VEIN 0.025 Hotfix 3: większa pojemność magazynów i naprawione spawny zombie
VEIN 0.025 Hotfix 3 jest już dostępny; opublikowano go 15 października 2026 r. To szeroka aktualizacja: najważniejsze zmiany to większa pojemność pojemników, dłużej działająca pamięć systemu spawnu AI w grze oraz długa lista poprawek obejmujących desync, psucie się jedzenia, awarie i geometrię świata.
Magazyny, łupy i zbieractwo
Patch zwiększa pojemność kilku pojemników i wprowadza do świata więcej przydatnych łupów:
- Pojemność szafki narzędziowej zwiększona do 2400 funtów
- Pojemność schowka na kłody i deski drewniane zwiększona do 2250 funtów
- Znacząco zwiększono pojemność szafki na propan
- Zwiększono częstotliwość pojawiania się metalowych rur
- Części samochodowe, takie jak alternatory, częściej pojawiają się teraz w szopach
- Dostosowano wyniki przeszukiwania instalacji hydraulicznej budynków
Zombie, spawny i wydajność
Wydajność zombie po stronie serwera doczekała się kolejnej poprawki, a system spawnu lepiej zapamiętuje, gdzie był gracz.
- Poprawiono wydajność zombie na serwerach
- Wzmocniono system spawnu zombie do śledzenia, które budynki zostały oczyszczone
- Pamięć systemu spawnu AI o budynkach, w których gracz był, wydłużono do trzech godzin czasu rzeczywistego
- Poprawiono wydajność przy zmianach pogody
- Znacząco zwiększono odległość wczytywania terenu, co rozwiązuje problemy takie jak zapadanie się przez drogi podczas szybkiej jazdy
- Różne optymalizacje wydajności
Stawianie obiektów, desync i multiplayer
Na razie cofnięto zmiany w zachowaniu stawiania przedmiotów i mebli, a poprawki objęły niezawodność stawiania w multiplayerze oraz narzędzia admina.
- Na razie cofnięto zmiany w zachowaniu stawiania przedmiotów i mebli
- Poprawiono desync przy stawianiu mebli i przedmiotów w multiplayerze, gdy coś nie udawało się postawić za pierwszym razem
- Tylko jedna UC może jednocześnie być w trybie pylonu
- Komendy
godigiveitemsą teraz poprawnie synchronizowane w sieci dla adminów korzystających z komend konsoli - Naprawiono awarię podczas banowania przez menu admina gracza, którego już nie było
- Naprawiono możliwość korzystania z mebli i podobnych obiektów postawionych w ciężarówce, będąc w ciężarówce, oraz to samo w innych pojazdach
Jedzenie, płyny i ciepło
Psucie się i temperatura zostały dokładnie przejrzane, w tym w przypadku mrożonek.
- Przejrzano wszystkie wartości psucia się jedzenia
- Dodano zmienny współczynnik psucia dla mrożonych rzeczy, takich jak lody, aby lody nie psuły się tak szybko
- Płyny przygotowywane na kuchence mają teraz poprawne wartości ciepła, np. przegotowana woda ma 100 C, a gorące napoje 90 C
Świat, UI i ogólne poprawki
Reszta hotfixa to szeroki zestaw mniejszych napraw:
- Naprawiono wyświetlanie interfejsu zadań w menu dziennika
- Naprawiono teksty podpisów dla wzmocnionego drewna, cegły wapiennej i złomu
- Naprawiono pojawianie się zgniłego jedzenia w lodówkach, gdy nie powinno
- Naprawiono brak możliwości wspinania się po niepionowych drabinach, np. tych na wiatrakach rolnych
- Naprawiono nieprawidłowe wybieranie opcji list rozwijanych za pomocą padów
- Naprawiono wypadanie przedmiotów spod kruszarek rudy, pieców i podobnych konstrukcji, np. tafli szkła wpadających w pustkę
- Naprawiono trawę w niektórych magazynach oraz drzewa przenikające przez ściany
- Naprawiono zablokowane światło w mikrofalówce
- Naprawiono opcję użycia mopów, ręczników i podobnych przedmiotów, która nie sprzątała budynku, w którym się znajdujesz
- Dostosowano położenie siedzeń w radiowozie, aby mniej przenikały
- Przedmioty typu chip tworzą osobne pseudostosy
- Naprawiono nazwę przełącznika w Franklin County Substation
- Naprawiono unoszące się słupki przed niektórymi magazynami
- Naprawiono awarię podczas wkładania baterii do niektórych przedmiotów
- Poprawki lokalizacji, w tym chiński tekst pojawiający się w tureckiej wersji językowej
- Dodano komendę debugowania pokazującą wartości ciepła przedmiotów
- Dodano zestaw komend debugowania do testowania spawnu przedmiotów
- Naprawiono strzały trafiające w kolizję zombie zamiast w same zombie
- Latarka w widoku trzeciej osoby nie rzuca już cienia na samego gracza
- Naprawiono nieinteraktywne meble z plandeki
- Naprawiono znikające kamery z telewizorów na serwerach dedykowanych
- Naprawiono niedziałające gniazdko elektryczne w garażu domu przy silosie
- Naprawiono próby przypisywania przyciągniętych budynków do niewłaściwych aktorów, np. okien próbujących przypisać się do drzwi
- Różne poprawki grafiki, poprawki awarii i optymalizacje wydajności