News
Język oryginału: Angielski

Team Fortress 2 Classified 3.2.3 naprawia crashe i zmienia Bezgłowego Jeźdźca bez Konia

Aktualizacja Team Fortress 2 Classified 3.2.3 jest już dostępna i zostanie zastosowana automatycznie po ponownym uruchomieniu gry. Naprawia dwie przyczyny awarii, przywraca miny zbliżeniowe, dodaje tf2c_freeroam i wprowadza kilka zmian w Bezgłowym Jeźdźcu bez Konia.

Poprawki awarii i systemy

  • Naprawiono awarie powodowane przez atrybuty z pustym ciągiem znaków oraz przez ragdolle z nieprawidłowym uchwytem renderowania.
  • Naprawiono niespójne skalowanie szybkostrzelności Hunting Revolver podczas celowania przez lunetę.
  • Naprawiono niezapisywanie osiągnięć TF30 w Steam.
  • Naprawiono nieprawidłowy tekst w panelu zwycięstwa, gdy limit czasu mija podczas przechodzenia minirund.
  • Naprawiono wyśrodkowanie cząsteczek smugowych karabinu snajperskiego mimo mod_zoomed_dont_hide_viewmodel.
  • Rozdzielono częstotliwość aktualizacji dla NPC NextBotów i TFBotów za pomocą nb_update_frequency_npc.
  • Przywrócono działanie min zbliżeniowych i zaimplementowano mod_sticky_is_tripwire.
  • Dodano tf2c_freeroam.
  • Zaktualizowano pliki lokalizacyjne.

Bezgłowy Jeździec bez Konia

  • Zwiększono skalowanie zdrowia Bezgłowego Jeźdźca bez Konia.
  • Bezgłowy Jeździec bez Konia „myśli” teraz częściej, powinien reagować szybciej i mieć mniej błędów animacji związanych z interpolacją.
  • Naprawiono dziwnie wyglądający cykl chodu podczas chodzenia po skosie.
  • Naprawiono jego bryłę kolizji, która powodowała, że gracze w nim utykali.
  • Większość atrybutów przy trafieniu, trafień w głowę, mini-krytów oraz rampup/falloff wpływa teraz na Bezgłowego Jeźdźca bez Konia.
  • Naprawiono dziwne interakcje Bricka, Shock Therapy i Harvestera z Bezgłowym Jeźdźcem bez Konia i Kurczakami.
  • Usunięto dźwięk podpowiedzi instruktora w powiadomieniach o Bezgłowym Jeźdźcu bez Konia.

Mapy i cząsteczki

  • cp_manor_event: zdewastowano znak.
  • td_sunnyside_event: naprawiono nieprawidłowo działające teleporty na punkcie odrodzenia i przełączanie drużyn co rundę.
  • tripmine_wire podzielono na cztery systemy w kolorach drużyn dla modderów.
46
0 / 5,000