American Truck Simulator

Dyskusje o American Truck Simulator

1,196serwerów
858serwerów online
55graczy online
Dodaj serwer
American Truck Simulator
0 / 5,000
News
Język oryginału: Angielski

Ulepszony system materiałów w American Truck Simulator 1.60

Aktualizacja 1.60 do American Truck Simulator wprowadza ulepszony system materiałów dla wybranych ciężarówek, poprawiając wygląd wnętrz dzięki bardziej realistycznym odbiciom i oświetleniu. Daniel i Martin z SCS Software wyjaśnili, jak działa system oraz co oznacza dla wydajności – i dla nadchodzącego projektu Road Trip.

Jak działa system

Zamiast drogiego ray tracingu czy globalnego oświetlenia, system wykorzystuje istniejące mipmapy z tekstur sześciennych odbić. Każdy poziom mipmap odpowiada innej ostrości odbicia – od idealnie lustrzanego chromu po chropowate, rozproszone tkaniny (gdzie ściana sześcianu ma tylko 2×2 piksele, działając jako rzut koloru). Dzięki temu każdy materiał we wnętrzu reaguje na otoczenie ciężarówki, np. nabiera zielonego odcienia podczas jazdy obok drzew. Aktualizacja zmienia także kontrast i oświetlenie w całej grze, eliminując bardzo ciemne obszary.

Wydajność i stopniowe wdrażanie

System rozszerza obecny potok renderowania, więc wpływ na wydajność jest minimalny. Był on stale profilowany podczas prac i dostosowuje się do średnich lub niskich ustawień, wyłączając odbicia w czasie rzeczywistym, ale zachowując realistyczny wygląd materiałów. Każda ciężarówka wymaga jednak indywidualnych poprawek i testów we wszystkich warunkach pogodowych i oświetleniowych. W efekcie na razie tylko cztery pojazdy w ETS2 i ATS mają nowy system; reszta zostanie zaktualizowana stopniowo.

Road Trip i pakiety samochodów

Ulepszony system materiałów został opracowany z myślą o nadchodzącym projekcie Road Trip, który dodaje samochody osobowe do American Truck Simulator. System od początku zaprojektowano tak, by działał zarówno dla ciężarówek, jak i aut. Gracze mogą dodać do listy życzeń Ford Car Pack oraz RAM & Dodge Car Pack w Steam.

Obraz 1
Obraz 2
Obraz 3
Obraz 4
+24
116
News
Język oryginału: Angielski

Ogłoszono przebudowę Nevady w American Truck Simulator

Kolejną znaczącą modernizacją w American Truck Simulator jest projekt Nevada Rework, który przybliży cały Srebrny Stan do standardów jakości najnowszej zawartości gry. Ogłoszona dzisiaj kompleksowa przebudowa obejmuje wszystkie istniejące miasta i sieci drogowe, zachowując charakter stanu, a jednocześnie odbudowując wiele lokalizacji od podstaw.

Nevada była jednym z pierwszych stanów w ATS, więc modernizacja doda również lokalizacje i połączenia, których brakowało w oryginalnej wersji. Kluczowym przykładem jest miasto Fallon na wschód od Carson City, wraz z brakującymi odcinkami US-95 biegnącymi przez Fallon z południa na północ. Na terenie całego stanu pojawią się zupełnie nowe, niestandardowe składy, które zapewnią bardziej zróżnicowane miejsca dostaw.

Nie podano jeszcze daty wydania, ale zespół informuje, że w miarę postępu prac zaprezentuje więcej zapowiedzi.

Obraz 1
Obraz 2
Obraz 3
Obraz 4
+5
104
News
Język oryginału: Angielski

American Truck Simulator drażni się z kolejnym stanem – preriowe wskazówki

SCS Software opublikowało tajemniczą zapowiedź kolejnego amerykańskiego stanu, który trafi do American Truck Simulator, zachęcając graczy do zgadnięcia, o który chodzi. Zapowiedź zawiera zrzut ekranu i krótki film, a także opisowe wskazówki.

Ogłoszenie opisuje stan znany z „szeroko otwartych przestrzeni, tras długodystansowych i krajobrazu, w którym horyzont wydaje się ciągnąć bez końca”. Dodaje, że stan ukształtowały „pracowite gałęzie przemysłu, silne wiatry preriowe i duch pionierstwa, który wciąż jest w nim głęboko zakorzeniony”. Wpis zaznacza też, że wskazówki „mogą na pierwszy rzut oka wydawać się nieco podejrzane”.

Gracze mogą zostawiać swoje domysły w komentarzach na oficjalnym blogu. SCS Software obiecuje więcej szczegółów, gdy nadejdzie odpowiedni czas. W międzyczasie obserwujcie studio na Twitterze, Instagramie, Facebooku i TikToku, aby być na bieżąco.

American Truck Simulator jest dostępne na Steamie.

Obraz 1
Obraz 2
85
News
Język oryginału: Angielski

Rapid City zaprezentowane w DLC South Dakota do American Truck Simulator

Nadchodzące DLC South Dakota do American Truck Simulator otrzymało szczegółowy podgląd Rapid City, „Bramy do Black Hills”. Położone w pobliżu Mount Rushmore i Badlands National Park miasto oferuje mieszankę naturalnych krajobrazów, historycznych punktów orientacyjnych oraz wielu składów towarowych.

Miasto ukształtowane przez historię i naturę

Rapid City obchodzi w tym roku 150. rocznicę, a zespół SCS odwzorował kilka charakterystycznych budynków. Kierowcy dostrzegą historyczny hotel w centrum miasta pochodzący z lat 20. XX wieku oraz dawną remizę strażacką przerobioną na lokalną winiarnię. Duże białe litery „SMD” na zboczu nad miastem, hołd studentów dla South Dakota Mines, są widoczne z daleka. Inne punkty orientacyjne to brama Memorial Park wzdłuż Rapid Creek, ratusz, budynki administracyjne, przydrożny wiatrak oraz posąg w centrum.

Magazyny gotowe do pracy

Gracze znajdą różnorodne magazyny oferujące możliwości zleceń: cementownię, zakład dystrybucji gazu i chemikaliów, tartak, magazyn, sklep domowy, gospodarkę odpadami oraz niestandardowy elewator zbożowy.

DLC South Dakota można dodać do listy życzeń na Steamie. Nie ogłoszono jeszcze daty premiery.

Obraz 1
Obraz 2
Obraz 3
Obraz 4
+5
43
Daniel_Craven
Język oryginału nieznany

Właściciel jest simpem i hakerem. Nie pomoże nikomu, a opinie mogą Cię zbanować. Każdy VTC, który rośnie, zostanie zbanowany. Prośba o pomoc może nawet skutkować banem.

8,409