VEIN

Dyskusje o VEIN

2,220serwerów
1,406serwerów online
884graczy online
Dodaj serwer
VEIN
0 / 5,000
News
Język oryginału: Angielski

VEIN wydaje ostatnie hotfixy przed 0.025 i ujawnia region Mountain View

VEIN wypuścił Hotfix 7 i 8, ostatnią parę łatek przed aktualizacją 0.025. Hotfixy zawierają poprawki dotyczące sieci i serwerów dedykowanych, a pełny dziennik zmian znajdziecie na Steamie. VEIN bierze też udział w trwającym Steam 2026 PvE Survival Crafting Fest, który obejmuje promocje na podobne gry survivalowe. Jak zwykle większość opisanych poniżej prac znajduje się na eksperymentalnej gałęzi beta lub wciąż trwa i nie trafi do gry na żywo najwcześniej w 0.025.

Hotfixy i prace nad siecią

Hotfix 7 i 8 naprawiają również słyszalność AI zombie (zombie były zbyt ciche, gdy biegły z tyłu), problemy z VOIP, pozostawanie czapek i okularów na ściętych postaciach, problemy z UI stanu, niektóre bugi przedmiotów oraz problemy z kolizjami i grafiką mebli. Dodano wsparcie czytnika ekranu, ale usunięto je w Hotfixie 8, ponieważ powodowało blokowanie gry przez Windows Smart App Control dla niektórych graczy; powróci jako opcjonalny przełącznik.

FPS serwerów dedykowanych podwoił się z 11 do 23 na słabym testowym PC, co powinno oznaczać mniej desynców i szybsze odpowiedzi. Poprawki ruchu postaci zmniejszyły efekt gumki w trybie wieloosobowym przy niskim ping, choć pokonywanie przeszkód nadal wymaga pracy. Przesyłanie danych ekwipunku i pojazdów — dwóch największych konsumentów przepustowości w VEIN — jest optymalizowane, aby ograniczyć lag w multiplayerze, a wnioski z prac nad serwerami mogą w końcu podnieść domyślną liczbę zombie w trybie single-player.

0.025: region Mountain View i przebalansowanie broni

Ukończony region Mountain View znajduje się w hrabstwie Franklin i obejmuje Owl's Head i Duane, a także kilka nowych, unikalnych obszarów, których zespół nie chce zdradzać. Starsze obszary, takie jak Redford, również dostają poprawki detali, a w planach jest kolejna ekspansja mapy. Wprowadzono nowe zimowe tekstury, a także sanki, na których można jeździć, i wyciągi narciarskie.

Większość większych broni ma teraz wymagania dotyczące skuteczności statystyk: bez odpowiednich statystyk twoje obrażenia na sekundę są około 2–3 razy niższe. Brakujące schematy wytwarzania broni, takich jak miecz z pazurami i łopata bojowa, zostały dodane do świata. Prace nad bronią opierają się na notatkach o balansie z poprzedniej aktualizacji.

Co wciąż w przygotowaniu

Dzięki ragdollowi zombie i postacie będą mogły przewracać się i wstawać. Potrącenia przez samochody nie będą już natychmiast zabijać zombie; spowolnią pojazdy, a zombie będą mogły się podnieść. Pasy bezpieczeństwa są brane pod uwagę, więc niezapięci kierowcy mogliby wylatywać przez przednią szybę podczas zderzenia.

Wizualne przeróbki autobusu, pickupa, hatchbacka, SUV-a, ciągnika siodłowego i kampera są w fazie pre-produkcji, z osobnymi elementami, takimi jak proof-of-concept sedana z poprzedniej aktualizacji. Będziecie mogli usuwać siedzenia i meble z autobusu i kampera, aby zamienić je w mobilne bazy, choć zespół ostrzega, by nie oczekiwać zbyt wiele w ciągu najbliższych kilku miesięcy.

Gdzie indziej samodzielne fortyfikacje dostają niezależne elementy bazowe z płytami gipsowo-kartonowymi, podłogami i farbami; zasłony będzie można otwierać i zamykać (rozważane są różne stopnie); rekwizyty z metalowych rur zastępują tymczasowy placeholder w postaci oklejonego taśmą pudła; animacje pistoletu Fifty-Seven są ukończone i czekają na integrację; gotowe są nowe teksturowane fryzury, a wkrótce spodziewany jest prototyp grywalnej postaci; powstają też drogi w wyższej rozdzielczości z dodatkową grafiką dla większych miast, w tym chodniki i skrzyżowania.

Języki i ścieżka dźwiękowa

W 0.025 VEIN doda portugalski brazylijski, ukraiński, polski, szwedzki, tradycyjny chiński, hiszpański (Hiszpania), niderlandzki i tajski. Remancer wydał również VEIN Vol. 3, który jest zawarty w ścieżce dźwiękowej na Steamie.

Zespół twierdzi, że 0.025 „powinno być już wkrótce”.

654
News
Język oryginału: Angielski

VEIN 0.024 Hotfix 7 ogranicza rubberbanding i zwiększa wydajność serwerów

VEIN 0.024 Hotfix 7 już dostępny, z dużym naciskiem na tryb wieloosobowy: rubberbanding został drastycznie ograniczony, wydajność dedykowanych serwerów znacznie poprawiona, a przeglądarka serwerów działa szybciej. Aktualizacja z 31 sierpnia 2026 r. dotyka także zombie, pojazdów, interfejsu, dostępności i wielu drobnych poprawek jakości życia.

Poprawki dla trybu wieloosobowego i serwerów

  • Drastycznie ograniczono rubberbanding w trybie wieloosobowym
  • Drastycznie poprawiono wydajność dedykowanych serwerów
  • Szybsza przeglądarka serwerów; ograniczono spam „stuck and failed to move” w logach dedykowanych serwerów
  • Brak odtwarzania muzyki na dedykowanych serwerach bez graczy; brak autozapisu przy braku graczy (jeśli czas nie płynie przy braku graczy)
  • Poprawki VOIP; krótkofalówka nie piszczy już przy odbiorze audio, a dźwięk VOIP w radiu jest mniej piskliwy
  • Naprawiono interfejs stanu psujący się w trybie wieloosobowym przy przeciążeniu
  • Wyświetlanie innych graczy na mapie tylko dla administratorów, gdy aktywna jest opcja „pokaż wszystkich”
  • Naprawiono interfejs zaproszeń w menu grupy

Zombie, przetrwanie i pojazdy

  • Nie wyświetlaj znacznika śmierci w trybie permadeath; znacznik znika, gdy podejdziesz bliżej
  • Zombie nie zapominają już o graczu podczas wydarzeń z hordą; poprawki ścieżkowania zombie; zombie są lepiej słyszalne z tyłu
  • Ukrywanie interfejsu utrzymania UC podczas jazdy pojazdem
  • Naprawiono szarpanie kamery przy wysiadaniu z pojazdu w widoku z trzeciej osoby
  • Pojazdy z otwartym dachem nie przemoczą cię już, gdy znajdujesz się w pomieszczeniu i pada deszcz
  • Naprawiono ciągłe wyświetlanie „leaking” w interfejsie części pojazdu
  • Sny nie wyzwalają już komunikatu o granicach dema
  • Naprawiono deszcz w pomieszczeniach w centrum ewakuacyjnym Lyon Mountain

Interfejs, przedmioty i inne poprawki

  • Włączono obsługę czytnika ekranu
  • Dodano polecenia konsoli dev/debug
  • Naprawiono mapę czasami sygnalizującą brak GPS, gdy GPS był dostępny
  • Naprawiono przesuwanie pozycji siedzącej podczas kucania; naprawiono kolizje mebli z gumowej maty
  • Naprawiono zapałki wykonane z metalu; zapałki można teraz układać w stosy
  • Sortowanie ekwipunku według wagi uwzględnia teraz całkowitą wagę stosu
  • Naprawiono interfejs klucz-wartość przedmiotów, który nie zawijał tekstu; naprawiono podpowiedzi w interfejsie roślin; naprawiono drgania menu medycznego
  • Naprawiono efekty generatora pozostające po jego wyłączeniu
  • Naprawiono okulary i czapki pozostające na postaciach po ścięciu głowy
  • Poprawki grafik przedmiotów/mebli; aktualizacja i poprawki lokalizacji; poprawki crashów
  • Chrupiące i gładkie masło orzechowe nie są już grupowane razem
451
News
Język oryginału: Angielski

Eksperymentalna beta VEIN przebudowuje zombie, szklarnie i pojazdy

Najnowsza aktualizacja rozwojowa VEIN, „Stunlocks & Speedometers”, opisuje trwające zmiany, które trafią na eksperymentalną gałąź beta na Steamie, a nie do głównej gry. Ostateczny hotfix dla wersji 0.024 ma pojawić się wkrótce, a wersja 0.025 wciąż jest dopracowywana.

Zombie, broń biała i walka

  • Znacznie poprawiono pathfinding zombie w budynkach. Zombie nie traktują już zwierząt jako priorytetu w takim stopniu jak ludzi, nie kolidują ze sobą tak jak gracze i nie ogłuszają się nawzajem ani nie wprawiają w stunlock podczas zamachu na cel, dzięki czemu grupy mogą łatwiej przeciskać się przez drzwi i okna.
  • .38 Special obsługuje teraz przeładowywanie nabój po naboju, zamiast wymuszać pełną pętlę przeładowania.
  • Przedmioty z wariantami wagowymi pojawią się w 0.025: przedmioty takie jak hantle będą mogły być używane jako broń biała, a obrażenia i czas zamachu będą się różnić w zależności od wagi. Ciężka broń biała wymaga progu Siły; poniżej niego zamachy są dwukrotnie wolniejsze i zadają połowę obrażeń.
  • Animacje broni białej w stylu maczety są ukończone, a animacje dla długiej/tępej broni białej zintegrowano; pozostałe podobne bronie wciąż wymagają aktualizacji. Trwają też prace nad animacjami dla dwururki i pistoletu Fifty-Seven.

Świat, budowanie i pojazdy

  • Przydomowe szklarnie są teraz funkcjonalne i utrzymują rośliny przy życiu przez zimę, dopóki szyby są nienaruszone. Planowane są szklarnie budowane przez graczy.
  • HLOD (dalekie, całomapowe zastępniki niezaładowanych budynków, drzew i gór) działają na gałęzi eksperymentalnej, ograniczając ładowanie świata bez utraty jakości wizualnej — to znaczący wzrost wydajności, zwłaszcza na dedykowanych serwerach i w lokalnym multiplayerze.
  • Każdy budynek ma teraz elementy konserwacyjne do sprawdzania stanu i napraw; mogą zajmować część istniejącej przestrzeni, ale meble można odsunąć.
  • Dodawane są nowe elementy antresoli (lofty) jako zamienniki palet, podczas gdy trwają prace nad oficjalną grafiką do wielopoziomowego budowania baz. Zespół przegląda też pliki zapisu przesyłane przez wbudowany w grę formularz zgłaszania opinii w poszukiwaniu pomysłów na budowanie baz, takich jak ściany i przegrody.
  • Naprężenia fizyczne i podpory konstrukcyjne sprawiają, że stawianie zbyt wysokich konstrukcji bez podparcia powoduje zawalenie się całości, a mocne uderzenia pojazdów mogą odczepić od nich elementy.
  • Pojazdy otrzymują nowy, mniej drażniący klakson; przytłumione we wnętrzu odgłosy uderzeń, klaksonu i alarmu; otwierany bagażnik/maskę/schowek; animowaną zmianę biegów oraz kierownicę/prędkościomierz/obrotomierz; a także otwierane drzwi. Prace nad grafiką pojazdów są mocno w fazie WIP.
  • Zimowy materiał śniegu różni się teraz w zależności od regionu, znaczniki na mapie mają wyższy kontrast, a prace nad mapą w 0.025 trwają — obejmują unikalne wnętrza, meble i detale zewnętrzne, takie jak płoty, parkingi i latarnie.

Poprawki błędów i społeczność

  • Poprawki permadeath obejmują interfejs respawnu, zachowanie ekranu śmierci i lokalizację HUD-a martwej postaci.
  • Poprawki UI obejmują problemy z menu grupy, drgania menu medycznego i zawijanie par klucz–wartość w interfejsie przedmiotów.
  • Pozycyjny VOIP otrzymał ulepszenia buforowania i jakości; zniknęły sygnały dźwiękowe odbioru w przenośnych radiotelefonach, a jakość dźwięku radia poprawiono.
  • Naprawiono unoszenie się postaci po siadaniu lub kładzeniu się w kucki, np. w namiotach.
  • Gracze są widoczni na mapie gospodarza/admina tylko wtedy, gdy w ustawieniach administracyjnych włączona jest opcja „See All”.
  • Tłumaczenia społecznościowe zostały otwarte za pośrednictwem Crowdin po skargach na niekompletne lub błędne tłumaczenia. VEIN informuje, że nie korzysta z AI i używa agencji tłumaczeniowej, której umknął kontekst; jako przykład podano rosyjskie menu ustawień, w którym „No” przetłumaczono jako „Yes”.
  • Ankieta pyta, którą muzykę ze stacji radiowych gracze chcą dodać jako następną. Dostępna jest oficjalna wiki VEIN, a studio zatrudnia programistę na poziomie średniozaawansowanym oraz projektanta UI/UX ([email protected]).
7,754
News
Język oryginału: Angielski

Aktualizacja VEIN zmniejsza o połowę rozmiar plików zawartości i celuje w zawalanie konstrukcji

Najnowsza aktualizacja rozwojowa VEIN trafiła na eksperymentalną gałąź beta na Steamie, a nie do oficjalnej wersji gry. Hotfixy 5 i 6 zawierają miesiąc poprawek błędów, a ta sama aktualizacja wprowadza bezstratną kompresję zawartości, która zmniejsza o połowę rozmiar plików gry. Notatki łatki: Hotfix 5 | Hotfix 6.

Nośność konstrukcji i pojazdy

Umieszczane obiekty zyskują fizyczną nośność: przekrocz limit, a konstrukcja się zawali. Chodzi o to, by umożliwić wolnostojące budynki, jak chatka w lesie, nie pozwalając graczom zastawić miasta wieżami w stylu Rusta. To praca w toku, zaplanowana na wersję 0.025, o ile coś się nie zmieni. Fizyka pojazdów jest częścią tych samych prac, więc przymocowane meble nie zostaną zniszczone przy uderzeniu – po prostu staną się fizyczne.

Prace nad projektami pojazdów zakończono przed wymianą całej oprawy graficznej pojazdów. Wszystkie pojazdy w VEIN mają teraz odpowiedniki z prawdziwego życia, a niektóre przemianowano, by do nich pasowały. Nowa oprawa obejmuje animowane wskaźniki deski rozdzielczej i kierownice, schowki, maski, bagażniki, wlewy paliwa, drzwi, wyjmowane siedzenia, a także dynamiczną rdzę, brud i zarysowania, które narastają z czasem.

Budynki i szklarnie

Szklarnie z nietkniętym szkłem utrzymują ciepło przez całe sezony i pozwalają roślinom rosnąć stosunkowo dobrze. Nowych szklarni nie można jeszcze budować, ale istniejące powinny działać. Zmienia się też utrzymanie budynków: gromadzenie się brudu i pleśni jest teraz powiązane z jakością konserwacji, a budynki można naprawiać przedmiotami z odzysku.

Zombie i animacje

VEIN ma teraz około 30 typów zombie, w tym noszących sprzęt sportowy, stroje specyficzne dla zawodów oraz odzież outdoorową. Profil obrażeń zombie został przejrzany i zbilanansowany, a lista ich zachowań została uporządkowana przed wprowadzeniem nowej oprawy postaci i animacji.

Animacje broni białej obuchowej są ukończone i znacznie bardziej efektowne niż placeholderowe, a prace przenoszą się na pistolet Fifty-Seven. Integrowana jest też nowa postać gracza: uporządkowano kod włosów i ubrań, a pozycje mocowania broni są przenoszone, aby trzymane przedmioty nie unosiły się w powietrzu.

Wydajność i sterowanie

  • Wsparcie kontrolerów: Przypisania przycisków dla pada oraz klawiatury i myszy są teraz rozdzielone w ustawieniach, a do wielu elementów interfejsu dodano obsługę suwaków i fokusa. Potrzeba więcej pracy, zanim wsparcie pada dorówna nowoczesnym grom.
  • HLOD-y: Odległa geometria zastępcza jest teraz dokładniejsza i może obejmować drzewa i budynki, dzięki czemu gęste lasy i krajobrazy będą widoczne z daleka bez utraty wydajności.
  • Wydajność serwera: Nadchodzi poprawka dla szafek użytkowych. Wcześniej każda szafka musiała ponownie obliczać zasięg, gdy coś zostało zbudowane lub zniszczone; przy kilkudziesięciu szafkach na dedykowanym serwerze było to główne wąskie gardło. Następna aktualizacja powinna to naprawić – to wstępny krok przeciw desyncowi i rubberbandingowi.

Zespół integruje również nową oprawę graficzną, kontynuuje prace nad północną częścią Westwood z unikalnymi wnętrzami dla nowych budynków, a także prowadzi dalsze prace nad wersją 0.025 i ogólne poprawki błędów.

7,491
News
Język oryginału: Angielski

VEIN 0.024 Hotfix 6 zmniejsza rozmiar instalacji i naprawia multiplayer

VEIN 0.024 Hotfix 6 jest już dostępny. Łatka drastycznie zmniejsza rozmiar instalacji gry i rozwiązuje kilka problemów z trybem wieloosobowym, w tym błąd pozwalający graczom przejeżdżać przez pojazdy, błędy kluczy sieciowych suszarek oraz problemy z siecią w grupach graczy.

Pozostałe poprawki w tym hotfixie:

  • Poprawiono pozycjonowanie hełmu strażackiego.
  • Menu medyczne wyświetla teraz prawidłowe HP na sekundę i już nie drga.
  • ResetVehicleParts działa teraz dla większej liczby pojazdów.
  • Przedmioty kryształowe mają właściwy spód.
  • Wykrywacze ognia nie wysyłają już ponownie powiadomień o wcześniej odkrytych lokalizacjach.
  • Poprawiono pozycję spania na nadmuchiwanym łóżku basenowym.
  • Dostosowano dźwięk świetlówek.
  • Naprawiono kolizję i fizykę zwłok wilka.
  • Źródła wody bez połączeń napełniają się i opróżniają teraz prawidłowo.
  • Menu escape nie powoduje już awarii, gdy nie żyjesz lub nie masz postaci.
7,473
News
Język oryginału: Angielski

VEIN 0.024 Hotfix 5 naprawia błędy i 6-krotnie zwiększa żywotność baterii GPS

Najnowsza łatka VEIN, wersja 0.024 Hotfix 5, jest już dostępna. Zawiera ogromną listę poprawek błędów, 6-krotne zwiększenie żywotności baterii GPS, postępy w obsłudze kontrolera oraz ulepszenia dedykowanego serwera. Pełny dziennik zmian obejmuje dziesiątki problemów – od błędów fizyki po poprawki interfejsu.

Najważniejsze zmiany

  • Żywotność baterii GPS zwiększona 6×
  • Postępy w obsłudze kontrolera
  • Interfejs załączników broni na dedykowanym serwerze odświeża się poprawnie
  • Odporność na deszcz działa w pojazdach z otwartym dachem
  • Nowe konwary: vein.Conditions.Hypothermia.*
  • Dodano kod ResetVehicleParts
  • Szybki zapis i autozapis wyłączone podczas samouczka
  • Różne poprawki crashy i ulepszenia wydajności

Pełna lista poprawek i zmian

  • Naprawiono blokowanie wyjść z krzeseł przez kontenery
  • Naprawiono możliwość przymocowania dwóch akcesoriów do tej samej broni
  • Naprawiono fizykę radiowozu
  • Naprawiono etykiety źródeł wody zawsze pokazujące „Woda"
  • Naprawiono szybę sklepu z bronią i oznakowanie autobusu szkolnego
  • Naprawiono dziwną fizykę na niektórych kontenerach
  • Naprawiono umieszczanie AT4 i flag
  • Naprawiono łóżka w kamperach nie przenoszące gracza we właściwe miejsce
  • Naprawiono resetowanie skali przy przesuwaniu mebli
  • Naprawiono schematy pokazujące błędne powiadomienia
  • Naprawiono interfejs wagi przedmiotu nieaktualizujący się przy zmianie ustawień
  • Naprawiono nieskończenie zapętlone dźwięki zlewu z pełnych zlewów
  • Naprawiono znikające strzały w promieniu UC
  • Naprawiono kolizję ciężarówki; dodano możliwość wejścia do ciężarówki przez boczne drzwi
  • Naprawiono znikające przedmioty w kontenerach i części pojazdów w starszych zapisach
  • Naprawiono opcję „umieść podobne" przenoszącą nieprawidłowe przedmioty
  • Naprawiono nieprawidłowe zastosowanie/zapis ustawień przy użyciu innego języka niż angielski
  • Naprawiono nieprzesuwalną półkę na tytoń
  • Rozróżniono słoiki majonezu i śmietanę
  • Naprawiono wygląd zaawansowanych antybiotyków
  • Naprawiono fizykę skrzyni medycznej
  • Naprawiono możliwość stania na termostatach i włącznikach światła
  • Lepsza interakcja z samochodem sportowym
  • Różne poprawki literówek
17,291
artur_armani

Serwer Polska Bandżuria to prawdziwa perełka dla miłośników gier survivalowych Atmosfera jest przyjazna co sprawia że każdy nowy gracz szybko czuje się jak w domu. Administracja jest bardzo pomocna i angażuje się w rozwój serwera, regularnie wprowadzając nowe aktualizacje. Fajnie że na serwerze panuje zróżnicowana społeczność a różnorodne tryby gry dają możliwość zabawy na wiele sposobów. Niezależnie od tego czy preferujesz rywalizację czy współpracę z innymi na pewno znajdziesz coś dla siebie. To idealne miejsce dla tych którzy chcą spędzić czas w grze dzielić się doświadczeniami i nawiązywać nowe znajomości. Gorąco polecam i do zobaczenia

17,418
user4394
Język oryginału nieznany

GameServer Vein
Hej!

Twoja Strona mówi, że mój Serwer jest Offline jeśli chcę go dodać!

Ale mój Serwer działa Doskonale i jest Online!

jakieś problemy na Stronie ?

9,736
ronnny
Język oryginału nieznany

Jako admin na Zombieland Gaming PVE, z całą pewnością mogę powiedzieć, że to jedno z najbardziej wciągających i angażujących doświadczeń PVE, jakie można znaleźć. Nasz serwer został zbudowany z silnym naciskiem na rozgrywkę PVE, zapewniając, że zarówno nowi ocaleni, jak i wytrawni odkrywcy mogą cieszyć się sprawiedliwym, zrównoważonym i przyjaznym środowiskiem.

Jesteśmy zaangażowani w utrzymanie uczciwości we wszystkich aspektach rozgrywki. Niezależnie od tego, czy chodzi o dystrybucję łupów, budowanie baz czy wydarzenia w grze, każdy gracz ma równe szanse na rozwój i czerpanie przyjemności z doświadczenia bez obaw o ingerencję PVP czy nieuczciwe przewagi.

To, co naprawdę nas wyróżnia, to nasza kwitnąca społeczność. Zombieland Gaming PVE to nie tylko jedna gra – gościmy kilka innych popularnych tytułów, tworząc centrum, gdzie gracze z różnych społeczności mogą się spotkać, dzielić doświadczeniami i wspierać nawzajem. Nasi admini i moderatorzy są aktywni, responsywni, niezwykle pomocni i naprawdę dbają o to, aby każdy miał świetne doświadczenia.

Jeśli szukasz serwera skoncentrowanego na PVE z dobrą administracją, żywą społecznością oraz zaangażowaniem w zabawę i uczciwość, Zombieland Gaming PVE jest twoim domem. Dołącz do nas i stań się częścią czegoś ekscytującego!
Możesz do nas dołączyć na discordzie: https://discord.gg/xtEMNKyDQT

3,965
ronnny
Język oryginału nieznany

Jako admin na serwerze Zombieland Gaming PVE , mogę z całą pewnością stwierdzić, że jest to jedno z najbardziej wciągających i angażujących doświadczeń PVE, jakie można znaleźć. Nasz serwer został stworzony z silnym naciskiem na rozgrywkę PVE, zapewniając, że każdy – od nowych ocalałych po doświadczonych odkrywców – może cieszyć się uczciwym, zrównoważonym i przyjaznym środowiskiem.

Jesteśmy zobowiązani do utrzymania uczciwości we wszystkich aspektach rozgrywki. Niezależnie od tego, czy chodzi o dystrybucję łupów, budowanie bazy, czy wydarzenia w grze, każdy gracz ma równe szanse na rozwój i czerpanie przyjemności z doświadczenia bez obaw o ingerencję PVP czy nieuczciwe przewagi.

To, co naprawdę nas wyróżnia, to nasza kwitnąca społeczność. Zombieland Gaming PVE nie dotyczy tylko jednej gry hostujemy kilka innych popularnych tytułów, oferując centrum, w którym gracze z różnych społeczności mogą się spotkać, dzielić doświadczeniami i wspierać się nawzajem. Nasi admini i moderatorzy są aktywni, responsywni, niezwykle pomocni i szczerze dbają o to, aby każdy miał świetne doświadczenie.

Jeśli szukasz serwera skoncentrowanego na PVE z doskonałym zarządzaniem, żywą społecznością i zaangażowaniem w zabawę i uczciwość, Zombieland Gaming PVE jest twoim domem. Dołącz do nas i stań się częścią czegoś ekscytującego!
Możesz dołączyć do nas na Discordzie: https://discord.gg/xtEMNKyDQT

2,998
ronnny
Język oryginału nieznany

Jako administrator Zombieland Gaming PVE z pełnym przekonaniem mogę stwierdzić, że to jedno z najbardziej wciągających i angażujących doświadczeń PVE, jakie można znaleźć. Nasz serwer został zbudowany z silnym naciskiem na rozgrywkę PVE, dzięki czemu zarówno nowi ocaleni, jak i doświadczeni odkrywcy mogą cieszyć się uczciwym, zrównoważonym i przyjaznym środowiskiem.

Jesteśmy oddani utrzymaniu uczciwości we wszystkich aspektach rozgrywki. Niezależnie od tego, czy chodzi o dystrybucję łupów, budowanie baz czy wydarzenia w grze, każdy gracz ma równą szansę na rozwój i czerpanie przyjemności bez obaw o ingerencję PVP czy nieuczciwe przewagi.

To, co naprawdę nas wyróżnia, to kwitnąca społeczność. Zombieland Gaming PVE to nie tylko jedna gra – obsługujemy kilka innych popularnych tytułów, oferując centrum, w którym gracze z różnych społeczności mogą się spotykać, dzielić doświadczeniami i wspierać nawzajem. Nasi administratorzy i moderatorzy są aktywni, reagują, są niezwykle pomocni i naprawdę dbają o to, aby każdy miał świetne doświadczenia.

Jeśli szukasz serwera nastawionego na PVE z dobrą administracją, żywą społecznością i zaangażowaniem w zabawę i uczciwość, Zombieland Gaming PVE jest twoim domem. Dołącz do nas i bądź częścią czegoś ekscytującego!
Możesz dołączyć do nas na discordzie: https://discord.gg/xtEMNKyDQT

2,910