News
Język oryginału: Angielski

Austroraptor trafia do The Isle w patchu 0.21.772

Patch 0.21.772 jest już dostępny w publicznej gałęzi Evrima w The Isle i dodaje Austroraptora do składu gry. Oficjalne serwery zostały wyłączone na czas aktualizacji; jeśli pobieranie nie jest dostępne, gracze mogą musieć zrestartować klienta Steam.

Zestaw umiejętności Austroraptora

Austroraptor dysponuje trzema umiejętnościami:

  • Skok (PPM)
  • Skok wodny (Spacja) — wyskok z pływania po powierzchni wody
  • Postawa do połowu ryb (G) — tylko w dzień, podobnie jak połów ryb pteranodona

Pozostałe zmiany w 0.21.772

Patch dodaje nową lokację Mangroves, nowe wzory skór i nowe palety. System skór resetuje teraz tylko sekcję, która nie przeszła, i wraca do ostatnio wybranego wzoru/motywu; pazury, pysk i zęby wracają do domyślnych tylko wtedy, gdy nie istnieją. Mięsożercy nie płacą już staminy za przeciąganie zwłok, a fizyka grywalnych zwierząt została zaktualizowana.

Lista poprawek obejmuje wiele obszarów. Zachowanie podczas zjeżdżania ze wzniesień poprawiono u kilku dinozaurów: stan jest teraz poprawnie wyświetlany, pęd nie przenosi już w górę, powalenie nie uruchamia się już na bardzo małych zboczach, odpoczynek podczas zjeżdżania nie jest już możliwy, umiejętności są przez to poprawnie przerywane, zużycie staminy uwzględnia teraz spowolnienie na zboczu, a animacja zjeżdżania dilozaura nie jest już odwrócona; naprawiono również problem ze skalowaniem tenontozaura podczas zjeżdżania. Wyrównanie dinozaurów podczas pływania oraz wyrównanie czworonogów do terenu na stromych zboczach również zostało poprawione.

Poprawki dotyczące walki i stworzeń obejmują: wagi agresji pszczół wobec stegozaurów, indeks materiałowy Stego, maskę krwi triceratopsa aktywującą się podczas ataków, ataki dystansowe nie wywołujące już odbicia ani obrażeń/krwawienia, wagi podnoszenia ryb, AI nie ruszające się już podczas unieruchomienia, herrerazaur nie pozostający już uczepiony do powalanego drzewa, przyczepianie się starszego pteranodona, kolizję mesha Red Currant oraz przerwanie animacji, gdy kurczak się obraca. Poprawki animacji obejmują także kierunek mrugania błony u stegozaura, dryozaura i tenontozaura, alternatywne grupy blend animacji bezczynności oraz montaż postawy obronnej kentrozaura.

Od strony technicznej: błędy linkera SQL i wejścia/wyjścia, spadek wydajności na Linuksie przy dużej populacji serwera, postacie przebijające się przez meshe podczas ponownego renderowania, grafika wodospadów nocą, maskowanie trawy nad warstwą oceanu, awarie fizyki szkieletu, filtry serwerów, przycisk „Join Server” otwierający ekran ładowania podczas nawiązywania połączenia, blokada wprowadzania po długim oczekiwaniu na ekranie pochówku oraz gracze nieuzyskujący już nieumyślnie statusu prime elder po osiągnięciu 75% wzrostu.

Pełne listy zmian można znaleźć w ogłoszeniach wersji Hordetest na Discordzie.

17,610
0 / 5,000