Project Zomboid

Dyskusje o Project Zomboid

4,904serwerów
3,917serwerów online
635graczy online
Dodaj serwer
Project Zomboid
0 / 5,000
News
Język oryginału: Angielski

Mody Java do Project Zomboid nie są wspierane i mogą zagrażać bezpieczeństwu

The Indie Stone wydało 21 października 2026 r. komunikat dotyczący modowania Project Zomboid z jasnym przekazem: mody oparte na Javie nie są oficjalnie wspierane, mogą tworzyć luki w zabezpieczeniach, a przyszłe aktualizacje bez ostrzeżenia zasadniczo je zepsują. Oficjalnie wspierane jest wyłącznie modowanie oparte na Lua.

Dlaczego mody Java wymagają większego zaufania

Java to podstawowy język programowania Project Zomboid. Dzięki loaderom i frameworkom opartym na Javie modderzy mogą bezpośrednio zmieniać kod gry, co umożliwia radykalne przebudowy. Ten sam dostęp sprawia, że mody Java mogą potencjalnie tworzyć luki w zabezpieczeniach. W przeciwieństwie do zwykłych modów Lua działają poza „granicami” kodu Project Zomboid; The Indie Stone porównuje to tak, że mod Lua może odmalować dom, podczas gdy mod Java może wybudować nowy dom w pobliżu – być może bez twojej wiedzy i z niewidocznymi tylnymi drzwiami. Zainstalowanie takiego moda oznacza pozwolenie, by kod podmiotów trzecich działał na twoim komputerze. Studio podkreśla, że nie wszystkie mody Java są złośliwe ani automatycznie ryzykowne, ale wymagają innego poziomu zaufania.

Pobieranie modów: open source pomaga, ale nie daje gwarancji

W zdecydowanej większości przypadków mody Java wymagają ręcznej instalacji, pobrania z zewnętrznych stron internetowych, specjalnego loadera lub kroków wykraczających poza kliknięcie „Subskrybuj” w Steam Workshop. The Indie Stone twierdzi, że gracze powinni pobierać mody wyłącznie z zaufanych źródeł i od zaufanych autorów, niezależnie od języka. Zdecydowanie zachęca modderów tworzących mody Java do udostępniania kompilacji open source lub odtwarzalnych i zaleca graczom zwracanie uwagi na te cechy; przejrzystość może dawać spokój ducha, ale żadna z tych cech nie gwarantuje bezpieczeństwa. Systemy oznaczania i zgłaszania w Steam Workshop oraz popularność wielu modów są pocieszające, ale nie stanowią gwarancji bezpieczeństwa. W przypadku innych źródeł sprawdź, czy kod źródłowy jest publiczny, a dystrybuowane pliki można niezależnie zweryfikować; jeśli nie, zachowaj szczególną ostrożność.

Ograniczenia wsparcia i raporty o błędach

Mody oparte na Javie – w tym loadery i frameworki podmiotów trzecich oraz zmiany w bazowej implementacji gry – nie są oficjalnie wspierane, mimo że Project Zomboid jest napisany w Javie. Jego wewnętrzna implementacja nie jest wspieranym interfejsem modowania. Każdy mod w dowolnym języku może przestać działać po aktualizacji, ale mody Java opierają się na wewnętrznym kodzie, który zawsze będzie się zmieniać; The Indie Stone twierdzi, że nowe aktualizacje będą je psuć bez ostrzeżenia. Nie może zapewnić wsparcia technicznego dla modów Java, rozwiązywać problemów ze zgodnością z innymi modami ani przeznaczać na nie zasobów deweloperskich.

Raporty o błędach są badane tylko wtedy, gdy błąd występuje w zapisie gry bez modów. Gracze, którzy napotkają problemy z dowolnym modem – Java lub Lua – muszą przed zgłoszeniem odtworzyć problem bez modów; raporty muszą być odtwarzalne bez modów, aby zostały rozpatrzone, a to nie gwarantuje zbadania ani naprawy. Studio twierdzi, że polityka ta nie jest oceną modów, twórców ani graczy, ale jest potrzebna do testowania, wspierania i utrzymywania gry. Pełna Polityka modowania jest dostępna online.

273
Alexander_Niazov
Język oryginału: Rosyjski

Serwer wart uwagi, modpack ciekawy, nie męczący, spośród wszystkich serwerów, na których grałem (niezbyt wielu), ma największą mapę, jest system zadań (nawet trochę fabuły), niedawno dodali battle pass. Krótko mówiąc, wpadajcie zobaczyć!

10,795
Mr_Ziki
Język oryginału: Rosyjski

Dobry, przyjazny serwer. Na serwerze przez całą dobę są gracze, którzy pomagają nowicjuszom albo zbierają się razem na wypady. Lootu pojawia się wystarczająco dużo, bo jest x2, ale trudność polega też na tym, że trzeba poszukać kontenerów z lootem, ponieważ gracze często lootują. Nudno nie będzie, bo na serwerze są biegacze, którzy pojawiają się całkiem nierzadko. Zombie mogą otwierać drzwi z małą szansą. 1 doba w grze trwa 6 godzin czasu rzeczywistego.

Minusy: sam projekt pozycjonuje się jako środowisko dla graczy, w którym mogą rozmawiać, znajdować przyjaciół albo po prostu grać razem z ludźmi. Choć projekt ma czat na Steamie, chciałoby się czegoś więcej niż tylko czacik na Steamie. Serwer ma kanał Discord, który służy tylko do przeglądania aktualności projektu. Byłoby super stworzyć tam środowisko do komunikacji w społeczności, poza grupą czatu na Steamie. Dodać pluginy typu life of quality, żeby widzieć, co i jak na serwerze, ALE ponieważ to czysta vanilla, nie ma pewności, że coś takiego w ogóle zaakceptują.

Podsumowanie: projekt jest wspaniały, ale czasami są niewielkie problemy ze skokami pingu (raczej ataki DDos)
Życzę przyjemnej gry na tym serwerze!

12,658
terminatort826
Język oryginału: Rosyjski

Ten serwer to całe zawody "kto dłużej nie zdechnie". Najpierw myślisz, że biegacze i twoja głupota to twoje główne problemy, ale potem zdajesz sobie sprawę, i to na własnej dupie, że w tym piekle istnieją również:
1) jebana kura, która jakimś cudem zespawnowała się w centrum miasta, zebrała za sobą ogon z hordy zombie po całym mieście i biegnie prosto do was, prosząc się na ręce.
2) Teammate, o którego można się potknąć, przewrócić się i umrzeć, gdy biegniecie razem z kurą przed hordą zombie.
3) Teammate, który chyba został przeklęty przez Indie Stone za wszystkie swoje grzechy i dosłownie każde auto, którego dotknie, decyduje, że fajnie będzie włączyć alarm w środku miasta.
4) Inny teammate, który uznał, że żart lub myśl o spławieniu butli z propanem innemu graczowi to zdrada najwyższego stopnia, karana nie tylko śmiercią, ale i utratą priva.
5) Teammate, który postanowił bawić się w Rambo i zaczął strzelać w mieście z broni palnej bez żadnego planu.
6) Kalorie to waluta życia. Nie mając kalorii na tym serwerze, łatwo stać się anorektykiem, stać się ociężałym i stracić przez to życie na początkowym etapie gry, bo żeby oczyścić drogę chociaż do jednego punktu zainteresowania – to nie lada zadanie i pochłania niewiarygodną ilość kalorii. A podczas gdy wasz teammate zabiera wam ostatnią paczkę chipsów znalezioną w śmietniku, być może będziecie musieli szukać innych sposobów na zdobycie kalorii.
7) Jebany samolot, który pojawia się, gdy postanowicie pokręcić się po mieście i musicie siedzieć gdzieś w ciemnościach w domu i modlić się, żeby nie zawędrowały tu przypadkiem hordy biegające po całym mieście.

Tak, ponad połowa problemów to wasz teammate i kura. W związku z tym mam traumę psychiczną. Teraz jestem niespokojny, gdy teammate nabija rewolwer. Boję się, gdy obok mnie muczy krowa. Boję się myśleć o tym, że mam w domu parę butli z propanem...

21,268
d96140094
Język oryginału: Rosyjski

Mini recenzja: zespawniłem się, pochodziłem, pozabijałem, polootowałem budynki, w ogóle nie spotkałem graczy, tu mógłby być żart w stylu „a potem przyszedłem do domu i wszedłem na ten serwer RP”, ale powiem wprost, że nie mam pojęcia, gdzie tu jest aktywność graczy i chcę chociaż z kimś wejść w interakcję, bo robi się zbyt nudno(

16,951
KING_TONY
Język oryginału: Rosyjski

A napisać na czacie? zacząć rozmowę z graczami? 🤣

155
News
Język oryginału: Angielski

Hotfixy do Project Zomboid łatają lukę w zabezpieczeniach i psują niektóre mody

The Indie Stone wydało hotfixy we wszystkich trzech gałęziach Project Zomboid: 42.20.4 Stable, 42.19.2 Unstable oraz 41.78.21 Legacy. Aktualizacja rozwiązuje luki w zabezpieczeniach, a w ramach tej poprawki usuwa metody Lua loadstring i loadstream.

Studio twierdzi, że aktualizacja nie powinna zepsuć istniejących zapisów gry, ale prosi graczy, aby sprawdzili błędy na nowym zapisie bez zainstalowanych modów, zanim zgłoszą je na forum zgłaszania błędów.

Autorzy modów muszą zaktualizować mody

Usunięcie loadstring i loadstream bezpośrednio wpływa na mody, które polegały na tych metodach. Autorzy modów muszą odpowiednio zaktualizować swoje mody. Jeśli mod używał tych metod do wykonywania kodu wysyłanego z serwera, zalecanym podejściem jest stworzenie niezbędnych metod i wywoływanie ich przez wysyłanie odpowiednich komend.

Modderzy, którzy nie mogą zastąpić tych metod, powinni wyjaśnić ich zastosowanie na kanale #mod_portal oficjalnego serwera Discord Project Zomboid.

Dyskusja na temat tej aktualizacji została przypięta w dyskusjach Steam Project Zomboid.

11,908
News
Język oryginału: Angielski

Stabilny hotfix 42.20.3 do Project Zomboid podnosi limit graczy do 254

Stabilny hotfix Project Zomboid 42.20.3 jest już dostępny. Zespół twierdzi, że aktualizacja nie powinna psuć zapisów gry, a jej celem jest zestaw problemów multiplayer i stabilności, w tym wyższy limit graczy i poprawki wycieków pamięci.

Multiplayer

  • Ulepszona obsługa limitu graczy na serwerze, z obsługą do 254 graczy.
  • Administratorzy mogą uzyskać dostęp do serwerów, nawet gdy są pełne.
  • Naprawiono zawieszanie się klienta, które mogło pozostawiać graczy na ekranie "Loading Map" na zawsze.

Poprawki stabilności i wizualne

  • Zajęto się wieloma przyczynami wycieku pamięci, który mógł pogarszać wydajność i powodować awarie z czasem.
  • Zastosowano kilka optymalizacji pamięci.
  • Ograniczono pojawianie się czarnych i szarych kwadratów podczas szybkiego przemieszczania się po świecie; dodatkowe przyczyny są nadal badane pod kątem przyszłej aktualizacji.
  • Naprawiono błędy, które mogły występować podczas aktualizacji oświetlenia.

Zgłaszanie błędów

Przed zgłoszeniem jakiegokolwiek problemu deweloperzy proszą o przetestowanie go na świeżym zapisie bez zainstalowanych modów. Jeśli nadal występują błędy braku pamięci na nowym zapisie, dołącz swoje logi oraz wideo z profilera z trybu debugowania do zgłoszenia błędu (https://theindiestone.com/forums/forum/85-bug-reports/).

Dołącz do przypiętego wątku dyskusyjnego Project Zomboid dotyczącego tej aktualizacji (https://steamcommunity.com/app/108600/discussions/0/84032037661541571/).

68,524
LastIsland
Język oryginału: Rosyjski

🚧 Wiadomość: serwer chwilowo niedostępny 🚧
Szanowni gracze! 👋

Informujemy, że serwer jest w tej chwili tymczasowo niedostępny dla graczy - aktywnie pracujemy nad jego ulepszeniem i rozwojem w ramach trwających prac. 🛠️✨

Na ten moment dostęp do serwera mają tylko administratorzy - logowanie odbywa się po podaniu hasła. 🔐

Dziękujemy za zrozumienie i czekamy na Was po zakończeniu prac! 🤗 Śledźcie wiadomości - wkrótce wrócimy z aktualizacjami! 🎉

Obraz 1
82,109