Język oryginału: Angielski
Palworld v1.0.2 naprawia crashe podczas walki z Panthalusem i nie tylko
Palworld v1.0.2 jest już dostępne jako aktualizacja naprawiająca błędy i poprawiająca stabilność. Najważniejsza poprawka: rozwiązano problem z crashami i rozłączaniem wszystkich graczy podczas walki z Panthalusem na dedykowanych serwerach.
Crashe i multiplayer
- Naprawiono crashe i rozłączanie się wszystkich graczy podczas walki z Panthalusem na dedykowanych serwerach.
- Naprawiono crash przy wpisywaniu japońskiego tekstu w trybie pełnoekranowym.
- Naprawiono problemy z wyświetlaniem terenu w obszarze The World Tree, gdy gracz już tam był, a host przechodził do tego obszaru.
- Naprawiono znikanie bossa wieżowego „Victor & Shadowbeak” po ataku teleportacyjnym.
- Naprawiono problem w walce z bossem finałowym, polegający na tym, że światło gościa nie renderowało się po odrodzeniu, podczas gdy host pokonał bossa.
Misje i osiągnięcia
- Naprawiono problem z ekranem pozostającym przygaszonym w głównej misji „The First Islander” i pobocznej misji „Captured Adventurer”, gdy dialog został przerwany podczas przygaszania.
- Naprawiono problem, przez który osiągnięcie „Predator Hunter” nie odblokowywało się po spełnieniu wymagań.
- Naprawiono problem, przez który osiągnięcie Pal Effigy nie odblokowywało się po zdobyciu wymaganych figurek.
- Zaktualizowano nieaktualne ikony dwóch osiągnięć związanych z Lifmunk Effigy na Xboxie.
Sterowanie, interfejs i wydajność
- Dodano możliwość ponownego przypisywania klawiszy dla „Attack that enemy!” i „Inventory” oraz przywrócono brakującą opcję Inventory Shortcut w Sterowaniu.
- Naprawiono obsługę konfliktów w ustawieniach sterowania przeniesionych z wersji sprzed v0.7 oraz dla przypisań środkowego przycisku myszy.
- Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie oczu na modelach graczy podczas przerywników filmowych z określonymi typami twarzy.
- Naprawiono to, że liczby obrażeń rud czasami pokazywały 0 podczas wydobywania.
- Zmniejszono obciążenie obliczeniowe w Sunreach dla poprawy wydajności.
84