Aktualizacja v0.20.1 do Echoes of Elysium naprawia zepsuty teren wysp i awarie
Zespół Loric wydał aktualizację v0.20.1 do Echoes of Elysium – drobną łatkę celującą w długo zaległe błędy i niedawne problemy z wydajnością. Pojawiła się 27 sierpnia 2026 roku i rozwiązuje szczególnie stary problem: wyspy Arid, Headlands i Shattered Shoals miały czasem brakujący teren, co psuło kolizje i tekstury. Deweloperzy twierdzą, że te wyspy są teraz „bezpieczne do przycumowania i eksploracji”.
Poprawki i prace nad wydajnością
- Teren wysp: Arid, Headlands i Shattered Shoals wyświetlają teraz prawidłowe tekstury i kolizje, co rozwiązuje długo zgłaszany błąd brakującego terenu.
- Dachy wiatraków: Naprawiono błąd kolizji na dachach wiatraków, który więził graczy i ich przedmioty.
- Sterowce Heron: Usunięto zbędne sprawdzanie siatki animatora SailsActive, ponieważ żagle Heron nigdy się nie zamykają. To powinno poprawić stabilność i wydajność.
- OnDockAirship: Usunięto zbędny szum backendu.
- Silnik wokselowy: Naprawiono rzadką awarię.
- Różne: Dodano nowe narzędzia diagnostyczne do raportowania awarii i debugowania oraz inne poprawki backendu.
Znane problemy
- Deckgun nadal odtwarza dźwięk ładowania po wystrzale bez amunicji.
- Deckgun na sterowcu Heron ma brakujący string.
- Podpowiedź „Stwórz deski, aby zbudować odpowiedni kadłub” pozostaje na ekranie po ukończeniu zadania.
- Wyskakujące komunikaty Aetherscope i Aetherloom są niejasne.
- Niektórzy gracze zauważają dłuższe generowanie świata; zespół będzie to monitorować w nadchodzących tygodniach.
Plan działania
Następną aktualizacją w krótkoterminowym planie jest v0.21.0, która doda obsługę kontrolera. Plan może ulec zmianie.
Propozycje funkcji: https://feedback.echoes.games/
Zgłaszanie błędów: https://bugs.echoes.games/
Discord: https://discord.gg/loricgames