Język oryginału: Angielski
Team Fortress 2 Classified 3.2.3 naprawia crashe i zmienia Bezgłowego Jeźdźca bez Konia
Aktualizacja Team Fortress 2 Classified 3.2.3 jest już dostępna i zostanie zastosowana automatycznie po ponownym uruchomieniu gry. Naprawia dwie przyczyny awarii, przywraca miny zbliżeniowe, dodaje tf2c_freeroam i wprowadza kilka zmian w Bezgłowym Jeźdźcu bez Konia.
Poprawki awarii i systemy
- Naprawiono awarie powodowane przez atrybuty z pustym ciągiem znaków oraz przez ragdolle z nieprawidłowym uchwytem renderowania.
- Naprawiono niespójne skalowanie szybkostrzelności Hunting Revolver podczas celowania przez lunetę.
- Naprawiono niezapisywanie osiągnięć TF30 w Steam.
- Naprawiono nieprawidłowy tekst w panelu zwycięstwa, gdy limit czasu mija podczas przechodzenia minirund.
- Naprawiono wyśrodkowanie cząsteczek smugowych karabinu snajperskiego mimo
mod_zoomed_dont_hide_viewmodel. - Rozdzielono częstotliwość aktualizacji dla NPC NextBotów i TFBotów za pomocą
nb_update_frequency_npc. - Przywrócono działanie min zbliżeniowych i zaimplementowano
mod_sticky_is_tripwire. - Dodano
tf2c_freeroam. - Zaktualizowano pliki lokalizacyjne.
Bezgłowy Jeździec bez Konia
- Zwiększono skalowanie zdrowia Bezgłowego Jeźdźca bez Konia.
- Bezgłowy Jeździec bez Konia „myśli” teraz częściej, powinien reagować szybciej i mieć mniej błędów animacji związanych z interpolacją.
- Naprawiono dziwnie wyglądający cykl chodu podczas chodzenia po skosie.
- Naprawiono jego bryłę kolizji, która powodowała, że gracze w nim utykali.
- Większość atrybutów przy trafieniu, trafień w głowę, mini-krytów oraz rampup/falloff wpływa teraz na Bezgłowego Jeźdźca bez Konia.
- Naprawiono dziwne interakcje Bricka, Shock Therapy i Harvestera z Bezgłowym Jeźdźcem bez Konia i Kurczakami.
- Usunięto dźwięk podpowiedzi instruktora w powiadomieniach o Bezgłowym Jeźdźcu bez Konia.
Mapy i cząsteczki
cp_manor_event: zdewastowano znak.td_sunnyside_event: naprawiono nieprawidłowo działające teleporty na punkcie odrodzenia i przełączanie drużyn co rundę.tripmine_wirepodzielono na cztery systemy w kolorach drużyn dla modderów.
46