Soulmask

Dyskusje o Soulmask

3,339serwerów
2,102serwerów online
403graczy online
Dodaj serwer
Soulmask
0 / 5,000
News
Język oryginału: Angielski

DLC Bone Bash do Soulmask zadebiutuje 22 października wraz z serwerami festiwalowymi 5x

DLC Bone Bash do Soulmask zadebiutuje 22 października wraz z darmową zawartością festiwalową, w tym ograniczonymi czasowo serwerami PvE 5x, planami Bone Factory i całkowicie przebudowanym wsparciem kontrolerów.

Ta aktualizacja o tematyce Día de Muertos to pierwsza poważna próba ze strony Soulmask, by stworzyć wersję wspólnie z twórcami ze społeczności od początku do końca. Bone Factory z trailera zbudował Wódz 【护月孔雀】, twórca Golden Throne, wykorzystując zestawy Carved Stone i Marigold z DLC na festiwalową ucztę z okazji Día de Muertos.

Darmowy zestaw mebli niezależny od DLC

Szczegółowe elementy wyposażenia wnętrz z trailera pochodzą ze współpracy z autorem modów leesiontoo, który przygotował nową partię mebli inspirowanych Día de Muertos. Za zgodą autora i zgodnie z jego życzeniem zestaw zostanie dodany do Soulmask jako darmowa aktualizacja. Nie jest w żaden sposób powiązany z DLC Bone Bash i należy do każdego Wodza w społeczności Soulmask.

Serwery festiwalowe: PvE 5x, tryb pokojowy, reset po 30 dniach

Serwery festiwalowe Bone Bash zostaną otwarte 22 października. Pełna lista serwerów zostanie opublikowana tutaj, gdy serwery ruszą. Znajdą się na niej oficjalne budowle otwarte do zwiedzania, w tym Bone Factory i Bone Plaza w strefie startowej.

  • Stawki PvE 5x: doświadczenie, zbieranie i plony upraw na poziomie 5x; szybkość oswajania barbarzyńców, wzrost zwierząt i upraw na poziomie 3x; udźwig i pojemność ekwipunku na poziomie 2x; maksymalnie 10 Ognisk na gracza
  • Dwa rozmiary plemion: osobne pule dla plemion 4- i 10-osobowych
  • Tryb pokojowy: brak najazdów, brak rozkładu
  • Ograniczony czas działania: serwery resetują się po 30 dniach

Plany Bone Factory i wsparcie kontrolerów

Budowle Bone Factory w pełni trafią do biblioteki planów i zostaną podzielone na wybrane charakterystyczne konstrukcje, dzięki czemu gracze będą mogli jednym kliknięciem postawić własną fortecę Marigold w dowolnym miejscu. Ponieważ niektóre konstrukcje są duże i wymagają wielu materiałów, do ich wzniesienia trzeba włączyć Tryb nieograniczonego budowania.

Przebudowane wsparcie kontrolerów również pojawi się wraz z aktualizacją z 22 października. Później na Discordzie zostanie otwarty dedykowany kanał opinii o kontrolerach, a każda wiadomość zostanie potraktowana poważnie.

Ponieważ Soulmask działa już od dwóch lat, wydarzenie na Discordzie zaprasza nowych i doświadczonych Wodzów do dzielenia się wspomnieniami o plemionach i ich członkach, których kiedyś mieli w Soulmask, oraz o znajomych, którzy już nie grają. Wydarzenie wspomina Early Access i nawiązuje do powiedzenia z Día de Muertos: „Śmierć nie jest końcem. Zapomnienie jest”.

Obraz 1
Obraz 2
Obraz 3
Obraz 4
+6
981
News
Język oryginału: Angielski

Soulmask: aktualizacja Bone Bash trafi 22 października z darmową fabułą o szkieletach

Pierwsze DLC do Soulmask o tematyce festiwalowej, Bone Bash, zaplanowano na 22 października. Aktualizacja składa się z trzech części: darmowej festiwalowej opowieści, płatnego DLC inspirowanego Día de Muertos oraz nowo otwartych oficjalnych serwerów tematycznych. Motywem jest Día de Muertos, którego przesłanie streszcza się w słowach: „Śmierć nie jest końcem. Zapomnienie jest”.

Darmowa historia zamienia wodzów w szkielety

Po aktualizacji gracze logują się jako chodzący szkielet — tak jakby umarli dokładnie raz. Awareness X wyjaśnia, że odzyskanie ciała oznacza wyprawę w głąb obozu Barbarzyńców w lesie deszczowym albo do River Delta w Shifting Sands i oddanie hołdu przy Ołtarzu Nagietków. Alternatywnie wystarczy porządnie umrzeć raz; człowiek nie może umrzeć dwa razy.

Obozy znajdują się w obszarach startowych, więc można do nich szybko dotrzeć. Pod wpływem Ołtarza stały się Krainą Umarłych: wszędzie nagietki, wysokie pomalowane czaszki i Barbarzyńcy zamienieni w same kości, którzy mimo to wciąż ciężko pracują.

Oddanie hołdu przy Ołtarzu Umarłych na stałe odblokowuje wygląd szkieletu. Gracze mogą też przebrać całe swoje plemię za umarłych — dzięki temu te całodobowe zmiany robocze mają nieco więcej sensu.

Płatne DLC dodaje Carved Stone, 43 dekoracje i maskę na imprezę

DLC Bone Bash obejmuje:

  • Zestaw budowlany Carved Stone, który pozwala graczom zbudować porządną aztecką piramidę na swoim terytorium.
  • Zestaw Nagietków z 43 dekoracjami inspirowanymi Día de Muertos, w tym Ołtarz Nagietków, który po odrodzeniu przywołuje przodków do tańca, grządki kwiatowe rozlewające się w morze nagietków oraz bębny wojenne, które zachęcają Plemiennych do zabawy.
  • Kilka skórek szkieletów, urocze siodło Czarnej Pantery w stylu Día de Muertos oraz różne małe nakrycia głowy dla każdego typu Plemiennych, aby gracze nadal wiedzieli, kto jest kim — i mogli skutecznie nimi komenderować — gdy wszyscy zamienią się w kości.
  • Maska Homecoming Revelry. Jest czysto rozrywkowa i nie zapewnia absolutnie żadnych korzyści bojowych ani statystycznych. W każdej chwili i w dowolnym miejscu wciąga wszystkich w pobliżu do świętowania, a od czasu do czasu nowy Plemienny przyciągnięty przez zabawę dołączy do plemienia. Ci rekruci nie są mocarzami, ale kolejny partner do tańca zawsze się przyda. Jej Tryb Mimikry otwiera kwiatowy portal, który teleportuje Plemiennych przebywających gdzieś w dziczy z powrotem do domu, by dołączyli do imprezy.

Przebudowa sterowania i samouczka zadebiutuje wraz z Bone Bash

Obsługa kontrolerów przechodzi poważną przebudowę: pojawia się zupełnie nowe menu radialne i korekty interfejsu, a wszystko zadebiutuje razem z Bone Bash. Zmiany mogą wciąż mieć niedociągnięcia, a zespół będzie je dalej poprawiać na podstawie opinii.

Samouczek dla nowych graczy został po raz kolejny przebudowany od podstaw. Tym razem skupia się na wskazówkach dotyczących wystawiania Plemiennych jako towarzyszy oraz przydzielania i korzystania z Przydziałów.

Trwa także przebudowa AI Plemiennych. Zbierane są filmy i pliki zapisu pokazujące problemy z AI, a gracze są proszeni o przysyłanie zgłoszeń; im więcej zgłoszeń, tym dokładniej będzie można dopracować zachowanie Plemiennych. Zespół uważa, że prace nie potrwają długo.

Więcej szczegółów poznamy w ciągu najbliższych dni. Zapowiedziano też „ogromny” festiwal społeczności wokół Bone Bash oraz całodobową Fabrykę Umarłych.

Obraz 1
Obraz 2
Obraz 3
Obraz 4
+13
968
News
Język oryginału: Angielski

Soulmask 1.0: patch #21 naprawia Whip Frenzy, demontaż budynków zwraca teraz 100% materiałów

Soulmask 1.0 Patch #21 to aktualizacja klienta ogłoszona 15 października 2026 r., więc gracze muszą zaktualizować klienta gry, aby kontynuować normalną rozgrywkę. Naprawia kilka błędów związanych z walką, najazdami i odzyskiwaniem przedmiotów, poprawia efekty teleportacji Portalu oraz zmienia demontaż, przylepne materiały wybuchowe i Biegłość w Drewnie i Kamieniu.

Poprawki w walce i najazdach

  • Naprawiono problem, w którym odporność na obrażenia od przodu była nieskuteczna podczas używania Power Whip w specjalizacji Thorn Whip – Whip Frenzy.
  • Naprawiono pojawianie się Dzikich Plemiennych w Wieżach Balist podczas najazdów w niektórych obszarach.
  • Naprawiono problem, w którym Plemienni przydzieleni do zadań transportowych przenosili przedmioty inne niż amunicja do ekwipunków Wież Balist.

Demontaż, bomby przylepne i portale

  • Nie można już demontować przylepnych bomb zapalających, przylepnych kanistrów wybuchowych ani zaawansowanych przylepnych kanistrów wybuchowych.
  • W Biegłości w Drewnie i Kamieniu zmniejszenie utraty surowców podczas przetwarzania części budowlanych nie zwiększa się już wraz z Biegłością.
  • Wskaźnik zwrotu materiałów podczas demontażu budynków został dostosowany do 100%.
  • Naprawiono problem, w którym odzyskiwanie Kolektorów Wilgoci nie zwracało przedmiotu.
  • Poprawiono efekty teleportacji Portalu.
970
News
Język oryginału: Angielski

Soulmask 1.0 patch #20: poprawki dla Desert Overlord, łupów i portali

Patch 1.0 #20 do Soulmask to aktualizacja klienta, więc gracze muszą zaktualizować klienta gry, aby nadal grać normalnie. Listę zmian opublikowano 17 września 2026 r.

Walka, stworzenia i Central Core

  • Barbarzyńscy najeźdźcy i łupy z potworów nie zapadają się już pod ziemię.
  • Desert Overlord może używać podstawowych ataków po uwolnieniu się od efektów kontroli tłumu.
  • Central Core nie powoduje już nieprawidłowego zachowania w walce, gdy ustawiony jest nieprawidłowy poziom AI.
  • Walka może być kontynuowana, gdy przywołańcy Central Core spadną na dno obszaru.
  • Barbarzyńcy nie mogą już mieć zduplikowanych Talentów ani wielu Talentów na tym samym poziomie.

Budowanie, portale i transport

  • Life Sense skanuje teraz specjalne rudy.
  • Podpory tyrolki można naprawiać.
  • Silniki statków nie wliczają się już do limitu portali.
  • Wymagania dotyczące umieszczania filarów zostały zoptymalizowane.
  • Ścienne pochodnie i lampy oliwne montowane na ścianach mają zoptymalizowane parametry oświetlenia.
  • Z portali można korzystać w sytuacjach, w których wcześniej nie było to możliwe.

Talenty, umiejętności i PvP

  • Dye Balls nie podlegają już wpływowi Talentu 「Multiple Throw」.
  • Klikanie ikon umiejętności profesji w interfejsie umiejętności specjalizacji nie powoduje już nieprawidłowego wyświetlania.
  • Enforcer - Escape Mode ma teraz czas odnowienia przy wielokrotnym użyciu na serwerach PVP.
8,596
News
Język oryginału: Angielski

Soulmask 1.0 Patch #18 nakłada limity na Collection Yards i naprawia lagi serwerów

Soulmask 1.0 Patch #18 jest teraz wymaganą aktualizacją klienta, więc gracze muszą ją zainstalować, aby normalnie grać dalej. Patch wprowadza nowe limity konstrukcji, naprawia lagi serwerów powodowane przez obiekty produkcyjne, a także zawiera szereg poprawek dotyczących walki, budowania i interfejsu.

Limity obiektów produkcyjnych i naprawa lagów

Nowe limity obowiązują per gracz i per plemię dla Collection Yards, Logging Yards oraz Excavation Pits – maksymalnie 20 każdego typu. Aktualizacja naprawia też lagi serwerów powodowane obliczeniami hibernacji dla tych samych budynków.

Poprawki walki i animacji

  • Kombosy podstawowych ataków młotem wykonują się teraz poprawnie przy bardzo wysokiej szybkości ataku.
  • Przyśpieszenie biczem na wierzchowcu odtwarza teraz właściwą animację.
  • Animacje demonstracyjne dla Spear – Heavy Strike oraz Hammer – Light Strike na ekranie informacji o broni zostały zaktualizowane.

Poprawki budowania i konstrukcji

  • Pływające fundamenty rozpadają się teraz poza zasięgiem ogniska.
  • Piaskowcowe narożniki schodów można teraz przyciągać do boków schodów.
  • Konstrukcje słupowe nie przyciągają się już do środka mechanicznego włazu w orientacji poziomej.
  • Seria gotowych konstrukcji nie znika już z trybu nieograniczonej budowy.

Poprawki UI i pozostałe

  • Lista członków plemienia jest teraz przewijalna na ekranie rejestracji przy Tajemniczym Kamiennym Stole.
  • Kontrolka wyboru materiału nie nachodzi już na przycisk Hosting na ekranie Power Ropeway Supply.
  • Opisy punktów eksploracji w Burning Highland zostały poprawione.
  • Efekt Nature’s Heart w Nature Enlightenment został naprawiony w określonych warunkach.
  • Kategoria przedmiotu Unified Dye Ball została zmieniona na Inne.
  • Naprawiono problemy z własnością, które mogły wystąpić, gdy gracz bez plemienia dołączał do plemienia na innym serwerze.
11,193
News
Język oryginału: Angielski

Rusza Beyond Gravity, a Soulmask w rekordowo niskiej cenie

Soulmask dołączył do Steamowego festiwalu PvE Survival Crafting Fest z nowymi rekordowo niskimi cenami, a jego najnowsza duża aktualizacja, Beyond Gravity, jest już dostępna.

Dostępne jest też zupełnie nowe demo oparte na wersji 1.0. Obejmuje klasyczną mapę Rainforest i pełną pętlę rozgrywki z początku gry – od werbowania barbarzyńców i budowania fundamentów plemienia po prowadzenie współplemieńców w rajdach na Barbarian Barracks. Cały postęp z dema zostaje w pełni przeniesiony po zakupie pełnej wersji. Wypróbuj Soulmask Demo.

Soulmask to gra survivalowa oparta na automatycznym zarządzaniu plemieniem, szkoleniu współplemieńców oraz eksploracji z walką. Możesz zbudować rozległy klan samodzielnie lub połączyć siły ze znajomymi, by mierzyć się z najróżniejszymi lochami. Jeśli masz pytania, warto zajrzeć do oficjalnej sekcji Guides.

Obraz 1
Obraz 2
10,942
News
Język oryginału: Angielski

Aktualizacja Beyond Gravity do Soulmask już dostępna: nowa strefa, maski i promocja

Duża aktualizacja „Beyond Gravity” do Soulmask jest już dostępna — domyka świat Shifting Sands i przynosi nowe rekordowo niskie ceny na Steamie od 31 sierpnia do 13 września. Podstawowa gra jest przeceniona o 35%, DLC o 20%, a pakiet Soulmask Deluxe Bundle (gra + DLC + OST) otrzymuje dodatkowe 10% zniżki. Nowe demo jest też dostępne w początkowej strefie dżungli, a zapisy z dema w pełni przenoszą się do pełnej wersji.

Wyprawa na Płonące Wyżyny

Za złotym morzem piasku Płonące Wyżyny to spieczona kraina rządzona przez palący żar, dzikie bestie i Piaskowych Bandytów. Buntownicy upadłej dynastii zostali zapędzeni w ten region, a jego najbardziej charakterystycznym punktem jest ostatnia piramida, której nie chroni już śmiercionośna burza piaskowa Setiego. Przywódca Piaskowych Bandytów wraz ze swym potężnym okrętem wojennym dzierży teraz te tereny, skrywając ich tajemnice. Możecie przebić się przez linie wroga z ziemi albo założyć Maskę i wzbić się w przestworza, przeciskając się między krzyżowym ogniem okrętowej artylerii, by wejść na pokład okrętu bezpośrednio.

Nowe wyzwanie w Świętych Ruinach

Ukryty pod kanionem w Płonących Wyżynach kompleks Świętych Ruin, o którym Barbarzyńcy nigdy nie wspominali, opada w dół jak odwrócona piramida. Ogromna struktura teleportacyjna łączy go z czterema lochami na wschodzie, południu, zachodzie i północy. Ukończ wszystkie wyzwania i rozwiąż wszystkie mechanizmy, aby otworzyć centralny portal. Na samym dnie czeka mechaniczny wróg zwany Boską Karą, siedzący na żelaznym tronie, który przekształca się w zestaw śmiercionośnej broni, podczas gdy trujący gaz wypełnia pole bitwy. Pokonaj ją, a Maska Egzekutora za bramą będzie twoja.

Trzy nowe maski

  • Łowca Cieni poprawia uniki i zwinność. Jego Mimikra przyzywa widmowe koty, a zabójstwa uzupełniają liczbę dostępnych przywołań.
  • Władca Jałowych Piasków nieustannie zadaje obrażenia pobliskim wrogom. Im niższe twoje HP, tym większa jego Szybkość Ataku i obrażenia od burzy piaskowej, a Mimikra może przywołać burzę piaskową spowijającą cały obszar.
  • Egzekutor osłabia otaczających go wrogów falami grawitacyjnymi. W trybie Mimikry może wykonywać krótkodystansowe skoki przestrzenne i zawieszać duże grupy wrogów w powietrzu.

Finał na Pływającej Wyspie

Prowadzeni przez Świadomość X możecie dotrzeć na Pływającą Wyspę wysoko na niebie. Zbierzcie 14 Fragmentów Boskiego Kryształu rozrzuconych po świecie, złóżcie na nowo szczątki „Boga Słońca” na tajemniczej kamiennej platformie i zdobądźcie Moduł Rdzenia. Zanieście go na najniższy poziom Pływającej Wyspy i aktywujcie, aby odsłonić Centralny Rdzeń odpowiadający za zjawisko antygrawitacji i dziwny klimat Shifting Sands. Finałowa bitwa pogrąża grawitację i przestrzeń w chaosie, wysyła przeciwko wam fale potężnych holograficznych wrogów — i zamyka historię Shifting Sands.

Budowanie w przestworzach

Beyond Gravity wprowadza tę technologię antygrawitacyjną do systemu budowania. Pływający Fundament pozwala zaplanować i zbudować własną pływającą wyspę na niebie, zawieszając wasz plemienny dom nad morzem piasku i starożytnymi ruinami. Kolektor Mgły pobiera wodę bezpośrednio z powietrza, eliminując potrzebę studni czy rzek i zapewniając waszej latającej bazie stałe źródło wody.

Szczegóły promocji

Obraz 1
Obraz 2
Obraz 3
Obraz 4
+2
9,733
News
Język oryginału: Angielski

Soulmask 1.0 Patch #17 'Beyond Gravity': Burning Highlands, nowe maski, bossowie

Patch #17 do Soulmask 1.0, Beyond Gravity, właśnie nadszedł i jest obszerny: nowy region, trzy nowe maski, kilku bossów i wymagana aktualizacja klienta. Zanim zaczniesz normalnie grać, zaktualizuj klienta gry.

Burning Highlands i nowe ruiny

Najważniejszym dodatkiem jest Burning Highlands, nowy obszar na terenie Shifting Sands. Obejmuje Ancient Dungeon, Holy Ruins, Pyramid Ruins z Ruins Dungeon, Floating Island Ruins oraz osobny Ruins Dungeon dodany do Star Plain Pyramid. Na Floating Island pojawia się też nowy boss, Central Core.

Nowe maski i źródła łupów

Trzy nowe maski dołączają do gry: Enforcer, Shadow Hunter i Ruler of the Barren Sands. Ich źródła dropu to:

  • Ruler of the Barren Sands Mask — Star Plain Pyramid
  • Shadow Hunter Mask — Burning Highlands Pyramid
  • Restrictive Module (Ruler of the Barren Sands) — Blackstone Cliff Ruins Dungeon
  • Restrictive Module (Shadow Hunter) — Burning Highlands Holy Ruins
  • Enforcer Mask i Restrictive Module (Enforcer) — Burning Highlands Holy Ruins

Trzej nowi bossowie z frakcji Sand Bandit dołączają też do walki: Sand Bandit Shadow of Slaughter - Uncrowned, Sand Bandit King of Fiery Flames - Soulflamer i Sand Bandit King of Fiery Flames - Bone Scorcher.

Inne zmiany i optymalizacje

  • Dodano wyświetlanie postępu eksploracji dla każdego regionu mapy.
  • Do Dismantling Bench dodano kategorię niezdatnego do naprawy ekwipunku.
  • Oficjalne gotowe plany można teraz wybierać w trybie budowania.
  • Podstawowe ataki młotem są teraz atakami combo.
  • Zaktualizowano animację Spear Mastery - Overturn.
  • Nowa umiejętność Gene Recovery (domyślny klawisz: X) przywraca całe HP, gdy jesteś ciężko ranny lub w stanie Feign Death; czas odnowienia 60 sekund, niedostępna w trybie wojny.
  • Restrictive Module (Radiant Battle Hymn) wypada teraz z Red Dunes Ruins zamiast z Blackstone Cliff Ruins Dungeon.
7,036
News
Język oryginału: Angielski

Soulmask: aktualizacja Beyond Gravity pojawi się 31 sierpnia z trzema nowymi maskami

Duża aktualizacja DLC Shifting Sands w Soulmask, zatytułowana „Beyond Gravity”, pojawi się 31 sierpnia i doda region Płonącej Wyżyny, nowy loch Świętych Ruin, trzy maski oraz zwieńczenie końcówki DLC. Z okazji premiery podstawowa wersja gry jest przeceniona o 35%, a DLC Shifting Sands o 20% — obie ceny to historyczne minima. Pakiet [Gra podstawowa + DLC + ścieżka dźwiękowa] objęty jest dodatkową 10% zniżką. Tego samego dnia pojawi się też darmowe demo, a zapisy z niego przechodzą do pełnej wersji.

Płonąca Wyżyna i jej ostatnia piramida

Nowy region to spieczona kraina, do której niegdyś wygnano pokonanych buntowników. Dziś zamieszkują ją śmiercionośne bestie i okopani Piaskowi Bandyci. Jej centralnym punktem jest ostatnia piramida, niegdyś chroniona przez Burzę Piaskową Śmierci aż do bitwy między Zdrajcą, Pustynnym Władcą Setem a Królem Sokołów. Wódz Piaskowych Bandytów obrał ją sobie za kryjówkę, której strzeże kolosalny okręt wojenny. Gracze mogą założyć maskę, przelecieć przez krzyżujący się ogień armatni, wylądować wprost na okręcie i zniszczyć go od środka.

Loch pod Wyżyną

Święte Ruiny Płonącej Wyżyny to ostatnie ze Świętych Ruin — odwrócona piramida mieszcząca rozległą sieć teleportacji. Aby dotrzeć do najgłębszego punktu, gracze muszą pokonać cztery lochy na wschodzie, południu, zachodzie i północy, aktywując ich mechanizmy, by otworzyć centralny portal. Na samym dnie czeka na tronie mechaniczna istota, atakująca bronią uformowaną ze swojego stalowego siedziska, podczas gdy arena wypełnia się śmiertelnie trującym gazem. Pokonanie jej daje maskę, o której nie ma wzmianki w żadnych innych ruinach, a która pulsuje mocą z tego samego źródła co Silnik Antygrawitacyjny.

Trzy nowe maski

  • Łowca Cieni — Maska Bastet zapewnia cień i zwinność: zwinniejsze uniki, widmowe koty przyzywane do wspomagania ataków podczas Mimikry oraz łatwiejsze uzupełnianie ładunku dzięki polowaniu na stworzenia.
  • Władca Jałowych Piasków — Maska Seta włada burzami piaskowymi. Wrogowie w pobliżu otrzymują ciągłe obrażenia; podczas Mimikry niższe HP zwiększa szybkość ataku i obrażenia od burzy piaskowej, a ty możesz przyzwać burzę piaskową obejmującą cały obszar.
  • Nienazwana maska grawitacji — Jej wrodzona fala grawitacyjna osłabia pobliskich wrogów. Podczas Mimikry umożliwia szybkie skoki przestrzenne na krótkie dystanse i może unieść w powietrze wszystkich wrogów w obozie.

Ostatni sekret i twoja własna latająca wyspa

Gdy zbierzesz 14 Fragmentów Boskiego Kryształu, na tajemniczej kamiennej platformie możesz przywrócić szczątki Boga Słońca do postaci „Modułu Centralnego”. Uruchomienie go na najniższym poziomie Latającej Wyspy ujawnia prawdziwego „Boga Słońca”: Centralny Rdzeń, źródło kontrolujące wszystkie zjawiska antygrawitacyjne i niezwykłe klimaty w całym Shifting Sands. Podczas finałowej bitwy grawitacja i przestrzeń pogrążają się w chaosie, a gracze mierzą się z falami ataków i potężnymi holograficznymi wrogami.

Poza fabułą technologia antygrawitacyjna odblokowuje Latające Fundamenty, pozwalające zbudować własną Latającą Wyspę, oraz Kolektor Pary Wodnej — duże urządzenie unoszące się w powietrzu, które zaopatruje twój klan w wodę bez studni ani rzeki. Po wrześniu — jak zapowiada zespół — gra będzie dalej optymalizowana, a systemy prowadzenia gracza zostaną wzmocnione.

Demo i festiwal Steam

31 sierpnia wystartuje darmowe demo z klasyczną mapą lasów deszczowych, obejmujące główną pętlę rozgrywki — od werbowania członków plemienia po rzucanie wyzwania plemiennym wodzom — a zapisy z dema przechodzą bezpośrednio do pełnej wersji. Soulmask weźmie też udział w festiwalu PvE Survival Crafting Fest na Steamie 1 września.

Obraz 1
Obraz 2
Obraz 3
Obraz 4
+13
7,517
News
Język oryginału: Angielski

Soulmask: sierpniowa przebudowa – macierz pracy, trening broni, regeneracja

Plan przebudowy Soulmask na 90 dni przekroczył już półmetek, a sierpniowy raport przedstawia kolejną rundę zmian. Najważniejsze nowości to przebudowane dwupoziomowe menu główne, nowa macierz przydziału pracy plemienników, trening biegłości w broni na placu treningowym oraz umiejętność regeneracji genów jako druga szansa. Raport zapowiada też zupełnie nowy region Golden Sands, nowe Maski i sekret latającego świata na niebie — choć te na razie pozostają tajemnicą.

Poprawki z czerwca i lipca

Zanim przejdziemy do przyszłości, raport podsumowuje dwa miesiące prac nad jakością życia:

  • Plemiennicy nie biegają już bez przerwy między skrzyniami do przechowywania.
  • Portale świata łączą teraz oba światy, umożliwiając podróż między Golden Sands a Misty Forest.
  • Budowanie pobiera teraz surowce bezpośrednio z ekwipunku i obozowych skrzyń.
  • Przerobiono animacje ataków, skoki, uniki, ogłuszenia i reakcje na trafienia.
  • Dostosowano czasy odłączania się bossów, tempo regeneracji zdrowia i niektóre wartości.
  • Poprawiono szczegóły statusu w HUD, wskazówki zadań i podpowiedzi sterowania.

Jaśniejsze menu główne i mądrzejsze zarządzanie plemieniem

Stare menu główne wrzucało ponad tuzin modułów do jednej ściany opcji. Teraz to dwupoziomowe menu: najpierw szerokie kategorie, potem konkretne strony w każdej z nich, obejmujące rozwój postaci, rzemiosło, sprawy plemienia i nie tylko. Nic nie zostało usunięte — jedynie przebudowane.

Nowy interfejs przydziału pracy plemienników ukazuje wszystkich plemienników i zadania w jednej macierzy. Wodzowie mogą przeglądać bieżące przydziały i filtrować pod kątem odpowiednich talentów — na przykład kandydaci z maksymalną biegłością 100 lub wyższą wyróżniają się, gdy potrzebny jest niezawodny rzemieślnik. Przydziały nie są już tylko „tak/nie": w połączeniu z obozowym systemem magazynów gracze mogą powiedzieć plemiennikom, co jest najważniejsze — na przykład, aby górnicy najpierw zabezpieczali metal, a dopiero potem znosili różne przedmioty, albo by kucharz zajmował się polami w spokojniejszych okresach i wracał do kuchni, gdy kończy się jedzenie.

Trening biegłości w broni i regeneracja genów

Plac treningowy przyjmuje teraz mentorów i praktykantów, dzięki czemu plemiennicy mogą nauczyć się dowolnej biegłości w broni. To oznacza, że rekrut, któremu brakuje jednej potężnej biegłości, może zostać wyszkolony na wojownika, jakiego potrzebujesz, zamiast zostać porzuconym.

Regeneracja genów to nowa umiejętność gracza, która przywraca całe HP, gdy postać jest poważnie ranna lub w stanie udawanej śmierci. Ma 60-sekundowy czas odnowienia i jest niedostępna w trybie wojny, więc to druga szansa, a nie darmowa przepustka.

Nadal w Golden Sands

Większy haczyk jest jeszcze przed nami: zupełnie nowy region w głębi Golden Sands, nowe Maski, sekret, który pozwala światu unosić się na niebie, oraz prawdziwa natura Boga Słońca. Raport zostawia te tajemnice na później.

Obraz 1
Obraz 2
Obraz 3
Obraz 4
+6
5,598
News
Język oryginału: Angielski

Soulmask: PTB „Beyond Gravity” dodaje Burning Highland i nowe maski

Kolejna duża aktualizacja Soulmask, „Beyond Gravity”, jest już dostępna do wczesnych testów na Public Test Branch gry. Pierwsza odsłona PTB wprowadza nowy region z DLC Shifting Sands, nowego bossa, trzy nowe maski i zestaw nowych systemów — choć wyraźnie nie jest to finalna wersja.

Jak dołączyć do PTB

Kliknij prawym przyciskiem myszy na Soulmask w swojej bibliotece Steam, otwórz rozwijane menu bet i wybierz „Public test”. Spodziewaj się niedoróbek: zespół ostrzega, że gracze mogą wypaść przez świat w bezdenną otchłań. Opinie trafiają na oficjalny Discord Soulmask.

Nowy region i maski

Najważniejszą nowością jest Burning Highland – nowy obszar w Shifting Sands, który zawiera Ancient Dungeon, Holy Ruins, Pyramid Ruins oraz Pyramid Ruins Dungeon. Starfall Fields otrzymuje też własne Pyramid Ruins Dungeon, a także osobne Floating Island Ruins.

Do puli łupów trafiają trzy maski:

  • Enforcer – maska i moduł restrykcyjny wypadają z Holy Ruins w Burning Highland.
  • Shadow Hunter – maska wypada z piramidy w Burning Highland; moduł restrykcyjny z Holy Ruins.
  • Desert Overlord – maska wypada z piramidy w Starfall Fields; moduł restrykcyjny z Blackstone Cliff Ruins Dungeon.

Moduł restrykcyjny Glorious Battle Hymn Mask przeniesiono z Blackstone Cliff Ruins Dungeon do Red Dunes Ruins.

Inne istotne zmiany w PTB

  • Mastery learning dodane do Training Ground.
  • Wariant Power-free Floating Foundation.
  • Budynek Water Vapor Collector.
  • Umiejętność Gene Recovery (domyślny klawisz: X) – można jej użyć w stanie ciężkiego zranienia lub Feign Death; przywraca całe HP z 60-sekundowym cooldownem. Niedostępna w War Mode.
  • Exploration point progress tracking dla każdego regionu mapy.
  • Kategoria Irreparable equipment dodana do Uncrafting Table.
  • Przebudowano Tribesman Work Assignment UI z nowym interfejsem Job Status.
  • Przeprojektowano Main Menu z uproszczonym, dwupoziomowym układem.
  • Dodano opcję Text size scaling.
  • Podstawowe ataki młotem mają teraz sekwencję kombo; dwie animacje mistrzostwa włóczni („Overturn” i „Reversing Heavens”) zostały zaktualizowane lub zastąpione.
Obraz 1
8,444
News
Język oryginału: Angielski

Soulmask 1.0 Patch #17: naprawa przyciągania budynków i pełny demontaż

Soulmask 1.0 Patch #17 został opublikowany 28 lipca 2026 roku. Aktualizacja obejmuje aktualizację klienta gry, więc przed dalszą grą upewnij się, że twój klient jest zaktualizowany.

Elementy budowlane umieszczane w Uncrafting Table zwracają teraz 100% materiałów podczas demontażu. Poprawka naprawia również dachy spadziste, które nie chciały się stawiać w określonych warunkach, oraz nieprawidłowe ustawianie niektórych posągów.

Poza tym, Bee Pupae można teraz umieszczać w Feed Troughs, członkowie załogi na statku podczas odpoczynku szukają miejsc siedzących tylko na własnym statku, a statki nie otrzymują już obrażeń od ataku Searing Ray maski Glorious Hymn. Najazdy barbarzyńców nie będą już obejmować wrogów obsługujących Crossbow Towers.

Conversion Furnace obsługuje teraz Herbs, Cinder, Gypsum i Mineral Oil. Pozostałe poprawki dotyczą nieprawidłowego wyświetlania przynęty we wpisie Reindeer Handbook, wytwarzania Onyx Scarab of Doom Summoning Mark, wielokrotnego zabierania broni przez członków plemienia z Training Dummies podczas treningu biegłości w broni oraz prawidłowego odświeżania czasu trwania przy nadpisywaniu tego samego buffa w interfejsie buffów.

15,019
News
Język oryginału: Angielski

Soulmask osiąga nowy najniższy poziom cenowy i zapowiada swoją największą aktualizację

Soulmask oferuje największy rabat w ostatnim czasie – od dziś, 25 lipca, do 1 sierpnia. Podstawowa gra jest tańsza o 20%, a DLC Shifting Sands zniżkowane o 10%. Jeśli czekałeś, by wciągnąć znajomego do budowania obozu od zera, to czterodniowe okno jest najtańszym momentem wejścia od dłuższego czasu.

Ale prawdziwą wiadomością nie jest wyprzedaż – to, co deweloperzy szykują w największej aktualizacji gry. Oto wszystko, co właśnie ujawnili.

PTB pozwala teraz testować „Pramaterię" Czerwonych Kryształów

Publiczny Branch Testowy (PTB) po cichu dodał zupełnie nowy system: Pramaterialne Czerwone Kryształy. To nowy poziom ulepszeń dla zdolności Masek, dający niezwykle potężne, unikalne efekty. Łączenie wielu Czerwonych Kryształów może zasadniczo zmienić sposób, w jaki podchodzisz do walki i przetrwania.

  • Obecnie wypadają z mechanicznych konstruktów w Lochach i Świętych Ruinach.
  • Do PTB dodano także dedykowanego wędrownego kupca, który sprzedaje Pramaterialne Czerwone Kryształy bezpośrednio, dzięki czemu możesz testować buildy bez intensywnego farmienia.

Deweloperzy aktywnie zbierają opinie na temat buildów i kombinacji.

Wielka aktualizacja: Nowe Maski, nowa strefa, nowy boss

Następna duża aktualizacja ma na celu coś więcej niż tylko nowy obszar i bossa. Oto co nadchodzi:

  • Trzy nowe Maski powiązane z pogrzebaną mocą egipskich bóstw. Konkretne zdolności zostaną wkrótce szczegółowo opisane.
  • Płonące Wyżyny – ojczyzna „heretyckich" Piaskowych Bandytów. Spodziewaj się walk zupełnie innych niż dotychczas w tym skwarnym regionie.
  • Nowy Starożytny Strażnik w Świętych Ruinach, opisywany jako bardziej płynny i nieprzewidywalny niż wcześniejsze ciężkie, potężne konstrukty. Deweloperzy nazywają go „odważnym eksperymentem" w mechanice.
  • Prawda o „Bogu Słońca" – istocie unoszącej się nad światem, czczonej jako Stwórca. Nadchodząca aktualizacja wreszcie ujawni, czym naprawdę jest.

Posiadacze DLC otrzymują wczesny dostęp do PTB

Każdy, kto posiada DLC Shifting Sands, otrzyma wczesny dostęp do wszystkich powyższych treści w PTB. Zespół ogłosi okna testowe z wyprzedzeniem za pośrednictwem wpisów społecznościowych.

Przez cały sierpień pojawi się więcej szczegółów: nowe zdolności Masek, filozofia projektowania spotkań i prawdziwe oblicze tajemniczego Strażnika.

Na razie wyprzedaż trwa do 1 sierpnia, a PTB jest otwarte na eksperymenty z Czerwonymi Kryształami.

Obraz 1
Obraz 2
Obraz 3
Obraz 4
29,876
News
Język oryginału: Angielski

Soulmask 1.0 Poprawka #16: Nowy tryb budowania i ulepszenia HUD

Ta aktualizacja zawiera aktualizację klienta. Gracze muszą zaktualizować klient gry, aby kontynuować normalną rozgrywkę.

Zmiany w rozgrywce

  • Balisty oblężnicze, działa Rockbreaker i armaty okrętowe obsługiwane przez członków plemienia teraz priorytetowo traktują wrogie działa obsługiwane przez graczy.
  • Dodano 1-sekundowy czas odnowienia dla winogron i ananasów.
  • Zmieniono kategorię przedmiotu Kotwica Fazowa na Narzędzia.
  • Nasiona lnu mogą być teraz używane do tłoczenia oleju spożywczego.

Optymalizacje funkcji

  • Młot konstrukcyjny może teraz bezpośrednio otwierać interfejs budowania i używać materiałów z pobliskich skrzyń magazynowych do wznoszenia budynków.
  • Dodano Małe Pole Uprawne.
  • Dodano nowy budynek Kolei Linowej Zasilanej: Kolej Linowa Zasilana – Wspornik (Wysoki).
  • Zoptymalizowano układanie kolei linowej: linie połączeń można podglądać podczas podglądu budowy, kolejki automatycznie łączą się z pobliskimi liniami po zakończeniu budowy. Dodano opcję interakcji umożliwiającą automatyczne łączenie pobliskich kolei linowych.
  • Dodano interfejs ustawień planu treningowego dla Manekinów Treningowych.
  • Pokład Gigantycznego Słonia obsługuje teraz budowanie części budynków. Najpierw należy położyć podłogę jako podporę. Tymczasowo niedostępne w trybie PVP.
  • Podczas obsługi głównego działa Statku Powietrznego klasy Rekin inne budynki blokujące widok stają się półprzezroczyste.
  • Przeprojektowano HUD.
  • Przeprojektowano interfejs Zadań.
  • Dodano opcję Bez Brody do Stołu Dekoracji Maski.
  • Wskazówka zamykania ESC w interfejsie oceny jakości pojawia się teraz tylko wtedy, gdy wymagane jest ręczne zamknięcie.

Poprawki błędów

  • Naprawiono problem, w wyniku którego Zbroja Krwią Zbroczona Władcy Otchłani mogła pozostać w pewnych warunkach.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego Wieże Kuszy atakowały hibernujące cele.
  • Naprawiono problem, w wyniku którego Pierścień Przechowywania Danych nie mógł zostać zablokowany przed przechowywaniem w skrzyniach.
  • Naprawiono nieprawidłowe rozmieszczenie skrzyń w obszarze dzikich ruin Wietrznej Szczeliny na mapie Ruchomych Piasków.
  • Naprawiono nieprawidłowe rozmieszczenie Jaj Flaminga w Dolinie Ciemnej Rzeki na mapie Ruchomych Piasków.
26,846
kimmy_ti
Język oryginału nieznany

Bardzo przyjazna społeczność, a administratorzy są aktywni i bardzo pomagają! Uważający, słuchają społeczności!
Prijazny dla początkujących!

56,665
mr_vragus
Język oryginału: Rosyjski

dzień dobry zaktualizujcie proszę serwery

138
kimmy_ti
Język oryginału: Niemiecki

Super przyjazna społeczność! Przyjazna dla początkujących!
Admin i Co-Admin bardzo pomocni, życzliwi i aktywni!

37,520
mcspeenie
Język oryginału: Niemiecki

super, cieszymy się z tego. Dziękujemy bardzo, dużo zabawy u nas ;)

145
dennis_k_nig
Język oryginału nieznany

Jestem absolutnie zachwycony tym serwerem Soulmask! Już jako nowy gracz jesteś tutaj świetnie przyjmowany – społeczność jest niezwykle przyjazna, pomocna i poświęca czas, aby wszystko wyjaśnić. Od razu czujesz się mile widziany i nie pozostawiony sam sobie.

Szczególnie po długim dniu ten serwer jest idealnym miejscem, aby się zrelaksować i grać w spokoju. Atmosfera jest po prostu przyjemna i pełna szacunku, co w dzisiejszych czasach nie jest oczywiste.

Wielkie pochwały dla wszystkich zaangażowanych – wyraźne polecenie dla każdego, niezależnie od tego, czy jest początkującym, czy doświadczonym graczem!

38,911
mcspeenie
Język oryginału nieznany

Dziękujemy za miłą opinię: ) To bardzo nas cieszy i mamy nadzieję, że tak będzie dalej

132
mcspeenie
Język oryginału nieznany

⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Uważam, że to naprawdę dobry serwer Soulmask, nawet jeśli jestem jego administratorem! Społeczność u nas w „Friendzone” jest super przyjazna i zabawna, czuje się, według wypowiedzi członków społeczności, od razu mile widziany i dobrze zaopiekowany. Sam gram w Soulmask jeszcze od niedawna i jestem na serwerze od krótkiego czasu, ale na razie wszystko działa stabilnie i bez problemów. Naprawdę fajnie się tu gra! 👍🔥

34,602
Milad
Język oryginału: Rosyjski

Dzień dobry! Proszę powiedzieć, w czym może być problem. Jestem wyrzucany z serwera co trzy minuty.

27,806