News
Język oryginału: Angielski

Team Fortress 2 Classified 3.1.1 dodaje francuską lokalizację i poprawki Airblasta

Wersja 3.1.1 Team Fortress 2 Classified została wydana i zastosuje się automatycznie po restarcie. Aktualizacja dodaje francuską lokalizację, polecenie konsoli togglecond oraz opcje przezroczystości celownika, a także poprawki do rozgrywki, Randomizera, map, interfejsu użytkownika i skryptów.

Zmiany w rozgrywce

  • Airblast resetuje teraz pozycje pocisków do miejsca, w którym widział je Pyro; okres łaski działa poprawnie, a pociski nie są już kompensowane pod kątem opóźnień, gdy docelowy tick jest starszy niż ich czas życia.
  • Rejuvenator Über Generator nie rzuca już błędu, gdy atak jest zablokowany, nie zacina się podczas drenażu ÜberCharge po zaniknięciu generatora i ładuje ÜberCharge podczas przeładowania.
  • Gracze nie mogą już wykonywać tauntów z Brick lub Dynamite Pack po ich rzuceniu.
  • Pocisk Coil Guna odbija się teraz od świata na mapach, gdzie jest podatny na obrażenia.
  • Noszony element Shock Therapy jest poprawnie ukrywany w widoku z trzeciej osoby, gdy broń jest trzymana.
  • Kolory poświaty przy critach są teraz spójne pomiędzy material proxies.

Zmiany ogólne

  • Dodano wsparcie dla języka francuskiego.
  • Nowa komenda ConCommand togglecond przełącza stan (condition) na tobie lub innym graczu.
  • Przezroczystość celownika można teraz zmieniać.
  • Randomizer: usunięto z domyślnej konfiguracji airblast_turn_projectile_to_ammo, mod set player scale on wearer, automatyczne skakanie i skakanie z kucaniem, always draw tracer, set rocket detonate mode oraz mod projectiles per shot; dodatkowo poprawiono wykrywanie samobójstw, naprawiono statystyki na tablicy wyników, gdy jest włączony, oraz naprawiono powiązane błędy konsoli.
  • Drobne aktualizacje rich presence i lokalizacji.

Aktualizacje map

  • 4tdm_gasworks: dodano więcej punktów odrodzenia, aby gracze nie odradzali się jeden w drugim, oraz naprawiono wyrównanie tekstur.
  • ff_dustbowl: pickupy z TF2 zastąpiono plecakami w stylu FF, które przywracają wiele statystyk; dodano brakujące encje pomieszczeń odrodzenia; usunięto szafki zaopatrzeniowe; dostosowano czasy odrodzenia na korzyść BLU; oraz dostosowano jasność na całej mapie.

Zmiany w UI

  • Dodano przycisk zapraszania znajomych do menu kontekstowego panelu znajomych.
  • Suwaki celownika mają teraz pola do wpisywania wartości; wartości pingu na tablicy wyników są dokładniejsze.
  • Menu osiągnięć i statystyk otwierają się szybciej i nie otwierają się już ponownie po przeładowaniu schematu; naprawiono też unieważnianie etykiety postępu i grupowej listy ComboBox.
  • Poprawki HUD dotyczące Dominacji i Team Deathmatch, przedmiotów noszonych/grup ciała w panelu modelu, Target ID oraz statusu kamuflażu.

Niestandardowa broń i skrypty

  • Dodano set_reload_prefer_sequence, aby niestandardowa broń mogła przywrócić przeładowanie do zachowania sprzed wersji 3.1.0.
  • Dodano funkcje skryptowe CEconEntity::GetAttributeString i CEconEntity::AddAttributeString.
  • Dodano $nocull do materiału lilly_01a.
3,004
0 / 5,000