Język oryginału: Angielski
Soulmask 1.0 patch #20: poprawki dla Desert Overlord, łupów i portali
Patch 1.0 #20 do Soulmask to aktualizacja klienta, więc gracze muszą zaktualizować klienta gry, aby nadal grać normalnie. Listę zmian opublikowano 17 września 2026 r.
Walka, stworzenia i Central Core
- Barbarzyńscy najeźdźcy i łupy z potworów nie zapadają się już pod ziemię.
- Desert Overlord może używać podstawowych ataków po uwolnieniu się od efektów kontroli tłumu.
- Central Core nie powoduje już nieprawidłowego zachowania w walce, gdy ustawiony jest nieprawidłowy poziom AI.
- Walka może być kontynuowana, gdy przywołańcy Central Core spadną na dno obszaru.
- Barbarzyńcy nie mogą już mieć zduplikowanych Talentów ani wielu Talentów na tym samym poziomie.
Budowanie, portale i transport
- Life Sense skanuje teraz specjalne rudy.
- Podpory tyrolki można naprawiać.
- Silniki statków nie wliczają się już do limitu portali.
- Wymagania dotyczące umieszczania filarów zostały zoptymalizowane.
- Ścienne pochodnie i lampy oliwne montowane na ścianach mają zoptymalizowane parametry oświetlenia.
- Z portali można korzystać w sytuacjach, w których wcześniej nie było to możliwe.
Talenty, umiejętności i PvP
- Dye Balls nie podlegają już wpływowi Talentu 「Multiple Throw」.
- Klikanie ikon umiejętności profesji w interfejsie umiejętności specjalizacji nie powoduje już nieprawidłowego wyświetlania.
- Enforcer - Escape Mode ma teraz czas odnowienia przy wielokrotnym użyciu na serwerach PVP.
3,543