News
Język oryginału: Angielski

DLC Isle of Ireland do Euro Truck Simulator 2 rusza w trasę

Zespół mapowy SCS Software, pracujący nad Euro Truck Simulator 2, spędził czerwiec na przemierzaniu Irlandii w ramach wyprawy badawczej przed nadchodzącym DLC Isle of Ireland. Studio podzieliło się tym, czego ta podróż nauczyła ich o tchnieniu życia w Szmaragdową Wyspę w grze. Rozszerzenie można już dodać do listy życzeń na Steamie.

Trasa

W siedmioosobowej grupie znaleźli się kierownik projektu Honza, projektanci map Kristián i Libor, przedstawiciel wydziału drogowego Josef oraz kierownik QA ds. projektowania mapy świata Ivan, a także community manager Alex i wideofilmowiec Cenda, którzy dołączyli, aby udokumentować wyprawę. Zaczęli w Dublinie, przejechali pętlę przez Rosslare Harbour, Waterford, Cork, Killarney, Limerick, Galway, Westport, Sligo, Benbulbin, Londonderry, Bushmills, Giant's Causeway i Belfast, po czym wrócili do Dublina.

Ekipa pokonała tysiące kilometrów dwoma Škodami Octavia dostarczonymi przez Škoda Ireland. Ambasada Czech w Irlandii, której przewodził JUDr. Pavel Vošalík, również pomogła w organizacji wizyt, w tym zwiedzania cementowni w Limerick, które dało zespołowi wgląd w to, jak kierowcy ciężarówek załadowują, rozładowują i transportują materiały.

Wnioski z wyprawy

  • Honza mówi, że pobyt na miejscu potwierdził, iż roślinność wymaga szczególnej uwagi – „trawa w Irlandii jest naprawdę bardzo zielona” – i ujawnił detale, takie jak sztuka publiczna na ścianach i skrzynkach elektrycznych, które powinny sprawić, że mapa będzie bardziej autentyczna. Do jego ulubionych miejsc należały Góry Caha, Park Narodowy Killarney, Connemara, Wybrzeże Antrim i Galway.
  • Kristián, pracujący nad swoim pierwszym DLC, badał okolice Waterford–Rosslare Harbour i odkrył drogi niedawno wyremontowane w sposób, którego jeszcze nie widać na Google Maps. Odwiedził też Custom Depot w studiu filmowym w Belfaście.
  • Libor skupił się na drodze N71 przez Park Narodowy Killarney, wykorzystując słoneczną pogodę do uchwycenia właściwych kolorów, skali gór i różnorodności roślinności.
  • Josef zbierał materiały referencyjne do prefabrykatów dla ruchu lewostronnego, wykorzystywanych zarówno w DLC Isle of Ireland, jak i w przebudowie Wielkiej Brytanii, obejmujących takie elementy dróg, jak kocie oczka, skrzyżowania z żółtą kratką, ronda (czasem z sygnalizacją świetlną) i jazdę lewostronną.
  • Ivan powiedział, że wspomnienia z pierwszej ręki pomagają mu teraz oceniać autentyczność podczas przeglądów QA – od ruchliwych miast po spokojne wiejskie drogi.

Więcej z tej podróży pokaże przyszły odcinek SCS On The Road na kanale SCS Software na YouTube. Możecie też dodać DLC Isle of Ireland do swojej listy życzeń na Steamie.

Obraz 1
Obraz 2
Obraz 3
Obraz 4
+34
4,589
0 / 5,000