Język oryginału: Angielski
Łatka v1.0.3 do Palworld zmniejsza grind na Jetragona i naprawia exploit duplikacji
Opublikowano wersję v1.0.3 gry Palworld, która wprowadza poprawki balansu, nowe opcje serwerowe i naprawy długiej listy błędów. Najważniejsze zmiany zmniejszają grind na sprzęt Jetragona, pozwalają odblokować Aquatic Construction Kit znacznie wcześniej w progresji i ułatwiają gromadzenie World Tree Holy Water.
Balans i jakość życia
- Technologie związane z Jetragonem odblokowują się teraz na poziomie 70 zamiast 79, a Pal Gear do jazdy na Jetragonie wymaga mniej materiałów.
- Aquatic Construction Kit odblokowuje się teraz na poziomie 23 zamiast 66, koszt w punktach Ancient Technology spada z 4 do 1, a wymagane materiały i nakład pracy zostały dostosowane.
- World Tree Holy Water działa dłużej, waży 0,1 zamiast 1 i zostało dodane do wypraw w World Tree, łowienia w World Tree oraz dużego stawu wędkarskiego. Zwiększono też wypadanie tego przedmiotu z Palów w rejonie The World Tree i z Teafant Spring, a użycie przedmiotu odtwarza teraz efekt dźwiękowy.
- Wytwarzanie przedmiotów z serii Ancient Armor wymaga teraz mniejszego nakładu pracy.
- Drzewa dają teraz dwa razy więcej włókna.
Bazy, ropa i ustawienia serwerowe
- Koszty budowy ekstraktora ropy naftowej, wysokociśnieniowego ekstraktora ropy naftowej i dużego generatora prądu są niższe, a tempo produkcji ropy naftowej jest wyższe w przypadku obu ekstraktorów.
- Misja bazowa wymagająca zbudowania ekstraktora ropy naftowej może teraz zostać ukończona również z użyciem wysokociśnieniowego ekstraktora ropy naftowej.
- Nowe ustawienie serwerowe
bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCampwyłącza tłumienie pojawiania się obozów wroga w pobliżu baz graczy.
Poprawki wizualne i dźwiękowe obejmują lepszą widoczność granic z daleka, lepszą jakość obiektów w lochach oraz nowy dźwięk World Tree Holy Water.
Najważniejsze poprawki błędów
- Progresja: Naprawiono blokadę w Sunreach, przez którą misja mogła stać się niemożliwa do ukończenia, jeśli bariera została usunięta przed przyjęciem głównej misji.
- Tryb wieloosobowy i serwery dedykowane: Naprawiono problemy z oświetleniem po stronie klienta w kooperacji po cutscenkach lub po napisach końcowych, przycinanie się cutscenki w The World Tree, niezamierzoną aktywację szybkiej podróży podczas walk z bossami wież oraz szybkie wibrowanie Palów na ekranie klienta.
- Paly i NPC: Przywołane Paly kontynuują teraz walkę i pracę w bazie; efekty Umiejętności Partnera Orserka i niektórych innych Palów są poprawnie wyświetlane w trybie wieloosobowym; Alpha Surfent produkuje teraz skórę, gdy zostanie przydzielony do rancza.
- Walki: Naprawiono blokowanie się walk z niektórymi raid bossami oraz efekt fali Panthalusa, który nie odpowiadał faktycznemu zasięgowi obrażeń.
- Budowanie: Naprawiono wykrywanie możliwości stawiania schodów i skośnych dachów, w tym schodów na fundamencie i bokach dachu.
- Przedmioty i nagrody: Nagrody z Normalnego Moon Lorda i Ultra Raid Bossa są teraz zgodne z zamierzeniami; naprawiono duplikowanie przedmiotów poprzez niektóre akcje, exploit Katress polegający na zmianie sfer podczas jazdy, niezamierzone nagrody z wypraw pustynnych, brakujący w wyszukiwarce przedmiotów Dark Skill Fruit: Psycho Gravity oraz brakujące odstępy między strzałami wyrzutni sfer. Poprawiono też kilka błędów z wyświetlaniem efektów World Tree Holy Water i powracającą aurą.
- Interfejs, wyświetlanie i dźwięk: Naprawiono stosowanie rozdzielczości pełnoekranowej, wymuszanie pełnego ekranu przez F11/Alt+Enter po wczytaniu gry, rozmycie ekranu podczas celowania z niektórymi efektami, brakujący dźwięk wody w Teafant Spring, nieprawidłowe odtwarzanie BGM Attack Choppera na serwerach dedykowanych i jego niezgodność ze statusem Wanted, niezamierzone odgłosy kroków na meblach, przycisk „Przywróć domyślne" w sterowaniu dla akcji „Atakuj tego wroga!", niepożądane zmiany ustawień spowodowane oknami potwierdzania zmian w sterowaniu oraz plażowy wygląd pozostający na wodzie po szybkiej podróży do bazy na morzu.
274