, dodaj wpis, a następnie zmień rozszerzenie pliku na .ini (w razie potrzeby włącz w Eksploratorze plików wyświetlanie rozszerzeń nazw plików).
  6. Uruchom grę. Otwórz PixARK → Single Player → tryb normalny lub kreatywny → wybierz dodaną nazwę mapy → wejdź do świata. Bazy mogą nie wczytać się od razu; podejdź raz w ich okolicę, aby je załadować. Jeśli nadal nie widzisz swojej bazy, teleportuj się w miejsce, w którym była twoja postać z oryginalnego serwera, i odrodź się tam, aby wczytać bazę.

Przydatne komendy konsoli

Naciśnij Tab lub klawisz backtick (` ``), aby otworzyć konsolę poleceń.

  • ForcePlayerToJoinTargetTribe 0 — dołącz do plemienia powiązanego ze strukturą, na którą celujesz. Wyceluj w funkcjonalną strukturę, taką jak drzwi, okno lub stół warsztatowy, aby uzyskać dostęp do wszystkich struktur należących do tego plemienia.
  • Cheat enablespectator — wejdź w tryb obserwatora i lataj swobodnie nad mapą.
  • Stopspectating — wyjdź z trybu obserwatora i pozwól swojej postaci się odrodzić.
  • Cheat ghost — włącz tryb ducha/latania.
  • Setcheatplayer true — wyświetl współrzędne XYZ swojego obecnego położenia.
  • Cheat setplayerpos x y z — teleportuj się do podanych współrzędnych.
Obraz 1
Obraz 2
Obraz 3
Obraz 4
+3
254
0 / 5,000