Plains of Pain osiąga 1000 recenzji i przebudowuje grę na nowym Unity z myślą o 1.0
14 października 2026 r. Plains of Pain osiągnęło 1000 recenzji na Steam. Trzyosobowy niezależny zespół stojący za grą świętuje ten kamień milowy, przenosząc ją na najnowszą wersję Unity i przebudowując jej rdzeń „cegła po cegle, mechanika po mechanice” — to największa decyzja rozwojowa od początku projektu.
Zespół twierdzi, że starszy silnik w coraz większym stopniu ograniczał to, jak daleko może posunąć swoje pomysły w miarę rozwoju gry. Plains of Pain trafiło do Early Access w styczniu 2023 r., po około półtora roku wewnętrznych prac. Lata opinii z Early Access zasilają teraz przebudowę, której punktem docelowym jest wersja 1.0, a przyszłe rozszerzenia są już brane pod uwagę. Wraz z wersją 1.0 pojawi się pełna sekcja napisów, aby uhonorować współtwórców.
Na czym skupi się przebudowa
Twórcy mówią, że ich plany obejmują całe doświadczenie:
- Nowe mapy i lokacje.
- Bardziej dynamiczne informacje na mapie.
- Przeprojektowana walka wręcz i walka bronią palną, z bardziej immersyjnym prowadzeniem, informacją zwrotną i starciami.
- Nowy system handlu.
- Nowy system budowania.
- Głębszy system wytwarzania z nowymi funkcjami i większą swobodą w rozwijaniu swojego podejścia do przetrwania.
- Całkowicie przebudowany system ekwipunku.
- Prostszy, czytelniejszy UI i UX.
- Ulepszone animacje w całej grze.
- Nowe interakcje z NPC i ulepszone zachowania.
- Znacząca poprawa wydajności CPU i GPU jako główny cel przebudowy.
- Kompensacja opóźnień dla bardziej responsywnej i spójnej walki PvP.
- Pełne wsparcie Steam Deck, ze sterowaniem i interfejsem zaprojektowanymi do gry na urządzeniu przenośnym.
- Pełne wsparcie kontrolerów w rozgrywce, menu i zarządzaniu ekwipunkiem.
- Ulepszona sieć międzyplatformowa.
- Nowy system terytoriów frakcji.
- Rozbudowany system reputacji.
- Przebudowane zarządzanie osadami.
- Ulepszona oprawa graficzna i nowe assety 3D.
- Bardziej immersyjne wprowadzenie dla nowych graczy.
W ogłoszeniu wprost odniesiono się do obaw społeczności dotyczących ekwipunku i interfejsu, stwierdzając, że przebudowa daje zespołowi szansę należycie się nimi zająć w całym doświadczeniu.
Co dalej po wersji 1.0
Nowy fundament ma dać trzem twórcom przestrzeń do rozbudowy mechanik, łączenia systemów i ciągłego rozwijania Plains of Pain z biegiem czasu. Mówią, że wstrzymywali się z ujawnieniem planu, dopóki nie byli gotowi zobowiązać się do jego kierunku, a teraz będą dzielić się postępami, powstającymi systemami i drogą do 1.0 w miarę kontynuowania prac.
Jeśli czekaliście, aby dołączyć, zespół prosi graczy o dodanie gry do listy życzeń i śledzenie postępów. Obecni pustkowicze mogą udostępnić tę wiadomość, aby pomóc małemu zespołowi dotrzeć dalej.
Specjalne podziękowania dla Ph4n_T0m (The French Connection), Regulator (Floridian Legend), Vectorr66, HaTsUnE NeKo i ffnull oraz wszystkich innych, którzy wnieśli wkład po drodze.