Język oryginału: Angielski
TF2 Classified 3.1.2 usuwa Classic-Vision, buffuje Rejuvenator
Team Fortress 2 Classified 3.1.2 jest już dostępne i zastosuje się automatycznie po restarcie gry. Główne zmiany: Classic-Vision został usunięty („do zobaczenia w przyszłym roku!”), nowy system zasobników tracertów Sentry poprawia wydajność, a Dynamite Pack i Rejuvenator otrzymały buffy.
Wydajność, tracery i wizualia
- Classic-Vision zniknął.
- System zasobników tracertów Sentry ogranicza tworzenie tracertów do 45 na sekundę; limit kontroluje
tf2c_sentrytracer_bucketsize. Ma zastąpićtf2c_sentrygun_oldtracer. - Dodano dynamicznie teksturowane szczątki budynków.
- Rakiety pojawiają się teraz w skórce swojej drużyny; pociski flar zmieniają skórki po odbiciu.
r_pixelfogjest teraz chronione przed cheatami; assety MvM i Doomsday Event są poprawnie precache'owane.- Poprawki obejmują: suche strzały/obrót miniguna Heaviego, dłonie viewmodel Pyro z miotaczem, usunięty okrzyk bojowy Inżyniera,
filter_tf_damaged_by_weapon_in_slot, crash stacji ulepszeń Cywila, crash przy ładowaniu mapy MvM, zanikanie nakładki spalania, boty maskujące się jako nieaktywne drużyny, osiągnięcie „Don't Fear the Reaper”, efekty Teleportera/Podskakiwacza, błędycannot find bg_(mapname), brakujące materiały krzeseł, dźwięki pustego magazynka działka przeciwlotniczego, spam dźwiękiem deny ÜberCharge i zduplikowane piski budynków przy niskim HP.
Zmiany w rozgrywce
- Cooldown Dynamite Pack zmniejszony do 8 s (z 10 s).
- Rozmiar magazynka Rejuvenatora zwiększony do 10 (z 8), a szybkostrzelność do 0,75 s (z 0,85 s). Jego pocisk może teraz eksplodować na sojusznikach w tym samym ticku, w którym został wystrzelony, a
tf2c_debug_rejuvenatorrysuje jego trace boxy. - Naprawiono animację ładowania Coilguna i błędny błysk lufy Rejuvenatora.
- Wzmocnienie obrażeń Cywila świeci teraz jak inne mini-crity i rozszerza buff leczenia na inne źródła mini-critów; Cywil respawnuje się natychmiast po zmianie loadoutu w pokoju respawnu.
hurtbuildingdziała teraz poza trybem debugowania; naprawione budynki nie wywołują ponownie pisku przy niskim HP.
Zmiany w Randomizerze
- Rejuvenator i przedmioty noszone mogą teraz losować atrybuty (fani podwójnych Gunboats, radujcie się!).
- Chaotic Item Randomizer pozwala graczom tauntować dowolną bronią; atrybuty aktualizują się po otwarciu menu Loadoutu.
- Nowy mnożnik zasięgu walki wręcz (0,5x–3,0x) dołącza do puli; usunięto modyfikacje rozrzutu poziomego dla innych niż shotguny. Prędkość zaokrągla się do najbliższych 5%, liczba pocisków na strzał do najbliższych 50%.
- Atrybuty Randomizera pasują teraz do classname'ów z item-schema i tłumaczonych classname'ów encji; włączenie Randomizera dodaje
randomizerdosv_tags. Naprawiono psucie działka przeciwlotniczego/karabinu snajperskiego, psucie przedmiotów w Medieval Mode i nielosowanie loadoutów na etapie 3 mapyplr_nightfall.
Mapy i interfejs
- Usunięto
dom_canalzon,rctf_epicenter,4tdm_gasworksiff_dustbowl. - Naprawiono kerning czcionek i pełne zakresy glifów; ulepszono tło podglądu celownika; usunięto przycisk Advanced Options z Legacy Options.
- Dodano potwierdzenie rozłączenia (wyłączane checkboxem), wsparcie pancerza dla pływającego paska zdrowia w target ID, wyraźniejsze statusy online na liście znajomych, dokładniejszy ping w scoreboardzie i wsparcie Minmode HUD dla
game_text_tf. - Target ID są teraz niezależne od klas i mogą pokazywać leczenie, ÜberCharge, wzmocnienie parasola i informacje o przenoszonym budynku.
- Czas wyświetlania „On the bright side...” skrócono do 10 s (z 20 s).
- Dodano ustawienia offsetu viewmodel i
viewmodel_offset_enableoraz opcje Discord Rich Presence w Opcjach. - Naprawiono braki lokalizacji dla Resume Game i Quit Game; zaktualizowano pliki lokalizacji.
Niestandardowa broń i materiały
- Dodano
set_weapon_rangeino_headshot;add_ammo_on_direct_hitdziała z bronią hitscan. - Efekty ujawniania zakamuflowanych/przebranych ofiar są mniej rzucające się w oczy.
- Naprawiono
brass_eject_modeli efekty gryzienia Sandvicza respektującemod_lunchbox_critboostable. - Naprawiono spikselowane materiały HDR
sky_harvest_01, brakujące materiały podłokietników krzeseł, przeniesiono materiałyhud/medal_*i dostosowano odcień YLW Toolbox.
Zespół nadal szuka backendowego web developera, a głównym projektem jest nowy system bloga; skontaktuj się z nimi, jeśli to ty.
1,504