Stormworks: Build and Rescue v1.15.23 przenosi multiplayer na sieć Steam P2P
Aktualizacja v1.15.23 gry Stormworks: Build and Rescue, czyli „The Multiplayer API Update”, jest już dostępna. W większości to poprawki i ulepszenia jakości życia, ale najważniejsza zmiana kryje się pod maską: multiplayer został przepisany tak, aby korzystał z obecnego API sieci Steam P2P, zastępując oryginalną wersję sieci Steam z czasów premiery gry ponad osiem lat temu. Zespół twierdzi, że nowsza sieć Steam jest powszechnie uważana za znacznie lepszą i powinna poprawić wrażenia z multiplayera dla niektórych graczy.
Pozostała część listy zmian:
- Komponent Barometr został przeniesiony do kategorii Czujniki.
- Elektroliza przetwarza teraz wodę tylko wtedy, gdy dostępna jest energia elektryczna, a jej wydajność skaluje się wraz z dostępnym ładunkiem.
- Naprawiono problem, w którym masa gazu w niestandardowych zbiornikach nie wpływała na fizykę tak, jak powinna wpływać masa płynu.
- Naprawiono błąd, przez który pojazdy w edytorze misji korzystające z modów komponentów z modpacka nie zapisywały tych modów komponentów do folderu misji.
- Naprawiono niewyświetlanie modów komponentów ładowanych przez mody w filtrze komponentów „grupa: nazwa moda”.
- Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie kosztu w podsumowaniu części mikrokontrolera w edytorze pojazdów.
- Naprawiono sporadyczny crash podczas wysyłania wiadomości na czacie w multiplayrze.
- Naprawiono przypadek, w którym siły hamulców pociągu osiągały nieprawidłowe wartości, gdy pociąg znajdował się dokładnie na pozycji hamowania.
- Naprawiono artefakty renderowania na logo intro.
- Naprawiono odczytywanie przez klientów multiplayera danych o pojeździe dostępnych tylko dla hosta podczas obsługi zdarzeń danych o pojeździe, drużyny AI i gaszenia pożaru.
Na horyzoncie jest też kolejna gra studia, Anymaker, która wejdzie do wczesnego dostępu 18 września.