Icarus w 243. tygodniu: premiera Livewire Revamp i zapowiedź węglowej wędki
Największą jak dotąd odsłoną Olympus Operations w 243. tygodniu Icarus jest gruntowna przeróbka Livewire – wczesnej misji na Olympusie, która była pierwszą operacją bojowo-obronną, jaką kiedykolwiek podjęli gracze. Build jest oznaczony jako 3.0.21.155201-rel-DangerousHorizons.
Livewire doczekał się przeróbki w ramach Olympus Operations
Przerobione Livewire dostosowuje misję do nowszych operacji w Icarus: nowy przebieg, nowe wyzwania taktyczne, czytelniejsze wskazówki, przywrócona odprawa misji i większa rola medyków NPC, takich jak Griff, w tym nowe dialogi. Zadanie korzysta teraz z nowszej infrastruktury: cele polegające na łupieniu radarów i plecaków, etapy zbierania jeży, odradzanie się watah wilków w stylu zasadzki, skalowanie w zależności od liczby graczy oraz Alpha Terrenus z odrębnym szkieletem i modelem. Gotowe konstrukcje wczytują się też asynchronicznie zamiast pojawiać się nagle, co ogranicza przycięcia podczas misji.
Starszy projektant John Frank mówi, że prace nad Olympus Operations nie mają jednego celu końcowego, ale zespół skupia się na czytelności, zachowaniu poczucia zasłużonego trudu oraz aktualizowaniu starszych misji do obecnych standardów poprzez poprawki balansu, poprawki błędów, wskazówki i pełne przeróbki – „dopóki przynoszą realną wartość”.
W przyszłym tygodniu: ryby w świecie gry i węglowa wędka
Od premiery w świecie gry Icarus występowały tylko trzy rodzaje ryb: Fish01, Fish02 i podobna do piranii Fish03. Aktualizacja z przyszłego tygodnia sprawi, że w świecie gry pojawią się też dziesiątki ryb z systemu wędkowania, a ich miejsca występowania będą odpowiadać obszarom, w których można złowić każdy gatunek.
Dodaje też węglową wędkę – z włókna węglowego, wytwarzaną na stole wędkarskim, z ulepszonymi statystykami ułatwiającymi łowienie.
Ważniejsze poprawki w buildzie 3.0.21.155201
- Nagrody za misje (plany, przedmioty z Warsztatu, legendarne bronie) powinny teraz odblokowywać się i utrzymywać poprawnie, zamiast przepadać po opuszczeniu sesji.
- Lava Hunter nie atakuje już losowych stworzeń ani nie goni graczy bez końca; teraz trzyma się swojej lawowej areny.
- Prebuilt Structures nie łączą się już błędnie z istniejącymi sieciami zasobów.
- Przepisy na nakładki do Sledgehammera z gliny, skorii i obsydianu używają teraz właściwych składników.
- Metalowe kraty jako elementy budowlane mają teraz niszczalne modele i rozpadają się jak inne budowle.
- Skanowanie Beast Scannerem na wierzchowcach jest wyłączone, ponieważ modyfikator obrażeń nie był stosowany.
- Naprawiono logikę ładowania Solar Backpack oraz wybranego przedmiotu.
- Do tego dochodzą różne poprawki dźwięku, animacji, podpowiedzi i replikacji w trybie kooperacji.
Sekcja Future Content w logu zmian zawiera wczesne prace WIP nad dużym dinozaurem z rodziny raptorów, nadmorskim ptakiem (kea), żółwiokaczką, dwuosobowym speederem, siodłami pasażerskimi, nowymi przełącznikami personalizacji postaci oraz dalszym balansowaniem bossów RAD w Great Hunt.
Na Steam dostępne są dodatek Dangerous Horizons oraz pakiet Icarus Free Weekend.