Silica

Dyskusje o Silica

419serwerów
6serwerów online
0graczy online
Dodaj serwer
Silica
0 / 5,000
News
Język oryginału: Angielski

Następna aktualizacja Silica zwiększy FPS w późnej fazie gry nawet o 50%

Następna aktualizacja Silica skupia się na wydajności w późnej fazie gry, a prace optymalizacyjne mogą dać nawet 50% więcej FPS na niektórych komputerach podczas ciężkich walk. Zmienia też format zapisów w trybie singleplayer, więc obecne zapisy nie będą kompatybilne po pojawieniu się aktualizacji — dokończ trwające kampanie przed tym czasem.

Mądrzejsi dowódcy AI

Aktualizacja ulepsza dowódców AI zarówno w ataku, jak i obronie. Dowódcy AI mogą teraz:

  • Reagować na nadchodzące zagrożenia i bronić punktów zasobów oraz Harvesterów
  • Naprawiać uszkodzone jednostki i struktury oraz wycofywać uszkodzone jednostki naprawcze
  • Przeprowadzać większe ataki, rozbudowywać bazy i zdobywać punkty zainteresowania, takie jak bunkry
  • Używać jednostek transportowych do przenoszenia piechoty
  • Wznosić wiele struktur produkcyjnych

Dowódcy AI korzystają również z dynamicznych presetów jednostek i rankingów, co pozwala im wybierać bardziej odpowiednie jednostki w zależności od tego, z czym się mierzą.

Pojazdy naprawcze, sterowanie wieżami i ruch grup

Obie frakcje, Centauri i Sol, otrzymają dedykowany pojazd naprawczy. Pojazdy te naprawiają sojusznicze pojazdy — i tak, możesz strzelać do sojuszniczego pojazdu, aby go uleczyć.

Dowódcy zyskają też bardziej bezpośrednią kontrolę nad wieżami: można rozkazać wieżom atakować konkretne cele lub zaznaczyć wiele wież naraz, aby skoordynować ogień.

Ruch grup również zostanie usprawniony. Jednostki wysłane gdzieś razem będą się teraz trzymać razem, poruszać z prędkością najwolniejszej jednostki i czekać na pozostałych członków grupy.

Wydajność i jakość życia

Optymalizacja późnej fazy gry celuje w scenariusze, w których jednocześnie aktywnych jest setki jednostek. W planach są dalsze prace nad wydajnością.

Aktualizacja doda również skróty klawiszowe do produkcji oraz głosowania nad dowódcą, które pozwolą graczom usunąć obecnego dowódcę ze stanowiska. Wbudowany formularz opinii jest w trakcie tworzenia; do tego czasu opinie można zgłaszać przez Discord Silica.

Obraz 1
Obraz 2
Obraz 3
Obraz 4
+8
2,340
News
Język oryginału: Angielski

Hotfix 0.9.39 do Silicy naprawia crash przy starcie na wybranym sprzęcie

Najnowszy hotfix do Silicy jest już dostępny. Wersja 0.9.39 naprawia crash przy uruchamianiu, który dotykał graczy na niektórych konfiguracjach sprzętowych.

W ogłoszeniu nie sprecyzowano, o jaki sprzęt chodzi, ani nie wymieniono żadnych dodatkowych zmian, więc ten hotfix skupia się wyłącznie na tym, by dotknięci problemem gracze mogli wrócić do gry.

Aktualizacje i notatki z łatkami znajdziecie na oficjalnym Discordzie: https://discord.gg/WrWnSwFwHC

Obraz 1
Obraz 2
Obraz 3
Obraz 4
+3
2,874
News
Język oryginału: Angielski

Silica: mądrzejsza SI korzysta z transportów i lepiej namierza cele

Najnowszy blog deweloperski Silicy, Devblog #04, opisuje poważną przebudowę SI, która sprawia, że sterowane przez komputer armie są znacznie bardziej taktyczne. Aktualizacja jest już dostępna, wprowadzając mądrzejsze używanie transportów, nowe komendy ochrony i ataku, lepsze priorytetyzowanie celów, poprawki nawigacji pojazdów, optymalizacje wydajności oraz zmiany poprawiające komfort gry.

SI potrafi wsiadać do transportów i eskortować jednostki

SI inteligentnie wsiada teraz do pojazdów transportowych, aby wzmocnić fronty lub przegrupować wojska, co sprawia, że walki na dużą skalę stają się bardziej dynamiczne. Nowa komenda Protect pozwala przypisanym jednostkom otaczać i podążać za chronionym celem, przebudowując szyk po pokonaniu przeszkód. Jednostki przestają też nacierać po wejściu w zasięg ostrzału, zamiast iść prosto w niebezpieczeństwo.

Mądrzejszy wybór celów i nawigacja pojazdów

Jednostki SI priorytetyzują teraz swój przydzielony cel i skupiają się na najgroźniejszym wrogu, zamiast ciągle przełączać się na najbliższe zagrożenie. Nawigacja pojazdów została przerobiona, aby uniemożliwić SI wjeżdżanie na ściany budynków, zmniejszając liczbę zablokowanych pojazdów i dziwacznych tras.

Usprawnienia wydajności i komfortu gry

Dodano strumieniowanie mipmap, które zmniejsza zużycie pamięci i poprawia wydajność na szerszym zakresie sprzętu. Naprawiono problemy z harvesterami – w tym deponowanie surowców, przewracanie się pojazdów i ogólną niezawodność zbierania. W trybie pierwszoosobowym dostępne są teraz ustawienia FOV z rozsądnymi limitami.

Wyróżnienie społeczności

Filmik kinowy autorstwa członka społeczności MadButterzz prezentuje grę. Obejrzyj go tutaj: https://www.youtube.com/watch?v=iAHhR8JepPM

Obraz 1
6,734