News
Język oryginału: Angielski

VEIN 0.025 Hotfix 3: większa pojemność magazynów i naprawione spawny zombie

VEIN 0.025 Hotfix 3 jest już dostępny; opublikowano go 15 października 2026 r. To szeroka aktualizacja: najważniejsze zmiany to większa pojemność pojemników, dłużej działająca pamięć systemu spawnu AI w grze oraz długa lista poprawek obejmujących desync, psucie się jedzenia, awarie i geometrię świata.

Magazyny, łupy i zbieractwo

Patch zwiększa pojemność kilku pojemników i wprowadza do świata więcej przydatnych łupów:

  • Pojemność szafki narzędziowej zwiększona do 2400 funtów
  • Pojemność schowka na kłody i deski drewniane zwiększona do 2250 funtów
  • Znacząco zwiększono pojemność szafki na propan
  • Zwiększono częstotliwość pojawiania się metalowych rur
  • Części samochodowe, takie jak alternatory, częściej pojawiają się teraz w szopach
  • Dostosowano wyniki przeszukiwania instalacji hydraulicznej budynków

Zombie, spawny i wydajność

Wydajność zombie po stronie serwera doczekała się kolejnej poprawki, a system spawnu lepiej zapamiętuje, gdzie był gracz.

  • Poprawiono wydajność zombie na serwerach
  • Wzmocniono system spawnu zombie do śledzenia, które budynki zostały oczyszczone
  • Pamięć systemu spawnu AI o budynkach, w których gracz był, wydłużono do trzech godzin czasu rzeczywistego
  • Poprawiono wydajność przy zmianach pogody
  • Znacząco zwiększono odległość wczytywania terenu, co rozwiązuje problemy takie jak zapadanie się przez drogi podczas szybkiej jazdy
  • Różne optymalizacje wydajności

Stawianie obiektów, desync i multiplayer

Na razie cofnięto zmiany w zachowaniu stawiania przedmiotów i mebli, a poprawki objęły niezawodność stawiania w multiplayerze oraz narzędzia admina.

  • Na razie cofnięto zmiany w zachowaniu stawiania przedmiotów i mebli
  • Poprawiono desync przy stawianiu mebli i przedmiotów w multiplayerze, gdy coś nie udawało się postawić za pierwszym razem
  • Tylko jedna UC może jednocześnie być w trybie pylonu
  • Komendy god i giveitem są teraz poprawnie synchronizowane w sieci dla adminów korzystających z komend konsoli
  • Naprawiono awarię podczas banowania przez menu admina gracza, którego już nie było
  • Naprawiono możliwość korzystania z mebli i podobnych obiektów postawionych w ciężarówce, będąc w ciężarówce, oraz to samo w innych pojazdach

Jedzenie, płyny i ciepło

Psucie się i temperatura zostały dokładnie przejrzane, w tym w przypadku mrożonek.

  • Przejrzano wszystkie wartości psucia się jedzenia
  • Dodano zmienny współczynnik psucia dla mrożonych rzeczy, takich jak lody, aby lody nie psuły się tak szybko
  • Płyny przygotowywane na kuchence mają teraz poprawne wartości ciepła, np. przegotowana woda ma 100 C, a gorące napoje 90 C

Świat, UI i ogólne poprawki

Reszta hotfixa to szeroki zestaw mniejszych napraw:

  • Naprawiono wyświetlanie interfejsu zadań w menu dziennika
  • Naprawiono teksty podpisów dla wzmocnionego drewna, cegły wapiennej i złomu
  • Naprawiono pojawianie się zgniłego jedzenia w lodówkach, gdy nie powinno
  • Naprawiono brak możliwości wspinania się po niepionowych drabinach, np. tych na wiatrakach rolnych
  • Naprawiono nieprawidłowe wybieranie opcji list rozwijanych za pomocą padów
  • Naprawiono wypadanie przedmiotów spod kruszarek rudy, pieców i podobnych konstrukcji, np. tafli szkła wpadających w pustkę
  • Naprawiono trawę w niektórych magazynach oraz drzewa przenikające przez ściany
  • Naprawiono zablokowane światło w mikrofalówce
  • Naprawiono opcję użycia mopów, ręczników i podobnych przedmiotów, która nie sprzątała budynku, w którym się znajdujesz
  • Dostosowano położenie siedzeń w radiowozie, aby mniej przenikały
  • Przedmioty typu chip tworzą osobne pseudostosy
  • Naprawiono nazwę przełącznika w Franklin County Substation
  • Naprawiono unoszące się słupki przed niektórymi magazynami
  • Naprawiono awarię podczas wkładania baterii do niektórych przedmiotów
  • Poprawki lokalizacji, w tym chiński tekst pojawiający się w tureckiej wersji językowej
  • Dodano komendę debugowania pokazującą wartości ciepła przedmiotów
  • Dodano zestaw komend debugowania do testowania spawnu przedmiotów
  • Naprawiono strzały trafiające w kolizję zombie zamiast w same zombie
  • Latarka w widoku trzeciej osoby nie rzuca już cienia na samego gracza
  • Naprawiono nieinteraktywne meble z plandeki
  • Naprawiono znikające kamery z telewizorów na serwerach dedykowanych
  • Naprawiono niedziałające gniazdko elektryczne w garażu domu przy silosie
  • Naprawiono próby przypisywania przyciągniętych budynków do niewłaściwych aktorów, np. okien próbujących przypisać się do drzwi
  • Różne poprawki grafiki, poprawki awarii i optymalizacje wydajności
88
0 / 5,000