News
Język oryginału: Angielski

DeadPoly: patch 0.6.8 włącza Halloween i przebudowuje system płynów

Patch 0.6.8 do DeadPoly jest już dostępny — włącza halloweenową aktualizację i gruntownie przebudowuje system płynów. Patch dodaje również logi administratora, nowe pojazdy, nasiona upraw, przycisk pauzy w trybie jednoosobowym i podgląd mapy podczas tworzenia świata, natomiast większe funkcje, takie jak Frakcje i ocaleni do uratowania, zostały przesunięte do późniejszych aktualizacji, gdy gra przygotowuje się do opuszczenia Early Access.

Pojemniki na płyny, logi administratora i nowe pojazdy

  • Przebudowa systemu płynów pozwala graczom upuszczać pojemniki na płyny na inne pojemniki, aby przenosić płyny. Stare pojemniki automatycznie aktualizują się do nowych wersji, gdy zostaną umieszczone w świecie lub wyrzucone z ekwipunku.
  • Menu administratora serwera zawiera teraz logi walki, rajdów, budowania i czatu.
  • Dodano kilka nowych pojazdów; wkrótce pojawi się ich więcej, a w przyszłym tygodniu zadebiutuje nowy system Barn Find.
  • Nasiona są teraz dostępne dla grządek uprawnych. Tryb jednoosobowy otrzymuje też przycisk pauzy w menu Escape, a tworzenie świata ma podgląd mapy.
  • Strzałka wskaźnika obrażeń pojawia się, gdy zadający obrażenia znajduje się w odległości około 1000 jednostek.
  • Bronie przypinają się teraz automatycznie do gniazd plecaka po zmianie lub założeniu plecaka.

Zmiany: resetowanie przez administratora, pasek szybkiego dostępu i złomowanie

  • Obiekty w świecie, z których można zbierać łupy, można resetować przez panel administratora, co powoduje ponowne pojawienie się wszystkich obiektów świata.
  • Lista wytwarzania pokazuje teraz, kiedy przepis daje wiele przedmiotów, np. 1 kukurydza daje 25 mąki kukurydzianej.
  • Korzystanie z paska szybkiego dostępu jest wygodniejsze: upuść przedmiot na slot, aby zastąpić przedmiot w tym slocie, albo naciśnij klawisz paska, najeżdżając na przedmiot w ekwipunku, aby go przypisać. Planowane są kolejne aktualizacje paska.
  • Obrażenia MP7 zostały zwiększone, a Blood Bags stackują się teraz do 100.
  • Do wielu wyskakujących menu dodano przyciski zamykania, a wiele z nich ma odświeżony interfejs.
  • Zmieniły się niektóre interakcje PvP podczas rajdowania i przeszukiwania nieprzypisanych obiektów do przechowywania.
  • Złomowanie jest dostępne dla noszonych pojemników na przedmioty, takich jak plecaki, zamiast ograniczać się do podstawowego ekwipunku.
  • Kołysanie kamery spowodowane oddychaniem zostało wyłączone, gdy gracz nie trzyma broni palnej. Podczas budowania używaj broni do walki wręcz lub pustych rąk, aby kamera pozostawała stabilna.

Poprawki błędów: personalizacja, tryb wieloosobowy i złomowanie

  • Personalizacja postaci nie pozwala już postaciom dalej się poruszać — „tym razem naprawdę”. Naprawiono problemy z opcją Ukryj hełm, w tym z ukrywaniem włosów w widoku pierwszej i trzeciej osoby.
  • Naprawiono problemy z teksturami i rozmiarem drzwi w wielu domach, a także z wodą wewnątrz zalanego silosu rakietowego.
  • Zablokowane ustawienia cyklu dnia i nocy aktualizują się teraz u graczy niebędących gospodarzami, a ustawienie pory dnia w trybie wieloosobowym działa u klientów.
  • Zapisane światy nie pokazują już „W_” przed nazwami. Gracze są teraz ostrzegani, gdy nazwa świata miałaby nadpisać istniejący świat.
  • Naprawiono tabele łupów w niektórych językach, a powiadomienia w prawym dolnym rogu, które nie działały w określonych językach, powinny zostać naprawione.
  • Naprawiono przeszukiwanie zrajdowanych ekwipunków w PvP. Upuszczanie przedmiotów na paski zdrowia nie usuwa już przedmiotów niezużywalnych.
  • Złomowanie nie pozostawia już widmowych ekwipunków.
  • Czerwony błysk obrażeń odtwarza się teraz u gracza będącego gospodarzem.
  • Klaksony samochodów korzystają teraz z suwaka głośności „Pojazdy” zamiast zawsze być głośne.

Co dalej

Więcej halloweenowych treści pojawi się w przyszłym tygodniu. Twórca wymienia też więcej bossów, przeglądy wnętrz świata, przebudowę generowania przedmiotów w świecie, gruntowną przebudowę pojawiania się pojazdów, więcej dodatków i kolorów do broni, więcej broni, nowe stacje wytwarzania i przepisy, nowe elementy do budowania, przedmioty kolekcjonerskie, więcej ubrań, przebudowę sprzedawcy określaną jako „tuż-tuż”, system Frakcji z centrami i ocalałymi do uratowania, więcej zadań fabularnych i lore oraz umieszczane na mapie świata znaczniki.

Obraz 1
0
0 / 5,000