Valheim

Dyskusje o Valheim

84,328serwerów
59,068serwerów online
13,603graczy online
Dodaj serwer
Valheim
0 / 5,000
Vathu
Język oryginału: Angielski

Krótka recenzja serwera
Odkąd zacząłem grać na Jotunheim, napotkałem wiele problemów, jak każdy gracz w Valheim. Jednak doświadczenia, które utkwiły mi w pamięci po zaledwie miesiącu gry tutaj, w dużej mierze dotyczą czatu globalnego i administracji. Pierwszy problem to mieszanka toksyczności na czacie i wyczuwalnej stronniczości administracji. Jako nowy gracz po prostu zapytałem, czy istnieje jakakolwiek możliwość, żeby teleportowano mnie na miejsce mojego trupa, ponieważ posłuchałem rady z czatu, by „wypłynąć na zewnątrz po surowce” (te, które i tak czyszczą wczesnym rankiem na złoto zdobyte dzięki handlowi). Pytanie wysłałem na /s, na wypadek gdyby istniał system ticketów pomagający świeżakom w takich sytuacjach. Zamiast tego od razu spotkałem się z delikatnym znęcaniem w stylu „bohoo, admin nie teleportuje mnie do mojego ciała” za odwet, jaki zastosowałem wobec postawy zbiorowego czatu. W wyniku „konfliktu” zostałem ostrzeżony, wyrzucony i zagrożono mi banem przez moderatora, bez analogicznego podejścia do innych -> administracja kryje znęcających się, a karze świeżych graczy. Drugi problem: administracja wysłała mi DM na Discordzie, twierdząc, że widziano mnie w bazie kogoś innego, co jest (zgadłeś) przewinieniem grożącym banem. Logicznie zapytałem o dowód wymagany do takiego oskarżenia .. krótko mówiąc, zabraniają oskarżonym graczom wglądu w dowody przeciwko nim, po raz kolejny kryjąc oskarżyciela, a karząc oskarżonego. Trzeci problem to lagi. Za każdym razem, gdy spotkasz innego gracza .. Jeśli dodatkowo zbudujesz bazę na często odwiedzanym obszarze .. powodzenia.

39,313
News
Język oryginału: Angielski

Patch 1.0.14 do Valheim wdraża się powoli, naprawia przypisania klawiszy i zapisy

Patch 1.0.14 do Valheim wdraża się, ale wewnętrzne ograniczenia sprawiają, że przesłanie go na wszystkie platformy zajmie kilka dni. Crossplay nadal działa, więc możesz grać ze znajomymi niezależnie od platformy.

Przypisania klawiszy, dostępność i sterowanie

  • Opcje przypisań klawiatury rozszerzają się o alternatywny klawisz uniku, zmianę przypisań hotbara poza 1–8, zmianę przypisań koła radialnego i możliwość usuwania przypisań klawiszy.
  • Nowe ustawienie dostępności pozwala graczom przełączać blokowanie.
  • Przełącznik w ustawieniach rozgrywki pomija intro filmowe przy starcie.
  • Gdy opcja „atak w kierunku patrzenia” jest włączona, ataki ustawiają teraz obrót gracza w zamierzonym kierunku, zgodnie z zachowaniem przy wyłączonej opcji.
  • Przypisania klawiszy dla czujnika ruchu pada i funkcji Sheath są zamienione: Sheath wraca do swojego pierwotnego przypisania, a czujnik ruchu używa klawisza Alt + Sheath.

Poprawki wydajności i platform

  • Wydajność GPU poprawia się przy wyłączonej teselacji dzięki usunięciu zbędnego narzutu GPU.
  • Cienie map wysokości są obliczane dokładniej i przy niższym koszcie wydajności.
  • Systemy cząsteczek w menu głównym zoptymalizowano, aby ograniczyć przerysowanie.
  • Switch 2 otrzymuje kilka usprawnień wydajności GPU.
  • Switch 2: wyjście TV nie spada już ze 120 Hz do 60 Hz, gdy wirtualna klawiatura lub menu główne otwiera się podczas wieloosobowej gry online z ustawieniem zrównoważonym, co wcześniej powodowało czarny ekran.
  • PS5: wyjście TV nie spada już ze 120 Hz do 60 Hz w menu głównym przy ustawieniu zrównoważonym, co naprawia czarne ekrany przy wchodzeniu i wychodzeniu.
  • Osiągnięcie „Stronger Together” na PS5 jest teraz możliwe do zdobycia.
  • Steam Cloud nie może już utknąć w nieprawidłowym stanie, jeśli gra ulegnie awarii podczas zapisywania.

Poprawki błędów, zapisów i świata

  • Naprawiono wstępne przetwarzanie sygnału drążka: ruch był silnie faworyzowany w kierunkach zgodnych z osiami i był o 30% zbyt wolny po przekątnej.
  • Ręczny zapis poprawnie zapisuje teraz postacie na serwerach hostowanych przez kogoś innego.
  • Buforowanie Biomedata zostało wyłączone, ponieważ nieprawidłowy bufor mógł uniemożliwiać dołączanie do zdalnych serwerów.
  • Modyfikacje terenu wprowadzane przez graczy lub potwory nie powodują już problemów z wydajnością w trybie wieloosobowym, problemów z portalami, szwów terenu ani cofniętych zmian.
  • Postacie błędnie uznawane za tymczasowych cheaterów zostały naprawione, a przedmioty upuszczane przez zabijane przez nie potwory nie są już błędnie oznaczane jako pochodzące z oszustwa.
  • Oszukane przedmioty, które można układać w stosy, nie łączą się już ze zwykłymi przedmiotami, dzięki czemu nieoszukane stosy nie są przekształcane w stan oszukany.
  • Polecenie deweloperskie Persistent Events („pevents”) jest teraz dostępne tylko po włączeniu devcommands i domyślnie niedostępne w konsoli.
  • Stawiane głazy są teraz trwałe, można je umieszczać tylko na ziemi, pękają, jeśli zniknie ich podłoże, i zapewniają podparcie na poziomie gruntu.
  • Topory bojowe z Deep North mają teraz właściwy poziom narzędzia i mogą ścinać wszystkie drzewa.
  • Balista przyjmuje wszystkie nowe trofea: od wszystkich wrogów z Deep North oraz Bjorna i Vile’a.
  • Elementy budowlane z Timberwood nie pojawiają się już błędnie w lokacjach wcześniejszych biomów.
  • Hełmu Protektora nie można już wytworzyć bezpośrednio w Czarnej Kuźni.
  • Jotun puffs i Magecaps nie odradzają się już.
  • Efekt PlayerBase na niektórych elementach budowlanych został zwiększony, aby lepiej blokować wrogów.
  • Naprawiono błędy z atakiem wtórnym haka na stworzenia.
  • Naprawiono problemy z wodą w Ashlands, w tym VFX i nieustające obrażenia od wody.
  • Muzyka z Deep North i Winding Tunnels została ponownie zbalansowana, z mniejszą liczbą trzasków przy zapętlaniu; Mörkhalla odtwarza teraz właściwą muzykę, a miksowanie muzyki w lokacjach Deep North zostało poprawione.
  • Kolizje foki i małej foki lepiej pasują do ich ciał.
  • „No time for snoozing” można teraz odblokować w trybie wieloosobowym; The Homesteader i The Architect nie odblokowują się już wielokrotnie.
  • Naprawiono różne rzadkie awarie i błędy.
88,661
News
Język oryginału: Angielski

Hotfix Valheim 1.0.10 naprawia ciężkie zbroje w Deep North; 1.0.12 dodaje poprawki na Steam

Hotfixy Valheim 1.0.10 i 1.0.12 są już dostępne. Łatka 1.0.10 jest dostępna na wszystkich platformach, natomiast 1.0.12 tylko na Steam. Poprawki na Steam są w pełni kompatybilne z crossplayem i zostaną rozszerzone na wszystkie pozostałe platformy w nadchodzącym hotfixie; crossplay między wszystkimi platformami pozostaje w pełni wspierany.

Łatka 1.0.10: poprawki dla Deep North na wszystkich platformach

Hotfix na wszystkie platformy obejmuje zmiany w Deep North w Valheim. Ciężkie zbroje w tym regionie można teraz naprawiać. Szamani Greydwarfów w Deep North zadają teraz odpowiednie obrażenia i zapewniają odpowiednie leczenie.

Zmiany w zachowaniu śniegu:

  • Ciosy pięścią nie usuwają już śniegu.
  • Lądowanie na śniegu bez bezpośredniego chodzenia po nim usuwa teraz śnieg.
  • Zaktualizowano efekty dźwiękowe dla kilku stworzeń oraz śniegu w Deep North.

Łatka 1.0.12: poprawki tylko na Steam oraz ostrzeżenie o stojakach na przedmioty

Gracze na Steam otrzymują drugą partię poprawek. Są one w pełni kompatybilne z crossplayem i trafią na wszystkie pozostałe platformy w nadchodzącym hotfixie.

  • Korzystanie z Forge of Potential nie odblokowuje już przepisów, które nie powinny zostać odblokowane.
  • Przedmioty na stojakach na zbroje i stojakach na przedmioty nie tracą już wytrzymałości ani poziomu ulepszenia, jeśli świat nie został jeszcze wczytany w aktualizacji 1.0. Zespół pracuje nad lepszym rozwiązaniem i ostrzega graczy, aby nie zdejmowali przedmiotów wysokiego poziomu — ryb, broni, zbroi itd. — ze stojaków na przedmioty bez korzystania z kopii zapasowych, jeśli grali na wersji 1.0.
  • Naprawiono crash, który mógł wystąpić, gdy gracze próbowali dostać się do niewczytanej strefy.
  • Lista banów i whitelist działają teraz zarówno ze starymi identyfikatorami, takimi jak Steam_123456789, jak i nowymi, takimi jak V_123456789.
  • Nowy komunikat pop-up wyraźniej pokazuje, kiedy znów można zdobywać osiągnięcia po ich tymczasowym wyłączeniu.
  • Osiągnięcia można teraz włączyć, nawet jeśli używało się devcommands lub modów, za pomocą nowej komendy deweloperskiej yesiuseddevcommandsbutiwantmyachievementsanyway.
  • Teraz łatwiej przecisnąć wóz przez Timberwood Drawbridge.
  • Po zebraniu Jotun Puffs i Magecaps nie wyglądają już na zbieralne.
65,030
News
Język oryginału: Angielski

Valheim 1.0 w końcu dostępny – z Deep North i inwazją Jotunów

Valheim doczekał się wersji 1.0. Aktualizacja premiery otwiera biom Deep North i wysyła graczy, by spowolnili inwazję Jotunów, a do tego wprowadza nowe systemy poruszania się, walki, budowania i ulepszania ekwipunku. Jeśli masz pytania dotyczące modów lub istniejących zapisów gry, odpowiedzi znajdziesz w FAQ o wersji 1.0, a premierowy zwiastun jest już dostępny.

Co nowego w Deep North

  • Śnieg leży teraz tak grubo, że trzeba go odgarniać przed budową, a zamarznięte morza i stawy wymagają ostrożnego stąpania. Wśród nowych narzędzi są łopata do śniegu i hak do wspinaczki.
  • Jotunowie rozpoczęli inwazję. Nowe wydarzenia to „Jotunowie cię znaleźli” i „Wyłaniają się z dołu…”.
  • Zewnętrzne krańce Valheim mogą kryć alternatywne wersje wcześniejszych biomów. Tajemnicze idole znajdowane po całym świecie można zanieść do ukrytej kuźni, by mieć szansę na dalsze ulepszenia.
  • Haldor ma teraz w ofercie ulepszenia ekwipunku, a do gry dołączyły osiągnięcia.
  • Nowe przerywniki filmowe odblokowują się w miarę postępów.

Bossowie, crafting i budowanie

Wersja 1.0 wprowadza bossa o imieniu Kall Fimbulbringer oraz stworzenia takie jak łosie, które można oswoić i ujeżdżać, cielęta łosi, foki, młode foki i Writhan. Wśród typów wrogów są m.in. Barka, Elaking, Eyeless One, Fallen Warrior, Gammeltroll, Hexen, Krigen i wiele wariantów Pulp.

Lista przedmiotów do wytworzenia jest pokaźna: ponad 40 nowych broni, cztery zestawy zbroi, dwie peleryny, dwa drobiazgi, nowe bomby, amunicja, tarcze, kostury i narzędzia. Nowe rodzaje materiałów i upraw obejmują Kale, Oats, Poteitr i Timberwood, a wśród nowych budynków produkcyjnych są Frigid Kiln i Frost Foundry.

Budowniczowie otrzymują 80+ nowych elementów, w tym strome warianty ścian i dachów, ściany ze Scalewood, ozdobne drewniane słupy i belki, wiele mostów zwodzonych, bramy, trony, stoły, dywany i latarnie. Nowe lochy i lokacje to m.in. Winding Tunnels, Mörkhalla, opuszczone wioski, hala słupowa, lodowe stawy, miejsca pamięci i Forge of Potential. Aktualizacja dodaje też nową muzykę, wydarzenia, kamienie runiczne i dialogi Munina.

Poprawki wydajności i jakości życia

System zapisu dzieli teraz dane świata na chunki, co ogranicza serializację, poprawia wydajność i lepiej radzi sobie z przerwaniem zapisu w połowie. Nowe ustawienie Draw Distance pozwala regulować zasięg symulacji dla lepszej wydajności lub widoczności na większą odległość, a generowanie świata zostało zoptymalizowane i jest teraz znacznie szybsze.

Poza tym peleryny korzystają z nowego systemu Magica Cloth, animacje ruchu postaci zostały przebudowane, a wszystkie fryzury i brody są dostępne od początku gry. Menu Hammera i Serving Tray zostały przebudowane, a opcjonalne okno do tworzenia elementów budowlanych można włączyć w ustawieniach. Zmniejszono częstotliwość pojawiania się wrogów w Ashlands, sprzęt z Mistlands i Ashlands zyskał większą trwałość, a wszystkie bronie z Mistlands rozpraszają teraz mgłę. Silnik Unity został zaktualizowany, dodano obsługę wibracji kontrolerów na wspieranych platformach, a ukraiński jest obecnie oficjalnie wspieranym językiem.

Valheim 1.0 jest już dostępny.

61,191
News
Język oryginału: Angielski

Valheim 1.0 zadebiutuje we wrześniu, a przed nami Deep North

Iron Gate potwierdziło, że długo wyczekiwana premiera wersji 1.0 Valheim nastąpi we wrześniu. Zespół poprawia obecnie ostatnie błędy, zanim Early Access zakończy się za kilka tygodni. Studio zaleca rozpoczęcie nowej rozgrywki dla najlepszych wrażeń, ale przyznaje, że wielu graczy chce od razu udać się do Deep North — a nowe FAQ dla wersji 1.0 odpowiada na pytania właśnie w tej sprawie. Jeśli przegapiliście, zwiastun zapowiadający 1.0 wciąż jest dostępny.

Gamescom: nadchodzi zwiastun

Iron Gate będzie obecne na Gamescom w Kolonii w przyszłym tygodniu, na stoisku w hali 10, a podczas wydarzenia zadebiutuje zupełnie nowy zwiastun — zapowiadający kilka znajomych twarzy.

Build of the Month dobiega końca

Po latach prezentowania dzieł społeczności sekcja Build of the Month kończy się wraz z Early Accessem. Ostatnie dwie wyróżnione budowle to The Bridge i Cathedral of the All-Father. Iron Gate informuje, że nadal będzie prosić graczy o udostępnianie budowli na kanałach społecznościowych.

Obraz 1
Obraz 2
Obraz 3
148,334
KenaZ
Język oryginału: Rosyjski

Pisze, że nieodpowiednia wersja gry, wchodzę przez vanilla Valheim, według wersji gry jest zaktualizowana jak w opisie, podpowiedzcie, może coś robię nie tak?
hasło i serwer znalazłem

210,704