Squad

Dyskusje o Squad

1,128serwerów
596serwerów online
8,500graczy online
Dodaj serwer
Squad
0 / 5,000
News
Język oryginału: Angielski

Odbierz do 25 października darmowe DLC Recon Team Pack do gry Squad

DLC Recon Team Pack do gry Squad można bezpłatnie odebrać na Steamie do niedzieli 25 października 2026 r. Pakiet zawiera pięć skórek broni Woodland dla frakcji USMC; skórki Sweep i Sage są także dostępne dla frakcji USA.

Co zawiera Recon Team Pack

  • ‘Pointman’: karabiny M16A4, M27 i M38
  • ‘Liana’: karabin wyborowy M39 Enhanced Marksman Rifle
  • ‘Sweep’: lekki karabin maszynowy M249 i uniwersalny karabin maszynowy M240B; także dostępna dla frakcji USA
  • ‘Palm’: pistolety M91A1 i M18
  • ‘Sage’: granatniki M32 i M320; także dostępna dla frakcji USA

Jak założyć skórki

Odblokuj je na stronie Steam dodatku Squad Weapon Skins: Recon Team Pack, a następnie załóż je na ekranie Zbrojowni, do którego przejdziesz z menu głównego. Skórki Recon Team pojawiają się na mapach leśnych i śnieżnych; na mapach pustynnych pierwszeństwo mają skórki pustynne.

Obraz 1
Obraz 2
Obraz 3
630
News
Język oryginału: Angielski

Squad trafi na PS5 i Xbox; darmowa alpha na PS5 rusza 16 października

Squad trafi na Xbox Series X, Xbox Series S i PlayStation 5 dzięki Secret Mode. Posiadacze PS5 mogą dołączyć do darmowych technicznych testów alpha od piątku 16 października do niedzieli 25 października. Są otwarte dla wszystkich, ale trzeba się zapisać pod adresem alpha.joinsquad.com.

Podczas testów gracze dołączają do Armed Forces of Ukraine lub People Liberation Army i walczą o strategiczną linię kolejową przebiegającą przez Gorodok. Oficjalny Discord Squad to miejsce, w którym znajdziesz innych graczy Squad i porozmawiasz o wrażeniach.

Darmowy Recon Team Pack dla graczy Steam

Wszyscy gracze Squad na Steam mogą odebrać Recon Team Pack za darmo podczas wydarzenia. Zawiera on pięć skórek broni w kamuflażu leśnym dla frakcji USMC:

  • Pointman — karabiny M16A4, M27 i M38
  • Liana — M39 Enhanced Marksman Rifle
  • Sweep — lekki karabin maszynowy M249 i uniwersalny karabin maszynowy M240B (dostępne również dla frakcji USA)
  • Palm — pistolety M91A1 i M18
  • Sage — granatniki M32 i M320 (dostępne również dla frakcji USA)

Odbierz pakiet w sklepie Steam przed 25 października; jest darmowy tylko do końca technicznej alphy.

Obraz 1
616
News
Język oryginału: Angielski

Hotfix 10.6.2 do Squad naprawia crashe, błędy UI i pułapkę ze skrzynią amunicji HAB

Hotfix 10.6.2 do Squad jest już dostępny, a listę zmian opublikowano 15 października 2026 r. Pojawia się po aktualizacji 10.6 i rozwiązuje problemy z UI, kwestie stabilności backendu oraz obejście problemu ze skrzynią amunicji HAB, która może uwięzić graczy. Offworld mówi, że planuje wycofać zmiany w systemie skrzyń amunicji w następnym hotfixie.

Obejście problemu ze skrzynią amunicji HAB to tylko rozwiązanie tymczasowe

Plany HAB wyświetlają teraz paliki po umieszczeniu, aby pokazać, gdzie pojawi się skrzynia amunicji, co pomaga graczom uniknąć zablokowania się w ukończonej konstrukcji. Offworld opisuje to jako niewielką zmianę wizualną mającą poprawić komunikację, dopóki skrzynia pozostaje dołączona do HAB.

Studio przyznaje, że wciąż spływają opinie na temat tej zmiany. Pierwotnym celem było poprawienie doświadczenia dowódców drużyn i nowszych graczy, ale Offworld twierdzi, że wdrożenie nie trafiło w taki sposób, by osiągnąć te cele, jednocześnie wychodząc naprzeciw wieloletnim graczom.

W kolejnym hotfixie zmiany w systemie zostaną wycofane. Offworld planuje ponownie przyjrzeć się implementacji wewnętrznie oraz wraz ze społecznościami testującymi, które pomogą ustalić, czy pierwotne cele można osiągnąć, czy pomysł trzeba odłożyć na półkę i przemyśleć od nowa. Zespół podziękował graczom za konstruktywną dyskusję i zapowiedział, że będzie dalej pracować nad poprawą sposobu, w jaki wdraża, ocenia i publikuje zmiany.

Poprawki rozgrywki i UI

  • Naprawiono obrażenia radialne (granaty, 30 mm itp.), które nie były prawidłowo blokowane w warstwach korzystających z WorldPartition (Yehorivka).
  • Naprawiono brak wyświetlania najmniejszych linii siatki zarówno w menu rozmieszczenia, jak i na minimapie przy przybliżeniu do najbliższego poziomu.
  • Naprawiono problem z tym, że minimapa nie zawsze wyświetlała znacznik tworzenia FOB zgodnie z założeniem.
  • Naprawiono błędnie oznaczony element ustawień Nvidia Frame Gen.
  • Naprawiono problem ze skalą rozdzielczości celownika, która nie była stosowana zgodnie z założeniem.

Poprawki stabilności i serwerów

  • Naprawiono awarię, przez którą niektórzy klienci crashowali przy dołączaniu do kolejki do meczu.
  • Naprawiono awarię dźwięku VoIP po stronie klienta.
  • Naprawiono wyciek pamięci.
  • Naprawiono problem z brakiem wiadomości dla graczy po wyrzuceniu lub zbanowaniu z serwera.

Gracze mogą zgłaszać krytyczne problemy przez Zgłoszenia błędów na Discordzie i Dyskusje pomocy technicznej Steam.

Obraz 1
604
kain7644
Język oryginału: Rosyjski

Obiektywnie najgorszy serwer w nocy nie jest moderowany, gra na nim tłum uczniów, alkusów z fabryk i nierosyjskich doterów, którym zależy tylko na roztrwonieniu sprzętu i napierdalaniu swoich, po czym wysrywa to, że nie umiemy grać. Trzeba grać przez nieaktywność głównego serwera. Współczucie dla wszystkich rozumiejących, którzy grali i grają na tym projekcie w nocy.

8,873
News
Język oryginału: Angielski

Hotfix Squad 10.5.6 naprawia crashe i poprawia obsługę haseł do lobby

Hotfix Squad 10.5.6 jest już dostępny do pobrania. Aktualizacja ma na celu zwiększenie stabilności klienta poprzez eliminację crashów i luk w zabezpieczeniach. Gracze powinni ponownie uruchomić grę, aby uzyskać najnowszą wersję i zsynchronizować się ze zaktualizowanymi serwerami.

Poprawka naprawia crash, który mógł wystąpić podczas generowania pliku powtórki, m.in. przez ustawienie „Enable Auto Record Multiplayer Games”, po meczu lub za pomocą polecenia konsoli. Poprawia również sposób obsługi i komunikowania haseł do niestandardowych lobby w tle oraz wprowadza różne usprawnienia mające chronić przed crashami gry.

Obraz 1
8,774
flavorflo
Język oryginału: Angielski

Mają naprawdę złe nastawienie.
Nie są w stanie pojąć najprostszych logicznych aspektów gry.
Na dodatek próbują grać każdą rundę na publicznych serwerach tak, jakby to był mecz esportowy—co oczywiście nie działa.
Zamiast tego wszyscy grupują się po jednej stronie i masakrują graczy z publicznych serwerów.

10,728
flavorflo
Język oryginału: Angielski

Mają naprawdę złe nastawienie.
Nie potrafią pojąć najprostszych logicznych aspektów gry.
Co więcej, próbują rozgrywać każdą rundę na publicznych serwerach tak, jakby to był mecz esportowy — co oczywiście nie działa.
Zamiast tego wszyscy grupują się po jednej stronie i masakrują publicznych graczy.

8,698
News
Język oryginału: Angielski

Hotfix 10.5.4 do Squad naprawia exploity wywołujące crashe serwerów i nieskończone kolejki

Do Squad trafił hotfix 10.5.4, który ma rozwiązać problem luk wykorzystywanych do crashowania serwerów i zakłócania kolejek graczy.

Łatka naprawia kilka exploitów, które mogły:

  • powodować crashe i zakłócenia działania serwerów;
  • generować nieskończone czasy oczekiwania dla graczy próbujących dołączyć do serwerów.

Zespół zapowiada dalsze monitorowanie serwerów i współpracę z hostami oraz partnerami społeczności, aby przeciwdziałać złośliwym zachowaniom. Gracze, którzy nadal doświadczają zakłóceń, proszeni są o kontakt z liderami swoich serwerów.

Obraz 1
10,576
nicht_sicher
Język oryginału: Angielski

Aktualnie seedujemy nasz serwer. Seeduj z nami, a automatycznie dostaniesz whitelistę!!!

Aby dołączyć na nasz serwer, uruchom grę >>>> https://squadbrowser.app/servers/LICENSED-1009278

11,475
nicht_sicher
Język oryginału: Angielski

Obecnie seedujemy nasz serwer. Seeduj z nami i automatycznie dostaniesz whitelistę!!!

Aby dołączyć na nasz serwer, otwórz grę >>>> https://squadbrowser.app/servers/LICENSED-1009278

10,683
News
Język oryginału: Angielski

Hotfix 10.5.3 dla Squad naprawia crashy modów i rozłączenia z serwerami

Hotfix 10.5.3 do Squad jest już dostępny, ukierunkowany na crashy klienta gry związane z modami oraz przywrócenie zgodności z modami po aktualizacji 10.5. Łatka usuwa też błędy „Network object failure” i rozłączenia z serwerami powiązane z nieaktualnymi modami Steam.

Dlaczego potrzebny był hotfix

Przejście Squad na Unreal Engine 5 wprowadziło nowy format przechowywania danych, który sprawiał, że błędy obliczania sum kontrolnych pozostawały niewykryte, przez co gra nie mogła wykrywać nieaktualnych modów Steam. To prowadziło do błędów „Network object failure” i częstych rozłączeń z serwerem. Aktualizacja naprawia także reguły weryfikacji podpisów, które były nieprawidłowo stosowane do modów, powodując crashy modów zawierających pliki cache PSO.

Lista zmian w patchu 10.5.3

  • Naprawiono crash przy uruchamianiu gry z modami, które mają wstępnie skompilowany cache shaderów.
  • Naprawiono problem, który pozwalał klientom dołączać do serwerów z modami, gdy ich pliki modów różniły się od plików na serwerze.
  • Naprawiono crash wywoływany przez niektóre mody przy nakładaniu suppresji z broni wybuchowych.
  • Przywrócono mapę Minimal do jej „minimalnego” stanu, usuwając zasoby używane do testowania zmian suppresji przed wydaniem aktualizacji 10.5.2.

Te poprawki sum kontrolnych i podpisów są już dostępne w aktualizacji 10.5.3, przywracając stabilność i zgodność z modami. Aby podzielić się swoją opinią lub śledzić nowości o Squad, dołącz do Squad Community Discord.

Obraz 1
Obraz 2
7,646
blacky
Język oryginału: Angielski

🎮 SEEDOWANIE – serwer SQUAD społeczności klanu =D!E=

[GER/ENG]=D!E= Serwer społeczności klanu[DE/EN]discord.gg/dieirreeinheit

Obecnie seedujemy nasz serwer. Seeduj z nami i automatycznie otrzymasz whitelistę!!!

Aby dołączyć na nasz serwer, otwórz grę >>>> https://squadbrowser.app/servers/LICENSED-1009278

Strona główna:

Serwer Squad:

Społeczność Squad:

Zagłosuj na nasz serwer Squad:

5,916
News
Język oryginału: Angielski

Squad 10.5.2 przebudowuje tłumienie, wstrzymywanie oddechu i dźwięk kul

Opublikowano noty łatki Squad 10.5.2, a aktualizacja skupia się na tłumieniu. Całkowicie przebudowuje efekty wizualne tłumienia, reguluje gromadzenie i zanikanie tłumienia, ponownie balansuje tłumienie zadawane przez każdą broń i pocisk oraz dostraja VFX, kołysanie i inne efekty powiązane z każdym poziomem tłumienia. Poprawia też dźwięk przelatujących kul (snap/crack): odległość przejścia między dźwiękami snap i crack jest teraz zsynchronizowana z promieniem tłumienia danego kalibru.

Zmiany dla graczy

  • Tłumienie uniemożliwia teraz wstrzymanie oddechu w celu ustabilizowania broni, ale nie blokuje przybliżania.
  • Jeśli skończy ci się oddech podczas wstrzymywania go w celu ustabilizowania celowania i zoomu, anulowana zostaje tylko stabilizacja broni; przybliżenie kamery pozostaje aktywne.

Zmiany i poprawki SDK dla modderów

  • Zasoby Suppression Info mają teraz osobne limity Max Suppression Threshold dla przelotów i materiałów wybuchowych. Według balansu w 10.5.2 wartości tłumienia powyżej 300% są zarezerwowane dla materiałów wybuchowych.
  • Konfiguracje Suppression Info zostały rozszerzone i są bardziej konfigurowalne, z większą liczbą presetów dla broni i pocisków.
  • Prędkość kołysania broni można teraz regulować za pomocą poziomu tłumienia, procentu wytrzymałości oraz tego, czy gracz się porusza; konfigurowane w Weapon Static Info w sekcji Sway oraz w Soldier Blueprint w sekcji Suppression.
  • Stary system Suppression Sway w SuppressionInfo został zastąpiony krzywą Suppression Sway w SQSoldier, sterowaną przez wskaźnik tłumienia żołnierza, dzięki czemu wszystkie efekty tłumienia i zmiany w sterowaniu korzystają z jednego wejścia.
  • BP_MutableSoldier ma nowy parametr maksymalnego odchylenia kątowego, który kontroluje, jak daleko strzał może chybić, a mimo to zadawać tłumienie.
  • Camera Effects mogą uruchamiać wiele stosów efektów post-process Unreal z osobnymi wartościami mieszania poprzez tablicę Additional Effects.
  • Mody mogą zdecydować się na eksperymentalne wzdrygnięcie przy pierwszym strzale (Mutable Soldier) oraz rozmycie tłumienia w stylu otworkowym (konfiguracje Suppression Preset i M_SuppressionBlur).

Poprawki błędów kołysania i tłumienia w tej aktualizacji: kołysanie pod wpływem tłumienia nie resetuje się już przy zmianie broni; kołysanie od tłumienia przelotowego można wyłączyć; kołysanie respektuje krzywe skalowania Closeness Factor; pocisk z niższym maksymalnym tłumieniem nie resetuje już kołysania po strzale o wyższym maksimum; tłumienie przelotowe respektuje krzywą skalowania Closeness Factor dla hitscanu z bliskiej odległości; a efekty skalują się poprawnie, gdy używana jest krzywa zależności mocy od dystansu. Boty zadają teraz właściwą ilość tłumienia. Efekty post-process renderują się poprawnie i mogą być modyfikowane poza handlerem Suppression Camera Effect; konfiguracje Suppression Preset zostały przebudowane, więc własne konfiguracje wymagają aktualizacji.

Pełne szczegóły znajdziesz na blogu o tłumieniu. Dołącz na Discord społeczności Squad, aby porozmawiać.

Obraz 1
Obraz 2
3,572
News
Język oryginału: Angielski

Aktualizacja 10.5.2 do Squad przebudowuje tłumienie i ukaże się jutro

Długo dyskutowany system tłumienia broni w Squadzie zostanie przebudowany w aktualizacji 10.5.2, która pojawi się jutro, 12 sierpnia. Nowa wersja przesuwa tłumienie z osłabiania zmysłów na presję na celowanie, z szybszym zanikaniem i bardziej precyzyjnym wyzwalaniem.

Zespół mówi, że celem jest sprawienie, by tłumienie wydawało się sprawiedliwsze, zmniejszenie jego dominacji w walce na bliskim dystansie i utrzymanie jego skuteczności na dystansie, gdy jest używane z zamiarem i koordynacją. Zmiany są następstwem wielu wewnętrznych testów i sesji zbierania opinii graczy, a także mają pasować do dopracowanego systemu strzelania wprowadzonego w v10.4.

Co zmienia się w 10.5.2

  • Tłumienie zanika szybciej, gdy nie jesteś pod aktywnym ostrzałem.
  • Promień tłumienia jest mniejszy, a jego wyzwalanie mądrzejsze: niecelne pociski, które nie stanowią realnego zagrożenia, już cię nie tłumią.
  • Typy broni są przebalansowane. Samotny strzelec jest mniej skuteczny w tłumieniu, ale skoordynowane zespoły ogniowe wciąż mogą być bardzo skuteczne, a drużyny będą bardziej polegać na karabinach maszynowych i automatycznych, aby przygwoździć wrogów.

Jak teraz działa tłumienie

  • Stare rozmycie na całym ekranie zostało zastąpione winietą, która tworzy widzenie tunelowe, nie zasłaniając środka ekranu ani nie pogarszając jakości obrazu. Wybuchy mają teraz własny, odrębny efekt wizualny tłumienia.
  • Kołysanie broni jest bardziej odczuwalne podczas tłumienia.
  • Wstrzymanie oddechu nie może już niwelować kołysania podczas tłumienia. Rekompensatą jest to, że zoom ostrości można teraz używać bez ograniczeń podczas celowania; wstrzymanie oddechu wciąż ma limit czasu, ale pozostajesz przybliżony, dopóki trzymasz przycisk.
  • Dźwięki świstów i trzasków pocisków zostały zaktualizowane, aby sygnalizować, kiedy strzał jest na tyle blisko, że wywołuje tłumienie.

Wyraźniejsze role broni

  • Karabiny maszynowe i ciężka broń mają teraz większy promień tłumienia, co pozwala im skuteczniej nasycać duże obszary.
  • Karabiny wyborowe, snajperskie, bojowe i lekkie bronie wsparcia, takie jak RPK, zadają wykładniczo więcej tłumienia przy bliskich pudłach, co czyni je skutecznymi broniami do tłumienia punktowego.

Przebudowa ma być mniej karząca i nagradzać koordynację w drużynie, ale zespół projektowy mówi, że to nie jest ostateczna wersja. Zespół będzie nadal zbierać opinie przed aktualizacją 10.6 we wrześniu.

Obraz 1
Obraz 2
2,416
derambo
Język oryginału: Angielski

🎮 SEEDOWANIE – Serwer SQUAD =D!E= Clan Community

[GER/ENG]=D!E= Clan Community Server[DE/EN]discord.gg/dieirreeinheit

Obecnie seedujemy nasz serwer. Seeduj razem z nami i automatycznie otrzymasz whitelistę!!!

Aby dołączyć na nasz serwer, otwórz grę >>>> https://squadbrowser.app/servers/LICENSED-1009278

Strona główna:

Serwer Squad:

Społeczność Squad:

Zagłosuj na nasz serwer Squad:

3,159