Valheim 1.0 w końcu dostępny – z Deep North i inwazją Jotunów
Valheim doczekał się wersji 1.0. Aktualizacja premiery otwiera biom Deep North i wysyła graczy, by spowolnili inwazję Jotunów, a do tego wprowadza nowe systemy poruszania się, walki, budowania i ulepszania ekwipunku. Jeśli masz pytania dotyczące modów lub istniejących zapisów gry, odpowiedzi znajdziesz w FAQ o wersji 1.0, a premierowy zwiastun jest już dostępny.
Co nowego w Deep North
- Śnieg leży teraz tak grubo, że trzeba go odgarniać przed budową, a zamarznięte morza i stawy wymagają ostrożnego stąpania. Wśród nowych narzędzi są łopata do śniegu i hak do wspinaczki.
- Jotunowie rozpoczęli inwazję. Nowe wydarzenia to „Jotunowie cię znaleźli” i „Wyłaniają się z dołu…”.
- Zewnętrzne krańce Valheim mogą kryć alternatywne wersje wcześniejszych biomów. Tajemnicze idole znajdowane po całym świecie można zanieść do ukrytej kuźni, by mieć szansę na dalsze ulepszenia.
- Haldor ma teraz w ofercie ulepszenia ekwipunku, a do gry dołączyły osiągnięcia.
- Nowe przerywniki filmowe odblokowują się w miarę postępów.
Bossowie, crafting i budowanie
Wersja 1.0 wprowadza bossa o imieniu Kall Fimbulbringer oraz stworzenia takie jak łosie, które można oswoić i ujeżdżać, cielęta łosi, foki, młode foki i Writhan. Wśród typów wrogów są m.in. Barka, Elaking, Eyeless One, Fallen Warrior, Gammeltroll, Hexen, Krigen i wiele wariantów Pulp.
Lista przedmiotów do wytworzenia jest pokaźna: ponad 40 nowych broni, cztery zestawy zbroi, dwie peleryny, dwa drobiazgi, nowe bomby, amunicja, tarcze, kostury i narzędzia. Nowe rodzaje materiałów i upraw obejmują Kale, Oats, Poteitr i Timberwood, a wśród nowych budynków produkcyjnych są Frigid Kiln i Frost Foundry.
Budowniczowie otrzymują 80+ nowych elementów, w tym strome warianty ścian i dachów, ściany ze Scalewood, ozdobne drewniane słupy i belki, wiele mostów zwodzonych, bramy, trony, stoły, dywany i latarnie. Nowe lochy i lokacje to m.in. Winding Tunnels, Mörkhalla, opuszczone wioski, hala słupowa, lodowe stawy, miejsca pamięci i Forge of Potential. Aktualizacja dodaje też nową muzykę, wydarzenia, kamienie runiczne i dialogi Munina.
Poprawki wydajności i jakości życia
System zapisu dzieli teraz dane świata na chunki, co ogranicza serializację, poprawia wydajność i lepiej radzi sobie z przerwaniem zapisu w połowie. Nowe ustawienie Draw Distance pozwala regulować zasięg symulacji dla lepszej wydajności lub widoczności na większą odległość, a generowanie świata zostało zoptymalizowane i jest teraz znacznie szybsze.
Poza tym peleryny korzystają z nowego systemu Magica Cloth, animacje ruchu postaci zostały przebudowane, a wszystkie fryzury i brody są dostępne od początku gry. Menu Hammera i Serving Tray zostały przebudowane, a opcjonalne okno do tworzenia elementów budowlanych można włączyć w ustawieniach. Zmniejszono częstotliwość pojawiania się wrogów w Ashlands, sprzęt z Mistlands i Ashlands zyskał większą trwałość, a wszystkie bronie z Mistlands rozpraszają teraz mgłę. Silnik Unity został zaktualizowany, dodano obsługę wibracji kontrolerów na wspieranych platformach, a ukraiński jest obecnie oficjalnie wspieranym językiem.
Valheim 1.0 jest już dostępny.