DayZ Badlands: dev blog z 79. tygodnia – kurz i karabin Lee-Enfield
Ekspansja Badlands do DayZ zbliża się do premiery, a dev blog 6 — tydzień 79 — przedstawia reaktywny kurz i karabin Lee-Enfield. Zespół DayZ podaje, że do premiery pozostało zaledwie kilka miesięcy, a wszystko, co pokazano, to wciąż praca w toku i może ulec zmianie. Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, możesz dodać DayZ Badlands do listy życzeń.
Efekty kurzu
Pojazdy, w tym nowo dodane motocykle, wzbijają teraz kurz na powierzchniach „podatnych na kurz”. Efekt ma dwie formy: dużą chmurę, która ciągnie się za pojazdem przez pewien czas, przy czym jej rozmiar i czas trwania zależą od typu i masy pojazdu, oraz mniejszy, ambientowy ślad przy każdym kole. Ponieważ kurz jest właściwością powierzchni, może być stosowany także w innych miejscach, więc istniejące mapy też mogą go otrzymać.
Wewnątrz budynków kroki wzbijają chmury kurzu, podłogi skrzypią, a kurz opada z sufitu — co może zdradzić czyjąś pozycję słuchaczom na dole.
System zaprojektowano tak, aby pozostał lekki dla wydajności. Przyziemny kurz jest generowany po stronie klienta i pojawia się tylko w ograniczonym obszarze wokół gracza, przesuwając się zgodnie z przewidywanym kierunkiem i prędkością. Kurz w powietrzu pojawia się pod wiatr i dryfuje przed kamerą. Wiatr i pora dnia zmieniają jego zachowanie: silniejszy wiatr wzbija więcej przyziemnego kurzu, a kierunek wiatru wpływa na miejsce pojawiania się kurzu w powietrzu. Efekt kurzu spadającego z sufitu jest jedynym wyjątkiem wymagającym synchronizacji sieciowej.
Karabin Lee-Enfield
Nowy karabin oparto na SMLE z czasów wielkiej wojny, a konkretnie na modelu No. 1 Mk. III\*. Konstrukcja zawiera typowe wojenne modyfikacje tego wariantu: pogrubione drewno, uproszczony kurek oraz wersję Rifle Factory Ishapore z kolbą tekową i poprzecznymi śrubami, z tłoczeniem „R.F.I.”.
Jeśli chodzi o rozgrywkę, karabin zasilany jest 10 nabojami 7,62×54mmR z odpinanego magazynka na 10 nabojów. Kaliber to praktyczna konwersja: amunicja .303 British jest obecnie rzadko spotykana, więc lufa jest cofnięta, przywrócono prawidłowy przedział zamkowy, a nową komorę nabojową wycięto rozwiertakiem od Mosina. Wykorzystanie wspólnego naboju pasuje do ekonomii DayZ, jak twierdzi zespół.
Co dalej?
Cykl dev blogów co trzy tygodnie jest kontynuowany, a od czasu do czasu pojawiają się też podsumowania, które odpowiadają na pytania społeczności i niekiedy zawierają dodatkowe informacje. Następnym razem zespół chce opowiedzieć o infrastrukturze publicznej i być może o autostradzie, choć nic nie jest jeszcze przesądzone.