Exfil

Dyskusje o Exfil

6serwerów
6serwerów online
0graczy online
Dodaj serwer
Exfil
0 / 5,000
News
Język oryginału: Angielski

Public Testing Exfil: build 0438-CL2840 przepisuje taktykę AI dotyczącą granatów dymnych

Gałąź Public Testing Exfil przeszła na build 0438-CL2840. Jej nowością jest przepisanie obsługi granatów dymnych przez AI, a także zmiany i poprawki dotyczące śmigłowców, danych wywiadowczych, ratowania zakładników, loadoutów i widoczności na mapach.

Przepisanie obsługi granatów dymnych przez AI: widoczność, celowanie i strefy zagrożenia

  • Dym między tobą a wrogiem blokuje mu widok i celowanie.
  • Jeśli jesteś w dymie, otrzymujesz bonus do ukrycia, przez co trudniej cię wykryć i trafić.
  • To nie jest idealna osłona: AI nadal może do ciebie strzelać, tak jak zrobiłby to człowiek.
  • Wrogowie traktują dym jako strefę zagrożenia i nie będą na ślepo przez niego przechodzić, chyba że nie mają innej drogi.
  • To wciąż przybliżenie oparte na objętości kulistej, a nie symulacja co do piksela, więc spodziewaj się sytuacji, w których widzisz ich przez dym, a oni ciebie nie.
  • Granaty błyskowe nakładają na NPC efekt dezorientacji/przytłoczenia. Brak wyraźnych efektów wizualnych lub animacji komunikujących ten stan, więc może to nadal wydawać się nieskuteczne, ale granaty błyskowe nie są bezużyteczne.

Zmiany

  • Możesz odtwarzać emotki, siedząc w śmigłowcu, dzięki czemu możesz uprzejmie pozdrowić drużyny przeciwne.
  • Koło emotek jest nieco bardziej responsywne dzięki dodaniu obracającej się strzałki.
  • Znaczniki śmigłowców są widoczne tylko dla sojuszniczych drużyn.
  • Notatnik wywiadu wydaje teraz cichy sygnał dźwiękowy, gdy zostanie upuszczony na ziemię.
  • Dźwięki uderzenia łusek są teraz odtwarzane na większej liczbie typów powierzchni; wcześniej często były niesłyszalne.
  • Ratowanie zakładników w Ops sprawdza teraz pobliże kryjówki zamiast strefy lądowania przy kryjówce. Wystarczy przyprowadzić zakładnika blisko kryjówki; nie musisz wprowadzać Smitha całkowicie do środka.
  • Strzałki limitu loadoutów mają teraz podpowiedź, dzięki której wiadomo, do której drużyny należą, bez polegania na kolorze.
  • Edytor loadoutów w menu głównym i ekranie gry solo został zaktualizowany, aby wyposażenie i wygląd były wyraźniej rozdzielone na osobne zakładki. To prace w toku w ramach przebudowy ekonomii.

Poprawki

  • Naprawiono widoczność AI przez siatkowe płoty pokryte tkaniną lub plandeką. AI widziało przez nie, ponieważ siatkowe płoty zwykle nie blokują widoczności. Dotyczyło to głównie mapy Renegade Oil, na której jest dużo plandek.
  • GPS jest zablokowany, gdy siedzisz w śmigłowcu. Nie była to dozwolona akcja, ale pojawiała się podpowiedź przypisania klawisza i umiejętność była aktywna.
  • Naprawiono błąd występujący przy upuszczaniu granatów ze śmigłowca bez założonej broni. Nadal możesz upuszczać granaty — niezamierzone, ale nie jest to naprawiane, bo to frajda — po prostu nie ma animacji. Zrzuć trochę dymu na swoje LZ, żeby mieć osłonę.
  • NPC w benchmarku wędrujących NPC teraz wędrują; brakowało im siatki nawigacyjnej.
  • Nie można już edytować dodatków na zablokowanych lub niedozwolonych elementach loadoutu.
Obraz 1
185
News
Język oryginału: Angielski

Exfil 435-CL2759: ręczny zamek, opcje NVG na serwerach, przełącznik krwi

Build 0435-CL2759 (aktualizacja 435-CL2759) jest już dostępny w głównej gałęzi Exfil. Główne zmiany to poprawki odczucia walki: karabiny M24 i SRS mają ręczny zamek, efekty krwi są większe i mają teraz opcję włączania/wyłączania, a serwery mogą ograniczać użycie NVG.

Walka i opcje

  • Karabiny M24 i SRS wymagają teraz kliknięcia po oddaniu strzału, aby przeładować zamek, co ułatwia potwierdzanie trafień przy celowaniu przez lunety.
  • Efekty krwi są większe i zawierają nowe FX. Zabójstwa strzałem w głowę mają wyraźny efekt, a nowa opcja pozwala całkowicie wyłączyć efekty krwi.
  • Nowa opcja serwerowa dla NVG: Włączone, Bez termowizji lub Bez NVG.

NPC i wyposażenie

  • Zachowanie celowania broni NPC zostało przepisane. Animacja ma teraz mniejszy wpływ na celowanie, ruch podczas celowania jest mniej skaczący, a NPC są celniejsi na wyższych poziomach trudności. Zmiany te były już wcześniej wdrażane mniejszymi partiami na publicznej gałęzi testowej.
  • Tłumienie wpływa teraz na celność NPC. Bliskie przestrzeliny nakładają efekt tłumienia, który trwa kilka sekund i kumuluje się.
  • Gracze mogą teraz wyposażyć się w dwa LAW-y jednocześnie.
  • Limit przenoszonego C4 został zwiększony z 2 do 3.
  • Efekty wylotowe SMG (które korzystały ze starych FX) oraz efekty wylotowe pistoletów zostały zaktualizowane.
  • Przeładowanie i sprawdzanie magazynków odbywa się teraz przez system zdolności gry. Jest to niewidoczne dla graczy, ale changelog to odnotowuje na wypadek pojawienia się nowych problemów z przeładowaniem.

Poprawki i znane problemy

  • Naprawiono crash, który mógł wystąpić, gdy NPC umierali podczas korzystania z drzwi.
  • Naprawiono nieprawidłowe ustawienie kamery podczas korzystania z dwuręcznego GPS-u przy wychylaniu się.
  • Naprawiono opcję przełączania wychylenia, która wymagała dwóch naciśnięć klawisza, jeśli wychylenie zostało anulowane z jakiegokolwiek powodu.
  • Naprawiono NPC, którzy strzelali zbyt wcześnie podczas trwającego przeładowania i zbyt długo zwlekali z rozpoczęciem przeładowania.
  • Naprawiono zacinanie się GPS-u, gdy zbyt szybko rozpoczęto przeładowanie lub inną akcję.
  • Naprawiono problem z odtwarzaniem HUD-a przy każdym przełączaniu między trybami widoku 1p i 3p.
  • Zoptymalizowano obsługę FX trafień i zastąpiono niektóre efekty trafień w powierzchnie, które utrzymywały się zbyt długo.
  • Usunięto deszcz z menu głównego, aby żołnierz w edytorze wyposażenia nie był już mokry.

Znany problem: narzędzie „Empty” w wyborze wyposażenia to nie błąd. To część prac nad ekonomią/sklepem dla Combat Ops i na razie można je zignorować.

Obraz 1
470
News
Język oryginału: Angielski

Turniej 3v3 społeczności Hawks w Exfil odbędzie się 19 września

Społeczność Hawks zaprasza wszystkich Operatorów na swój kolejny turniej 3v3 w EXFIL, który odbędzie się w sobotę 19 września 2026 r. o 15:00 czasu EDT.

Gracze na każdym poziomie umiejętności są mile widziani. Jeśli nie masz drużyny, wpisz {Clanless} w wyborze drużyny, a zostaniesz sparowany z kimś.

Check-in rozpoczyna się 30 minut przed planowanym startem, a wszystkie drużyny muszą być w pełni zarejestrowane przed otwarciem check-inu.

Regulamin i instrukcje rejestracji znajdziesz tutaj:

Dołącz do Discorda Hawks tutaj:

Powodzenia i do zobaczenia na polu walki!

Obraz 1
440