Język oryginału: Angielski
Team Fortress 2 Classified 3.1.1 dodaje francuską lokalizację i poprawki Airblasta
Wersja 3.1.1 Team Fortress 2 Classified została wydana i zastosuje się automatycznie po restarcie. Aktualizacja dodaje francuską lokalizację, polecenie konsoli togglecond oraz opcje przezroczystości celownika, a także poprawki do rozgrywki, Randomizera, map, interfejsu użytkownika i skryptów.
Zmiany w rozgrywce
- Airblast resetuje teraz pozycje pocisków do miejsca, w którym widział je Pyro; okres łaski działa poprawnie, a pociski nie są już kompensowane pod kątem opóźnień, gdy docelowy tick jest starszy niż ich czas życia.
- Rejuvenator Über Generator nie rzuca już błędu, gdy atak jest zablokowany, nie zacina się podczas drenażu ÜberCharge po zaniknięciu generatora i ładuje ÜberCharge podczas przeładowania.
- Gracze nie mogą już wykonywać tauntów z Brick lub Dynamite Pack po ich rzuceniu.
- Pocisk Coil Guna odbija się teraz od świata na mapach, gdzie jest podatny na obrażenia.
- Noszony element Shock Therapy jest poprawnie ukrywany w widoku z trzeciej osoby, gdy broń jest trzymana.
- Kolory poświaty przy critach są teraz spójne pomiędzy material proxies.
Zmiany ogólne
- Dodano wsparcie dla języka francuskiego.
- Nowa komenda ConCommand
togglecondprzełącza stan (condition) na tobie lub innym graczu. - Przezroczystość celownika można teraz zmieniać.
- Randomizer: usunięto z domyślnej konfiguracji
airblast_turn_projectile_to_ammo,mod set player scale on wearer, automatyczne skakanie i skakanie z kucaniem,always draw tracer,set rocket detonate modeorazmod projectiles per shot; dodatkowo poprawiono wykrywanie samobójstw, naprawiono statystyki na tablicy wyników, gdy jest włączony, oraz naprawiono powiązane błędy konsoli. - Drobne aktualizacje rich presence i lokalizacji.
Aktualizacje map
4tdm_gasworks: dodano więcej punktów odrodzenia, aby gracze nie odradzali się jeden w drugim, oraz naprawiono wyrównanie tekstur.ff_dustbowl: pickupy z TF2 zastąpiono plecakami w stylu FF, które przywracają wiele statystyk; dodano brakujące encje pomieszczeń odrodzenia; usunięto szafki zaopatrzeniowe; dostosowano czasy odrodzenia na korzyść BLU; oraz dostosowano jasność na całej mapie.
Zmiany w UI
- Dodano przycisk zapraszania znajomych do menu kontekstowego panelu znajomych.
- Suwaki celownika mają teraz pola do wpisywania wartości; wartości pingu na tablicy wyników są dokładniejsze.
- Menu osiągnięć i statystyk otwierają się szybciej i nie otwierają się już ponownie po przeładowaniu schematu; naprawiono też unieważnianie etykiety postępu i grupowej listy ComboBox.
- Poprawki HUD dotyczące Dominacji i Team Deathmatch, przedmiotów noszonych/grup ciała w panelu modelu, Target ID oraz statusu kamuflażu.
Niestandardowa broń i skrypty
- Dodano
set_reload_prefer_sequence, aby niestandardowa broń mogła przywrócić przeładowanie do zachowania sprzed wersji 3.1.0. - Dodano funkcje skryptowe
CEconEntity::GetAttributeStringiCEconEntity::AddAttributeString. - Dodano
$noculldo materiałulilly_01a.
Wesprzyj projekt: zgłaszaj błędy, przesyłaj tłumaczenia, wpłać darowiznę lub zostań deweloperem.
3,004