Icarus

Dyskusje o Icarus

11,746serwerów
8,128serwerów online
1,079graczy online
Dodaj serwer
Icarus
0 / 5,000
News
Język oryginału: Angielski

Tydzień 248 w Icarusie: głębinowe żyły Scorii na wszystkich mapach

Aktualizacja z 248. tygodnia w Icarusie — changelog 3.0.26.156677-rel-DangerousHorizons — udostępnia głębinowe żyły Scorii na wszystkich mapach zamiast pozostawiać je wyłącznie na Prometeuszu. Na nowych światach żyły pojawiają się naturalnie w prospectach i outpostach, a na istniejących prospectach można użyć Deep Cycler, aby je wygenerować i uzyskać dostęp do powiązanej technologii.

Po stronie klienta znikają ognie-duchy

Aktualizacja mierzy się też z od dawna występującym problemem, który zespół nazywa „Ghost Fires”: ogień mógł po stronie klienta wyglądać, jakby wciąż płonął, mimo że serwer już go zgasił. Icarus symuluje ogień przez przekazywanie ciepła i termodynamikę, zamiast wykorzystywać zwykłą grafikę — symulacja działa zarówno na serwerze, jak i na kliencie. Gdy system replikacji pominął pośredni stan obiektu, klient mógł utknąć, wyświetlając aktywne płomienie.

Ta łatka to tylko kosmetyczna poprawka, która usuwa zalegające cząsteczki ognia po stronie klienta. Deweloperzy zapowiadają pełną naprawę leżącej u podłoża desynchronizacji w nadchodzących tygodniach.

W przyszłym tygodniu: powerbanki w warsztacie orbitalnym

Aktualizacja w przyszłym tygodniu doda do orbitalnego warsztatu powerbank do kupienia. Podobnie jak kanistry z hydrazyną i olejem, będzie on od razu naładowany, dzięki czemu pozwoli doładowywać narzędzia w terenie.

Pozostałe poprawki w 3.0.26.156677

Wilki leśne po oskórowaniu zachowują poprawnie tekstury i futro, ikony złota i siarki wróciły do oryginałów, bo łatwiej było je odróżnić, a użycie noża taksydermicznego na prosiaku daje teraz głowę prosiaka zamiast trofeum prosiaka. Aktualizacje pozycji Słońca i Księżyca są wykonywane co 50 ms zamiast co 200 ms, zapewniając płynniejszy ruch cieni o wschodzie i zachodzie słońca. Dodano też kosmetyczną poprawkę paska promieniowania oraz partię poprawek dotyczących zadań i łupów.

Obraz 1
Obraz 2
Obraz 3
Obraz 4
1,562
News
Język oryginału: Angielski

Icarus: tydzień 247 – siodła dla Slinkera, reset Elysium, żyły Scorii w przyszłym tygodniu

Aktualizacja 247 gry Icarus (build 3.0.25.156508-rel-DangerousHorizons) poszerza zestaw siodeł dla Slinkera i porządkuje Elysium. Jedenaście istniejących siodeł dostosowano tak, aby działały na Slinkerze, co daje łącznie 14. Nowymi wytwarzanymi siodłami są Desert Riding, Arctic Riding i Arctic Survival, a style z DLC Creature Comforts obejmują Arctic Explorer, Armored, Bearhide, Crocodile Skin, Deluxe Leather, Desert Tracker, Racing i Sandworm Scale.

Reset roślinności i wokseli w Elysium

Roślinność i woksele w Elysium zostały zresetowane, co wpływa na wszystkie istniejące Open Worlds i Prospects. Drzewa, skały i krzewy odrosną na obszarach celowo oczyszczonych przez graczy. Reset rozwiązuje problemy z dziurami w terenie, nieosiągalnymi wokselami, roślinami pojawiającymi się w ścianach lub pod ziemią, pływającymi drzewami oraz zduplikowanymi wokselami rudy ułożonymi jeden na drugim. W zachodnim bagnie jest teraz więcej grzybów do zebrania, a teren wschodniego bagna odsłania ukrytą jaskinię i ścieżkę prowadzącą do wulkanicznego regionu.

Balans Reaverów i inne poprawki

Ataki nurkowe Reaverów zadają teraz połowę obrażeń i nie mogą powodować głębokich ran, a aktywna populacja jest ograniczona do 2. Łata naprawia również błędne przypisanie Platinum Physical Material jako Coal, pozwala podnosić lądowiska po ich upuszczeniu i nadaje bossowi świata Lava Hunter własną unikalną listę imion – imię „Little friend” jest zarezerwowane dla misji 6 na Prometheus.

W przyszłym tygodniu: głębinowa ruda Scorii na wszystkich mapach

Żyły głębinowej rudy Scorii pojawią się w przyszłym tygodniu na wszystkich mapach. W istniejących Prospectach poza Prometheus przelosuj złoża rudy głębinowej za pomocą urządzenia Deep Cycler, aby Scoria stała się dostępna.

Obraz 1
Obraz 2
Obraz 3
Obraz 4
4,459
News
Język oryginału: Angielski

Aktualizacja 246. tygodnia Icarusa dodaje metalowy stojak na broń i zapowiada łatkę Newton

Aktualizacja Icarusa z 246. tygodnia jest już dostępna (build 3.0.23.156115-rel-DangerousHorizons) i wprowadza nowy metalowy stojak na broń z poziomu 3, mnóstwo poprawek oraz pierwsze spojrzenie na darmową łatkę Newton, która pojawi się wraz z kolejnym Wielkim Polowaniem na Elysium.

Metalowy stojak na broń

Nowy stojak, wytwarzany na stole obróbczym, wykorzystuje aluminiowe rury i śruby. Jest ulepszeniem drewnianego stojaka na broń z poziomu 2 z ery Homestead – ma większą wytrzymałość i nie jest łatwopalny. Łatka poprawia też pozycję wyświetlania kilku narzędzi, w tym lasera górniczego, młota pneumatycznego, gwoździarki, łopat, granatników i nożyc.

Pozostałe najważniejsze zmiany:

  • Ciasto czekoladowe można ponownie rozkładać oraz normalnie podnosić i jeść.
  • Stan zasilania wiertnicy w misji Dry Run aktualizuje się teraz poprawnie, co naprawia potencjalne zablokowanie po ponownym podłączeniu.
  • Granaty można teraz układać w stosy po 10, co przygotowuje grunt pod nadchodzące granatniki.
  • Przeglądarka serwerów wyświetla wersję gry z czystszym wyrównaniem listy.
  • Duża optymalizacja dźwięków otoczenia i pogody, w tym deszczu, gradu oraz ambientu biomów.
  • Różne poprawki po stronie klienta dotyczące usuwania konstrukcji i brakujących ekwipunków zwłok.

Awaria prądu w studiu

Zeszłopiątkowy stream został przerwany przez awarię prądu w całym studiu. Wybiło bezpieczniki, a gdy elektryk w końcu zresetował zewnętrzną skrzynkę, iskra zapaliła przewody pod skrzynką elektryczną serwerowni. Skrzynka była pełna opiłków metalu (wiórów), które są częstą przyczyną pożarów instalacji elektrycznych. Bezpiecznik ponownie odciął prąd, przewody ostygły, a elektryk wymienił okablowanie. Serwery studia wróciły do pracy bez żadnego uszkodzenia bazy danych Perforce.

Newton i Wielkie Polowanie na Elysium

Kolejne Wielkie Polowanie zawita na Elysium dla posiadaczy DLC Great Hunts Campaigns, a towarzyszyć mu będzie darmowa aktualizacja Newton dla wszystkich graczy. Najważniejsze zapowiedzi:

  • Nowy wielolufowy granatnik T4 z większą pojemnością amunicji niż jednostrzałowy granatnik.
  • Radioaktywne stworzenia otrzymają własne, wytwarzalne relikty i trofea.
  • Nowy zestaw osiągnięć skupiony na polowaniu, a także nowy sprzęt i wydarzenia.

Newton wciąż jest w testach wewnętrznych, a zamknięte testy zewnętrzne już trwają.

W przyszłym tygodniu

Slinker otrzyma 8 nowych opcji siodeł w przyszłotygodniowej aktualizacji.

Rozszerzenie Dangerous Horizons i pakiet Complete the Set są dostępne na Steamie.

Obraz 1
Obraz 2
Obraz 3
Obraz 4
+6
12,262
News
Język oryginału: Angielski

Aktualizacja z 245. tygodnia Icarusa wprowadza hodowlę Tuskerów i fenotypy

Aktualizacja z 245. tygodnia Icarusa, build 3.0.23.155919-rel-DangerousHorizons, rozszerza hodowlę zwierząt o Tuskery, które można rozmnażać. Czterookie stworzenia z mroźnego biomu to już nie tylko wierzchowce: wytwórz Serum Tuskerów na stacji hodowlanej, podaj je dwóm zdrowym dorosłym osobnikom, a młodych Tuskerów będziesz mieć więcej, niż dasz radę ogarnąć.

Fenotypy Tuskerów

Dostępnych jest siedem różnych wariantów fenotypowych Tuskerów do odkrycia, kolekcjonowania i hodowli, w tym jeden legendarny. Dziennik zmian wymienia sześć nowo odblokowanych fenotypów, a także nowe zachowania hodowlane Tuskerów i przedmiot Serum płodności Tuskerów.

W przyszłym tygodniu: metalowy stojak na broń Tier 3

Aktualizacja w przyszłym tygodniu doda metalowy stojak na broń Tier 3 jako kolejny sposób na przechowywanie i eksponowanie cennego sprzętu, pasujący do wystroju bazy.

Inne istotne poprawki i zmiany

  • Misje skanowania na Olympusie (oprócz Livewire) nie kończą się już niepowodzeniem, jeśli Radar zostanie podniesiony przed ukończeniem skanowania.
  • Zadania Accumulation mają teraz jaśniejsze wymagania sprzętowe, ikony mapy, podpowiedzi, aktualizacje lokalizacji i opcjonalne podzadanie Gather Charcoal.
  • Konstrukcja Styx Highrise przyjmuje teraz zarówno ścienne, jak i sufitowe lampy bunkrowe.
  • Modyfikacje Projectile Damage i Extended Ammo odblokowują się teraz poprawnie za pośrednictwem Ranged Weapons.
  • Obszary poszukiwań Livewire pojawiają się ponownie po ponownym połączeniu; obszary przemieszczania się w Lokacji 2 zostały powiększone, aby zapobiec omijaniu.
  • Raporty użytkowników Open World zapisują teraz aktualną misję.
  • Balans wyrzutni: siła wyrzutu wszystkich broni jest teraz oparta na statystykach, Legendary Launcher zyskuje 25% bazowej odporności na obrażenia wybuchowe, odporność na obrażenia wybuchowe Launcher Guard C spada ze 100% do 50%, a Ballistic Override nie nakłada już podwójnie ładunków na odbijające się granaty.

Zapowiedzi przyszłej zawartości

Sekcja Future Content w dzienniku zmian obejmuje przeróbkę misji RAD_O2, prace nad kuszą i trofeum Radbossa, osiągnięcia Elysium, Roaster T4 dostępny tylko w Elysium_GH, rzeźbienie biomu dżungli, ulepszenia efektów speeder bike'a oraz minigrę na automacie arcade.

Obraz 1
Obraz 2
Obraz 3
Obraz 4
22,990
News
Język oryginału: Angielski

Icarus: aktualizacja 244. tygodnia dodaje ryby do świata i węglową wędkę

Aktualizacja 244. tygodnia dla Icarus sprawia, że wody w grze są znacznie żywsze. Wszystkich 20 gatunków ryb może teraz naturalnie pojawiać się w świecie, każdy z trzema dodatkowymi wariantami — łącznie około 70 unikalnych ryb. Wcześniej na wolności pojawiały się tylko Snapper, Jack i trująca Pirania.

Spawn ryb korzysta teraz z tej samej logiki biomów co wędkowanie: jeśli gatunek można złowić w danym akwenie, będzie też można zobaczyć go tam pływającego. Aby pomóc graczom w łowieniu nowych odmian, aktualizacja dodaje T3 Carbon Fiber Fishing Rod, którą można wytworzyć w Fishing Bench (dawniej Basic Fishing Bench).

Przeglądarka serwerów dedykowanych wychodzi z bety

Dedicated Server Browser (przeglądarka serwerów dedykowanych) wychodzi z bety po serii poprawek:

  • Filtrowane wyszukiwanie nie pozwala już na pojawianie się niepasujących serwerów podczas trwającego odkrywania.
  • Zduplikowane sesje peer-to-peer nie pojawiają się już na liście.
  • Filtr Matching Version jest domyślnie włączony i nadal można go wyłączyć.
  • Przycisk odświeżania pokazuje teraz obracający się wskaźnik ładowania podczas wyszukiwania.

Inne istotne poprawki

  • Naprawiono crash związany z garbage collection przy rezerwowaniu UID dla obiektów.
  • Naprawiono nieprawidłowe spawnowanie AI, gdy gracze poruszają się po terenie.
  • Aktualizacje tekstu podpowiedzi i celów misji Accumulation.
  • Spawnery misji frakcyjnych nie są już na starcie zniszczone/nieaktywne, a zniszczony stan utrzymuje się po przeładowaniu.
  • Poprawki w misjach fabularnych Livewire, Avalanche, OFFENDER, APE_A, GH_RG_C, RG_B i Elysium; NPC Farmer jest teraz poprawnie usuwany.
  • Przyjaźni żołnierze NPC podejmują walkę z neutralnymi wrogami bez wcześniejszego otrzymania obrażeń.
  • Zmniejszono niecelność Nailguna podczas napraw; odporność na wybuchy wyświetlana jest jako zwykły procent.
  • Usunięto wydarzenie Double XP i baner.

W przyszłym tygodniu: hodowla Tuskerów

Aktualizacja w przyszłym tygodniu wprowadzi hodowlę Tuskerów i nowe fenotypy Tuskerów, pozwalając graczom odkrywać nowe kombinacje fenotypów w miarę powiększania stad.

Na dalszą metę patch wskazuje na prace nad rebalansem Rad Boss (w tym zestaw pancerza Radboss), zmiany w FEV injection, nowe stworzenia, takie jak Beaver, Giant Turtle, Turtle Fish i Coastal Crab, stojaki na broń T2–T4 oraz nowy wariant skóry Orka: Primal.

Linki:

Obraz 1
Obraz 2
Obraz 3
Obraz 4
+1
29,380
News
Język oryginału: Angielski

Hotfix 3.0.21.155391 do Icarus przywraca robaki jaskiniowe OFFENDER i naprawia łupy

Gra Icarus otrzymała hotfix w wersji 3.0.21.155391-rel-DangerousHorizons, wydany w ramach weekendowej partii poprawek, zamiast czekać na kolejną zaplanowaną aktualizację.

Główna poprawka dotyczy OFFENDER, który nie spawnował robaków jaskiniowych zgodnie z zamierzeniem. Hotfix zapobiega również podwójnemu spawnowaniu łupów w niektórych prebuildach i uniemożliwia dwukrotne wywołanie Prebuilt Complete w starszym przepływie.

14,741
News
Język oryginału: Angielski

Hotfix 3.0.21.155383 do Dangerous Horizons odblokowuje misje Icarusa

Hotfix 3.0.21.155383-rel-DangerousHorizons jest już dostępny dla Icarusa i usuwa serię blokad postępu misji. Łatka dotyczy zarówno nowych misji, jak i prospectów już w trakcie po aktualizacji.

Poprawki misji

  • LIVEWIRE: Zabicie watahy wilków przed wyzwoleniem wydarzenia podróży nie blokuje już postępu. W zaktualizowanych prospectach spawny wilków będą liczone przed podróżą, a wilcze legowiska nie powinny już się dublować po przeładowaniu.
  • NEXUS: Zmumutowane stworzenia pojawiają się teraz w laboratorium zgodnie z zamierzeniem.
  • RELICS: Żołnierze pojawiają się teraz w centralnym laboratorium zgodnie z zamierzeniem.
  • COURIER: Naprawiono spawnowanie żołnierzy w obozach.
  • BREAKOUT: Naprawiono spawnowanie struktur i czyszczenie decali.
  • LIBERATION: Naprawiono krok misji Secure Status.
  • NOMAD, SHADOWED, TEMPEST, DISPATCH, FRACTURE: Cele będą teraz wyświetlać się poprawnie po tym, jak ukończone wydarzenie budowlane nie zostanie wyzwolone.

Znany problem: OFFENDER wciąż może się zablokować, ponieważ robaki jaskiniowe nie spawnują się poprawnie.

7,030
News
Język oryginału: Angielski

Icarus: hotfix 3.0.21.155335 naprawia misje z gotowymi strukturami

Icarus otrzymał hotfix 3.0.21.155335-rel-DangerousHorizons, dotyczący misji wykorzystujących gotowe struktury.

Łata naprawia wiele przypadków, w których te struktury nie pojawiały się, co wcześniej uniemożliwiało rozpoczęcie misji. Naprawia także przypadki, w których gotowe struktury nie były usuwane po ukończeniu misji, przy czym usuwanie nadal respektuje ustawienia serwera.

Rozwiązano również kolizje nazw między gotowymi strukturami z różnych misji, które mogły blokować pojawianie się nowych struktur w momencie, gdy powinny się pojawić.

Jedna uwaga dla istniejących rozgrywek: niektóre misje mogą jednorazowo spawnować zduplikowane struktury w wyniku tej zmiany. Łata mówi, że to powinno być jednorazowe, ponieważ gotowe struktury są teraz ściślej śledzone, a referencje utrzymują się, czego wcześniej nie robiły.

5,184
News
Język oryginału: Angielski

Icarus w 243. tygodniu: premiera Livewire Revamp i zapowiedź węglowej wędki

Największą jak dotąd odsłoną Olympus Operations w 243. tygodniu Icarus jest gruntowna przeróbka Livewire – wczesnej misji na Olympusie, która była pierwszą operacją bojowo-obronną, jaką kiedykolwiek podjęli gracze. Build jest oznaczony jako 3.0.21.155201-rel-DangerousHorizons.

Livewire doczekał się przeróbki w ramach Olympus Operations

Przerobione Livewire dostosowuje misję do nowszych operacji w Icarus: nowy przebieg, nowe wyzwania taktyczne, czytelniejsze wskazówki, przywrócona odprawa misji i większa rola medyków NPC, takich jak Griff, w tym nowe dialogi. Zadanie korzysta teraz z nowszej infrastruktury: cele polegające na łupieniu radarów i plecaków, etapy zbierania jeży, odradzanie się watah wilków w stylu zasadzki, skalowanie w zależności od liczby graczy oraz Alpha Terrenus z odrębnym szkieletem i modelem. Gotowe konstrukcje wczytują się też asynchronicznie zamiast pojawiać się nagle, co ogranicza przycięcia podczas misji.

Starszy projektant John Frank mówi, że prace nad Olympus Operations nie mają jednego celu końcowego, ale zespół skupia się na czytelności, zachowaniu poczucia zasłużonego trudu oraz aktualizowaniu starszych misji do obecnych standardów poprzez poprawki balansu, poprawki błędów, wskazówki i pełne przeróbki – „dopóki przynoszą realną wartość”.

W przyszłym tygodniu: ryby w świecie gry i węglowa wędka

Od premiery w świecie gry Icarus występowały tylko trzy rodzaje ryb: Fish01, Fish02 i podobna do piranii Fish03. Aktualizacja z przyszłego tygodnia sprawi, że w świecie gry pojawią się też dziesiątki ryb z systemu wędkowania, a ich miejsca występowania będą odpowiadać obszarom, w których można złowić każdy gatunek.

Dodaje też węglową wędkę – z włókna węglowego, wytwarzaną na stole wędkarskim, z ulepszonymi statystykami ułatwiającymi łowienie.

Ważniejsze poprawki w buildzie 3.0.21.155201

  • Nagrody za misje (plany, przedmioty z Warsztatu, legendarne bronie) powinny teraz odblokowywać się i utrzymywać poprawnie, zamiast przepadać po opuszczeniu sesji.
  • Lava Hunter nie atakuje już losowych stworzeń ani nie goni graczy bez końca; teraz trzyma się swojej lawowej areny.
  • Prebuilt Structures nie łączą się już błędnie z istniejącymi sieciami zasobów.
  • Przepisy na nakładki do Sledgehammera z gliny, skorii i obsydianu używają teraz właściwych składników.
  • Metalowe kraty jako elementy budowlane mają teraz niszczalne modele i rozpadają się jak inne budowle.
  • Skanowanie Beast Scannerem na wierzchowcach jest wyłączone, ponieważ modyfikator obrażeń nie był stosowany.
  • Naprawiono logikę ładowania Solar Backpack oraz wybranego przedmiotu.
  • Do tego dochodzą różne poprawki dźwięku, animacji, podpowiedzi i replikacji w trybie kooperacji.

Sekcja Future Content w logu zmian zawiera wczesne prace WIP nad dużym dinozaurem z rodziny raptorów, nadmorskim ptakiem (kea), żółwiokaczką, dwuosobowym speederem, siodłami pasażerskimi, nowymi przełącznikami personalizacji postaci oraz dalszym balansowaniem bossów RAD w Great Hunt.

Obraz 1
Obraz 2
Obraz 3
Obraz 4
+1
6,185
News
Język oryginału: Angielski

Icarus Week 242 Update: Darmowy weekend, Double XP, Workshop Flashlight i zapowiedź Wielkich Polowań na Elysium

Icarus jest darmowy do grania w ten weekend z włączonym podwójnym doświadczeniem. Wszystkie DLC są w promocji, a „Free Weekend Bundle” zawierający podstawową grę i główne rozszerzenia jest dostępny z dodatkowym rabatem.

Podsumowanie darmowych cotygodniowych aktualizacji z minionego roku

W ciągu ostatniego roku wydano 52 darmowe cotygodniowe aktualizacje. Główne aktualizacje obejmują:

  • Aktualizacja Mendel: Przebudowa hodowli stworzeń z genetyką, liniami krwi, fenotypami, dziedzicznymi cechami, nowymi zwierzętami hodowlanymi, rozszerzonymi drzewkami talentów i ulepszonymi poleceniami oswajania.
  • Aktualizacja Kepler: Technologia poziomu 5, nowa broń, narzędzia, elementy budowlane i udogodnienia jakości życia dla wszystkich graczy (wydana razem z Dangerous Horizons).
  • Aktualizacja Kopernik: Wprowadzono Legendarne Bronie z unikalnymi zdolnościami.
  • Aktualizacje wierzchowców i oswajania: Nowe oswojone stworzenia (Wilki Leśne, Ubis, Dziki, Gribblery), wozy, siodła i wierzchowce Mamuty.
  • Jednostka Ekstrakcji Drewna: Legendarne narzędzie do zbierania, które gromadzi drewno i służy jako broń dystansowa.
  • Jednolufowy Granatnik: Pierwsza broń archetypu Wyrzutni.

W tym tygodniu: Latarka Inaris

Latarka Inaris to pierwsze źródło światła dostępne do zakupu w Warsztacie, znajdujące się w kategorii Gadżety. W porównaniu do wytworzonej na planecie latarki poziomu 4, ma maksymalny zasięg krótszy o około 15 metrów, ale o 15% większą baterię, która wystarcza na pierwsze dwie noce na Icarusie.

Wkrótce: Wielkie Polowania na Elysium

Zawartość w rozwoju dla mapy Elysium obejmuje:

  • Nowy, rozgałęziający się łańcuch misji fabularnych.
  • Nowy światowy boss o nazwie „The Malformation”.
  • Nowy dwuosobowy hoverframe.
  • Nowe stworzenia, przedmioty i więcej.

W przyszłym tygodniu: Przebudowa misji Livewire

Aktualizacja Operacji Olimpijskich kontynuuje przebudowę Operacji Livewire. Misja zostanie dostosowana, aby poprawić wrażenia, podobnie jak inne wczesne Operacje Olimpijskie, które są aktualizowane.

Changelog 3.0.20.154829-rel-DangerousHorizons

Nowa zawartość

  • Włączono baner wydarzenia Podwójne Doświadczenie i podwójne XP.
  • Latarka Warsztatowa przemianowana na Latarkę Inaris.

Poprawki

  • Zwiększono zdrowie i obrażenia Napromieniowanej Mutacji (Widmo).
  • Naprawiono wyświetlanie plakatu cyklu życiowego Piaskowego Robaka (wyświetlał tablicę korkową).
  • Dodano zdarzenie dźwiękowe rażenia olbrzymich karaluchów.
  • Widżet wyskakujący przedmiotu teraz uwzględnia wagę przedmiotów we własnym ekwipunku.
  • Naprawiono artefakty cieni z siatek DF na ustawieniach prostych cieni budynków.
  • Ulepszenia Beachhead: Kara za łatwe XP zmniejszona z 25% do 0%; nowa wskazówka misji dotycząca skradania w kucki/bonusu do obrażeń; bazowa prędkość poruszania się stworzeń zmniejszona z -10% do -15%.

Inne znaczące poprawki (w fazie rozwoju)

  • Misja RAD_E: druga połowa kroków misji jest teraz grywalna.
  • Misja Radboss: boss nie stoi już nieruchomo po 3 atakach; dodano przerwę na ryk przy 10% zdrowia; naprawiono podwójne obrażenia ataku wręcz.
  • Aktualizacje Livewire: naprawiono przepływ misji; zmniejszono liczbę spawnów Terrenus w końcowej fazie; dodano podmisję przygotowania broni i opcjonalnego pancerza.
  • Prawidłowo oznaczono aluminiowe elementy budowlane (były oznaczone jako żelazne).
Obraz 1
Obraz 2
Obraz 3
Obraz 4
+10
48,100
News
Język oryginału: Angielski

Darmowy weekend ICARUS i wydarzenie podwójnego PD

Właśnie rozpoczął się darmowy weekend dla ICARUS, któremu towarzyszy wydarzenie podwójnego PD trwające przez cały ten okres. Gra i wszystkie DLC są w promocji, a dostępny jest specjalny limitowany czasowo „Pakiet Darmowego Weekendu” zawierający główne rozszerzenia.

Pakiet zawiera:

  • Icarus (80% zniżki) – Podstawowa gra z mapą Olympus, 69 misjami, unikalnymi stworami, 5 poziomami technologii, ropą, egzotykami i 241 darmowymi cotygodniowymi aktualizacjami treści.
  • Dangerous Horizons (25% zniżki) – Drugie główne rozszerzenie dodające mapę Elysium, 17 misji, pojazd do kierowania, nowe wierzchowce, ponad 35 stworów, biomy Tundry i Geotermalne, rozgrywkę z promieniowaniem i więcej.
  • New Frontiers (33% zniżki) – Pierwsze główne rozszerzenie dodające mapę Prometheus, 27 misji, nowe wierzchowce, biomy Bagien, Wulkaniczny i Łąkowy, nowe stwory i zasoby.
  • Styx (33% zniżki) – Rozszerzenie z mapą Styx i 33 misjami, bardziej wymagające doświadczenie przetrwania z unikalnymi biomami i stworami.
  • Great Hunt Campaigns (33% zniżki) – Eksperymentalne rozszerzenie z trzema rozgałęzionymi kampaniami misji na Olympusie, Styksie i Prometeuszu, wieloetapowe starcia z bossami i legendarne bronie.
Obraz 1
42,638
yury_arkhiptsev
Język oryginału nieznany

Chcę bardzo zabezpieczyć serwer hasłem. Faktycznie tworzysz perspektywę dla siebie i przyjaciół, ale w trakcie dołączają różne osobowości, które zaczynają grać same, co psuje komfort dla innych graczy.

85,885
kirillik91
Język oryginału nieznany

Działa tylko dla pierwszej osoby, która się połączyła, inni nie widzą serwera na liście i bezpośrednie łącze również nie działa.

73,809
NiseriuS
Język oryginału nieznany

Dołącz do mnie, jeśli twój ping/ms jest dobry. Gra jest wymagająca z powodu modów.
(trudne w core, ale pod względem rozgrywki łatwe na conifer, średnie na arctic, trudne/śmiertelne na desert)
Możesz nawet być ścigany przez niektóre bossy.

54,151