Echoes of Elysium

Dyskusje o Echoes of Elysium

130serwerów
22serwerów online
2graczy online
Dodaj serwer
Echoes of Elysium
0 / 5,000
News
Język oryginału: Angielski

Aktualizacja v0.20.1 do Echoes of Elysium naprawia zepsuty teren wysp i awarie

Zespół Loric wydał aktualizację v0.20.1 do Echoes of Elysium – drobną łatkę celującą w długo zaległe błędy i niedawne problemy z wydajnością. Pojawiła się 27 sierpnia 2026 roku i rozwiązuje szczególnie stary problem: wyspy Arid, Headlands i Shattered Shoals miały czasem brakujący teren, co psuło kolizje i tekstury. Deweloperzy twierdzą, że te wyspy są teraz „bezpieczne do przycumowania i eksploracji”.

Poprawki i prace nad wydajnością

  • Teren wysp: Arid, Headlands i Shattered Shoals wyświetlają teraz prawidłowe tekstury i kolizje, co rozwiązuje długo zgłaszany błąd brakującego terenu.
  • Dachy wiatraków: Naprawiono błąd kolizji na dachach wiatraków, który więził graczy i ich przedmioty.
  • Sterowce Heron: Usunięto zbędne sprawdzanie siatki animatora SailsActive, ponieważ żagle Heron nigdy się nie zamykają. To powinno poprawić stabilność i wydajność.
  • OnDockAirship: Usunięto zbędny szum backendu.
  • Silnik wokselowy: Naprawiono rzadką awarię.
  • Różne: Dodano nowe narzędzia diagnostyczne do raportowania awarii i debugowania oraz inne poprawki backendu.

Znane problemy

  • Deckgun nadal odtwarza dźwięk ładowania po wystrzale bez amunicji.
  • Deckgun na sterowcu Heron ma brakujący string.
  • Podpowiedź „Stwórz deski, aby zbudować odpowiedni kadłub” pozostaje na ekranie po ukończeniu zadania.
  • Wyskakujące komunikaty Aetherscope i Aetherloom są niejasne.
  • Niektórzy gracze zauważają dłuższe generowanie świata; zespół będzie to monitorować w nadchodzących tygodniach.

Plan działania

Następną aktualizacją w krótkoterminowym planie jest v0.21.0, która doda obsługę kontrolera. Plan może ulec zmianie.

1,223
News
Język oryginału: Angielski

Aktualizacja Tempest v0.20.0 do Echoes of Elysium wprowadza mokrą, wietrzną rozgrywkę survivalową

Firma Loric Games wydała aktualizację Tempest dla Echoes of Elysium — znaną również jako v0.20.0 — która wprowadza deszcz i systemy pogodowe do survivalowej gry o sterowcach w Early Access. Deszcz oddziałuje teraz bezpośrednio na sterowiec i wszystko, co się na nim znajduje: mokre elementy statku i przechowywane przedmioty zyskują na wadze i oporze, przemoczone stanowiska mogą stać się bezużyteczne, a świat nabiera bardziej nastrojowej atmosfery.

Każdy biom ma własny cykl pogodowy i częstotliwość występowania zjawisk. Sterowce zyskują status mokrości, gdy pada deszcz, i wysychają, gdy deszcz ustanie. Mokre części spowalniają ruch i redukują szybkość wytwarzania, a pasek obciążenia odzwierciedla dodatkową wagę wody. Podpowiedzi w menu budowania pokazują teraz, ile osłony elementy sterowca zapewniają stanowiskom takim jak biurko wynalazcy czy stół rzemieślniczy. Wiatr jest też silniejszy i bardziej zmienny, przez co żeglowanie z nim lub pod wiatr ma większe znaczenie; pędniki, żagle i waga zostały ponownie zbalansowane wokół nowych systemów.

Ulepszenia interfejsu, dźwięku i jakości rozgrywki

Aktualizacja wprowadza również poprawki, o które prosili gracze:

  • Wskaźniki wagi, paliwa, statystyk lotu i mokrości pokazują teraz kluczowe szczegóły każdego elementu sterowca.
  • Ulepszone podpowiedzi trybu budowania i stanowisk przedstawiają szczegóły, takie jak waga i prędkość.
  • Pasek obciążenia pokazuje podgląd wagi zyskanej lub utraconej przed zbudowaniem lub zniszczeniem.
  • Sterty złomu nie pojawiają się już pod ziemią.
  • Muzyka adaptacyjna i przestrzenne efekty dźwiękowe są teraz dynamiczniej powiązane z podróżą, a nowe efekty dźwiękowe pogody i bardziej zróżnicowane sygnały dźwiękowe towarzyszą sterowcom, konstruktom i akcjom gracza.

Wydarzenia premiery i następna aktualizacja

Zespół organizuje w piątek, 21 sierpnia 2026 roku, dwa wydarzenia na Discordzie: stream deweloperski o 15:00 czasu wschodniego (ET) z prezentacją v0.20.0 i sesją pytań i odpowiedzi na żywo, a następnie społecznościowy wieczór z grami o 21:00 ET z losowaniem kart podarunkowych Steam o wartości 25 $. Dołącz do Discorda na discord.gg/loricgames.

Obsługa kontrolerów jest następna w kolejce: wersja v0.21.0 doda tę bardzo oczekiwaną funkcję z płynnymi przejściami UI/UX, wyraźniejszym układem glifów i ulepszonym budowaniem. Opinie można zostawiać na feedback.echoes.games, a zgłoszenia błędów na bugs.echoes.games.

Obraz 1
Obraz 2
1,450
News
Język oryginału: Angielski

Echoes of Elysium v0.20.0: przebudowa interfejsu dla systemów deszczu i pogody

Najnowszy Elysian Report dla Echoes of Elysium analizuje zmiany w interfejsie nadchodzące z aktualizacją v0.20.0 Rain and Weather Systems. Nowy interfejs ułatwia odczyt wagi, paliwa i wilgotności na pierwszy rzut oka.

Nowe segmenty paska wagi

Pasek wagi w HUDzie pojazdu teraz dokładnie pokazuje, skąd pochodzi obciążenie twojego statku. Trzy nowe segmenty rozbijają całkowitą wagę:

  • Waga przechowywana (pomarańczowy) – drewno, ruda i inne duże obiekty przechowywane na paletach.
  • Podgląd konstrukcji (migający) – waga, która zostanie dodana lub usunięta, zanim zatwierdzisz budowę lub zniszczenie części.
  • Waga wilgoci (niebieski) – dodawana przez deszcz nasączający komponenty statku.

Dedykowana ikona wagi dla części sterowca odpowiada wskaźnikowi HUD w prawym dolnym rogu. Pokazane ikony są tymczasowymi placeholderami.

Ikony rodzajów paliwa – wyjaśnienie

Stacje takie jak Galley i Smelter wyświetlają teraz różne ikony dla każdego paliwa: drewno i inne materiały palne używają jednego symbolu, podczas gdy paliwo Liftum pokazuje baterię/błyskawicę. To usuwa wcześniejsze nieporozumienia co do tego, co każda ze stacji przyjmuje.

Wilgotność, ochrona i status stacji

Komponenty stopniowo nasiąkają wilgocią, jeśli pozostaną nieosłonięte. Każdy materiał osłonowy oferuje inną równowagę między wagą a odpornością na deszcz:

  • Prowizoryczna drewniana osłona – blokuje około 50% deszczu.
  • Płócienny kadłub – blokuje około 80% deszczu (lżejszy niż prowizoryczna lub drewniana).
  • Drewniany kadłub – 100% ochrony.

Stacje wyświetlają teraz ikony statusu od wilgotnych do przemoczonych. Wilgotne stacje mają częściowe osłonięcie, ale zmniejszoną wydajność; przemoczone stacje są całkowicie odsłonięte. Wilgotność dodaje wagi i spowalnia prędkość wytwarzania oraz produkcji. Wiele efektów może się kumulować – na przykład Galley z debuffem -33% od wilgoci i buffem +100% od paliwa węglowego osiąga końcową prędkość produkcji +67%.

Rozszerzone statystyki i podpowiedzi dla komponentów

Silniki i inne części sterowca wyświetlają teraz prędkość ciągu, przyspieszenie, limity wagi oraz nadchodzącą statystykę „Added Maximum Encumbrance”. Podpowiedzi po najechaniu myszką wyjaśnią każdą wartość. Silniki wcześniej nie miały przypisanej wagi, ale system deszczu sprawia, że ich indywidualna waga ma znaczenie, ponieważ mogą nasiąknąć wilgocią i stać się cięższe.

Te zmiany w interfejsie kładą również podwaliny pod przyszłe aktualizacje ułatwiające życie, wsparcie dla kontrolerów i inne planowane systemy, z dalszymi udoskonaleniami na podstawie opinii graczy.

Obraz 1
Obraz 2
Obraz 3
Obraz 4
+4
2,522