Dyskusje o 7 Days to Die
Klakson otwiera drzwi u handlarzy w 7 Days to Die V3.2.0 Stable
V3.2.0 Stable dla 7 Days to Die jest już dostępne, a najważniejsza zmiana jest dokładnie taka, jak brzmi: trąbienie klaksonem pojazdu otwiera zewnętrzne drzwi w bazach handlarzy. Reagują wszystkie zewnętrzne drzwi, choć nie wszystkie zmieszczą Twój pojazd; komunikat na ekranie informuje, kiedy jesteś wystarczająco blisko, by zatrąbić. Aktualizacja przeprojektowuje też interfejs Combine Station, by wyraźniej pokazywał łączony przedmiot i jego końcowe statystyki. Plus oznacza przedmioty łączone w stacji, a łączenie wymaga teraz naciśnięcia przycisku.
To wydanie jest częścią bardziej regularnego cyklu aktualizacji. Dedykowany zespół skupia się teraz na mniejszych wydaniach, takich jak 3.1, 3.2 i kolejne, dostarczając poprawki błędów, usprawnienia jakości życia (QoL) i nowe elementy kosmetyczne między głównymi wersjami. Według zespołu ten osobny proces nie odbiera zasobów ani uwagi głównym pracom nad grą, a prace nad v4.0 toczą się równolegle. Wkrótce pojawi się też ankieta dla graczy, która pomoże ustalić, którymi usprawnieniami QoL zespół zajmie się w następnej kolejności.
Najważniejsze zmiany od V3.1.0
Dodano
- Nowe ikony buffów dla zdarzeń stresu kurczaków.
- Własne POI są przesyłane z serwera do klienta za pomocą minimalnego pakietu metadanych.
- Klaksony pojazdów otwierają zewnętrzne drzwi u handlarzy; nowy wariant drzwi
oldWoodDoorNoHonkdla wnętrz baz handlarzy. - Nowa właściwość
AllowDecorationsoddziela dekoracje świata w POI od ustawienia TraderArea.
Zmieniono
- Zaktualizowano logikę wymagań dla garnka, grilla i kowadła, aby trzymany przedmiot nie wpływał na czas gotowania.
- Ognisko ma teraz
IsTerrainDecorationustawione na false, dzięki czemu może przekształcać teren jak inne bloki. - Automatyczne wieżyczki nie zapewniają już stabilności i nie można ich już stawiać na ścianach.
- Łupy ze śmieci mogą dawać bawełnę, gdy opcja Crop Yield jest ustawiona na none; w ogólnym ekwipunku handlarzy może pojawić się bawełna.
- Poprawiono wykrywanie zagrożeń u płochliwych zwierząt; zoptymalizowano sprawdzanie widoczności spawnów sleeperów dla graczy przebywających daleko.
- Spawnowanie screamerów w grupach zwiadowczych screamerów zakomentowano w
entitygroups.xml, aby screamery nie przywoływały innych screamerów. - Wewnętrzne
oldWoodDoorzastąpiono wariantemoldWoodDoorNoHonku handlarzy Rekta, Hugha i Joela. - Usunięto przestarzałą właściwość prefabu
AllowTopSoilDecorations; doprecyzowano chińskie stringi lokalizacyjne.
Naprawiono
- NRE przy wyjściu z gry po upuszczeniu kurczaka przez klienta.
- Stres kurczaka narastający na drabinie nawet podczas stania w miejscu; kurczaków nie można już przenosić między slotami paska narzędzi po podniesieniu.
- Wytwarzanie przedmiotów niższego poziomu po ich odblokowaniu.
- Zombie demolki nie wybuchające od obrażeń zadawanych przez klienta.
- Króliki biegające zbyt wolno.
- Permadeath nieprzyznający podstawowych punktów umiejętności po śmierci.
- Ustawienie Loot Max Tier ograniczające mody użytkownika.
- Byty powodujące zapadanie się bloków podczas resetów chunków.
- Wyskakujące okienko „Failed to search EOS servers”.
- Blokujący się postęp u handlarzy.
cave_05kończące się niepowodzeniem z powodu granic questów wewnątrz POI.
Dzień dobry. Mój nick w grze to B_O_G_D_A_N_C_H_E_G, mój Steam ID to https://steamcommunity.com/id/B_O_G_D_A_N_C_H_E_G/. 18 sierpnia dostałem bana za Chat Violation. Szczerze przyznaję — przesadziłem, poniosły mnie emocje po ciężkim tygodniu pracy. W pełni przyznaję winę, złamałem zasady. Gram na waszych serwerach od dawna i bardzo je lubię. Daję słowo, że więcej ani słowa o polityce, ani o tematach narodowościowych z mojej strony nie padnie. Proszę o zrozumienie, wybaczenie i danie szansy. Możecie dać mi pełnego mute'a na czacie na miesiąc, ale proszę, wpuśćcie mnie, żebym pograł.
Witam. Mój nick w grze to B_O_G_D_A_N_C_H_E_G, mój Steam ID: https://steamcommunity.com/id/B_O_G_D_A_N_C_H_E_G/. 18 sierpnia dostałem bana za Chat Violation. Szczerze przyznaję — przesadziłem, poniosły mnie emocje po ciężkim tygodniu pracy. W pełni przyznaję się do winy, złamałem zasady. Gram na waszych serwerach od dawna i bardzo je lubię. Daję słowo, że więcej nie padnie z mojej strony ani słowo o polityce czy tematach narodowościowych. Proszę o zrozumienie, wybaczenie i danie szansy. Możecie dać mi pełnego muta na czacie na miesiąc, ale pozwólcie mi, proszę, grać.
„Dzień dobry. Mój nick w grze to B_O_G_D_A_N_C_H_E_G, mój Steam ID https://steamcommunity.com/id/B_O_G_D_A_N_C_H_E_G/. 18 sierpnia dostałem bana za Chat Violation. Szczerze przyznaję — wypiłem za dużo, załamałem się emocjonalnie po ciężkim tygodniu pracy. W pełni przyznaję się do winy, złamałem zasady. Gram na waszych serwerach od dawna i bardzo je lubię. Daję słowo, że ze mnie nie padnie już ani jedno słowo o polityce czy tematach narodowościowych. Proszę o zrozumienie, wybaczenie i danie szansy. Możecie dać mi pełnego muta na czacie na miesiąc, ale proszę, wpuśćcie mnie, żebym mógł pograć”.
Witam. Mój nick w grze to B_O_G_D_A_N_C_H_E_G, mój Steam ID https://steamcommunity.com/id/B_O_G_D_A_N_C_H_E_G/. 18 sierpnia dostałem bana za Chat Violation. Szczerze przyznaję — wypiłem za dużo, po ciężkim tygodniu pracy puściły mi nerwy. W pełni przyznaję się do winy, złamałem zasady. Od dawna gram na waszych serwerach i bardzo je lubię. Daję słowo, że z mojej strony nie padnie już ani słowa o polityce lub tematach narodowościowych. Proszę o zrozumienie, wybaczenie i danie mi szansy. Możecie dać mi pełnego muta na czacie na miesiąc, ale pozwólcie mi, proszę, grać".
Dzień dobry. Mój nick w grze to B_O_G_D_A_N_C_H_E_G, mój Steam ID to https://steamcommunity.com/id/B_O_G_D_A_N_C_H_E_G/. 18 sierpnia dostałem bana za Chat Violation. Szczerze przyznaję — przesadziłem, straciłem panowanie nad emocjami po ciężkim tygodniu pracy. W pełni przyznaję się do winy, złamałem zasady. Od dawna gram na waszych serwerach i bardzo je lubię. Daję słowo, że więcej nie padnie z mojej strony ani słowa o polityce czy tematach narodowościowych. Proszę o zrozumienie, wybaczenie i danie szansy. Możecie dać mi pełnego muta na czacie na miesiąc, ale wpuśćcie mnie, proszę, żebym mógł pograć.
Dzień dobry. Mój nick w grze to B_O_G_D_A_N_C_H_E_G, mój Steam ID https://steamcommunity.com/id/B_O_G_D_A_N_C_H_E_G/. 18 sierpnia dostałem bana za Chat Violation. Szczerze przyznaję — wypiłem za dużo, nie wytrzymałem emocjonalnie po ciężkim tygodniu pracy. W pełni przyznaję się do winy, złamałem zasady. Gram na waszych serwerach od dawna i bardzo je lubię. Daję słowo, że więcej ani słowa o polityce czy tematach narodowościowych ode mnie nie padnie. Proszę o zrozumienie, wybaczenie i szansę. Możecie dać mi pełnego muta na czacie na miesiąc, ale proszę, pozwólcie mi pograć!
Witam. Mój nick w grze to B_O_G_D_A_N_C_H_E_G, mój Steam ID https://steamcommunity.com/id/B_O_G_D_A_N_C_H_E_G/. 18 sierpnia dostałem bana za Chat Violation. Szczerze przyznaję — przesadziłem, nie wytrzymałem emocjonalnie po ciężkim tygodniu pracy. W pełni przyznaję się do winy, złamałem zasady. Gram na waszych serwerach od dawna i bardzo je lubię. Daję słowo, że więcej ani słowa o polityce ani tematach narodowościowych z mojej strony nie padnie. Proszę o zrozumienie, wybaczenie i danie szansy. Możecie dać mi pełnego muta na czacie na miesiąc, ale proszę, wpuśćcie mnie, żebym mógł pograć!
Witam. Mój nick w grze to B_O_G_D_A_N_C_H_E_G, mój Steam ID https://steamcommunity.com/id/B_O_G_D_A_N_C_H_E_G/. 18 sierpnia dostałem bana za Chat Violation. Szczerze przyznaję — przesadziłem, wyładowałem się emocjonalnie po ciężkim tygodniu pracy. W pełni przyznaję winę, złamałem zasady. Gram na waszych serwerach od dawna i bardzo je lubię. Daję słowo, że ode mnie nie padnie już ani jedno słowo o polityce czy tematach narodowościowych. Proszę o zrozumienie, wybaczenie i danie szansy. Możecie dać mi pełnego muta na czacie na miesiąc, ale proszę, pozwólcie mi grać.
Witam. Mój nick w grze to B_O_G_D_A_N_C_H_E_G, mój Steam ID to https://steamcommunity.com/id/B_O_G_D_A_N_C_H_E_G/. 18 sierpnia dostałem bana za Chat Violation. Szczerze przyznaję — wypiłem za dużo, dałem się ponieść emocjom po ciężkim tygodniu pracy. W pełni przyznaję się do winy, złamałem zasady. Gram od dawna na waszych serwerach i bardzo je lubię. Daję słowo, że więcej nie padnie z mojej strony ani słowa o polityce czy tematach narodowościowych. Proszę o zrozumienie, wybaczenie i danie szansy. Możecie dać mi pełnego muta na czacie na miesiąc, ale proszę, pozwólcie mi pograć.
"Dzień dobry. Mój nick w grze to B_O_G_D_A_N_C_H_E_G, mój Steam ID to https://steamcommunity.com/id/B_O_G_D_A_N_C_H_E_G/. 18 sierpnia dostałem bana za Chat Violation. Szczerze przyznaję — wypiłem za dużo, nie panowałem nad emocjami po ciężkim tygodniu pracy. W pełni przyznaję się do winy, złamałem zasady. Od dawna gram na waszych serwerach i bardzo je uwielbiam. Daję słowo, że z mojej strony nie padnie już ani jedno słowo o polityce czy tematach narodowościowych. Proszę o zrozumienie, wybaczenie i danie szansy. Możecie dać mi pełnego muta na czacie na miesiąc, ale pozwólcie mi proszę pograć".2
Witam. Mój nick w grze to B_O_G_D_A_N_C_H_E_G, mój Steam ID https://steamcommunity.com/id/B_O_G_D_A_N_C_H_E_G/. 18 sierpnia dostałem bana za Chat Violation. Szczerze przyznaję — przesadziłem, uniosłem się emocjonalnie po ciężkim tygodniu pracy. W pełni przyznaję się do winy, złamałem zasady. Gram na waszych serwerach od dawna i bardzo je lubię. Daję słowo, że więcej nie padnie z mojej strony ani jedno słowo o polityce czy tematach narodowościowych. Proszę o zrozumienie, wybaczenie i danie mi szansy. Możecie dać mi pełnego muta na czacie na miesiąc, ale proszę, pozwólcie mi pograć.
Witajcie. Mój nick w grze to B_O_G_D_A_N_C_H_E_G, mój Steam ID to https://steamcommunity.com/id/B_O_G_D_A_N_C_H_E_G/. 18 sierpnia dostałem bana za Chat Violation. Szczerze przyznaję — wypiłem za dużo, załamałem się emocjonalnie po ciężkim tygodniu pracy. W pełni przyznaję się do winy, złamałem zasady. Gram na waszych serwerach od dawna i bardzo je lubię. Daję słowo, że więcej nie padnie ode mnie ani słowa o polityce czy tematach narodowościowych. Proszę o zrozumienie, wybaczenie i danie szansy. Możecie dać mi pełnego mute'a na czacie na miesiąc, ale wpuśćcie mnie, proszę, do gry.
7 Days to Die V3.2.0 EXP: klakson otwiera drzwi handlarzy
Eksperymentalna wersja 7 Days to Die V3.2.0 jest już dostępna w gałęzi latest_experimental na Steamie. Aby ją włączyć, kliknij grę prawym przyciskiem myszy w Steamie, otwórz Właściwości, przejdź do zakładki „Game Versions & Betas” i wybierz latest_experimental z listy rozwijanej.
Klakson otwiera drzwi handlarzy
Klaksony pojazdów otwierają teraz drzwi handlarzy. Wszystkie zewnętrzne drzwi handlarzy reagują na klakson, chociaż nie każde przejście zmieści pojazd. Komunikat na ekranie informuje, kiedy jesteś wystarczająco blisko, aby zatrąbić. Dodano nowy wariant drzwi oldWoodDoorNoHonk do wnętrz handlarzy, a wewnętrzne oldWoodDoor u Tradera Rekta, Hugha i Joela zastąpiono nowym wariantem.
Przebudowa interfejsu stacji łączenia
Interfejs stacji łączenia pokazuje teraz wynik i jego końcowe statystyki w bardziej czytelny sposób. Znak plus oznacza, że przedmiot został połączony, a łączenie wymaga teraz naciśnięcia przycisku.
Pozostałe zmiany i poprawki
Dodano
- Nowe ikony buffów dla zdarzeń stresowych kurczaków
- Niestandardowe POI są przesyłane z serwera do klienta jako minimalny pakiet metadanych
- Właściwość
AllowDecorationsoddziela dekoracje świata w POI od ustawieniaTraderArea
Zmieniono
- Zaktualizowano logikę wymagań dla garnka, rusztu i kowadła, tak aby trzymany przedmiot nie wpływał już na czas gotowania
- Ustawiono
IsTerrainDecorationogniska na false, dzięki czemu może ono przekształcać teren jak inne bloki - Automatyczne wieżyczki nie zapewniają już stabilności i nie można ich stawiać na ścianach
- Lista łupów ze złomu daje bawełnę, gdy opcja Crop Yield jest ustawiona na none; ogólny ekwipunek handlarza ma szansę na bawełnę
- Płochliwe zwierzęta mają ulepszone wykrywanie zagrożeń
- Zoptymalizowano sprawdzanie spawnu śpiochów pod kątem widoczności gracza z daleka
- Zakomentowano spawny screamerów w grupach zwiadowczych screamerów, aby nie przywoływały one innych screamerów
- Usunięto przestarzałą właściwość prefabu
AllowTopSoilDecorations - Zaktualizowano niektóre chińskie stringi lokalizacyjne
Naprawiono
- Brak możliwości wytwarzania przedmiotów niższego poziomu po ich odblokowaniu
- Zombie demolki nie wybuchające od obrażeń zadawanych przez klienta
- Króliki biegające zbyt wolno
- Permadeath nie przyznający bazowych punktów umiejętności po śmierci
- Loot Max Tier przycinający mody użytkownika
- Byty powodujące zapadanie się bloków podczas resetów chunków
- Wyskakujące okno błędu wyszukiwania serwerów EOS
☣️ [RU] OUTBREAK | Project Z Server | 7 Days to Die ☣️
IP serwera: 185.189.255.244:26900
Witamy na OUTBREAK — unikalnym serwerze survivalowym stworzonym dla tych, którzy chcą na nowo odkryć świat 7 Days to Die! Korzystamy z rozbudowanej modyfikacji Project Z, która zmienia znajomą apokalipsę w głęboką grę survivalowo-RPG, nie łamiąc oryginalnego ducha gry.
🔴 GŁÓWNA ZALETA: Wszystkie mody działają wyłącznie po stronie serwera! Nie musicie niczego pobierać ani wyłączać EAC — po prostu wchodźcie i grajcie.
🔥 Co was czeka na OUTBREAK z modem Project Z:
Przeróbka pancerza: Pełny rebalans całego wyposażenia, unikalne bonusy za skompletowanie pełnych zestawów i półzestawów.
Niebezpieczne środowisko: Realistyczna mechanika radiacji i agresywne efekty biomów — teraz późna faza gry postawi przed wami prawdziwe wyzwanie.
Ulepszone questy: Całkowicie przerobione nagrody za zadania wysokich tierów (3+).
Nowe zagrożenia: Elitarne zombie na późny etap gry i niebezpieczni customowi bossowie z własnymi mechanikami.
Biegłość i umiejętności: Rozszerzony system pasywnych zdolności i rozwoju postaci.Komfort gry: Zwiększony inwentarz (plecak), zoptymalizowana ekonomia i mechaniki rozszerzające wanilię.
Dodano: autosorter lootu do waszych skrzynek na waszym terytorium. Airdrop: amunicja i medykamenty.
Stabilna wersja 7 Days to Die V3.1.0 Henpocalypse już dostępna, naprawiono błąd zaproszeń w multiplayerze
Aktualizacja 7 Days to Die 3.1 „Henpocalypse” jest już dostępna jako stabilna wersja v3.1.0, a ten build zawiera hotfix naprawiający nieprawidłowe działanie zaproszeń do gry. Jeśli jesteś na serwerze dedykowanym i nadal nie możesz się połączyć, wybierz gałąź Default Public Version, która jest teraz wersją stabilną v3.1.0.
Główna atrakcja: hodowla kur
Apokalipsa doczekała się drobiu. Złap kurczaka, podkradając się do niego, a w razie potrzeby go goń, i chroń go przed zombie w drodze powrotnej do bazy. Umieść go w kurniku i wytwarzaj Rekt's Chicken Feed z kukurydzy i gnijącego mięsa, aby mieć stałe dostawy jaj i piór. Kurnik ma trzy miejsca na narzędzia:
- Lampa lęgowa: przyspiesza produkcję i dojrzewanie kurczaków
- Wybieg dla kur: kurczaki polują na robaki, obniżając koszt paszy o 50%
- Skrzynka lęgowa: odblokowuje rozmnażanie i dodaje miejsca lęgowe
Nowe wydarzenie Chicken Stress uruchamia się przy 100% stresu, powodując, że upuszczasz kurczaka i wyzwalając wydarzenie zależne od etapu gry, w którym mogą wystąpić rozwścieczone zombie lub wściekłe kurczaki. Opcja sandboxa reguluje te wydarzenia.
Do gry dołączają cztery przepisy z kurczaka:
- Nuggetsy z kurczaka: grillowane mięso, pióra, mąka kukurydziana i tłuszcz zwierzęcy. Sycące i chwilowo usuwają obciążenie.
- Skrzydełka z kurczaka: kurczak, mąka kukurydziana, jajka, olej i miód. Tymczasowy bonus do obrażeń w walce wręcz i odporność na infekcje.
- Popielaty gulasz z kurczaka: kurczak, grzyby, kukurydza, węgiel i woda. Dużo jedzenia i zero zapachu dla zombie.
- Jerky z kurczaka Roadrunner: kurczak, owoc juki, saletra i piwo. Umiarkowane jedzenie i bonus do szybkości biegu.
Ustawienia sandboxa i trudności
Opcje gęstości i odradzania wrogów oraz zwierząt zostały rozdzielone na osobne ustawienia dla dnia/nocy oraz dla wrogów/zwierząt, więc istniejące niestandardowe kody presetów mogą wymagać aktualizacji; nieprawidłowe kody mogą zresetować część lub wszystkie ustawienia. Oficjalne presety zostały zaktualizowane.
Nowe opcje to czas kurnika, wydajność kurnika, wkład do kurnika, wydarzenie Chicken Stress, szansa na infekcję, mnożnik głodu, mnożnik pragnienia i mnożnik wielkości stosu, który ogranicza stosy do 30,000 dla wszystkich przedmiotów. Cztery nowe grafiki na ekranach ładowania zastępują stare ekrany z podpowiedziami.
Opcje sandboxa dotyczące gęstości wrogów i odradzania nie zwiększają rzadkich spawnów w biomach, takich jak Chuck i Rancher.
Inne zmiany w v3.1.0 b14
Poza hotfixem zaproszeń, wydanie stabilne zawiera:
- Ogniwa słoneczne pojawiają się teraz w łupach graczy, którzy wyłączyli opcje handlarzy.
- Zombie mogą teraz namierzać i gonić króliki oraz kurczaki.
- Listy handlarzy i łupów zawierają teraz mod Diamond Blade Tip.
- Powiadomienia o prywatnych wiadomościach na Discordzie mogą pozostać słyszalne w grze, z opcją anulowania blokowania ekranów logowania na Xboxie oraz opcją odłączania konta w przypadku utraty dostępu do Discorda.
- Opcja sandboxa Celebration nie blokuje już wspólnego XP.
- Spawn dzika został zastąpiony niedźwiedziem w lokacji house_construction_02, a ten obszar został zbalansowany.
- Poprawki dotyczące: uszkodzenia konwersji zapisów z v3.0, natychmiastowego napełniania się Dew Collector, psucia się robotyki po łączeniu, przebijania światła z banku baterii, widoczności kursora w wieżyczkach/czujnikach ruchu, sum i filtrów w przeglądarce serwerów, interfejsu stanowisk pracy, opcji ikon kontrolera, zapisywania ustawień audio, łączenia konta Discord, rosyjskiej/chińskiej lokalizacji oraz wyrównania tekstu w The Fireman’s Almanac Vol. 2.
Kosmetyczny strój Big Beak, pierwotnie noszony przez maskotkę Nana’s Famous Chicken, pojawi się w środę 29 lipca.
V3.1.0 B13 Eksperymentalna aktualizacja wydana
Eksperymentalna kompilacja wersji 3.1.0 została zaktualizowana do b13. Poniższe zmiany zostały wprowadzone od b11.
Dodano
- Discord: dodano przycisk do odłączenia konta, gdy logowanie się nie powiedzie, na wypadek gdyby użytkownik stracił dostęp do swojego konta Discord.
Zmieniono
- Zaktualizowano ekwipunki handlarzy, aby zawierały szansę na posiadanie karmy dla kur, z wyższą szansą u Handlarza Rekta.
- Ustawiono wartość ekonomiczną karmy dla kur.
- Zombie mogą teraz celować i gonić króliki i kury.
- Zaimplementowano obsługę lokalizacji V3.1.0.
- Dodano rzadką szansę na znalezienie ogniw słonecznych w łupach, aby umożliwić graczom znalezienie ich, gdy opcje handlarzy są wyłączone.
Naprawiono
- Dźwięki kurnika.
- Skakanie trzymając kurę nie stresuje jej.
- Stres kur nie przenosi się z gracza na gracza.
- Discord: nie można połączyć z kontem na drugim systemie, jeśli już połączono na innym.
- Ustawienie piaskownicy 'Celebration' nie blokuje już wspólnego PD.
- Przeciągnięcie kury do kurnika nie usuwało buffa stresu.
V3.1.0 Henpocalypse Aktualizacja Eksperymentalna!
Aktualizacja V3.1.0 Henpocalypse jest dostępna w formie eksperymentalnej na Steamie. Stabilna wersja pojawi się po krytycznych poprawkach błędów w fazie eksperymentalnej.
Ważne uwagi:
- Opcje piaskownicy dotyczące gęstości i szybkości odradzania się wrogów oraz zwierząt zostały podzielone na ustawienia dzienne i nocne. Sprawdź kody presetów pod kątem poprawności; nieprawidłowe kody mogą zresetować ustawienia. Oficjalne presety zostały zaktualizowane.
- Późna aktualizacja lokalizacji w podpowiedzi wejścia kurnika błędnie wspominała o kurczakach jako wartości wejściowej (kurnik wymaga kurczaków do produkcji). Aktualizacja lokalizacji dla dodatkowych języków pojawi się w przyszłej aktualizacji.
- Zapisy gry powinny być kompatybilne, choć zalecane są nowe gry. Zapisy można wykonać za pomocą funkcji Zarządzaj zapisami.
Notatki z wydania
- Hodowla kurczaków: Łap kurczaki przez podkradanie się lub gonienie, broń je przed zombie w drodze do bazy, umieść w Chicken Coop jako stanowisku pracy, aby zdobyć jajka i pióra.
- Miejsca na narzędzia w Chicken Coop:
- Brooding Lamp: Przyspiesza produkcję i dojrzewanie kurczaków
- Chicken Run: Pozwala kurczakom polować na robaki, obniżając koszty paszy o 50%
- Nesting Box: Odblokowuje rozmnażanie kurczaków i dodaje miejsca na gniazda - Karm kurczaki wytworzoną „Karmą dla kurczaków Rekta” (kukurydza i gnijące mięso).
- Mechanika zdarzenia stresu kurczaka: Przy 100% stresu upuszczasz kurczaka, a specjalne zdarzenie uruchamia się w zależności od etapu gry (np. rozgniewane zombie lub wściekłe kurczaki). Opcja piaskownicy dostępna.
- Cztery nowe przepisy związane z kurczakami:
- Chicken Nuggets: grillowane mięso, pióra, mąka kukurydziana, tłuszcz zwierzęcy – tymczasowo usuwa obciążenie
- Chicken Wings: udomowione kurczaki, mąka kukurydziana, jajka, olej, miód – tymczasowo zwiększone obrażenia w walce wręcz i odporność na infekcje
- Ash Chicken Stew: udomowione kurczaki, grzyby, kukurydza, węgiel, woda – brak zapachu dla zombie
- Roadrunner Chicken Jerky: udomowione kurczaki, owoc juki, proszek azotanowy, piwo – tymczasowo zwiększa prędkość biegu - Kosmetyczny strój Big Beak pojawi się wraz ze stabilną wersją.
- Nowe ustawienia piaskownicy (istniejące niestandardowe presety mogą wymagać aktualizacji):
- Chicken Coop Time (szybkość produkcji)
- Chicken Coop Yield (ilość na cykl)
- Chicken Coop Input (pasza na cykl produkcyjny)
- Chicken Stress Event (kontroluje zdarzenia)
- Wskaźniki gęstości i odradzania podzielone na opcje dzienne/nocne
- Typy gęstości i odradzania podzielone na wróg/zwierzę
- Infection Chance (szansa infekcji)
- Hunger Multiplier (mnożnik głodu)
- Thirst Multiplier (mnożnik pragnienia)
- Stack Size Multiplier (mnożnik rozmiaru stosu, maks. 30 000) - 4 nowe obrazy ekranów ładowania zastępujące stare.
V3.1.0 b11 Dziennik zmian
Dodano
- Opcje piaskownicy dla ChickenCoopTime, ChickenCoopOutput, ChickenCoopInput, InfectionChance, HungerMultiplier, ThirstMultiplier
- Nowe efekty dźwiękowe ataku kurczaka
- Opcja pozostawienia słyszalnych powiadomień DM z Discorda podczas gry
- Przycisk anulowania logowania do Discorda na konsolach Xbox
Zmieniono
- Opcje piaskownicy BiomeRespawn i gęstości biomu na wartości dzienne i nocne
- Opcje piaskownicy gęstości wrogów i odradzania nie zwiększały rzadkich spawnów na pustyni lub śniegu (np. Chuck i Rancher)
- Synchronizacja lokalizacji dla języka rosyjskiego
- Dostosowano lokalizację chińską
- Lokalizacja dla Almanachu Strażaka Vol.2, aby dostosować się do nowych poziomów jakości modów
- Synchronizacja lokalizacji uproszczonego chińskiego
- Zaktualizowano kody oficjalnych presetów piaskownicy o nowe ustawienia gęstości i odradzania dziennych/nocnych
- Zastąpiono zwierzę dzika zwierzęciem niedźwiedzia i zrównoważono środowisko w house_construction_02
Naprawiono
- Opcja piaskownicy czasu kolektora rosy mogła natychmiast napełniać kolektory
- EndofStreamException i uszkodzenie gry podczas konwersji kopii zapisów do v3.0
- Klienci nie mogli zobaczyć wyników polecenia konsoli getsandboxoptions
- Wyjątek EOS w TileEntityNetPackage podczas resetowania POI
- Wyjątek po stronie serwera związany ze strumieniem pamięci
- Banki baterii powodowały przenikanie światła do sąsiednich pomieszczeń
- Robotyk mógł się zepsuć po połączeniu
- RequirementItemModTier nie sprawdzał wartości null w slotach
- Dane ekwipunku gracza wysyłane na serwer, gdy nic się nie zmieniło
- Kursor jest teraz ukrywany na wyświetlaczach kamer dla czujników ruchu/wszystkich wieżyczek
- Nie można było zmienić stylu ikon kontrolera bez zmiany innych opcji
- Przycisk włączania interfejsu stanowiska pracy na niewłaściwej warstwie
- Miejsca stanowiska pracy nie były wybieralne po krótkim czasie od otwarcia
- Filtr serwera nie pokazywał wszystkich dostępnych przefiltrowanych gier
- Filtrowanie długich stron list nie powoduje już pojedynczej pustej pozycji, jeśli przed filtrowaniem wybrano element z późniejszej strony
- Zakładka ekranu pomocy edytora prefabrykatów przepełniała się
- Wyjątek pustego odwołania podczas zapisywania opcji audio
- Sumy list przeglądarki serwerów nie sumowały się w niektórych przypadkach
- Uszkodzenie podczas szybkiego ładowania/rozładowywania wielu chunków
- Gracze nie mogli wkleić kodu piaskownicy, gdy byli już w niezapisanym prezecie
- Interfejs narzędzi edycyjnych mógł się przykleić i nakładać na inne interfejsy