Hell Let Loose

Dyskusje o Hell Let Loose

325serwerów
287serwerów online
2,247graczy online
Dodaj serwer
Hell Let Loose
0 / 5,000
News
Język oryginału: Angielski

Hell Let Loose: eksperymentalna gałąź aktualizacji 21 wystartowała na Steam

Na Steam wystartował właśnie playtest eksperymentalnej gałęzi U21 gry Hell Let Loose. Obejmuje on tryb Conquest, pięć nowych broni, granaty karabinowe, przełączniki trybu ognia, zmiany w loadoutach oraz zmiany w pojazdach opancerzonych i uzbrojeniu przeciwpancernym. W tym teście wszystkie nowe bronie są domyślnie odblokowane.

Dołącz do playtestu

Przełącz się na właściwą gałąź w Steam: Hell Let Loose > Właściwości > Wersje beta, a następnie wybierz Exp_Branch.

Przekazuj opinię przez formularz opinii U21, zgłaszaj błędy przez formularz błędów U21, a pełne zestawienie zmian aktualizacji 21 znajdziesz we wpisie Dev Brief #220.

Nowe bronie i granaty karabinowe

Wersja eksperymentalna wprowadza:

  • M1903A3 Springfield (USA)
  • miotacz ognia ROKS 2 (ZSRR)
  • granatnik M7 do M1 Garand (USA)
  • granatnik Schiessbecher do Karabiner 98k (Niemcy)
  • granatnik No.1 MK I cup discharger do SMLE No.1 MK III EY (Wielka Brytania i Kanada)

W wersji premierowej będą one dostępne dopiero po odblokowaniu odpowiednich loadoutów. Na gałęzi testowej są natomiast odblokowane w pełni.

Granaty karabinowe to nowy, hybrydowy typ broni: można z niej korzystać normalnie albo wystrzeliwać z niej granaty. Przytrzymanie Caps Locka na klawiaturze lub prawego przycisku krzyżaka na kontrolerze otwiera radialne menu dostępnych typów granatów; krótkie naciśnięcie przycisku szybko przełącza na ostatnio wybrany granat. Przełączenie granatu zajmuje czas i zależy od tego, czy z broni oddano strzał.

Dostępne granaty karabinowe obejmują granaty odłamkowe (frag) o promieniu rażenia podobnym do rzucanych granatów odłamkowych, granaty dymne oraz granaty przeciwpancerne (AT) o mniejszym promieniu rażenia, ale z lekką przebijalnością pancerza – wystarczającą, by poradzić sobie z lżejszymi czołgami od tyłu, konstrukcjami (ale nie garnizonami) i gąsienicami czołgów średnich i ciężkich. Mimo że część historycznych granatów karabinowych korzystała z zapalników czasowych, tutaj wszystkie działają jak granaty uderzeniowe.

Przełączanie trybu ognia

Następujące bronie mogą teraz przełączać się między swoimi historycznymi trybami ognia:

  • MG34
  • FG42
  • STG 44
  • BAR (szybki i wolny ogień automatyczny)
  • Thompson M1
  • Thompson M1928a1
  • Bren Gun
  • Sten Gun Mk2
  • Sten Gun Mk2 (Canadian)
  • Sten Gun Mk5
  • PPSH 41

Obecnie tryby ognia przełącza się, naciskając Caps Lock.

Zmiany w loadoutach

Frakcje dysponujące granatami karabinowymi otrzymują nowe loadouty:

  • Rifleman — poziom 8, granat karabinowy z 4 granatami odłamkowymi i 2 dymnymi
  • Medic — poziom 6, granat karabinowy z 6 granatami dymnymi
  • Engineer — poziom 8, granat karabinowy z 3 granatami przeciwpancernymi, 2 odłamkowymi i 1 dymnym

Pozostałe zmiany w loadoutach:

  • Amerykański Rifleman zyskuje nowy loadout „Marksman” na 6. poziomie, z karabinem M1903A3 Springfield i skrzynką z amunicją wybuchową.
  • Domyślna broń amerykańskiego Tank Commandera zmienia się z Thompsona na M3 Grease Gun.
  • Palnik jest teraz dostępny we wszystkich domyślnych loadoutach klasy Crewman.
  • Klucz technika może teraz budować węzły.
  • Domyślna broń główna amerykańskiej klasy Anti-Tank zmienia się z M1 Garand na M1 Carbine; loadout na 3. poziomie zachowuje Garanda.
  • Domyślna broń główna amerykańskiego Operatora zmienia się na Springfield M1903A3.

Zmiany w pojazdach opancerzonych

Stanowiska działonowych SPA mają teraz jeden dodatkowy poziom przybliżenia. Domyślne SPA w bazie każdej drużyny będzie też automatycznie odradzać się po zniszczeniu po upływie 7 minut i 30 sekund, podobnie jak w przypadku większości czołgów innych niż ciężkie.

2,213
News
Język oryginału: Angielski

Hell Let Loose przesuwa Seelow Heights na 2027 i dodaje Lake Balaton do zimowej aktualizacji

Plan rozwoju Hell Let Loose na 2026 rok się zmienia. Wybrana przez społeczność mapa Seelow Heights jest teraz planowana na 2027 rok, z dodatkowym czasem na produkcję, aby dostarczyć ją w oczekiwanej jakości. Zimowa aktualizacja zamiast tego obejmie Lake Balaton, nową mapę z frontu wschodniego, osadzoną na Węgrzech podczas operacji Wiosenne Przebudzenie. Playtesty zamrożonej mapy na Experimental Branch odbędą się w nadchodzących miesiącach, a prace nad naprawą błędów i wydajnością na wszystkich platformach będą kontynuowane. Kolejny plan rozwoju, obejmujący 2027 rok, ma pojawić się bliżej końca roku, wraz z premierą aktualizacji 22.

Aktualizacja 21 przynosi granaty karabinowe, tryby ognia i Conquest

Aktualizacja 21 pozostaje następną dużą aktualizacją. Doda karabin M1903A3 Springfield z celownikiem mechanicznym oraz odświeżony model M1903A4 Springfield dla USA, a także długo wyczekiwany miotacz ognia ROKS 2 dla Sowietów. Do gry trafią też karabinowe wyrzutnie granatów dla M1 Garand (M7 Grenade Launcher), Karabiner 98k (Schiessbecher) i SMLE No.1 MK III EY (No.1 MK I Cup Discharger), z granatami odłamkowymi, dymnymi i przeciwpancernymi. W aktualizacji 21 można z nich strzelać z biodra lub ramienia; postawienie na ziemi i ogień pośredni są planowane na aktualizację 22.

Nowe zestawy wyposażenia obejmują Strzelca USA (poziom 6) z M1903A3 i skrzynką amunicji wybuchowej, Wsparcie ZSRR (poziom 8) z ROKS 2 oraz nowe zestawy granatów karabinowych dla wszystkich odpowiednich frakcji: Strzelec (poziom 8) z 4 granatami odłamkowymi i 2 dymnymi, Medyk (poziom 6) z 6 dymnymi oraz Inżynier (poziom 8) z 3 przeciwpancernymi, 2 odłamkowymi i 1 dymnym. Istniejące zestawy również się zmienią. Na podstawie opinii z playtestów domyślną bronią główną amerykańskiego przeciwpancernego jest teraz M1 Carbine; domyślną bronią główną dowódcy czołgu USA jest M3 Grease Gun; każda domyślna rola Crewmana we wszystkich frakcjach otrzymuje palnik; domyślną bronią główną inżyniera w obu frakcjach brytyjskich jest teraz Rifle No 4 MK 1; a niemieckie granaty DAK M43 zostały zastąpione granatami M24 w trosce o dokładność historyczną.

Selektory trybu ognia trafią do historycznie odpowiednich broni, pozwalając graczom przełączać się między ogniem półautomatycznym a automatycznym (wolnym i szybkim automatycznym w BAR). Lista obejmuje MG34, FG42, STG 44, M1918A2 BAR, M1A1 i M1928A1 Thompson, Bren Gun, Sten Gun Mk.II, Mk.II (kanadyjski), Mk.V oraz PPSH 41. STG 44 i Bren otrzymają nieznacznie zwiększony odrzut, a naprawiono błąd, przez który niemal cały odrzut Brena objawiał się jako trzęsienie ekranu.

Tryb Conquest również pojawi się w aktualizacji 21, po znaczących iteracjach od wcześniejszego testu Conquest v2. W przypadku pojazdów opancerzonych Luchs został przerobiony, aby lepiej walczył z wrogimi pojazdami, zachowując rolę do walki z piechotą; czołgowe wyrzutnie dymne wytwarzają większe i dłużej utrzymujące się zasłony dymne; a balans obejmie promień rażenia granatów odłamkowych, ilość amunicji i koszty paliwa. Budowane działa przeciwpancerne obracają się szybciej, mają zaktualizowane ograniczenia rotacji i przeszły balans obrażeń. Domyślne HQ SPA respuje się automatycznie po 7 minutach i 30 sekundach od zniszczenia, nie licząc się do limitu pojazdów, a stanowisko działonowego otrzymuje jeden poziom przybliżenia.

Więcej informacji o innych zmianach znajdziesz w pierwszym dev briefie Experimental Branch aktualizacji 21.

Aktualizacja 22 przynosi Lake Balaton i tajemniczą klasę pojazdów

Aktualizacja 22 jest planowana na późniejszą część tego roku i powraca na front wschodni wraz z Lake Balaton. Wprowadzi również nową klasę pojazdów z poważną siłą ognia, choć szczegóły wciąż pozostają tajemnicą. Seelow Heights pozostaje zaplanowane na 2027 rok, a w kolejnym planie rozwoju znajdą się również funkcje i ulepszenia zgłaszane przez społeczność.

Obraz 1
Obraz 2
Obraz 3
Obraz 4
1,834
News
Język oryginału: Angielski

Hell Let Loose: Vietnam już dostępne na PC, PS5 i Xbox Series X|S

Hell Let Loose: Vietnam oficjalnie zadebiutowało na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Premiera następuje po Crossplay Playtest, a zespół twierdzi, że od tego czasu wprowadził poprawki dotyczące wydajności, stabilności, rozgrywki i dźwięku.

Sześć map na premierę

Gracze mogą walczyć na sześciu mapach dostępnych na premierę: Thanh Hóa Bridge, Huế Outskirts, Vạn Tường, Quảng Ngãi, Đắk Tô Airfield i Cam Ranh Port. Mapy obejmują gęste dżungle, odległe wioski, drogi wodne i otwarty teren. Przeczytaj blog o mapach startowych, aby przyjrzeć się bliżej każdej z nich.

Cztery tryby gry

W skład zestawu startowego wchodzą cztery tryby: Warfare, Offensive, Conquest i Domination. Dwa powracają z oryginalnego Hell Let Loose, a dwa debiutują w Wietnamie. Blog o trybach gry wyjaśnia, jak działa każdy z nich i co drużyny muszą zrobić, aby wygrać.

Roadmapa i znane problemy

Roadmapa dla Hell Let Loose: Vietnam zostanie ujawniona 19 sierpnia. Zespół dodaje, że znane problemy są już rozwiązywane w ramach nadchodzących aktualizacji live service. Aby poznać szczegóły zmian od czasu playtestu, sprawdź blog Top 5 rzeczy, które warto wiedzieć przed premierą lub pobierz grę na Steam.

Obraz 1
Obraz 2
Obraz 3
Obraz 4
+1
3,882
News
Język oryginału: Angielski

Hell Let Loose: eksperymentalna gałąź U21 rusza 7 sierpnia z trybem Conquest i nowymi karabinami

Pierwszy playtest gałęzi eksperymentalnej Update 21 gry Hell Let Loose wystartuje w piątek 7 sierpnia o 6:00 PDT | 9:00 EDT | 14:00 BST | 15:00 CEST, a będzie to obszerny playtest. Update 21, zaplanowany na później w tym roku, wprowadzi do gry tryb Conquest, dwa nowe karabiny Springfield, system przełączania trybów ognia, poważne zmiany w czołgach i wyższy limit przywoływania pojazdów. Gałąź będzie dostępna przez cały weekend na Steamie, a zespół prosi graczy o wypełnienie formularza z opiniami po rozgrywce.

Conquest powraca na Juno Beach i do Carentan

Conquest, testowany wcześniej w v1 i v2 w 2026 roku, oficjalnie dołącza do Hell Let Loose wraz z Update 21 i jest też jednym z czterech trybów gry planowanych dla Hell Let Loose: Vietnam. W tym playteście Conquest będzie dostępny na mapach Juno Beach – Day i Carentan – Day. Zespół odsyła do wcześniejszego Dev Diary, w którym Matt i Xander omawiają podstawy trybu.

Nowe karabiny Springfield i przełączniki trybu ognia

Do testu dołączają dwie bronie: karabin powtarzalny M1903A3 Springfield dla sił amerykańskich oraz M1903A4 Springfield, który zastępuje dotychczasowy karabin snajperski Springfield. Kolejne bronie są planowane na przyszłe gałęzie eksperymentalne.

Broń, która historycznie miała przełącznik trybu ognia, obsługuje teraz przełączanie. Mapy w tym playteście obejmują siły amerykańskie, kanadyjskie i niemieckie, więc broń dostępna w meczach to:

  • MG34
  • FG42
  • STG 44
  • BAR (szybki i wolny automat)
  • Thompson M1
  • Thompson M1928a1
  • Bren Gun
  • Sten Gun MK2
  • Sten Gun MK2 (kanadyjska)
  • Sten Gun MK5
  • PPSH 41

Pozostałą broń można nadal testować w trybie Practice Range. Tryby ognia przełącza się obecnie Caps Lockiem, a dźwięki i animacje przełączania są w trakcie prac.

Zmiany w zestawach i prowadzeniu broni

  • Strzelec: nowy amerykański zestaw 6. poziomu „Marksman” wyposażony w M1903A3 Springfield i skrzynkę z amunicją wybuchową. W gałęzi eksperymentalnej nie ma wymogu poziomu.
  • Domyślna broń amerykańskiego dowódcy czołgu zmienia się z Thompsona na M3 Grease Gun.
  • Palnik jest teraz dostępny we wszystkich domyślnych zestawach klasy Crewman.
  • Klucz Technika może teraz budować węzły.
  • Domyślna broń główna amerykańskiej klasy przeciwpancernej zmienia się z M1 Garand na M1903A3 Springfield.

Testowane są również zmiany w prowadzeniu broni:

  • Kołysanie broni zostało wizualnie zwiększone w przypadku M1 Garand, M1903A3 Springfield, Kar 98k, SMLE No 1 MK III oraz wszystkich wariantów Mosin Nagant innych niż snajperskie. Według zespołu nie powinno to wpływać na celność podczas celowania.
  • Odrzut STG 44 został nieznacznie zwiększony.
  • Bren Gun ma znacznie zmniejszone wizualne drgania ekranu i nieco zwiększony odrzut, co bardziej odpowiada jego rzeczywistemu odrzutowi.

Przebalansowanie czołgów i pojazdów

Zwiększono limit przywoływania pojazdów umiejętnością dowódcy z 5 do 8.

Luchs może teraz uszkadzać silniki wszystkich czołgów, a od tyłu uszkadzać i niszczyć każdy czołg lekki. Czołgi rozpoznawcze są w trakcie prac, ale będą zachowywać się tak samo.

Role czołgów zostały przebalansowane:

  • Czołgi ciężkie skupiają się teraz na walce przeciwpancernej – przenoszą więcej AP i mniej HE.
  • Czołgi średnie skupiają się na walce z piechotą – przenoszą więcej HE i mniej AP.
  • Sherman Jumbo 75 pozostaje wyjątkiem jako ciężki czołg przeciwpiechotny.
  • Dostosowano promień rażenia HE – czołgi średnie mają większy promień niż większość czołgów ciężkich.

Pozostałe zmiany w czołgach:

  • Zwiększono prędkość obrotu wież w kilku niemieckich i brytyjskich czołgach.
  • Zwiększono obrażenia zadawane przez Firefly.
  • Dostosowano koszty paliwa dla Panzera IV i Shermana Medium.
  • Poprawiono prowadzenie Shermana Medium przy niskich prędkościach.
  • Eksperymentalne ulepszenia kolizji i fizyki dla Panzera IV, mające na celu ograniczenie nieoczekiwanych przewrotów i podrzucań czołgów.
  • Wszystkie pojazdy SPA mają teraz dodatkowy poziom zoomu strzelca.

Zmiany w przeżywalności:

  • Odporność przedniego kadłuba czołgów ciężkich: 32% → 36%; bocznego kadłuba: 16% → 28%.
  • Odporność górnej części bocznego kadłuba Pantery: 16% → 23%.
  • Odporność przedniego kadłuba czołgów średnich: 16% → 30%.

Zwiększono zwroty paliwa ze złomowania wszystkich pojazdów – wynoszą one teraz od 1.5x do 2x poprzedniej wartości.

Ulepszenia kolizji w pozycji leżącej

Test obejmuje będący w trakcie prac system kolizji w pozycji leżącej, zaprojektowany tak, aby ograniczać wcinanie się modeli graczy w ściany, teren i inne obiekty. Gracze mogą być delikatnie popychani podczas obracania się w pobliżu przeszkód. Zespół przyznaje, że na tym etapie są problemy, i prosi o opinie na temat wczesnej implementacji.

Server Slam i materiały korespondentów wojennych

Gałąź eksperymentalna będzie dostępna przez cały weekend. Korespondenci wojenni, w tym SoulSniper, TheFreshBakedGoods i RubberDuck, organizują „Server Slam Community Event” w sobotę 8 sierpnia o 10:00 PDT | 13:00 EDT | 18:00 BST | 19:00 CEST.

Najnowsze filmy korespondentów wojennych:

Obraz 1
Obraz 2
Obraz 3
Obraz 4
4,867
kipmes

Nie polecam. Admini rozdają bany za nic. Wczoraj jakiś wkurzony dzieciak na adminie PERMANENTNIE zbanował ziomka bo go zabił. A seedowaliśmy z godzinę od 5 graczy na serv.
Wiem też że to nie jedyny taki przypadek więc dla graczy przestroga, a dla reszty adminów: Ogarnijcie komu admina dajecie.

11,076
herrkotter2999
Język oryginału nieznany

Zostałem zbanowany na serwerze po tym, jak zwróciłem adminowi uwagę, że nie musi bez przerwy krzyczeć. Zamiast rozsądnie wyjaśnić sytuację, zareagowano natychmiastowym banem – bez ostrzeżenia ani zrozumiałego uzasadnienia.

Takie przesadnie wrażliwe traktowanie absolutnie uzasadnionej krytyki jest w grze opartej na grze zespołowej i komunikacji po prostu nie na miejscu. Właśnie od adminów można oczekiwać minimum profesjonalizmu i samokontroli.

Szczególnie negatywnie rzuca się w oczy, że podany link do Discorda nie działa. Nie można więc nawet zakwestionować bana ani się skontaktować. To nie tylko sprawia wrażenie nieorganizacji, ale raczej budzi wrażenie, że krytyka jest celowo unikana.

Ogólnie serwer robi bardzo złe wrażenie: wątpliwe decyzje adminów, admini czują się jak bogowie, brak transparentności wobec graczy i nie działające kanały komunikacji. Absolutnie nie mogę polecić.

11,808
Llockie
Język oryginału nieznany

⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
"Najlepsze doświadczenie w Hell Let Loose, jakie miałem – bez dwóch zdań."

Jeśli traktujesz Hell Let Loose poważnie, serwer UK Let Loose (UKLL) jest tym, czego szukasz.

Od momentu, gdy dołączyłem, od razu poczułem różnicę – aktywna komunikacja, prawdziwa gra zespołowa i bitwy, które przypominają coś prosto z Kompanii Braci lub Szeregowca Ryana. To nie jest zwykły publiczny serwer pełen samotnych wilków i chaosu – w UKLL strategia, komunikacja i intensywność łączą się w jedno.

Społeczność jest najwyższej klasy – przyjazna, otwarta, ale też śmiertelnie poważna, gdy trzeba ruszyć na cel. Jest solidna ekipa adminów, która utrzymuje porządek na serwerze, oraz stali gracze, którzy naprawdę wiedzą, jak grać w tę grę. Koniec z frustracją z powodu nieskoordynowanych drużyn lub milczących dowódców.

Chcesz czegoś więcej niż tylko publiczne gry? UKLL organizuje również:

Wydarzenia rywalizacyjne (jak Squad Line Battles czy starcia 49vs49)

Wieczory treningowe i wydarzenia społecznościowe

A nawet mecze UK vs Reszta Świata – totalny chaos, totalna zabawa.

Seedowanie zaczyna się wcześnie każdego dnia (16:00 czasu brytyjskiego), więc w godzinach szczytu prawie zawsze masz gwarancję pełnego serwera. A jeśli jesteś nowy? Znajdziesz weteranów, którzy chętnie Cię poprowadzą – to idealne miejsce, by się uczyć i podnieść swój poziom gry.

Szczerze mówiąc, grałem na wielu serwerach HLL… ale do UK Let Loose wciąż wracam. Jeśli szukasz wciągającego, pełnego akcji i opartego na społeczności doświadczenia – to jest to. Nic tego nie pobije!!

3,963
tobias81
Język oryginału nieznany

Zostałem zbanowany (MeisterJaeger02)
Ponieważ napisałem na czacie, że oni wszyscy chyba nie wiedzą, jak działa ta gra i wszyscy nie robią tego, co powinni. Admin napisał mi, żebym trzymał swój plugawy pysk i już wtedy dostałem bana.
Przez kilka rund eliminacyjnych byłem dowódcą oddziału i tam na kanale dowodzenia tak obrzucali się przekleństwami, byli też Oinkmember. Nie wiem, czemu niektórzy mają takie uprawnienia, ale to nie jest fair. Dzięki za bana na 16 dni.

1,606
KaiKogler
Język oryginału: Niemiecki

nazwa gracza julia.kogler

56
Pyrrho
Język oryginału nieznany

Byłem nękany przez Squad graczy grających razem przez prawie dwie godziny – ciągle mnie śledzili, rzucali obelgi i przekleństwa, a potem na zmianę TKingowali mnie. Potem Administratorzy Serwera zbanowali mnie z gry za 'Abuse', podczas gdy ja tylko grałem jako Gunner i pomagałem drużynie zdobywać cel lol

Uważajcie konkretnie na graczy wy2k i Kong

179
kosak15

Cossacks Gaming Team – Hell Let Loose 🔥 Cossacks Gaming Team to społeczność graczy Hell Let Loose, którzy cenią taktyczną rozgrywkę, dobrą komunikację i zgraną ekipę. U nas znajdziesz regularne mecze, aktywną społeczność oraz miejsce dla każdego – od nowicjuszy po weteranów pola bitwy. ⚔️ Co oferujemy? ✅ Zorganizowaną rozgrywkę i wspólne operacje ✅ Aktywny serwer Discord i cotygodniowe wydarzenia ✅ Miejsce dla graczy casual i competitive Dołącz do nas i walcz u boku najlepszych! 🚀

116