News
Język oryginału: Angielski

VEIN wydaje ostatnie hotfixy przed 0.025 i ujawnia region Mountain View

VEIN wypuścił Hotfix 7 i 8, ostatnią parę łatek przed aktualizacją 0.025. Hotfixy zawierają poprawki dotyczące sieci i serwerów dedykowanych, a pełny dziennik zmian znajdziecie na Steamie. VEIN bierze też udział w trwającym Steam 2026 PvE Survival Crafting Fest, który obejmuje promocje na podobne gry survivalowe. Jak zwykle większość opisanych poniżej prac znajduje się na eksperymentalnej gałęzi beta lub wciąż trwa i nie trafi do gry na żywo najwcześniej w 0.025.

Hotfixy i prace nad siecią

Hotfix 7 i 8 naprawiają również słyszalność AI zombie (zombie były zbyt ciche, gdy biegły z tyłu), problemy z VOIP, pozostawanie czapek i okularów na ściętych postaciach, problemy z UI stanu, niektóre bugi przedmiotów oraz problemy z kolizjami i grafiką mebli. Dodano wsparcie czytnika ekranu, ale usunięto je w Hotfixie 8, ponieważ powodowało blokowanie gry przez Windows Smart App Control dla niektórych graczy; powróci jako opcjonalny przełącznik.

FPS serwerów dedykowanych podwoił się z 11 do 23 na słabym testowym PC, co powinno oznaczać mniej desynców i szybsze odpowiedzi. Poprawki ruchu postaci zmniejszyły efekt gumki w trybie wieloosobowym przy niskim ping, choć pokonywanie przeszkód nadal wymaga pracy. Przesyłanie danych ekwipunku i pojazdów — dwóch największych konsumentów przepustowości w VEIN — jest optymalizowane, aby ograniczyć lag w multiplayerze, a wnioski z prac nad serwerami mogą w końcu podnieść domyślną liczbę zombie w trybie single-player.

0.025: region Mountain View i przebalansowanie broni

Ukończony region Mountain View znajduje się w hrabstwie Franklin i obejmuje Owl's Head i Duane, a także kilka nowych, unikalnych obszarów, których zespół nie chce zdradzać. Starsze obszary, takie jak Redford, również dostają poprawki detali, a w planach jest kolejna ekspansja mapy. Wprowadzono nowe zimowe tekstury, a także sanki, na których można jeździć, i wyciągi narciarskie.

Większość większych broni ma teraz wymagania dotyczące skuteczności statystyk: bez odpowiednich statystyk twoje obrażenia na sekundę są około 2–3 razy niższe. Brakujące schematy wytwarzania broni, takich jak miecz z pazurami i łopata bojowa, zostały dodane do świata. Prace nad bronią opierają się na notatkach o balansie z poprzedniej aktualizacji.

Co wciąż w przygotowaniu

Dzięki ragdollowi zombie i postacie będą mogły przewracać się i wstawać. Potrącenia przez samochody nie będą już natychmiast zabijać zombie; spowolnią pojazdy, a zombie będą mogły się podnieść. Pasy bezpieczeństwa są brane pod uwagę, więc niezapięci kierowcy mogliby wylatywać przez przednią szybę podczas zderzenia.

Wizualne przeróbki autobusu, pickupa, hatchbacka, SUV-a, ciągnika siodłowego i kampera są w fazie pre-produkcji, z osobnymi elementami, takimi jak proof-of-concept sedana z poprzedniej aktualizacji. Będziecie mogli usuwać siedzenia i meble z autobusu i kampera, aby zamienić je w mobilne bazy, choć zespół ostrzega, by nie oczekiwać zbyt wiele w ciągu najbliższych kilku miesięcy.

Gdzie indziej samodzielne fortyfikacje dostają niezależne elementy bazowe z płytami gipsowo-kartonowymi, podłogami i farbami; zasłony będzie można otwierać i zamykać (rozważane są różne stopnie); rekwizyty z metalowych rur zastępują tymczasowy placeholder w postaci oklejonego taśmą pudła; animacje pistoletu Fifty-Seven są ukończone i czekają na integrację; gotowe są nowe teksturowane fryzury, a wkrótce spodziewany jest prototyp grywalnej postaci; powstają też drogi w wyższej rozdzielczości z dodatkową grafiką dla większych miast, w tym chodniki i skrzyżowania.

Języki i ścieżka dźwiękowa

W 0.025 VEIN doda portugalski brazylijski, ukraiński, polski, szwedzki, tradycyjny chiński, hiszpański (Hiszpania), niderlandzki i tajski. Remancer wydał również VEIN Vol. 3, który jest zawarty w ścieżce dźwiękowej na Steamie.

Zespół twierdzi, że 0.025 „powinno być już wkrótce”.

673
0 / 5,000