Język oryginału: Angielski
Nuclear Option 0.34.1 przebalansowuje AAM-29 Scythe i VT-7
Aktualizacja 0.34.1 do Nuclear Option ukazała się 31 lipca 2026 roku i wprowadza poprawki w walce, edytorze misji, trybie wieloosobowym oraz zachowaniu statków powietrznych i pojazdów. Zmiany balansu koncentrują się na pocisku AAM-29 Scythe, którego prędkość skrętu jest teraz ograniczona do 20 stopni na sekundę, oraz na poprawionym zachowaniu dyszy i autozawisu VT-7 Vagrant.
Balans pocisków i walki
- AAM-29 Scythe ma teraz mniejszy opór powietrza podczas lotu bez skręcania, limit prędkości skrętu wynoszący 20°/s oraz wyraźniejszą trajektorię wznoszącą.
- AAM-36 Scimitar ma dostrojony opór, przez co jego prędkość maksymalna na niskim pułapie jest ograniczona do M3,5.
- ARAD-116 nie ma już problemów z odpaleniem zapalnika, gdy jest wystrzeliwany w kierunku niektórych radarów.
- GPO-2P Auger jest dostępny na większej liczbie pylonów A-19 Brawler, a zasobniki działek 20 mm można montować na środkowych pylonach skrzydeł compass.
- Wieża laserowa czołgu Spearhead MBT celuje w pociski wyłącznie w samoobronie.
- Poprawiono celność znacznika celowniczego działek dla szybko zbliżających się i oddalających się celów, a broni nieprzeładowywalnej, takiej jak wyrzutnie nuklearnych pocisków balistycznych, nie można już przeładowywać.
Statki powietrzne, pojazdy i SI
- FS-12 Revoker odzyskał światła nawigacyjne; zasobnik z działkiem 57 mm pokazuje teraz wyrzucane łuski.
- Dysza FS-20 Vortex nie obraca się już automatycznie na bardzo małej wysokości.
- VT-7 Vagrant odzyskuje brakujący efekt kondensacyjny stożka Macha, ma poprawiony autozawis, a jego dysza nie włącza już automatycznie rewersu, chyba że podwozie jest wysunięte.
- Ibis Infantry Squad jest teraz poprawnie lżejszy i tańszy.
- Cysterna paliwowa w misji 14 zjeżdża teraz graczowi z drogi; artyleria nie podjeżdża już do wyczerpanych jednostek przezbrajania.
- Piloci SI wysiadają teraz po tym, jak przerwane lądowanie kończy się katastrofą, punkt celowania interfejsu/SI podczas lądowania leży tuż za progiem pasa startowego, a SI pojazdów naziemnych wyznacza trasę do znanych pozycji wroga, gdy nie znaleziono celów misji.
Edytor misji, tryb wieloosobowy i interfejs
- Poprawki edytora misji: otwarcie mapy nie odznacza już jednostek, umieszczone drogi pozostają edytowalne, cele/wyniki nie zapisują się z pustymi nazwami, błędy zapisu są wyświetlane w interfejsie, a przycisk zapisu działa w misjach nienazwanych lub wbudowanych nawet bez zarejestrowanych zmian.
- Edytor grafów ignoruje teraz wejścia dotyczące zaznaczania jednostek.
- Poprawki trybu wieloosobowego: nakładka mapy przezbrajania jest widoczna dla klientów innych niż lokalny, naprawiono podziemne kontrole antycheatowe wyzwalane przez tunele, a uderzenie w wodę nie rozłącza już statku powietrznego po jego zatonięciu.
- Nazwy graczy mogą zawierać PlayerIndex i ServerTag, gdy opcja jest włączona w ustawieniach.
- Poprawki UI/motywów: wpisy lotniskowca w wirtualnym MFD używają kolorów motywu, cień tekstu awansu używa aktywnego motywu, naprawiono wygładzanie kamery orbitalnej, poprawiono zawijanie tekstu nazwy gracza-celu i usunięto błędy „Nie znaleziono ikony dla jednostki”.
- Menu ułatwień dostępu zyskuje przycisk „Otwórz folder motywów”; komunikaty o wysyłaniu przyjaznych statków powietrznych można włączać i wyłączać.
544