GROUND BRANCH

Dyskusje o GROUND BRANCH

156serwerów
104serwerów online
24graczy online
Dodaj serwer
GROUND BRANCH
0 / 5,000
News
Język oryginału: Angielski

GROUND BRANCH V1.0 Hotfix 3 celuje w wydajność i AI

GROUND BRANCH Build Update #068 — V1.0 Hotfix 3 — jest już dostępna, wydana 25 sierpnia 2026 roku. Łatka kontynuuje prace nad wydajnością i ogólnym usuwaniem błędów, z rebalansem trudności AI, poprawkami obsługi broni i dalszymi optymalizacjami.

AI i obsługa broni

Ustawienia trudności AI od Untrained do Veteran zostały zbalansowane dla lepszych wrażeń. Systemy kołysania, regeneracji i wyczerpania zostały dostosowane tak, aby działały razem, a gracze powinni zauważyć wyraźną poprawę kołysania broni, gdy nie skaczą ani nie sprintują.

Zmiany wydajnościowe i wizualne

  • Dalsze optymalizacje mapy Outpost.
  • Dostosowano poziomy LOD siatek postaci.
  • Niska, średnia i wysoka jakość cieni została ponownie dostrojona, aby poprawić wydajność na niższych ustawieniach.
  • Wyłączono mgłę wolumetryczną na wszystkich poziomach; powróci później jako osobne ustawienie.
  • Różne drobne zmiany związane z wydajnością.

Poprawki i dostosowania

  • Skala rozdzielczości lunety PIP ma teraz domyślnie wartość 0.5 (Ustawienia › Wideo › Zaawansowane › Tekstury).
  • Naprawiono celowniki Docter II i RMR w pistolecie MK3.
  • Naprawiono objętość blokującą w kuchni na pierwszym piętrze głównego domu na mapie Compound, która uniemożliwiała AI prawidłowe zachowanie.
  • Przebudowano komponent VOIP dla systemu głosowego w grze.
  • Usunięto helikopter z mapy City.
564
News
Język oryginału: Angielski

Ground Branch V1.0 Hotfix 2.5 naprawia VOIP, lasery IR i audio

Build Update #067, oznaczony jako V1.0 Hotfix 2.5, jest już dostępny dla Ground Branch jako niewielka łatka uzupełniająca. Naprawia kilka problemów:

  • Cofnięto zmianę ustawień VOIP, która powodowała ucinanie dźwięku.
  • Naprawiono wyłączanie się laserów i oświetlaczy IR u klientów na serwerach listen (Host Game), gdy host wyłącza NVG.
  • Naprawiono wyciszanie dźwięku przełącznika/magazynka po obejrzeniu zegarka.
  • Dostosowano czasy przejść między animacjami Check Watch i Fire Mode (przełącznika ognia).

Jedna uwaga: ta łatka nie obejmuje jeszcze poprawek zachowań i ustawień AI wspomnianych w Hotfix 2.

1,314
News
Język oryginału: Angielski

Hotfix 2 do GROUND BRANCH V1.0: świadomość AI, zmiany pancerza i nie tylko

Aktualizacja builda #066 jest już dostępna dla GROUND BRANCH, przynosząc kolejną partię poprawek do wydania V1.0. Hotfix pojawia się dziś, 30 lipca, i obejmuje mieszankę zmian w zachowaniu AI, poprawek osprzętu i usuwania awarii.

Zespół zauważa również, że weryfikacja plików gry poprawiła wydajność u niektórych graczy, szczególnie podczas korzystania z celowników PiP. Jeśli potrzebujesz przypomnienia, oto instrukcje Steam.

Zmiany w AI i rozgrywce

  • AI mogą teraz słyszeć nawzajem swoje strzały. Zaalarmują się, gdy inne AI otworzy ogień, a dzięki temu, że są blisko siebie, mogą wykryć obecność gracza.
  • Naprawiono nadpisywanie wartości AI Turn Rate na poziomie drzewa zachowań, przez co ustawienia zależne od poziomu trudności są teraz stosowane zgodnie z zamierzeniem.
  • Miękki pancerz (Body Armor i kombinacje) może teraz zostać przebity pociskami karabinowymi już przy pierwszym trafieniu.
  • Strefa celowania przy wyważaniu drzwi przez klamkę jest teraz bardziej łaskawa, co ułatwia zestrzelenie klamki.

Poprawki osprzętu, audio i interfejsu

  • Latarki i lasery pozostają teraz włączone po przełączeniu na inny przedmiot w ekwipunku i można je później wyłączyć.
  • Naprawiono zbyt wysoko osadzoną kropkę celownika Docter II w szkle.
  • Dodano nowy suwak głośności dialogów (Ustawienia › Audio) dla połączeń radiowych NPC, takich jak Hawk i Forge.
  • Zaktualizowano sposób renderowania obrazu banera przez baner WWW serwera.
  • Pierwsze podejście do naprawy crasha VOIP podczas korzystania z czatu głosowego w meczach online.
  • Naprawiono liczne crashe związane z AI Kythera.

Porządki na mapach i w trybach

  • Zaktualizowano navmesh na schodach mapy Arena, aby AI przestało utykać.
  • Oczyszczono navmesh w pobliżu jaskini i strumieni na Creek.
  • Zaktualizowano sale szpitalne, w których nie odtwarzały się prawidłowe ogony dźwiękowe strzałów.
  • Usunięto nieosiągalną bombę z mapy Rig w trybie Defuse.
  • Naprawiono doliczanie teamkillów do ogólnego wyniku w trybie Team Elimination.

Twórcy twierdzą, że kolejny hotfix jest już w przygotowaniu i będzie zawierać poprawki zachowań oraz ustawień AI, aby zapewnić bardziej zbalansowane wrażenia na czterech głównych poziomach trudności.

1,316
Makasuro
Język oryginału: Angielski

Serwer zbugowany? Pokazuje pełne 16/16 i tę samą mapę oraz tryb gry przez ostatnie 2 godziny?

2,974
Makasuro
Język oryginału: Angielski

Serwer jest chyba wyłączony, wszystkich wyrzuciło z gry i teraz nie widnieje na liście serwerów.

2,760
News
Język oryginału: Angielski

GROUND BRANCH V1.0 hotfix zmniejsza rozmiar instalacji do 39,4 GB

Taktyczna strzelanka studia BlackFoot Studio otrzymuje swoją pierwszą łatkę po premierze, Build Update #065: V1.0 Hotfix 1, która rozwiązuje pilne problemy i zmniejsza rozmiar instalacji z prawie 100 GB do 39,4 GB dzięki przepakowaniu i optymalizacji tekstur. Aktualizacja wyłącza również możliwość wyboru DX12 w grze (podatny na awarie) i wprowadza nową konfigurację kontrolera.

Mniejszy rozmiar instalacji i zmiany w DX12

Znaczna redukcja rozmiaru (ponad 60%) to główna nowość, osiągnięta poprzez zmianę ustawień pakowania i modyfikację tekstur. Może to również poprawić wydajność na niektórych systemach.

Monit uruchamiania DX12 został tymczasowo usunięty, ponieważ powodował awarie. Gracze wciąż mogą wymusić DX12, klikając prawym przyciskiem myszy GROUND BRANCH > Właściwości… i dodając argument uruchomieniowy -dx12 — używany na własne ryzyko.

Zmiany w rozgrywce i AI

Maksymalne kołysanie broni zostało zmniejszone o około 30%. Wartości obrażeń dla wszystkich części ciała zostały zmodyfikowane: strzały w nieistotne części i kończyny są mniej zabójcze (bliżej kończyny = mniejsze obrażenia).

Latarki i lasery wyłączają się teraz automatycznie podczas zmiany przedmiotów, naprawiając problem, w którym nie można było ich dezaktywować, jeśli zostały włączone przed zmianą. Naprawiono także kilka drobnych błędów, w tym błąd obrotu w pozycji leżącej bez broni oraz przyciski odległości celu pozostające aktywne na strzelnicach.

Dokładność AI i czasy reakcji zostały dostosowane, a kość celowania AI została zmodyfikowana, aby częściej trafiać w tułów, co zwiększa skuteczność kamizelek kuloodpornych. Widok martwych ciał przez AI zakładników został przerobiony, aby zmniejszyć blokowanie nawigacji.

Poprawki map, wizualne i dźwiękowe

  • Outpost: Dodano brakującą kolizję podłogi, gniazda do wyważania oraz generator zasilający latarki i ekrany.
  • Airbase: Wyłącznik dla 747 teraz wyłącza również światła kadłuba; usunięto wadliwy tryb Defuse (Tylko samolot).
  • Szpital: Dodano blokujące wolumeny i nowy wyłącznik świateł.
  • Miasto: Naprawiono punkt wejścia poza mapą oraz bombę, której nie można było rozbroić (tryb Defuse).
  • Granica: Naprawiono brakującą kolizję i linki siatki drzwi.
  • Misje szybkie PvE teraz poprawnie zapisują rundy.

Poprawki wizualne obejmują poprawioną teksturę flagi USA, porządki cutscenek na Outpost, zmniejszenie przecinania się ubrań kapitana i cywili, naprawę przecinania się rękawów Combat Shirt, efekty VFX śmieci, poprawę odległości rysowania decali oraz pływający celownik Docter II. Poprawiono siatkę amunicji Wz.88 i animacje przeładowania F88A2.

Audio: Naprawiono przenikanie dźwięku przez ściany na Hospital i Border.

2,251