Język oryginału: Angielski
Hotfix 2 do GROUND BRANCH V1.0: świadomość AI, zmiany pancerza i nie tylko
Aktualizacja builda #066 jest już dostępna dla GROUND BRANCH, przynosząc kolejną partię poprawek do wydania V1.0. Hotfix pojawia się dziś, 30 lipca, i obejmuje mieszankę zmian w zachowaniu AI, poprawek osprzętu i usuwania awarii.
Zespół zauważa również, że weryfikacja plików gry poprawiła wydajność u niektórych graczy, szczególnie podczas korzystania z celowników PiP. Jeśli potrzebujesz przypomnienia, oto instrukcje Steam.
Zmiany w AI i rozgrywce
- AI mogą teraz słyszeć nawzajem swoje strzały. Zaalarmują się, gdy inne AI otworzy ogień, a dzięki temu, że są blisko siebie, mogą wykryć obecność gracza.
- Naprawiono nadpisywanie wartości AI Turn Rate na poziomie drzewa zachowań, przez co ustawienia zależne od poziomu trudności są teraz stosowane zgodnie z zamierzeniem.
- Miękki pancerz (Body Armor i kombinacje) może teraz zostać przebity pociskami karabinowymi już przy pierwszym trafieniu.
- Strefa celowania przy wyważaniu drzwi przez klamkę jest teraz bardziej łaskawa, co ułatwia zestrzelenie klamki.
Poprawki osprzętu, audio i interfejsu
- Latarki i lasery pozostają teraz włączone po przełączeniu na inny przedmiot w ekwipunku i można je później wyłączyć.
- Naprawiono zbyt wysoko osadzoną kropkę celownika Docter II w szkle.
- Dodano nowy suwak głośności dialogów (Ustawienia › Audio) dla połączeń radiowych NPC, takich jak Hawk i Forge.
- Zaktualizowano sposób renderowania obrazu banera przez baner WWW serwera.
- Pierwsze podejście do naprawy crasha VOIP podczas korzystania z czatu głosowego w meczach online.
- Naprawiono liczne crashe związane z AI Kythera.
Porządki na mapach i w trybach
- Zaktualizowano navmesh na schodach mapy Arena, aby AI przestało utykać.
- Oczyszczono navmesh w pobliżu jaskini i strumieni na Creek.
- Zaktualizowano sale szpitalne, w których nie odtwarzały się prawidłowe ogony dźwiękowe strzałów.
- Usunięto nieosiągalną bombę z mapy Rig w trybie Defuse.
- Naprawiono doliczanie teamkillów do ogólnego wyniku w trybie Team Elimination.
Twórcy twierdzą, że kolejny hotfix jest już w przygotowaniu i będzie zawierać poprawki zachowań oraz ustawień AI, aby zapewnić bardziej zbalansowane wrażenia na czterech głównych poziomach trudności.
492