Half-Life: Cross Product Multiplayer v2.10.1 dodaje tryb Sandbox i ochronę przed cheatami
Season 10 Patch I (v2.10.1) dla Half-Life: Cross Product Multiplayer jest już dostępny. Aktualizacja o rozmiarze ~3.5 MB dodaje tryb Sandbox i wprowadza ochronę przed cheatami dla osiągnięć, a także poprawki w Firefight, Arcade, LMS i Arena.
Ochrona przed cheatami i Service Record
Od teraz osiągnięcia będą odblokowywane, a statystyki Service Record zwiększane tylko wtedy, gdy gra działa na oficjalnej mapie. Service Record został również rozszerzony o bardziej szczegółowe statystyki dla poszczególnych broni, w tym strzały i zabójstwa.
Menu osiągnięć zostało również uporządkowane: ikony wyświetlają się teraz w pełnej jakości zamiast być rozmazane lub spikselowane, a osiągnięcie „100 Kills" nie powinno już pozostać ukryte po zdobyciu.
Firefight, LMS, Arena i inne poprawki
Zabójstwa w Firefight pojawiają się teraz w kill-feedzie i wliczają się do statystyki Kill w Service Record. Trzej ostatni wrogowie w fali Firefight są oznaczeni waypointami, a Healer znów działa. Bronie miotane wracają również do gracza po zabójstwie w trybach Arcade, Instagib i innych.
LMS i Arena mają teraz limit czasu na rundę. Łatka naprawia również problemy ze strumieniowaniem plików w niektórych trybach gry i zapewnia prawidłowe stosowanie zasad gry na serwerach.
Sandbox, Nivalis i audio
Nowy tryb Sandbox pozwala graczom spawnować encje za pomocą komendy ent_create. Nivalis otrzymał podgląd mapy, a elementy sterowania przypisaniem broni zostały pogrupowane według kategorii poziomów.
Zmiany audio obejmują naprawę dźwięków regeneracji tarczy innych graczy, co powinno sprawić, że walka w zwarciu będzie mniej ogłuszająca. Zmieniono również dźwięk niskiego poziomu tarczy ze względu na postęp prac nad wewnętrzną kampanią single-player. Łatka naprawia ponadto rzadki błąd powodujący crash podczas uruchamiania gry.
Jeśli gra nie działa, zespół prosi o pełną specyfikację PC oraz język systemu, aby pomóc w rozwiązaniu problemu.