Język oryginału: Angielski
Hotfix do CS2D 1.0.1.8 po dużej przebudowie renderowania SDL
Aktualizacja CS2D 1.0.1.8 ukazała się w poniedziałek, a w środę trafił hotfix Patch 1, mający naprawić to, co zepsuła. Deweloper przeprasza za problemy i ostrzega, że „kilka rzeczy” wciąż może być zepsutych, nazywając aktualizację „ważnym krokiem naprzód”, koniecznym, by CS2D działało w przyszłości.
Co przyniosła 1.0.1.8
- NPC-e znowu patrzą w odpowiednim kierunku (błąd w 1.0.1.7).
- Kopiowanie i wklejanie nie powoduje już awarii klienta Windows.
- Edytor: opcja rozmiaru kafelka w oknie nowej mapy działa teraz poprawnie.
- Pliki konfiguracyjne nie zapisują już linii „automatycznie wygenerowano” z datą i godziną.
- Ulepszona obsługa języka ukraińskiego.
- Zaawansowane optymalizacje wydajności radaru; radar działa teraz na mapach wszystkich rozmiarów.
- Poprawki skalowania w wyższej rozdzielczości dla elementów HUD, pasków postępu, przełączania broni, podpowiedzi przedmiotów/obiektów, menu głównego, ekranu ładowania i zoomu widza, a także lepsze pozycjonowanie tekstu stref HUD.
- Znacząco zoptymalizowano wydajność pathfindingu dla botów i narzędzia edytora; poruszanie się botów po skosie jest bardziej naturalne.
- Nowe komendy Lua:
freeline(x1, y1, x2, y2, mode)ifreerect(x, y, w, h, mode)do sprawdzania, czy linia lub prostokąt jest zablokowany. - Nowe komendy
clearcacheicontrolleroraz pole wyboru kontrolera w opcjach. - Eksperymentalne tryby renderowania grafiki SDL: OpenGL, Direct3D 11, Auto.
Środowy hotfix
- Mamy nadzieję, że naprawiono awarie podczas uruchamiania i zmiany rozdzielczości.
- Teksty menu głównego znów wyświetlają się poprawnie we wszystkich językach.
- Boty znów poprawnie korzystają z encji teleportów.
- Domyślny klawisz konsoli powinien znów działać, choć może wymagać dwóch wciśnięć i nie działać w każdym układzie klawiatury.
- Podpowiedzi menu głównego nie są już skalowane, bo psuło to podpowiedzi na liście serwerów.
- Całkowicie przełączono się na renderowanie SDL; stare renderowanie inne niż SDL zostało całkowicie usunięte.
- Obsługa renderowania DirectX 12 tylko w Windows.
- Obsługa renderowania OpenGL ES i OpenGL ES2 tylko w Linux.
Uwaga dotycząca serwera
Dedykowany serwer Linux ARM64 jest obecnie niedostępny, ale zwykły serwer Linux 64-bit został prawidłowo zaktualizowany.
11