News
Język oryginału: Angielski

Sezon 3: Era Rozbitych Mórz w Myth of Empires: Throne wystartuje 3 września

Myth of Empires: Throne, sezonowa produkcja prowadzona przez autoryzowanego partnera wydawniczego, rozpocznie Sezon 3: Era Rozbitych Mórz 3 września 2026 roku o 14:00 UTC. Nowy sezon przyniesie samodzielną mapę Rozbitych Wysp, działo Skyshaker, dwóch legendarnych wojowników oraz szerokie zmiany w obronie baz, pojazdach i postępach sezonowych. Prekreacja postaci rozpocznie się 31 sierpnia o 14:00 UTC.

Rozbite Wyspy: nowa mapa na punkty sezonu

Rozbite Wyspy to samodzielna mapa rozgrywki, oddzielona od otwartego świata, składająca się z jednej głównej wyspy i trzech wysp średniej wielkości. Gracze, którzy osiągną wymagany poziom, mogą wejść, aby zmierzyć się z bossami i zdobywać punkty sezonu.

Duże bossy pojawiają się w losowych momentach w wyznaczonych oknach czasowych. Gdy wiele gildii walczy z tym samym bossem, są one rankingowane według udziału w zadawanych obrażeniach, a trzy najlepsze gildie otrzymują punkty sezonu.

Mapa ma centralną strefę PvP otoczoną strefami PvE. Budowanie jest dozwolone, ale nie można stawiać znaczników granicznych ani sztandarów terytorialnych, a konstrukcje rozpadają się szybciej. Gracze mogą pozostawić duże pojazdy w zewnętrznych strefach PvE, gdy nie są w walce.

Działo Skyshaker i mocniejsza obrona baz

Obrona znaczników granicznych otrzyma kilka zmian:

  • Wrogowie w zasięgu znacznika granicznego są losowo namierzani co 5 sekund i otrzymują ciągły efekt kary. Mechanika działa tylko na serwerach PvP.
  • Sojusznicy w obrębie terytorium znacznika granicznego mają krótsze czasy odnowienia respawnu, a wrogowie dłuższe.
  • Niezebrane worki z łupami na terytorium sojuszniczego znacznika granicznego będą automatycznie przenoszone do magazynu gildii po dłuższym czasie; zasady wykupu pozostają bez zmian.
  • Każdy znacznik graniczny otrzymuje 10 ataków przeciwlotniczych dziennie, odświeżanych co 24 godziny. Gildie mogą dokupić dodatkowe ataki za miedziane monety, bez limitu zakupów. Użycie szybowca przez wrogów na tym terytorium zużywa jeden atak i wywołuje ogień, a wrogowie po wejściu nie mogą już rozstawiać szybowców.
  • Wieże łucznicze z glazurowanych płytek otrzymują trzy nowe typy amunicji — Wrzące Srebrne Świszczące Strzały, Trujące Świszczące Strzały i Paraliżujące Świszczące Strzały — oraz większe bazowe obrażenia.

Kompaktowe działo Skyshaker można rozstawić na lądzie w obszarze działania znacznika granicznego lub zamontować bezpośrednio na okrętach wojennych. Jest obsługiwane ręcznie i korzysta z dwóch ekskluzywnych typów amunicji przeznaczonych do różnych sytuacji bojowych na lądzie i morzu.

Zmiany w okrętach wojennych i pojazdach

Okręty wojenne i biremy zyskają zwiększoną wytrzymałość. Zasady budowania okrętów wojennych będą teraz zgodne z twierdzami powietrznymi, dzięki czemu konstrukcje nie będą już ograniczone do rufy, a układ pokładu będzie można planować swobodniej.

Liczba ciężkich machin oblężniczych typu balista, które można montować na okrętach pustynnych, oraz ich ogólna wytrzymałość zostaną dostosowane. Lampiony Kongming zyskają dedykowane szafki do przechowywania, a zasady ich rozpadu zostaną dostosowane do twierdz powietrznych.

Nowi wojownicy, talenty i rozwój stworzeń

Do Sezonu 3 dołączą dwaj legendarni wojownicy:

  • Pang Tong ma ekskluzywne zdolności związane z uprawą i wytwarzaniem zbroi, wspierające produkcję gildii i rozwój zasobów.
  • Diao Chan specjalizuje się w walce dystansowej, z przewagami w strzelaniu i efektach ataków.

Sezon 3 wprowadza także pięć unikalnych talentów sezonowych skupionych wokół kul apokalipsy, umiejętności Furii, walki pojazdami, przetrwania i kontrataków. Rozwój pancerza stworzeń, hodowla dużych wierzchowców i kolejne elementy rozwoju stworzeń pojawią się wraz z rozszerzoną rozgrywką związaną z kulami apokalipsy.

Umiejętności profesji i ułatwienia

Wszystkie pięć profesji otrzyma zmiany balansu umiejętności obejmujące obrażenia umiejętności, zużycie Wytrzymałości, efekty umiejętności i tempo walki. System naprawy stołu rzemieślnika zyska nową funkcję „Napraw teraz”, a zużycie Wytrzymałości szybowca i limity stawiania puszki Pandory również zostaną dostosowane. Więcej szczegółów pojawi się w oficjalnym ogłoszeniu aktualizacji Sezonu 3.

Harmonogram Sezonu 3

  • 29 sierpnia, 00:00 UTC — Koniec Sezonu 2
  • 31 sierpnia, 00:00 UTC — Zamknięcie serwerów
  • 31 sierpnia, 14:00 UTC — Start prekreacji postaci
  • 3 września, 14:00 UTC — Premiera Sezonu 3: Era Rozbitych Mórz

Oficjalne ogłoszenie aktualizacji Sezonu 3 obejmie sezonowe nagrody, zasady, mnożniki oraz pozostałe zmiany przed premierą.

Więcej informacji: Oficjalna strona | Steam | Discord

Obraz 1
Obraz 2
Obraz 3
Obraz 4
+2
2,229
0 / 5,000