News
Język oryginału: Angielski

Zapowiedź DeadPoly 0.6.8: frakcje, ocalali i spuszczanie paliwa

Kolejna aktualizacja DeadPoly, łatka 0.6.8, została zapowiedziana przed premierą. Wprowadza system frakcji i reputacji, ocalałych, których można uratować, przebudowę płynów ze spuszczaniem paliwa, nowe zadania fabularne, przeróbkę handlowców, powiększone poletka uprawne i nowych bossów. W zapowiedzi opublikowanej 12 sierpnia 2026 r. nie podano daty premiery.

Frakcje i reputacja

Większość NPC-ów należy teraz do frakcji, a twoja reputacja u nich będzie rosnąć i spadać. Wyższa reputacja odblokowuje nowe zadania, przedmioty do kupienia i lepsze ceny u handlowców. Każda większa frakcja ma wyznaczoną bazę; wykonywanie zadań i przekazywanie zasobów zwiększa siłę frakcji i widocznie zmienia jej bazę — nowi NPC, dodatkowe zadania, nowi handlowcy i więcej. Linia zadań zawiera też „znacznie, znacznie więcej” fabuły DeadPoly niż wcześniej.

Ocalali do uratowania i przebudowa handlowców

Ocalali są teraz rozrzuceni po całej mapie. Możesz ich uratować lub zostawić, a uratowani ocalali będą podróżować z tobą; ich statystyki sprawiają, że lepiej radzą sobie w określonych zawodach. Ocalali, którzy już należą do frakcji, są odsyłani do bazy tej frakcji zamiast dołączać do twojej grupy. Zmienia się też system kupna/sprzedaży u handlowców, a handel wymienny wreszcie będzie można rozwijać, wydając i otrzymując pieniądze od handlowców.

Przebudowa płynów, poletka uprawne i nowi bossowie

Puste pojemniki na płyny mogą teraz pomieścić każdy rodzaj płynu występujący w świecie. Większość z nich pojawia się z częściowo losowym płynem, który można przelać do innych pojemników. Przebudowa dodaje też spuszczanie paliwa z pojazdów oraz nowe elementy budowy, przedmioty do wytwarzania i przedmioty świata. Poletka uprawne wymagają teraz nasion, uprawy ziemi i innych kroków. Nadchodzi kilka nowych bossów — większość będzie wymagać akcji gracza, aby się pojawić, zamiast pojawiać się losowo jak Big Boy — a AI Raiderów/Łowców wciąż robi postępy, wraz z różnymi drobnymi zmianami.

Co dalej

Twórca pracuje również nad unikalnymi wnętrzami dla kolejnych budynków i losowymi wydarzeniami w świecie. Notatka z aktualizacją dziękuje graczom za cierpliwość, wyjaśniając, że lato — gdy dzieci mają wakacje — spowalnia komunikację, i że woli „cichy postęp od hałaśliwej stagnacji”.

Obraz 1
Obraz 2
Obraz 3
41
0 / 5,000