News
Język oryginału: Angielski

Soulmask 1.0 patch #20: poprawki dla Desert Overlord, łupów i portali

Patch 1.0 #20 do Soulmask to aktualizacja klienta, więc gracze muszą zaktualizować klienta gry, aby nadal grać normalnie. Listę zmian opublikowano 17 września 2026 r.

Walka, stworzenia i Central Core

  • Barbarzyńscy najeźdźcy i łupy z potworów nie zapadają się już pod ziemię.
  • Desert Overlord może używać podstawowych ataków po uwolnieniu się od efektów kontroli tłumu.
  • Central Core nie powoduje już nieprawidłowego zachowania w walce, gdy ustawiony jest nieprawidłowy poziom AI.
  • Walka może być kontynuowana, gdy przywołańcy Central Core spadną na dno obszaru.
  • Barbarzyńcy nie mogą już mieć zduplikowanych Talentów ani wielu Talentów na tym samym poziomie.

Budowanie, portale i transport

  • Life Sense skanuje teraz specjalne rudy.
  • Podpory tyrolki można naprawiać.
  • Silniki statków nie wliczają się już do limitu portali.
  • Wymagania dotyczące umieszczania filarów zostały zoptymalizowane.
  • Ścienne pochodnie i lampy oliwne montowane na ścianach mają zoptymalizowane parametry oświetlenia.
  • Z portali można korzystać w sytuacjach, w których wcześniej nie było to możliwe.

Talenty, umiejętności i PvP

  • Dye Balls nie podlegają już wpływowi Talentu 「Multiple Throw」.
  • Klikanie ikon umiejętności profesji w interfejsie umiejętności specjalizacji nie powoduje już nieprawidłowego wyświetlania.
  • Enforcer - Escape Mode ma teraz czas odnowienia przy wielokrotnym użyciu na serwerach PVP.
3,543
0 / 5,000