Plains of Pain v0.8.20.28 dodaje blokadę ekwipunku i zapowiada Warehouse
Aktualizacja QoL v0.8.20.28 jest już dostępna dla Plains of Pain, zaledwie kilka dni po dużej aktualizacji v0.8.20. Skupia się na poprawkach, drobnych ulepszeniach i kilku nowych funkcjach QoL, a jej główną atrakcją jest blokada ekwipunku.
Blokada ekwipunku
Gracze mogą teraz kliknąć ikonę kłódki po prawej stronie każdego pojemnika ekwipunku, aby go zablokować. Zablokowane ekwipunki są ignorowane podczas przenoszenia wszystkich przedmiotów lub filtrowanych przedmiotów między pojemnikami, a zdobyte przedmioty nie będą do nich automatycznie wkładane. Daje to znacznie większą kontrolę nad plecakami, pasami, Deathproof Pockets i innymi pojemnikami. Deweloperzy potwierdzili również, że nadchodząca aktualizacja rozszerzy system o możliwość blokowania pojedynczych przedmiotów w ekwipunkach.
Lepszy instynkt przetrwania jednostek walczących wręcz
Lowlifes i inne jednostki walczące wręcz będą teraz wycofywać się przed graczami lub wrogami, którzy aktywnie ostrzeliwują ich z głośnej broni palnej. Zmiana ma sprawić, że starcia wręcz będą bardziej reaktywne, a jednostki zyskają silniejszy instynkt samozachowawczy w obliczu ciężkiego ostrzału.
Settlements 2.0 i Warehouse
Aktualizacja zawiera też wyjaśnienie: system produkcji wprowadzony w niedawnej dużej aktualizacji nie jest ostateczną formą systemu. Obecne wymagania dotyczące pracowników, zużycie zasobów i ręczne zarządzanie osadą to fundament pod nadchodzącą warstwę Settlements 2.0, która, według zespołu, ograniczy niepotrzebne mikrozarządzanie i ułatwi prowadzenie większych osad.
W ramach zapowiedzi deweloperzy podzielili się „małym niepotrzebnym spoilerem": nowym budynkiem osady o nazwie Warehouse. Gracze będą mogli przechowywać tam duże ilości materiałów, a przydzieleni pracownicy zajmą się dystrybucją między budynkami produkcyjnymi osady lub bazy gracza. Pracownicy będą:
- Dostarczać wymagane materiały z Warehouse do budynków produkcyjnych
- Odbierać gotowe produkty
- Zwracać wyprodukowane materiały z powrotem do Warehouse
Celem jest odejście od ciągłego ręcznego przenoszenia zasobów między poszczególnymi budynkami produkcyjnymi w osadzie. Obecny system produkcji to fundament; automatyzacja, głębsze zarządzanie osadą i dodatkowe budynki będą na nim budowane.
Deweloperzy mówią, że poprawki i dostosowania systemu produkcji są już przygotowywane na kolejną aktualizację i proszą graczy o dalsze testowanie i przesyłanie opinii.
Lista zmian
- Naprawiono ogromny lag podczas używania pełnego Cargo Backpack
- Naprawiono problem, przez który Yesman Ball Machine Gun nie strzelał
- Zaktualizowano przepis na Leather Bottle, aby obejmował dodatkowe rodzaje skóry
- Zaktualizowano przepis na Bone Chestplate
- Jednostki Bandit Support rozbijają teraz obóz bliżej centrum Bandit Stacks zamiast na obrzeżach
- Zaktualizowano poradnik Server Setup Documentation