News
Język oryginału: Angielski

Hotfix 2 do GROUND BRANCH V1.0: świadomość AI, zmiany pancerza i nie tylko

Aktualizacja builda #066 jest już dostępna dla GROUND BRANCH, przynosząc kolejną partię poprawek do wydania V1.0. Hotfix pojawia się dziś, 30 lipca, i obejmuje mieszankę zmian w zachowaniu AI, poprawek osprzętu i usuwania awarii.

Zespół zauważa również, że weryfikacja plików gry poprawiła wydajność u niektórych graczy, szczególnie podczas korzystania z celowników PiP. Jeśli potrzebujesz przypomnienia, oto instrukcje Steam.

Zmiany w AI i rozgrywce

  • AI mogą teraz słyszeć nawzajem swoje strzały. Zaalarmują się, gdy inne AI otworzy ogień, a dzięki temu, że są blisko siebie, mogą wykryć obecność gracza.
  • Naprawiono nadpisywanie wartości AI Turn Rate na poziomie drzewa zachowań, przez co ustawienia zależne od poziomu trudności są teraz stosowane zgodnie z zamierzeniem.
  • Miękki pancerz (Body Armor i kombinacje) może teraz zostać przebity pociskami karabinowymi już przy pierwszym trafieniu.
  • Strefa celowania przy wyważaniu drzwi przez klamkę jest teraz bardziej łaskawa, co ułatwia zestrzelenie klamki.

Poprawki osprzętu, audio i interfejsu

  • Latarki i lasery pozostają teraz włączone po przełączeniu na inny przedmiot w ekwipunku i można je później wyłączyć.
  • Naprawiono zbyt wysoko osadzoną kropkę celownika Docter II w szkle.
  • Dodano nowy suwak głośności dialogów (Ustawienia › Audio) dla połączeń radiowych NPC, takich jak Hawk i Forge.
  • Zaktualizowano sposób renderowania obrazu banera przez baner WWW serwera.
  • Pierwsze podejście do naprawy crasha VOIP podczas korzystania z czatu głosowego w meczach online.
  • Naprawiono liczne crashe związane z AI Kythera.

Porządki na mapach i w trybach

  • Zaktualizowano navmesh na schodach mapy Arena, aby AI przestało utykać.
  • Oczyszczono navmesh w pobliżu jaskini i strumieni na Creek.
  • Zaktualizowano sale szpitalne, w których nie odtwarzały się prawidłowe ogony dźwiękowe strzałów.
  • Usunięto nieosiągalną bombę z mapy Rig w trybie Defuse.
  • Naprawiono doliczanie teamkillów do ogólnego wyniku w trybie Team Elimination.

Twórcy twierdzą, że kolejny hotfix jest już w przygotowaniu i będzie zawierać poprawki zachowań oraz ustawień AI, aby zapewnić bardziej zbalansowane wrażenia na czterech głównych poziomach trudności.

492
0 / 5,000